Japans in een Game Center: kraanspellen, medailles, ritmespellen en prijzen

Een Japans spelcentrum draait op munten, kaarten en een paar korte zinnetjes, en de handigste is het verzoek aan een medewerker om een ​​prijs te verplaatsen in een kraanspel, wat ze graag zullen doen als je het beleefd vraagt.

Wat je moet weten

Japans in een Game Center: kraanspellen, medailles, ritmespellen en prijzen

Een gēmu sentā, meestal afgekort tot gēsen, is een luide, heldere arcade van het soort dat elders bijna is verdwenen, maar gedijt in Japan. Op de begane grond zijn meestal kraanspellen, UFO-catchers genoemd naar de bekendste machine, op de bovenste verdiepingen zijn ritmespellen, vechtspellen, racekasten, medaillespellen en kaartspellen, en achterin is vaak een purikura-hoek weggestopt. Overal staan ​​medewerkers in bijpassende shirts, en ze zijn er deels om je te helpen winnen: hen vragen een prijs aan te duwen is normaal. De regels die er toe doen gaan vooral over geld en tijd, van de munt- en kaartsystemen die elke keten gebruikt tot de wettelijke limieten voor wanneer minderjarigen binnen mogen zijn. Prijzen, prijzenbeleid en openingstijden variëren per keten en per prefectuur. Daarom vertelt deze gids u wat u kunt verwachten en hoe u dit kunt vragen. Het gaat over het aankomen en wisselen van geld, kraanspelzinnen en het verzoek om een ​​prijs te herpositioneren, medaillespellen, ritme- en kaartspellen, prijsuitwisseling, etiquette en de leeftijds- en tijdregels.

Wissel bankbiljetten bij de ryōgaeki en koop een kaart voor de nieuwere machines

Vraag het personeel om een ​​prijs te verplaatsen met ichi o naoshite moraemasu ka

Medailles blijven in de winkel en zijn niet inwisselbaar voor geld of prijzen

Voor minderjarigen gelden tijdslimieten die per prefectuur verschillen, dus controleer het deurbordje

Aankomen, geld wisselen en de vloer vinden

De meeste gamecentra zijn vrij toegankelijk en zijn lange uren geopend, met een vloergids bij de roltrap die opsomt wat er zich op elk niveau bevindt: kurēn gēmu op de begane grond, ongaku gēmu of rizumu gēmu voor ritmespellen, taisen voor vechtspellen, medaru voor medaillespellen en purikura, die zijn eigen gids op deze site heeft. Munten zijn nog steeds het belangrijkste betaalmiddel voor kraanspellen, en de wisselmachine, ryōgaeki, verandert bankbiljetten van duizend yen in munten van honderd yen. Sommige ketens voegen een kaartterminal toe waar u een IC-kaart voor de nieuwere machines kunt kopen of opwaarderen.

Staf, tenin, draagt ​​een uniform en heeft sleutels en een kleine prijshaak bij zich. Je kunt ze oproepen met de knop op een kast, yobidashi botan, of met opgeheven hand en sumimasen.

Aankomen, geld wisselen en de vloer vinden
JapanseRomajiBetekenis
両替機はどこですか。Ryōgaeki wa doko desu ka.Waar is de wisselautomaat?
音楽ゲームは何階ですか。Ongaku gēmu wa nankai desu ka.Op welke verdieping zijn de ritmespellen?
この台はカードで遊べますか。Kono dai wa kādo de asobemasu ka.Kan ik deze machine met een kaart bespelen?
カードはどこで買えますか。Kādo wa doko de kaemasu ka.Waar kan ik een kaart kopen?
千円札は使えますか。Sen-en satsu wa tsukaemasu ka.Kan ik een biljet van duizend yen gebruiken?

Kraanspellen en het vragen van personeel om een ​​prijs te verplaatsen

Kraanspellen zijn kurēn gēmu, en de klassieke machine met een klauw is een UFO-kyatchā, een merknaam die een alledaags woord is geworden. De prijs, keihin, zit op een plank of op tralies, en de bedieningselementen variëren: twee knoppen, een joystick of een klauw die tussen twee armen valt. Lees de kleine instructiekaart, asobikata, op het glas; Bij sommige machines kun je de klauw in twee fasen bewegen, en bij andere kun je de prijs duwen in plaats van optillen. De prijs per keer spelen en het aantal keer spelen per munt worden op de gokkast gedrukt, en een bordje met de tekst hyaku-en ni-kai betekent twee keer spelen voor honderd yen.

Als de prijs na een paar pogingen vastzit of op een plek is terechtgekomen die niet te winnen is, bel dan een medewerker en vraag hem om de positie te herstellen, ichi o naosu. Ze openen de machine en verplaatsen de prijs naar een betere plek; dit is een normale dienst, geen gunst, en het is de meest bruikbare zin in het gebouw. Ze zullen u de prijs niet overhandigen en er vindt geen restitutie plaats van het reeds uitgegeven geld.

Als je iets groots wint, vraag dan aan de balie om een ​​tasje, fukuro. Bij veel ketens zit een limiet op de winkelwaarde van prijzen, dus de grote knuffels en figuren die je ziet zitten daarbinnen.

JapanseRomajiBetekenis
すみません、位置を直してもらえますか。Sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka.Pardon, kunt u de positie van de prijs bepalen?
この景品が引っかかっています。Kono keihin ga hikkakatte imasu.Deze prijs zit vast.
取りやすい位置にしてもらえますか。Toriyasui ichi ni shite moraemasu ka.Kunt u het in een gemakkelijkere positie plaatsen?
これはどうやって取るんですか。Kore wa dō yatte toru n desu ka.Hoe win je deze?
一回いくらですか。Ikkai ikura desu ka.Hoeveel kost één toneelstuk?
取れました。袋をもらえますか。Toremashita. Fukuro o moraemasu ka.Ik snap het. Mag ik een tas?
別の景品に変えてもらえますか。Betsu no keihin ni kaete moraemasu ka.Kun je hem ruilen voor een andere prijs?

Medaillespellen en het tokensysteem

Medaillespellen, medaru gēmu, zijn de rustige hoek van de speelhal waar oudere klanten urenlang kunnen spelen. Je koopt medailles, metalen tokens, van een machine, medaru kashidashiki, meestal in batches, en gebruikt ze in muntschuivers, oshidashi, gokautomaten en paardenracespellen met een groot scherm. Winnen levert je meer medailles op, en verliezen kost je ze, maar de wet is duidelijk dat medailles de winkel nooit verlaten: geen geld, geen prijzen en niet mee naar huis nemen. Wat de meeste ketens in plaats daarvan aanbieden is een bank, Azukari, waar je medailles op een lidmaatschapskaart bewaart en deze bij een later bezoek tevoorschijn haalt. Bewaartermijnen en kosten variëren per keten, dus vraag ernaar voordat u stort.

De sfeer is rustiger dan op de kraanvloer en het is normaal om iemand een tijdje te zien spelen voordat hij gaat zitten.

JapanseRomajiBetekenis
メダルはどこで買えますか。Medaru wa doko de kaemasu ka.Waar kan ik medailles kopen?
メダルを預けることはできますか。Medaru o azukeru koto wa dekimasu ka.Kan ik mijn medailles deponeren?
預けたメダルは何日まで有効ですか。Azuketa medaru wa nannichi made yūkō desu ka.Hoe lang zijn gedeponeerde medailles geldig?
メダルが詰まってしまいました。Medaru ga tsumatte shimaimashita.De medailles zijn vastgelopen.
この台は空いていますか。Kono dai wa aite imasu ka.Is deze machine gratis?

Ritmespellen, vechtspellen en kaartsystemen

Ritmespellen, ongaku gēmu, en vechtspellen, kakutō gēmu of taisen, zijn waar de vaste klanten zijn, en de meeste kasten gebruiken nu de IC-kaart van een keten of een app in plaats van munten. De kaart slaat je scores op en ontgrendelt liedjes en personages, en je kunt hem opwaarderen, bijvoorbeeld, bij een terminal of met contante betaling op de kast.

De etiquette rond deze machines is streng omdat mensen op hen wachten. Als iemand aan het spelen is, doe dan een stap achteruit en geef geen commentaar. Als u de automaat als volgende wilt hebben, plaatst u uw kaart of een muntstuk in de wachtrij als die er is, of wacht u gewoon zichtbaar; stamgasten spelen vaak één set en gaan dan opzij als er iemand wacht. In vechtspellen betekent taisen spelen tegen de persoon aan de andere kant van de kast, en een uitdager die een munt insteekt, maakt deel uit van het spel, hoewel beginners op de computer kunnen spelen, CPU-sen, om dat te voorkomen.

JapanseRomajiBetekenis
次、待っています。Tsugi, matte imasu.Ik wacht op de volgende beurt.
何曲までですか。Nankyoku made desu ka.Hoeveel nummers per toneelstuk?
カードにチャージしたいんですが。Kādo ni chāji shitai n desu ga.Ik wil de kaart graag opwaarderen.
対戦してもいいですか。Taisen shite mo ii desu ka.Mag ik je uitdagen?
初心者なので、ゆっくりでいいですか。Shoshinsha na node, yukkuri de ii desu ka.Ik ben een beginner, dus is het goed om langzaam te gaan?
この曲の難易度はどれですか。Kono kyoku no nan'ido wa dore desu ka.Welke moeilijkheid is dit liedje?

Prijzenuitwisseling en de balie

Bij sommige machines worden kaartjes, chiketto of kleine capsules uitbetaald in plaats van de prijs zelf, en je wisselt ze in aan de balie, keihin kōkan, voor een prijs uit een uitstalling. De balie ruilt ook een beschadigde prijs, kaeru, als je die ter plekke opmerkt, en verkoopt tassen.

Prijzen van kraanspellen kun je mee naar huis nemen, maar ze mogen niet in de winkel worden doorverkocht, en in veel speelhallen wordt je gevraagd geen dozen bij de automaten te openen. Als je iets wint dat je niet wilt, kun je bij sommige winkels het inruilen voor een andere prijs uit dezelfde automaat, maar bij andere niet, dus vraag het liever dan dat je het aanneemt.

JapanseRomajiBetekenis
チケットはどこで交換できますか。Chiketto wa doko de kōkan dekimasu ka.Waar kan ik de tickets omruilen?
この景品と交換してください。Kono keihin to kōkan shite kudasai.Wissel ze in voor deze prijs.
箱が壊れていました。Hako ga kowarete imashita.De doos was beschadigd.
大きい袋はありますか。Ōkii fukuro wa arimasu ka.Heb je een grote tas?
これは何枚で交換できますか。Kore wa nanmai de kōkan dekimasu ka.Hoeveel kaartjes kost dit?

Woorden die je op de machines en de muren ziet

De onderstaande woorden verschijnen op instructiekaarten, de vloergids en de mededelingen bij de deur, en als u ze kent, kunt u een machine lezen voordat u iets uitgeeft.

WoordLezingBetekenis
ゲームセンターgēmu sentāSpelcentrum, arcade
クレーンゲームkurēn gēmuKraan spel
景品keihinPrijs
両替機ryōgaekiWissel machine
遊び方asobikataHoe te spelen
一回百円ikkai hyaku-enEén toneelstuk, honderd yen
メダル貸出機medaru kashidashikiMedaille dispenser
対戦台taisen-daiHoofd-tot-hoofd-machine
故障中koshō-chūBuiten gebruik
呼び出しボタンyobidashi botanPersoneelsoproepknop
景品交換所keihin kōkanshoTeller voor prijsuitwisseling
保護者同伴hogosha dōhanMoet vergezeld zijn van een voogd

Koshō-chū op een vastgeplakte kast betekent kapot, en chōsei-chū betekent aangepast worden, wat meestal betekent dat een medewerker de kast bijvult of reset en dat hij binnenkort terugkomt.

Etiquette, lawaai en regels voor minderjarigen

Speelhallen zijn luidruchtig, maar de klanten niet, en de ongeschreven regels zorgen ervoor dat je elkaar niet in de weg loopt. Filmen is een gevoelig punt: het fotograferen van je eigen kraanspelpoging is meestal prima, maar het filmen van andere spelers of het personeel zonder te vragen is dat niet, en sommige kettingen verbieden statieven.

De regels voor minderjarigen komen uit de jeugdbeschermingsverordeningen van elke prefectuur, en winkels handhaven deze omdat hun vergunning ervan afhangt. Normaal gesproken moeten kinderen onder een bepaalde leeftijd bij een voogd zijn, hogosha dōhan, en er zijn tijdslimieten waarna jongeren onder de 16 en vervolgens onder de 18 moeten vertrekken, waarbij de exacte tijden variëren per prefectuur en soms per keten. Bij aankondigingen vóór de sluitingsdatum wordt aan minderjarigen gevraagd om te eindigen, en het personeel kan om identificatie vragen. Zoek het bordje bij de ingang, nenrei seigen, of vraag ernaar bij de balie.

  • Geef een kast op als je tegoed op is als er iemand wacht
  • Vraag ernaar voordat u iemand anders dan uzelf filmt
  • Houd tassen en drankjes uit de buurt van machines in de buurt
  • Sla, schud of leun niet op kasten, vooral niet op kraanspellen
  • Controleer de leeftijds- en tijdregels bij de deur als u met minderjarigen bent
  • Neem je prijzen mee; onbeheerde prijzen gaan naar verloren eigendommen

Wanneer er iets misgaat

De meest voorkomende problemen zijn een ingeslikte munt, een machine die niet startte, een klauw die de prijs in een onbereikbaar gat liet vallen, en een verloren kaart of prijs. Druk voor allemaal op de belknop of zoek een medewerker en beschrijf het machinenummer en wat er is gebeurd. Winkels handelen deze snel af, omdat ze de hele dag plaatsvinden.

Er wordt geen geld teruggegeven voor geld dat aan een eerlijke poging is besteed, dus als een machine onmogelijk lijkt, loop dan weg in plaats van ruzie te maken. Als u een prijs vergeet of een kaart verliest, vraag dan aan de balie naar otoshimono, verloren voorwerpen, en beschrijf dit.

JapanseRomajiBetekenis
お金を入れたのに動きません。O-kane o ireta noni ugokimasen.Ik heb er geld in gestopt, maar het werkt niet.
百円が詰まってしまいました。Hyaku-en ga tsumatte shimaimashita.Er zit een muntstuk van honderd yen vast.
景品が奥に落ちてしまいました。Keihin ga oku ni ochite shimaimashita.De prijs viel achterin.
カードをなくしてしまったんですが。Kādo o nakushite shimatta n desu ga.Ik ben mijn kaart kwijt.
景品を置き忘れました。Keihin o okiwasuremashita.Ik heb een prijs achtergelaten.
Belangrijkste punten

Een praktische manier om te verbeteren

Lees de dialoog van het kraanvogelspel in deze gids hardop voor, van sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka tot het vragen om een ​​tas voor je prijs, totdat het komt zonder na te denken. Vraag vervolgens je AI Sensei in het meeslepende 3D-klaslokaal van Unihongo om een ​​arcade-medewerker te spelen terwijl je om wisselgeld vraagt, beschrijf welke prijs vastzit en waar, en vraag hem om deze te verplaatsen. Voer het opnieuw uit met de Sensei als staflid en leg het medaillesysteem en de tijdregels uit voor je jongere broer of zus, zodat je oefent met het begrijpen van een korte reeks regels die snel worden uitgesproken. Voor een derde oefening laat u de Sensei de persoon spelen die achter u wacht tijdens een ritmespel en onderhandelt u over beurten. De feedback achteraf zal de korte beleefde verzoeken die u in elke winkel in Japan gebruikt, aanscherpen.

  1. 1

    Kies één duidelijk doel

    Concentreer elke sessie op een situatie of vaardigheid die u daadwerkelijk kunt gebruiken.

  2. 2

    Actief oefenen

    Zeg volledige antwoorden hardop in plaats van alleen Japans te lezen of te herkennen.

  3. 3

    Bekijk en herhaal

    Bewaar nuttige correcties en herhaal dezelfde vaardigheid totdat deze natuurlijk aanvoelt.

FAQ

Veelgestelde vragen

Kun je het personeel vragen een prijs te verplaatsen in een Japans kraanvogelspel?

Ja, en dat wordt verwacht. Druk op de belknop of spreek een medewerker aan en zeg ichi o naoshite moraemasu ka, kunt u de positie regelen. Ze openen de machine en plaatsen de prijs ergens waar meer winst te behalen is, hoewel ze deze niet aan jou zullen overhandigen. Door beleefd te zijn en het eerst een paar keer geprobeerd te hebben, verloopt het verzoek soepel.

Wat zijn medaillespellen in Japanse speelhallen?

Medaillespellen, medaru gēmu, worden gespeeld met metalen tokens die je koopt bij een machine, die wordt gebruikt in pushers, gokautomaten en paardenracespellen. Volgens de Japanse wet blijven de medailles in de speelhal: je kunt ze niet inwisselen voor geld of prijzen, maar bij veel winkels kun je ze op een kaart of lidmaatschap zetten, zodat je een andere dag opnieuw kunt spelen.

Hoe betaal je bij een Japans gamecentrum?

Oudere machines accepteren munten van honderd yen, en een wisselautomaat, ryōgaeki, breekt bankbiljetten in munten. Nieuwere machines, vooral ritme- en kaartspellen, gebruiken de eigen IC-kaart van de keten of een gekoppelde smartphone-app die je opwaardeert bij een terminal. Sommige ketens accepteren transport-IC-kaarten of contante betalingen; zoek de lezer op de kast.

Zijn er leeftijdsgrenzen bij Japanse gamecentra?

Ja. Regels die door elke prefectuur zijn opgesteld, beperken hoe laat kinderen en tieners kunnen blijven, meestal met eerdere cut-offs voor kinderen onder de 16 jaar en een latere voor kinderen onder de 18 jaar, en kleine kinderen moeten bij een volwassene zijn. Winkels hangen de regel bij de ingang en het personeel maakt aankondigingen vóór de sluitingsdatum. Controleer het bordje bij de deur.

Is het onbeleefd om luid te zijn in een Japanse speelhal?

De machines zijn luid, maar de mensen niet. Juichen met vrienden is prima; schreeuwen, tegen een kast slaan of iemand midden in de game verdringen is dat niet. Film geen andere spelers zonder te vragen, houd tassen van aangrenzende stoelen en geef een kast op als je tegoed op is als er iemand achter je wacht.

Ga door met leren

Zet Japanse kennis om in spreekvertrouwen

Oefen met Unihongo's AI Sensei in een meeslepend 3D-klaslokaal, met rollenspelmissies, uitspraakcoaching, nuttige feedback en leerspellen die je woordenschat vergroten terwijl je speelt.