Arrivare, cambiare i soldi e trovare la parola
Nella maggior parte dei centri di gioco l'ingresso è gratuito e l'orario di apertura è prolungato, con una guida al piano vicino alla scala mobile che elenca cosa c'è su ogni livello: kurēn gēmu al piano terra, ongaku gēmu o rizumu gēmu per i giochi ritmici, taisen per i giochi di combattimento, medaru per i giochi a medaglie e purikura, che ha una propria guida su questo sito. Le monete sono ancora la valuta principale per i giochi con le gru e il cambiamonete, ryōgaeki, trasforma le banconote da mille yen in monete da cento yen. Alcune catene aggiungono un terminale per carte dove puoi acquistare o ricaricare una carta IC per le macchine più recenti.
Il personale, i tenin, indossano un'uniforme e portano le chiavi e un piccolo gancio premio. Puoi chiamarli con il pulsante su un mobiletto, yobidashi botan, o con la mano alzata e sumimasen.

| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| 両替機はどこですか。 | Ryōgaeki wa doko desu ka. | Dov'è il cambiamonete? |
| 音楽ゲームは何階ですか。 | Ongaku gēmu wa nankai desu ka. | A che piano si svolgono i giochi ritmici? |
| この台はカードで遊べますか。 | Kono dai wa kādo de asobemasu ka. | Posso giocare a questa macchina con una carta? |
| カードはどこで買えますか。 | Kādo wa doko de kaemasu ka. | Dove posso acquistare una carta? |
| 千円札は使えますか。 | Sen-en satsu wa tsukaemasu ka. | Posso usare una banconota da mille yen? |
Giochi con la gru e richiesta al personale di riposizionare un premio
I giochi con la gru sono kurēn gēmu, e la classica macchina con l'artiglio è un UFO kyatchā, un marchio diventato parola di tutti i giorni. Il premio, keihin, si trova su uno scaffale o su delle sbarre, e i controlli variano: due pulsanti, un joystick o un artiglio che cade tra due braccia. Leggi la piccola scheda di istruzioni, asobikata, sul vetro; alcune macchine ti consentono di muovere l'artiglio in due fasi, mentre altre sono progettate per spingere il premio anziché sollevarlo. Il prezzo per giocata e il numero di giocate per moneta sono stampati vicino alla slot, e un cartello che dice hyaku-en ni-kai significa due giocate per cento yen.
Dopo alcuni tentativi, se il premio è incastrato o è scivolato in un punto impossibile da vincere, chiama un membro dello staff e chiedigli di sistemare la posizione, ichi o naosu. Apriranno la macchina e sposteranno il premio in un posto migliore; questo è un servizio normale, non un favore, ed è la frase più utile dell'edificio. Non ti consegneranno il premio e non è previsto alcun rimborso per i soldi già spesi.
Se vinci qualcosa di grosso, chiedi una borsa, fukuro, allo sportello. Molte catene hanno un limite al valore al dettaglio dei premi, quindi i grandi peluche e le figure che vedi sono al loro interno.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| すみません、位置を直してもらえますか。 | Sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka. | Scusi, potrebbe fissare la posizione del premio? |
| この景品が引っかかっています。 | Kono keihin ga hikkakatte imasu. | Questo premio è bloccato. |
| 取りやすい位置にしてもらえますか。 | Toriyasui ichi ni shite moraemasu ka. | Potresti metterlo in una posizione più facile? |
| これはどうやって取るんですか。 | Kore wa dō yatte toru n desu ka. | Come si vince questo? |
| 一回いくらですか。 | Ikkai ikura desu ka. | Quanto costa una giocata? |
| 取れました。袋をもらえますか。 | Toremashita. Fukuro o moraemasu ka. | Capito. Potrei avere una borsa? |
| 別の景品に変えてもらえますか。 | Betsu no keihin ni kaete moraemasu ka. | Potresti scambiarlo con un premio diverso? |
Giochi a medaglie e sistema a gettoni
I giochi a medaglie, medaru gēmu, sono l'angolo tranquillo della sala giochi dove i clienti più anziani giocano per ore. Compri medaglie, gettoni di metallo, da una macchina, medaru kashidashiki, di solito in lotti, e li usi negli spingimonete, oshidashi, slot machine e giochi di corse di cavalli con un grande schermo. Vincere ti dà più medaglie, perderle ti costa, ma la legge è chiara: le medaglie non escono mai dal negozio: niente contanti, niente premi e niente portarle a casa. Ciò che la maggior parte delle catene offre invece è una banca, azukari, dove conservi le medaglie su una tessera associativa e le estrai in una visita successiva. I periodi e le tariffe di deposito variano in base alla catena, quindi chiedi prima di depositare.
L'atmosfera è più tranquilla che sul pavimento della gru, ed è normale osservare qualcuno giocare per un po' prima di sedersi.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| メダルはどこで買えますか。 | Medaru wa doko de kaemasu ka. | Dove posso acquistare le medaglie? |
| メダルを預けることはできますか。 | Medaru o azukeru koto wa dekimasu ka. | Posso depositare le mie medaglie? |
| 預けたメダルは何日まで有効ですか。 | Azuketa medaru wa nannichi made yūkō desu ka. | Per quanto tempo sono valide le medaglie depositate? |
| メダルが詰まってしまいました。 | Medaru ga tsumatte shimaimashita. | Le medaglie si sono inceppate. |
| この台は空いていますか。 | Kono dai wa aite imasu ka. | Questa macchina è gratuita? |
Giochi ritmici, giochi di combattimento e sistemi di carte
I giochi ritmici, ongaku gēmu, e i giochi di combattimento, kakutō gēmu o taisen, sono i posti abituali, e la maggior parte dei cabinati ora utilizza la carta IC di una catena o un'app anziché le monete. La carta salva i tuoi punteggi e sblocca canzoni e personaggi, e la ricarichi, ovviamente, presso un terminale o con pagamento senza contanti sull'armadietto.
L'etichetta attorno a queste macchine è severa perché le persone le aspettano. Quando qualcuno sta giocando, stai indietro e non commentare. Se vuoi la prossima macchina, metti la tua carta o una moneta nella fessura della coda, se ce n'è una, o semplicemente attendi visibilmente; i clienti abituali spesso giocano un set, poi si fanno da parte se qualcuno sta aspettando. Nei giochi di combattimento, taisen significa giocare contro la persona dall'altra parte della cabina, e uno sfidante che inserisce una moneta fa parte del gioco, anche se i principianti possono giocare con il computer, CPU-sen, per evitarlo.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| 次、待っています。 | Tsugi, matte imasu. | Sto aspettando la prossima svolta. |
| 何曲までですか。 | Nankyoku made desu ka. | Quante canzoni per riproduzione? |
| カードにチャージしたいんですが。 | Kādo ni chāji shitai n desu ga. | Vorrei ricaricare la carta. |
| 対戦してもいいですか。 | Taisen shite mo ii desu ka. | Posso sfidarti? |
| 初心者なので、ゆっくりでいいですか。 | Shoshinsha na node, yukkuri de ii desu ka. | Sono un principiante, quindi va bene andare piano? |
| この曲の難易度はどれですか。 | Kono kyoku no nan'ido wa dore desu ka. | Che difficoltà ha questa canzone? |
Scambio di premi e contatore
Alcune macchine pagano biglietti, chiketto o piccole capsule invece del premio stesso, e tu li scambi allo sportello, keihin kōkan, con un premio da un display. Il contatore scambia anche un premio danneggiato, kaeru, se lo noti sul posto, e vende borse.
I premi dei giochi con gru puoi portarli a casa, ma non possono essere rivenduti all'interno del negozio e molte sale giochi ti chiedono di non aprire le scatole alle macchinette. Se vinci qualcosa che non desideri, alcuni negozi ti permettono di scambiarlo con un premio diverso della stessa macchinetta, ma altri no, quindi chiedi piuttosto che dare per scontato.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| チケットはどこで交換できますか。 | Chiketto wa doko de kōkan dekimasu ka. | Dove posso scambiare i biglietti? |
| この景品と交換してください。 | Kono keihin to kōkan shite kudasai. | Per favore scambiateli con questo premio. |
| 箱が壊れていました。 | Hako ga kowarete imashita. | La scatola era danneggiata. |
| 大きい袋はありますか。 | Ōkii fukuro wa arimasu ka. | Hai una borsa grande? |
| これは何枚で交換できますか。 | Kore wa nanmai de kōkan dekimasu ka. | Quanti biglietti costa? |
Parole che vedrai sulle macchine e sui muri
Le parole seguenti compaiono sulle schede di istruzioni, sulla guida al piano e sugli avvisi vicino alla porta, e conoscerle ti aiuta a leggere una macchina prima di spendere qualsiasi cosa.
| Parola | Lettura | Senso |
|---|---|---|
| ゲームセンター | gēmu sentā | Centro giochi, sala giochi |
| クレーンゲーム | kurēn gēmu | Gioco della gru |
| 景品 | keihin | Premio |
| 両替機 | ryōgaeki | Cambia macchina |
| 遊び方 | asobikata | Come giocare |
| 一回百円 | ikkai hyaku-en | Una commedia, cento yen |
| メダル貸出機 | medaru kashidashiki | Distributore di medaglie |
| 対戦台 | taisen-dai | Macchina testa a testa |
| 故障中 | koshō-chū | Fuori servizio |
| 呼び出しボタン | yobidashi botan | Pulsante di chiamata del personale |
| 景品交換所 | keihin kōkansho | Contatore scambio premi |
| 保護者同伴 | hogosha dōhan | Deve essere accompagnato da un tutore |
Koshō-chū su un armadietto sigillato significa rotto, e chōsei-chū significa essere aggiustato, il che di solito significa che un membro dello staff lo sta riempiendo o ripristinando e tornerà di nuovo a breve.
Etichetta, rumore e regole per i minorenni
Le sale giochi sono rumorose, ma i clienti no, e le regole non scritte prevedono di non intralciarsi a vicenda. Le riprese sono un punto delicato: filmare il proprio tentativo di gioco con la gru di solito va bene, ma filmare altri giocatori o lo staff senza chiedere non lo è, e alcune catene vietano i treppiedi.
Le regole per i minori provengono dall'ordinanza sulla protezione dei minori di ciascuna prefettura e i negozi le applicano perché la loro licenza dipende da questo. In genere i bambini sotto una certa età devono stare con un tutore, hogosha dōhan, e ci sono limiti di tempo dopo i quali i minori di 16 anni e poi i minori di 18 anni devono andarsene, con orari esatti che variano a seconda della prefettura e talvolta della catena. Gli annunci prima della chiusura chiedono ai minorenni di finire e il personale può chiedere l'identificazione. Cerca l'avviso all'ingresso, nenrei seigen, o chiedi allo sportello.
- Rinuncia a un armadietto quando finiscono i tuoi crediti se qualcuno ti sta aspettando
- Chiedi prima di filmare qualcuno che non sia te stesso
- Tieni borse e bevande lontano dalle macchine vicine
- Non sbattere, scuotere o appoggiarsi agli armadietti, in particolare ai giochi con gru
- Controlla le regole di età e orario all'ingresso se sei con minorenni
- Porta con te i tuoi premi; i premi incustoditi vanno agli oggetti smarriti
Quando qualcosa va storto
I problemi più comuni sono una moneta ingoiata, una macchina che non si avvia, un artiglio che ha lasciato cadere il premio in uno spazio irraggiungibile e una carta o un premio smarrito. Per tutti, premi il pulsante di chiamata o trova un membro dello staff e descrivi il numero della macchina e cosa è successo. I negozi li gestiscono rapidamente perché accadono tutto il giorno.
Non vengono concessi rimborsi per i soldi spesi per un tentativo onesto, quindi se una macchina sembra impossibile, allontanati piuttosto che discutere. Se dimentichi un premio o perdi una carta, chiedi al banco otoshimono, oggetti smarriti, e descrivilo.
| giapponese | Romaji | Senso |
|---|---|---|
| お金を入れたのに動きません。 | O-kane o ireta noni ugokimasen. | Ho messo i soldi ma non funziona. |
| 百円が詰まってしまいました。 | Hyaku-en ga tsumatte shimaimashita. | Una moneta da cento yen è rimasta bloccata. |
| 景品が奥に落ちてしまいました。 | Keihin ga oku ni ochite shimaimashita. | Il premio è caduto nella parte posteriore. |
| カードをなくしてしまったんですが。 | Kādo o nakushite shimatta n desu ga. | Ho perso la mia carta. |
| 景品を置き忘れました。 | Keihin o okiwasuremashita. | Ho lasciato un premio. |
