පළමු ක්රියාව හඳුනා ගන්න
නව ක්රීඩකයා කාඩ්පත් කීයක් ගත යුතුදැයි දැනගත යුතුය. සෑම ව්යතිරේකයක් සහ ලකුණු කිරීමේ හැකියාව සමඟ ආරම්භ නොකරන්න. ජපන් පැහැදිලි කිරීම කිරීමට පෙර මූලික ක්රියාව සරල භාෂාවෙන් ලියන්න.
සරල රීතිය සඳහන් කරන්න
එය අදාළ වන විට පැහැදිලි ප්රමාණයක් සහ කොන්දේසිය භාවිතා කරන්න. එය නුහුරු නම් කවුන්ටරය ගැන Mocchi අසන්න.
| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 自分の番に、カードを一枚取ります。 | Jibun no ban ni, kādo o ichimai torimasu. | ඔබේ වාරයේදී, එක් කාඩ්පතක් ගන්න. |
නියැදි හැරීමක් දෙන්න
එය නව ක්රීඩකයාගේ වාරය බව පවසන අතර ඔවුන් කරන්නේ කුමක්දැයි අසන්න. ඔවුන්ගේ පිළිතුර ඔවුන් උපදෙස් තේරුම් ගත්තාද යන්න හෙළි කරයි. ඔවුන්ට තේරෙනවාද යන්න පමණක් ඇසීමෙන් තොරතුරු රහිත ඔව් බවක් ඇති විය හැක.
වැරදි ප්රමාණය නිවැරදි කරන්න
ඔවුන් කාඩ්පත් දෙකක් පවසන්නේ නම්, සෑම රීතියක්ම නැවත කිරීමට වඩා එම ප්රමාණයට අවධානය යොමු කරන්න. නිවැරදි කිරීම කෙටි හා භාවිතා කළ හැකි ලෙස තබා ගන්න.

| ජපන් | රොමාජි | අර්ථය |
|---|---|---|
| 二枚ではなく、一枚です。 | Nimai de wa naku, ichimai desu. | එක් කාඩ්පතක්, දෙකකට වඩා. |
චෙක්පතෙන් පසුව පමණක් ඊළඟ රීතිය එකතු කරන්න
ක්රියාව පැහැදිලි වූ පසු, වර්ණ පදනම් වූ ලක්ෂ්යය වෙනම ප්රබන්ධ රීතියක් ලෙස හඳුන්වා දෙන්න. සුදුසු AI Sensei හුවමාරුවකට තවත් යෙදුම් ප්රශ්නයක් ඇසීමට හැකිය. මෙම නව නිපැයුම් ක්රීඩාව ගොඩනඟන ලද Unihongo විශේෂාංගයක් බව ප්රකාශ නොකරන්න.
පැහැදිලි කිරීම ක්රියාව සක්රීය කර ඇත්ද යන්න සමාලෝචනය කරන්න
ඔබට ඇහුම්කන් දීමෙන් පසු ක්රීඩකයාට කළ හැකි දේ අසන්න. Mocchi නොපැහැදිලි රීතියක් සරල කිරීමට හෝ නැවුම් උදාහරණයක් නිර්මාණය කිරීමට උදවු විය හැක. ක්රියාවලි පැහැදිලි කිරීම ඔබට නිතිපතා පුහුණු වීමට අවශ්ය ක්රියාකාරකමක් නම් වත්මන් කථනය සහ අධ්යයන ප්රවේශය සසඳන්න.
