প্রথম কর্মটি চিহ্নিত করুন
নতুন খেলোয়াড়কে জানতে হবে কয়টি কার্ড নিতে হবে। প্রতিটি ব্যতিক্রম এবং স্কোরিং সম্ভাবনা দিয়ে শুরু করবেন না। জাপানি ব্যাখ্যা করার আগে মূল ক্রিয়াটি সরল ভাষায় লিখুন।
সহজ নিয়ম বলুন
যখন এটি প্রযোজ্য হবে তার জন্য একটি পরিষ্কার পরিমাণ এবং শর্ত ব্যবহার করুন। কাউন্টার সম্পর্কে Mocchi জিজ্ঞাসা করুন যদি এটি অপরিচিত হয়।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 自分の番に、カードを一枚取ります。 | Jibun no ban ni, kādo o ichimai torimasu. | আপনার পালা, একটি কার্ড নিন. |
একটি নমুনা পালা দিন
বলুন যে এটি নতুন খেলোয়াড়ের পালা এবং জিজ্ঞাসা করুন তারা কি করে। তাদের উত্তর থেকে বোঝা যায় যে তারা নির্দেশটি বুঝতে পেরেছিল কিনা। তারা বুঝতে পারে কি না শুধুমাত্র জিজ্ঞাসা একটি uninformative হ্যাঁ উত্পাদন করতে পারে.
ভুল পরিমাণ সংশোধন করুন
যদি তারা দুটি কার্ড বলে, তবে প্রতিটি নিয়মের পুনরাবৃত্তি না করে সেই পরিমাণে ফোকাস করুন। সংক্ষিপ্ত এবং ব্যবহারযোগ্য সংশোধন রাখুন.

| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 二枚ではなく、一枚です。 | Nimai de wa naku, ichimai desu. | দুটির পরিবর্তে একটি কার্ড। |
চেক করার পরেই পরবর্তী নিয়ম যোগ করুন
একবার ক্রিয়াটি পরিষ্কার হয়ে গেলে, একটি পৃথক কাল্পনিক নিয়ম হিসাবে রঙ-ভিত্তিক বিন্দু প্রবর্তন করুন। একটি উপযুক্ত AI Sensei বিনিময় অন্য অ্যাপ্লিকেশন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারে. দাবি করবেন না যে এই উদ্ভাবিত গেমটি একটি অন্তর্নির্মিত Unihongo বৈশিষ্ট্য।
ব্যাখ্যা সক্রিয় হয়েছে কি না পর্যালোচনা করুন
আপনার কথা শোনার পর খেলোয়াড় কী করতে পারে তা জিজ্ঞাসা করুন। Mocchi একটি অস্পষ্ট নিয়মকে সহজ করতে বা একটি নতুন উদাহরণ তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে। বর্তমান কথা বলার এবং অধ্যয়নের অ্যাক্সেসের তুলনা করুন যদি প্রক্রিয়া ব্যাখ্যা করা এমন একটি কার্যকলাপ যা আপনি নিয়মিত অনুশীলন করতে চান।
