Bahasa Jepang untuk Kolektor Game Retro: Kata Kondisi, Papan Toko, dan Tawar-Menawar

Kalau Anda mengoleksi konsol dan kaset lama, Jepang adalah tempat yang ingin Anda belanjai, dan toko-tokonya berbicara bahasa Jepang ringkas yang bisa dipelajari dalam semalam. Panduan ini mengajarkan kata kondisi di label harga, papan di rak, pertanyaan yang diajukan sebelum membeli, kapan meminta diskon dengan sopan boleh dan kapan tidak, serta percakapan dengan pemilik toko yang dulu memainkan game yang sama dengan Anda. Setelah membacanya, Anda bisa membaca label, memastikan game berfungsi, dan menceritakan mengapa Anda menginginkannya.

Hal yang perlu Anda ketahui

Toko permainan retro di Jepang, mulai dari lantai Akihabara yang besar hingga toko satu ruangan di arcade provinsi, memberi label semuanya dengan cara yang sama: label dengan judul, kondisi dalam dua atau tiga frasa tetap, dan harga. Pelajari frasanya dan Anda dapat membaca seluruh dinding dalam hitungan menit. Hako setsu tsuki berarti kotak dan manual disertakan; dōsa kakunin zumi berarti telah diuji; hiyake berarti plastik menguning di bawah sinar matahari; janku artinya dijual apa adanya. Konsol tersebut memiliki nama panggilan, Famikon, Sūfami, Purestē, yang tidak disebutkan oleh siapa pun. Dan pemilik toko, seringkali juga seorang kolektor, adalah percakapan terbaik dalam hobi ini, karena kata pertama yang keluar dari mulut siapa pun ketika mereka melihat selongsong peluru dari masa kecilnya adalah natsukashii, itu membawa saya kembali ke masa lalu. Postingan ini meliputi kata-kata kondisi, nama perangkat keras, tanda-tanda, pertanyaan di konter, dialog dengan pemilik, tata krama meminta diskon, kesalahan yang menandai turis, dan cara menjadikan koleksi Anda sebagai rencana studi.

Hako setsu tsuki berarti dengan kotak dan buku petunjuk; sofuto nomi berarti kaset saja

Dōsa kakunin zumi berarti sudah diuji dan berfungsi; janku berarti apa adanya, tidak bisa dikembalikan

Hiyake adalah plastik yang menguning karena matahari, kizu goresan, bihin kondisi yang bersih

Tawar-menawar jarang di toko rantai; di toko kecil, Sukoshi yasuku narimasen ka sekali saja, dengan sopan

Kata kondisi di label

Setiap tag di toko permainan Jepang menggunakan frasa tetap yang sama, itulah sebabnya hobi ini merupakan pelajaran membaca yang bagus. Zumi setelah kata benda berarti selesai: dōsa kakunin zumi, operasi diperiksa; denchi kōkan zumi, baterai diganti; seisō zumi, dibersihkan. Tsuki artinya termasuk dan nashi artinya tanpa: hako tsuki, hako nashi. Ari artinya ada: kizu ari, ada goresan; hiyake ari, sudah menguning. Bihin, barang yang indah, adalah contoh yang bersih; ryōhin bagus; Nilai toko itu sendiri berbeda-beda, jadi bacalah kata-katanya, bukan hurufnya.

Kartu pertama adalah apa yang akan Anda ucapkan ketika Anda menemukan permainan dari masa kecil Anda. Tiga kata berikutnya adalah kata-kata tag yang paling sering Anda baca.

UnihongoKosakata
懐なつかしいですね。Jadi nostalgia.
動作どうさ確認かくにん済ずみsudah diuji dan berfungsi
箱はこ説せつ付つきdengan kotak dan buku petunjuk
ジャンクbarang rongsokan, dijual apa adanya
Satu perasaan dan tiga kata label: kosakata dinding penuh kaset.
JepangRomajiArti
懐かしいですね。Natsukashii desu ne.Jadi nostalgia.
動作確認済みdōsa kakunin zumisudah diuji dan berfungsi
箱説付きhako setsu tsukidengan kotak dan buku petunjuk
ジャンクjankubarang rongsokan, dijual apa adanya
ソフトのみsofuto nomihanya kartrid atau disk
動作未確認dōsa mikakuninbelum dicoba
日焼けありhiyake aritelah menguning karena sinar matahari
傷ありkizu arimemiliki goresan
美品bihincontoh yang bersih
欠品keppinbagian yang hilang
電池交換済みdenchi kōkan zumimenghemat baterai diganti

Konsol, kaset, dan nama julukannya

Perangkat keras adalah hontai, bagian utamanya, dan permainan adalah sofuto, perangkat lunak, meskipun itu adalah kartrid plastik; kartridnya sendiri adalah kasetto, dan disknya adalah disuku. Pengontrolnya adalah kontorōrā, kabel kēburu, dan pin konektor pada kartrid adalah tanshi, yang merupakan tempat terjadinya masalah klasik: sesshoku ga warui, kontak buruk. Nama panggilan konsol adalah apa yang dikatakan semua orang. Famikon adalah Famicom, Sūfami Super Famicom, Purestē PlayStation, Mega Dora the Mega Drive; Game Boy biasanya diucapkan secara lengkap, Gēmu Bōi. Shodai berarti model pertama; kōkigata revisi selanjutnya. Kokunaiban adalah rilisan Jepang dan kaigaiban rilisan luar negeri.

JepangRomajiArti
本体hontaikonsol itu sendiri
ソフトsofutosebuah permainan
カセットkasettokartrid
端子tanshikonektor, pin
付属品fuzokuhinaksesoris, apa yang disertakan dengannya
初代ファミコンを探しています。Shodai Famikon o sagashite imasu.Saya mencari Famicom model pertama.
国内版ですか、海外版ですか。Kokunaiban desu ka, kaigaiban desu ka.Apakah rilisan Jepang atau luar negeri?
Nama panggilanNama lengkapApa yang mungkin Anda dengar
ファミコン FamikonKomputer Keluargakonsol yang memulainya; shodai, model pertama
スーファミ SūfamiSuper Famicomhiyake biasa terjadi pada plastik abu-abu
メガドラ Mega DoraMega Berkendaratanyakan tentang wilayahnya, kokunaiban atau kaigaiban
ゲームボーイ Gēmu BōiGame Boy, kata lengkapperiksa layar, gamen, untuk garis mati
プレステ PurestēPlayStationbaki diska, yomikomi, pembacaannya, bisa gagal
ピーシーエンジンMesin PCkecil, mahal, dan sering dijual hontai nomi

Sofuto untuk sebuah permainan mengejutkan penutur bahasa Inggris, yang mengharapkan gēmu. Gēmu adalah aktivitas atau judul percakapan; sofuto adalah produk fisik di rak, dan papan nama toko bertuliskan sofuto.

Papan di rak

Tanda-tanda toko menggunakan register tertulis dengan kata-kata tetapnya sendiri, dan tanda-tanda yang sama digantung di setiap toko retro di negara ini. Nyūka adalah stok baru, kaitori adalah toko yang membeli dari pelanggan, satei adalah penilaian yang mereka berikan kepada Anda, hoshō adalah garansi, dan hoshō nashi tidak adanya. Puremia berarti gelar yang menjadi mahal, dan reagēmu berarti gelar yang langka. Gekiyasu, murah, dan sēru, dijual, adalah dua kata yang dicari para kolektor.

JepangRomajiArti
本日入荷honjitsu nyūkaMasuk: masuk hari ini
買取強化中kaitori kyōkachūTanda: kita membeli, harga bagus
査定無料satei muryōTanda: penilaian gratis
中古品は保証なしchūkohin wa hoshō nashiTanda: tidak ada garansi untuk barang bekas
お一人様一点限りohitorisama itten kagiriTanda tangan: satu per pelanggan
ジャンクコーナーjanku kōnāTanda: pojok sampah
プレミアソフトpuremia sofutoTanda: judul dengan harga premium
税込zeikomiLabel: sudah termasuk pajak
試遊できますshiyū dekimasuTanda: Anda bisa mencobanya

Pertanyaan di konter

Sebelum membeli, ada tiga pertanyaan yang membahas apa yang tidak bisa dilakukan oleh sebuah tag: apakah tag tersebut berfungsi, apakah saya dapat mencobanya, dan apakah saya dapat mengembalikannya jika tidak berfungsi. Banyak toko mengizinkan Anda menguji kartrid pada konsol di konter jika Anda bertanya dengan sopan; beberapa tidak, dan malah akan menunjuk ke dōsa kakunin zumi pada tag. Pengembalian barang bekas jarang diterima melebihi waktu singkat untuk barang mati, jadi tanyakan sebelum Anda membayar. Bentuk stafnya sopan; milikmu sopan dengan sumimasen terlebih dahulu.

Catatan register: petugas akan berkata Henpin wa uketsukete orimasen, kami tidak menerima pengembalian, dengan rendah hati keigo. Anda hanya perlu memahaminya. Sisi Anda adalah Dōsa shimasu ka dan Tameshite mo ii desu ka.

JepangRomajiArti
すみません、これ、動作しますか。Sumimasen, kore, dōsa shimasu ka.Anda: Permisi, apakah ini berhasil?
確認済みです。Kakunin zumi desu.Petugas : Sudah diuji.
試してもいいですか。Tameshite mo ii desu ka.Kamu: Bolehkah aku mencobanya?
セーブはできますか。Sēbu wa dekimasu ka.Anda: Apakah bisa menghemat?
電池は交換してあります。Denchi wa kōkan shite arimasu.Petugas: Baterainya sudah diganti.
動かなかったら返品できますか。Ugokanakattara henpin dekimasu ka.Anda: Kalau tidak berfungsi, bolehkah saya mengembalikannya?
一週間以内なら大丈夫です。Isshūkan inai nara daijōbu desu.Petugas : Dalam seminggu sudah cukup.
箱に日焼けがありますが、中はきれいです。Hako ni hiyake ga arimasu ga, naka wa kirei desu.Petugas: Kotaknya sudah menguning, tapi bagian dalamnya bersih.

Shite arimasu, seperti pada kōkan shite arimasu, berarti sesuatu telah dilakukan dan berada dalam keadaan tersebut sekarang. Toko-toko menggunakannya untuk perbaikan dan penggantian; itu adalah sepupu yang diucapkan dari kata tag zumi.

Membicarakan game dengan pemilik toko

Bagian terbaik dari toko retro kecil adalah pemiliknya, yang biasanya memainkan semua yang ada di rak dan senang ketika pengunjung lebih mementingkan permainan tersebut daripada harga jual kembali. Katakan game apa yang Anda datangi dan alasannya, dan percakapan akan dimulai dengan sendirinya. Natsukashii adalah kata yang membawanya: pemiliknya mengatakannya tentang permainan masa kecil Anda, Anda mengatakannya tentang permainan masa kecil mereka. Dialog di bawah ini diakhiri dengan satu upaya sopan untuk mendapatkan diskon yang dapat diterima di toko independen kecil ketika Anda membeli beberapa item.

Seorang pemilik toko di belakang konter kotak selongsong peluru mengobrol dengan seorang pelajar yang memegang tiga permainan, Famicom, dan televisi tabung yang menyala di rak belakang.
Apakah berfungsi, apakah kotaknya ikut, kita berdua memainkan ini waktu kecil, dan satu pertanyaan sopan soal harga.
JepangRomajiArti
このソフト、子どものころによく遊びました。Kono sofuto, kodomo no koro ni yoku asobimashita.Anda: Saya sering memainkan yang ini saat masih kecil.
名作ですよね。私もハマりました。Meisaku desu yo ne. Watashi mo hamarimashita.Pemilik: Klasik, bukan. Saya juga terpikat.
箱と説明書は付いていますか。Hako to setsumeisho wa tsuite imasu ka.Anda: Apakah disertakan dengan kotak dan manualnya?
箱説付きです。説明書に少し折れがあります。Hako setsu tsuki desu. Setsumeisho ni sukoshi ore ga arimasu.Pemilik: Kotak dan manual. Buku manualnya ada sedikit lipatan.
三本まとめて買うので、少し安くなりませんか。Sanbon matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Anda: Saya mengambil ketiganya; bisakah kamu melakukan sedikit istirahat?
じゃあ、端数はサービスしますね。Jā, hasū wa sābisu shimasu ne.Pemilik: Baiklah, saya akan memotong jumlah ganjilnya.
ありがとうございます。また来ます。Arigatō gozaimasu. Mata kimasu.Anda: Terima kasih. Saya akan kembali.

Meminta diskon, dan kapan tidak boleh

Tawar-menawar bukanlah bagian dari belanja normal di Jepang, dan di toko-toko berantai dan sebagian besar toko Akihabara, harga yang tertera pada label adalah harga; bertanya membuat petugas meminta maaf, yang tidak membantu siapa pun. Tiga situasi berbeda, dan bahkan di sana permintaan dibuat satu kali, dengan lembut, dan dibatalkan pada no pertama. Membeli beberapa barang di toko kecil mandiri, membeli di pasar loak atau acara permainan retro, dan membeli item janku dengan kerusakan yang terlihat semuanya diperbolehkan Sukoshi yasuku narimasen ka. Toko-toko juga terkadang membulatkan jumlah ganjilnya sendiri, hasū o sābisu, sebagai bentuk rasa terima kasih yang Anda berikan kepada mereka, bukan yang diharapkan.

JepangRomajiArti
まとめて買うので、少し安くなりませんか。Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Karena saya membeli beberapa, bisakah Anda mengambil sedikit potongan?
これとこれで、いくらになりますか。Kore to kore de, ikura ni narimasu ka.Untuk ini dan ini bersama-sama, berapa harganya?
すみません、値引きはしていないんです。Sumimasen, nebiki wa shite inai n desu.Petugas: Maaf, kami tidak memberikan diskon.
わかりました。このままで大丈夫です。Wakarimashita. Kono mama de daijōbu desu.Anda: Mengerti. Ini baik-baik saja.
Di manaMeminta diskonApa yang harus saya katakan?
toko rantai, toko besar Akihabara.belum selesai; harga sudah ditetapkanZeikomi desu ka, apakah sudah termasuk pajak?
toko independen kecil, beberapa itemsekali, dengan sopan, saat membayarMatomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka
pasar loak, acara permainan retronormal, masih lembutKore to kore de ikura ni narimasu ka
item janku dengan kesalahanmasuk akal untuk menyebutkan kesalahannyaKoko ga kowarete iru simpul, sukoshi…

Yasuku narimasen ka, bukankah akan menjadi lebih murah, meminta harga bergerak dengan sendirinya, yang lebih lembut daripada meminta orang tersebut menurunkannya. Nebiki adalah kata benda untuk diskon; Nebiki dekimasu ka adalah versi yang lebih blak-blakan, dan yang harus dihindari.

Kesalahan dan catatan tingkat bahasa

  • Gēmu untuk produk. Tanyakan sofuto bila yang Anda maksud adalah kartrid atau disk; gēmu adalah kegiatan atau judul.
  • Membaca bihin sebagai mint. Bihin berarti bersih dan bagus menurut standar toko itu sendiri, yang bervariasi; lihat barangnya, bukan katanya.
  • Mempercayai dōsa kakunin zumi untuk menghemat baterai. Diuji berarti booting; tanyakan Sēbu wa dekimasu ka secara terpisah apakah menyimpan penting bagi Anda.
  • Tawar-menawar di toko berantai. Hal ini belum selesai, dan petugas tidak dapat mengatakan ya; simpan pertanyaan untuk toko kecil dan tanyakan sekali.
  • Membuka item yang tersegel untuk diperiksa. Mikaifū, belum dibuka, adalah nilai jual; tanyakan sebelum menyentuh apa pun di dalam kotak kaca, dan berharap untuk diperlihatkan daripada menyerahkannya.
  • Kai untuk membeli. Toko menulis kaitori untuk membeli dari Anda; pembelian Anda adalah kau. Kaitori shite moraitai desu adalah kalimat jika Anda menjual, bukan membeli.

Koleksi Anda sebagai rencana belajar

Koleksi adalah daftar kosakata yang Anda minati. Setiap item memiliki judul yang dapat Anda baca, kondisi yang dapat Anda gambarkan, dan cerita di mana Anda menemukannya; diucapkan dengan suara keras dalam bahasa Jepang, itu adalah monolog singkat per kartrid dan nilai latihan satu rak.

  • Katalog dalam bahasa Jepang: untuk setiap item, konsol, hako setsu tsuki atau sofuto nomi, diuji atau tidak, hiyake atau kizu. Baca rak dengan suara keras seminggu sekali.
  • Masuk ke Unihongo dan minta Mocchi, asisten belajar, untuk membuat flashcard dari foto tag asli atau daftar dengan /create-flashcards. Mocchi mengeluarkan kata-kata kondisi dan mencatat kata-kata yang Anda lewatkan, jadi /review-flashcards mulai dengan kata-kata itu.
  • Jika sebuah tag atau daftar tidak jelas, tempelkan ke Mocchi dan tanyakan apa maksudnya; akhiran zumi, tsuki dan ari dijelaskan dalam satu jawaban.
  • Untuk konter, buka AI Sensei, pilih Haru-sensei dan minta Haru-sensei untuk bermain sebagai pemilik toko kecil: periksa apakah permainan berhasil, tanyakan tentang kotaknya, katakanlah Anda memainkannya saat masih kecil dan buat satu permintaan sopan tentang harganya. Laporan setelahnya menunjukkan baris yang dia koreksi.
  • Langkah pertama adalah mendapatkan akun gratis di unihongo.com/login, yang membutuhkan waktu lebih sedikit dibandingkan menemukan kartrid yang Anda cari.

Giliran Anda

Ucapkan ini dengan suara keras tentang rak Anda sendiri, sebelum melihat kembali baris frasa.

  • Baca tiga item dari koleksi Anda sebagai label toko, kata kondisional, dan semuanya.
  • Tanyakan apakah suatu permainan berfungsi, apakah disimpan, dan apakah Anda dapat mencobanya.
  • Beri tahu pemiliknya permainan apa yang Anda mainkan saat kecil dan permainan itu membuat Anda ketagihan.
  • Ajukan satu permintaan diskon dengan sopan saat membeli beberapa, dan terima penolakan dengan anggun.
  • Jelaskan perbedaan antara item janku dan item yang diujikan kepada teman.
Poin penting

Cara praktis untuk berkembang

Tiga latihan. Pertama, bacalah koleksi Anda sendiri dengan suara keras sebagai tag toko: judul, konsol, kotak atau tanpa kotak, diuji atau tidak, ada yang menguning. Kedua, tulis tiga tag imajiner untuk permainan yang Anda inginkan dan bacalah seperti yang dilakukan petugas, lalu sebagai pembeli yang mengajukan pertanyaan tentang masing-masing permainan. Ketiga, minta Mocchi, asisten belajar Unihongo, untuk mengubah foto label atau daftar toko asli menjadi flashcard dengan /create-flashcards; Mocchi memilih kata-kata kondisi dan mengingat mana yang membuat Anda bingung, sehingga tinjauan berikutnya dimulai dari sana. Kemudian lakukan dialog balasan ke AI Sensei, dengan guru berperan sebagai pemilik toko yang memainkan permainan tersebut saat masih kecil, dan biarkan obrolan ringan melewati pembelian.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa arti hako setsu tsuki di label game Jepang?

Hako setsu tsuki (箱説付き) berarti kotak dan buku petunjuk disertakan: hako adalah kotak, setsu adalah kependekan dari setsumeisho, manual, dan tsuki berarti terpasang. Hako setsu nashi berarti tidak ada yang disertakan, dan sofuto nomi (ソフトのみ) berarti kartrid atau disk saja. Kolektor membayar lebih untuk hako setsu tsuki, jadi periksa labelnya sebelum Anda membandingkan harga.

Apa itu game janku di Jepang?

Janku (ジャンク) berarti dijual apa adanya: belum diuji, mungkin rusak, tidak ada pengembalian. Toko menaruh janku barang di tempat sampah atau di rak berlabel, biasanya dengan harga murah, dan tandanya sering kali bertuliskan dōsa hoshō nashi, tidak ada jaminan berfungsi. Bagi seorang kolektor yang bisa memperbaiki, janku tempat sampah adalah bagian yang menyenangkan; untuk hadiah, beli dōsa kakunin zumi, diuji dan berfungsi.

Bolehkah menawar di toko game retro Jepang?

Kebanyakan tidak. Jaringan toko dan sebagian besar toko Akihabara memiliki harga tetap, dan bertanya di sana mungkin terasa canggung bagi petugasnya. Di toko kecil independen dan pasar loak, satu permintaan sopan saat membeli beberapa barang, Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka, dapat diterima; menerima jawabannya bagaimanapun caranya. Toko terkadang membulatkan sendiri jumlah ganjilnya, yang disebut hasū o sābisu.

Bagaimana menanyakan apakah game lama masih berfungsi?

Katakan Kore, dōsa shimasu ka (これ、動作しますか), apakah ini berhasil? Atau baca tagnya: dōsa kakunin zumi sudah diuji, dōsa mikakunin belum diuji. Untuk cartridge yang baterainya hemat, tanyakan Sēbu wa dekimasu ka, apakah bisa hemat, karena baterainya sering mati; tanda yang terbaca denchi kōkan zumi berarti baterai telah diganti.