Giapponese per i collezionisti di retrogame: stato, cartelli dei negozi e come contrattare

Se collezioni vecchie console e cartucce, il Giappone è il posto dove vuoi fare acquisti, e i negozi parlano un giapponese compatto che si impara in una serata. Questa guida ti insegna le parole sullo stato scritte sui cartellini dei prezzi, i cartelli sugli scaffali, le domande da fare prima di comprare, quando una richiesta cortese di sconto è accettabile e quando no, e la conversazione con un titolare che ha giocato agli stessi giochi tuoi. Dopo averla letta saprai leggere un cartellino, verificare che un gioco funzioni e dire perché lo vuoi.

Cosa devi sapere

I negozi di giochi retrò in Giappone, dai grandi piani Akihabara ai negozi con una sola stanza nelle sale giochi di provincia, etichettano tutto allo stesso modo: un tag con il titolo, la condizione in due o tre frasi fisse e un prezzo. Impara le frasi e potrai leggere un intero muro in pochi minuti. Hako setsu tsuki significa che la scatola e il manuale sono inclusi; dōsa kakunin zumi significa che è stato testato; hiyake significa che la plastica è ingiallita al sole; janku significa venduto così com'è. Le console hanno soprannomi, Famikon, Sūfami, Purestē, che nessuno precisa. E il proprietario del negozio, spesso anche lui un collezionista, è la migliore conversazione in questo hobby, perché la prima parola che esce dalla bocca di qualcuno quando vede una cartuccia della sua infanzia è natsukashii, che mi riporta indietro. Questo post tratta le parole di condizione, i nomi dell'hardware, i cartelli, le domande allo sportello, il dialogo con un proprietario, l'etichetta nel chiedere uno sconto, gli errori che segnano un turista e un modo per rendere la tua collezione un piano di studio.

Hako setsu tsuki significa scatola e manuale inclusi; sofuto nomi significa solo cartuccia

Dōsa kakunin zumi significa provato e funzionante; janku significa venduto così com'è, senza resi

Hiyake è la plastica ingiallita dal sole, kizu sono i graffi, bihin è un esemplare in ottimo stato

Contrattare è raro nei negozi di catena; in un piccolo negozio, Sukoshi yasuku narimasen ka una sola volta, con garbo

Le parole sullo stato scritte sul cartellino

Ogni tag in un negozio di giochi giapponese utilizza le stesse frasi fisse, motivo per cui questo hobby è un'ottima lezione di lettura. Zumi dopo un sostantivo significa fatto: dōsa kakunin zumi, operazione verificata; denchi kōkan zumi, batteria sostituita; seisō zumi, pulito. Tsuki significa incluso e nashi significa senza: hako tsuki, hako nashi. Ari significa presente: kizu ari, ha graffi; hiyake ari, presenta ingiallimento. Bihin, un bell'oggetto, è un chiaro esempio; ryōhin è buono; i voti del negozio variano, quindi leggi le parole anziché le lettere.

La prima carta è quello che dirai quando troverai un gioco della tua infanzia. Le prossime tre sono le parole chiave che leggerai di più.

UnihongoVocabolario
懐なつかしいですね。Che nostalgia.
動作どうさ確認かくにん済ずみprovato e funzionante
箱はこ説せつ付つきscatola e manuale inclusi
ジャンクda rottamare, venduto così com'è
Un sentimento e tre parole da cartellino: il vocabolario di una parete di cartucce.
giapponeseRomajiSenso
懐かしいですね。Natsukashii desu ne.Che nostalgia.
動作確認済みdōsa kakunin zumiprovato e funzionante
箱説付きhako setsu tsukiscatola e manuale inclusi
ジャンクjankuda rottamare, venduto così com'è
ソフトのみsofuto nomisolo cartuccia o disco
動作未確認dōsa mikakuninnon testato
日焼けありhiyake aripresenta ingiallimento dovuto al sole
傷ありkizu aripresenta graffi
美品bihinesempio pulito
欠品keppinparti mancanti
電池交換済みdenchi kōkan zumirisparmiare batteria sostituita

Console, cartucce e i soprannomi

L'hardware è hontai, il corpo principale, e un gioco è sofuto, il software, anche quando si tratta di una cartuccia di plastica; la cartuccia stessa è una kasetto e il disco è un disuku. I controller sono kontorōrā, i cavi kēburu e i pin del connettore su una cartuccia sono tanshi, ed è qui che risiede il classico problema: sesshoku ga warui, cattivo contatto. I soprannomi della console sono quello che dicono tutti. Famikon è il Famicom, Sūfami il Super Famicom, Purestē la PlayStation, Mega Dora il Mega Drive; il Game Boy viene solitamente detto per intero, Gēmu Bōi. Shodai indica il primo modello; kōkigata la revisione successiva. Kokunaiban è la versione giapponese e kaigaiban quella estera.

giapponeseRomajiSenso
本体hontaila console stessa
ソフトsofutoun gioco
カセットkasettocartuccia
端子tanshiconnettore, pin
付属品fuzokuhinaccessori, cosa ne deriva
初代ファミコンを探しています。Shodai Famikon o sagashite imasu.Sto cercando un Famicom primo modello.
国内版ですか、海外版ですか。Kokunaiban desu ka, kaigaiban desu ka.È la versione giapponese o quella estera?
SoprannomeNome e cognomeQuello che potresti sentire
ファミコン FamikonComputer di famigliala console che l'ha avviato; shodai, primo modello
スーファミ SūfamiSuper Famicomhiyake è comune sulla plastica grigia
メガドラ Mega DoraMega Guidarechiedi informazioni sulla regione, kokunaiban o kaigaiban
ゲームボーイ Gēmu BōiGame Boy, detto per interocontrollare la schermata, gamen, per le linee morte
プレステ PurestēPlayStationil vassoio del disco, yomikomi, in lettura, potrebbe non funzionare
ピーシーエンジンMotore PCpiccolo, costoso e spesso venduto hontai nomi

Sofuto perché un gioco sorprende gli anglofoni, che si aspettano gēmu. Gēmu è l'attività o il titolo nella conversazione; sofuto è il prodotto fisico sullo scaffale e le insegne del negozio dicono sofuto.

I cartelli sugli scaffali

Le insegne dei negozi utilizzano un registro scritto con le proprie parole fisse, e le stesse insegne sono appese in ogni negozio retrò del paese. Nyūka è il nuovo stock, kaitori è il negozio che acquista dai clienti, satei è la valutazione che ti danno per il tuo, hoshō è la garanzia e hoshō nashi la sua assenza. Puremia significa un titolo che è diventato costoso e reagēmu uno raro. Gekiyasu, economico, e sēru, vendita, sono le due parole che i collezionisti cercano.

giapponeseRomajiSenso
本日入荷honjitsu nyūkaFirma: entro oggi
買取強化中kaitori kyōkachūSegno: stiamo acquistando, buoni prezzi
査定無料satei muryōSegno: valutazione gratuita
中古品は保証なしchūkohin wa hoshō nashiSegno: nessuna garanzia sugli oggetti usati
お一人様一点限りohitorisama itten kagiriSegno: uno per cliente
ジャンクコーナーjanku kōnāSegno: angolo spazzatura
プレミアソフトpuremia sofutoSegno: titoli a prezzo premium
税込zeikomiTag: tasse incluse
試遊できますshiyū dekimasuSegno: puoi provarlo

Domande al banco

Prima dell'acquisto, tre domande riguardano ciò che un tag non può fare: funziona, posso provarlo e posso restituirlo se non funziona. Molti negozi ti permettono di testare una cartuccia su una console al banco se lo chiedi gentilmente; alcuni no e punteranno invece a dōsa kakunin zumi sul tag. Raramente vengono accettati resi di beni usati oltre un breve periodo per un articolo morto, quindi chiedi prima di pagare. Le forme del personale sono educate; i tuoi sono semplicemente educati con sumimasen per primo.

Nota sul registro: l'impiegato dirà Henpin wa uketsukete orimasen, non si accettano resi, in umile keigo. Hai solo bisogno di capirlo. Il tuo lato è Dōsa shimasu ka e Tameshite mo ii desu ka.

giapponeseRomajiSenso
すみません、これ、動作しますか。Sumimasen, kore, dōsa shimasu ka.Tu: Scusi, funziona?
確認済みです。Kakunin zumi desu.Impiegato: È stato testato.
試してもいいですか。Tameshite mo ii desu ka.Tu: posso provarlo?
セーブはできますか。Sēbu wa dekimasu ka.Tu: Può salvare?
電池は交換してあります。Denchi wa kōkan shite arimasu.Impiegato: La batteria è stata sostituita.
動かなかったら返品できますか。Ugokanakattara henpin dekimasu ka.Tu: Se non funziona, posso restituirlo?
一週間以内なら大丈夫です。Isshūkan inai nara daijōbu desu.Impiegato: Entro una settimana va bene.
箱に日焼けがありますが、中はきれいです。Hako ni hiyake ga arimasu ga, naka wa kirei desu.Impiegato: La scatola è ingiallita, ma l'interno è pulito.

Shite arimasu, come in kōkan shite arimasu, significa che qualcosa è stato fatto ed è in quello stato ora. I negozi lo utilizzano per riparazioni e sostituzioni; è il cugino parlato della parola tag zumi.

Parlare di giochi con il titolare

La parte migliore di un piccolo negozio retrò è il proprietario, che di solito ha giocato a tutto quello che c'era sugli scaffali ed è contento quando un visitatore si preoccupa dei giochi piuttosto che del prezzo di rivendita. Dì per quale gioco sei venuto e perché e la conversazione inizierà da sola. Natsukashii è la parola che lo porta: il proprietario lo dice del tuo gioco da bambino, tu lo dici del loro. Il dialogo seguente termina con l'unico tentativo educato di ottenere uno sconto accettabile in un piccolo negozio indipendente quando si acquistano più articoli.

Il proprietario di un negozio dietro un bancone di cartucce in scatola chiacchiera con uno studente che tiene in mano tre giochi, un Famicom e un televisore a tubo illuminato sullo scaffale dietro.
Funziona, c'è la scatola, ci abbiamo giocato entrambi da piccoli e una domanda cortese sul prezzo.
giapponeseRomajiSenso
このソフト、子どものころによく遊びました。Kono sofuto, kodomo no koro ni yoku asobimashita.Tu: Ci ho giocato molto da bambino.
名作ですよね。私もハマりました。Meisaku desu yo ne. Watashi mo hamarimashita.Proprietario: Un classico, non è vero? Anch'io ne sono rimasto affascinato.
箱と説明書は付いていますか。Hako to setsumeisho wa tsuite imasu ka.Tu: Viene fornito con la scatola e il manuale?
箱説付きです。説明書に少し折れがあります。Hako setsu tsuki desu. Setsumeisho ni sukoshi ore ga arimasu.Proprietario: scatola e manuale. Il manuale ha una piccola piega.
三本まとめて買うので、少し安くなりませんか。Sanbon matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Tu: li prendo tutti e tre; potresti fare una piccola riduzione?
じゃあ、端数はサービスしますね。Jā, hasū wa sābisu shimasu ne.Proprietario: Va bene, tirerò fuori la cifra dispari.
ありがとうございます。また来ます。Arigatō gozaimasu. Mata kimasu.Tu: Grazie. Tornerò.

Chiedere uno sconto, e quando non farlo

La contrattazione non fa parte del normale shopping in Giappone, e nelle catene di negozi e nella maggior parte dei negozi Akihabara il prezzo sull'etichetta è il prezzo; chiedere fa sì che l'impiegato si scusi, il che non aiuta nessuno. Tre situazioni sono diverse, e anche lì la richiesta viene fatta una volta, sottovoce, e lasciata cadere al primo no. Acquistare diversi oggetti in un piccolo negozio indipendente, acquistare in un mercatino delle pulci o in un evento di giochi retrò e acquistare un oggetto janku con un difetto visibile è tutto consentito Sukoshi yasuku narimasen ka. A volte i negozi arrotondano da soli la cifra dispari, hasū o sābisu, come una cortesia per la quale li ringrazi piuttosto che aspettarti.

giapponeseRomajiSenso
まとめて買うので、少し安くなりませんか。Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Visto che ne comprerò diversi, potresti fare un piccolo sconto?
これとこれで、いくらになりますか。Kore to kore de, ikura ni narimasu ka.Per questo e questo insieme, quanto?
すみません、値引きはしていないんです。Sumimasen, nebiki wa shite inai n desu.Impiegato: Mi dispiace, non facciamo sconti.
わかりました。このままで大丈夫です。Wakarimashita. Kono mama de daijōbu desu.Tu: Capito. Va bene così com'è.
DoveChiedere uno scontoCosa dire invece
catena di negozi, grande Akihabara negozionon fatto; i prezzi sono fissiZeikomi desu ka, le tasse sono incluse?
piccolo negozio indipendente, diversi articoliuna volta, educatamente, al momento del pagamentoMatomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka
mercatino delle pulci, evento di gioco retrònormale, ancora gentileKore to kore de ikura ni narimasu ka
un janku elemento con un erroreragionevole menzionare la colpaKoko ga kowarete iru nodo, sukoshi…

Yasuku narimasen ka, se non diventerà più economico, chiede al prezzo di spostarsi da solo, il che è più morbido che chiedere alla persona di abbassarlo. Nebiki è il sostantivo per uno sconto; Nebiki dekimasu ka è la versione più schietta e quella da evitare.

Errori e note sul registro

  • Gēmu per il prodotto. Chiedere sofuto quando si intende la cartuccia o il disco; gēmu è l'attività o il titolo.
  • Lettura bihin come nuova. Bihin significa pulito e di bell'aspetto secondo gli standard del negozio, che variano; guarda l'oggetto, non la parola.
  • Confidando in dōsa kakunin zumi per il risparmio della batteria. Testato significa che si avvia; chiedi Sēbu wa dekimasu ka separatamente se il salvataggio è importante per te.
  • Mercanteggiare in una catena di negozi. Ciò non viene fatto e l'impiegato non può dire di sì; salva la domanda per un piccolo negozio e chiedi una volta.
  • Apertura di oggetti sigillati per controllo. Mikaifū, non aperto, è un punto di forza; chiedi prima di toccare qualsiasi cosa in una teca di vetro e aspettati che ti venga mostrato piuttosto che consegnato.
  • Kai per l'acquisto. I negozi scrivono kaitori per acquistare da te; il tuo acquisto è kau. Kaitori shite moraitai desu è la frase se stai vendendo, non comprando.

La tua collezione come piano di studio

Una raccolta è un elenco di vocaboli che già ti interessano. Ogni oggetto ha un titolo che puoi leggere, una condizione che puoi descrivere e una storia su dove l'hai trovato; detto ad alta voce in giapponese, è un breve monologo per cartuccia e vale la pena esercitarsi su uno scaffale.

  • Catalogo in giapponese: per ogni articolo, console, hako setsu tsuki o sofuto nomi, testato o meno, qualsiasi hiyake o kizu. Leggi lo scaffale ad alta voce una volta alla settimana.
  • Accedi a Unihongo e chiedi a Mocchi, l'assistente di studio, di creare flashcard da una foto di un tag reale o da un elenco con /create-flashcards. Mocchi estrae le parole condizionali e tiene traccia di quelle che ti mancano, quindi /review-flashcards inizia con quelle.
  • Quando un tag o un elenco non è chiaro, incollalo su Mocchi e chiedi cosa significa; i finali zumi, tsuki e ari sono spiegati in una risposta.
  • Per il bancone, apri AI Sensei, scegli Haru-sensei e chiedi a Haru-sensei di interpretare il proprietario di un piccolo negozio: controlla che un gioco funzioni, chiedi informazioni sulla scatola, dì che ci hai giocato da bambino e fai una cortese richiesta riguardo al prezzo. Il report successivo mostra le righe da lei corrette.
  • Il primo passo è un account gratuito su unihongo.com/login, che richiede meno tempo rispetto a trovare la cartuccia cercata.

Tocca a te

Dillo ad alta voce sul tuo scaffale, prima di guardare indietro alle righe delle frasi.

  • Leggi tre articoli della tua collezione come tag del negozio, parole di condizione e tutto il resto.
  • Chiedi se un gioco funziona, se salva e se puoi provarlo.
  • Racconta al proprietario a quale gioco giocavi da bambino e che ti ha catturato.
  • Fai una richiesta educata per uno sconto quando ne acquisti diversi e accetta un no con garbo.
  • Spiega la differenza tra un articolo janku e uno testato a un amico.
Punti chiave

Un modo pratico per migliorare

Tre esercitazioni. Per prima cosa, leggi ad alta voce la tua collezione come tag del negozio: titolo, console, scatola o senza scatola, testato o meno, qualsiasi ingiallimento. In secondo luogo, scrivi tre tag immaginari per i giochi che desideri e leggili come farebbe un impiegato, quindi come farebbe un acquirente che fa una domanda su ciascuno. In terzo luogo, chiedi a Mocchi, l'assistente di studio di Unihongo, di trasformare la foto di un'etichetta o di un elenco di un negozio reale in flashcard con /create-flashcards; Mocchi sceglie le parole condizionali e ricorda quali confondi, quindi la revisione successiva inizia da lì. Quindi porta il controdialogo a AI Sensei, con l'insegnante che interpreta il proprietario di un negozio che giocava da bambino, e lascia che le chiacchiere vadano oltre l'acquisto.

FAQ

Domande frequenti

Cosa significa hako setsu tsuki sul cartellino di un gioco giapponese?

Hako setsu tsuki (箱説付き) significa che la scatola e il manuale di istruzioni sono inclusi: hako è scatola, setsu è l'abbreviazione di setsumeisho, manuale e tsuki significa allegato. Hako setsu nashi significa che nessuno dei due è incluso e sofuto nomi (ソフトのみ) significa solo la cartuccia o il disco. I collezionisti pagano di più per hako setsu tsuki, quindi controlla l'etichetta prima di confrontare i prezzi.

Cos'è un gioco janku in Giappone?

Janku (ジャンク) significa venduto così com'è: non testato, forse rotto, nessun reso. I negozi mettono janku articoli nei contenitori o su uno scaffale etichettato, di solito a buon mercato, e il cartello spesso dice dōsa hoshō nashi, nessuna garanzia che funzioni. Per un collezionista che sa riparare, janku contenitori sono la parte divertente; per un regalo acquistare dōsa kakunin zumi, testato e funzionante.

Si può contrattare nei negozi giapponesi di retrogame?

Per lo più no. Le catene di negozi e la maggior parte dei negozi Akihabara hanno prezzi fissi e chiedere lì può sembrare imbarazzante per l'impiegato. Nei piccoli negozi indipendenti e nei mercatini delle pulci, è accettabile un'unica richiesta educata quando si acquistano più cose, Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka; accetta la risposta in ogni caso. A volte i negozi arrotondano da soli l'importo dispari, chiamato hasū o sābisu.

Come chiedo se un vecchio gioco funziona?

Di' Kore, dōsa shimasu ka (これ、動作しますか), funziona? Oppure leggi il tag: dōsa kakunin zumi è testato, dōsa mikakunin non è testato. Per le cartucce con batteria di risparmio, chiedere Sēbu wa dekimasu ka, può risparmiare, perché la batteria spesso si scarica; la lettura dell'etichetta denchi kōkan zumi indica che la batteria è stata sostituita.