Les questions qu'on vous posera sur les sports que vous regardez
La première question est celle qui définit un fan au Japon : doko no fan desu ka, littéralement un fan de où, demande quelle équipe, et c'est pour elle qu'il faut avoir une réponse prête. Les autres ouvrent le sujet ou le suivent : si vous regardez du sport, si vous avez vu le match du week-end et si vous avez un joueur préféré. Le troisième est décontracté, avec le o et le ka supprimés.

| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| どこのファンですか。 | Doko no fan desu ka. | Supporter de quelle équipe êtes-vous ? |
| スポーツは見ますか。 | Supōtsu wa mimasu ka. | Regardez-vous du sport ? |
| 週末の試合、見た? | Shūmatsu no shiai, mita? | Ami : Tu as vu le match du week-end ? |
| 好きな選手はいますか。 | Suki na senshu wa imasu ka. | Avez-vous un joueur préféré ? |
Réponse modèle 1 : un sport, une équipe, une habitude
Trois phrases le couvrent au début : le sport avec ~o yoku mimasu, l'équipe avec ~no fan desu et quand et comment vous regardez. Terebi de, à la télévision, est l'expression naturelle ; un service de streaming est toujours terebi de ou sumaho de dans des discussions informelles.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| サッカーをよく見ます。 | Sakkā o yoku mimasu. | Vous : Je regarde beaucoup de football. |
| イギリスのチームのファンです。 | Igirisu no chīmu no fan desu. | Vous : Je suis fan d'une équipe anglaise. |
| 週末はテレビで試合を見ます。 | Shūmatsu wa terebi de shiai o mimasu. | Vous : Le week-end, je regarde les matchs à la télé. |
Si le nom de votre équipe est difficile à prononcer en japonais, dites d'abord la ville ou le pays, puis le nom : Rondon no chīmu de, Āsenaru desu. Les auditeurs japonais sont habitués aux noms d’équipes katakana et vous rencontreront à mi-chemin.
Réponse modèle 2 : depuis quand, et ce qui s'est passé le week-end dernier
Le deuxième niveau ajoute l'histoire avec kodomo no koro kara, depuis l'enfance, un support actif avec ~o ōen shite imasu, et une histoire de correspondance au passé : gyakuten, un retour, est le nom de correspondance le plus utile. La dernière phrase admet ce que la perte vous fait, et c'est la ligne qui transforme un rapport en conversation.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 子どものころからバスケのファンです。 | Kodomo no koro kara basuke no fan desu. | Vous : Je suis fan de basket depuis que je suis enfant. |
| 地元のチームを応援しています。 | Jimoto no chīmu o ōen shite imasu. | Vous : Je soutiens l’équipe de ma ville natale. |
| 先週の試合は、最後に逆転して勝ちました。 | Senshū no shiai wa, saigo ni gyakuten shite kachimashita. | Vous : Lors du match de la semaine dernière, nous sommes revenus au score et nous avons gagné. |
| 負けると、一日中落ち込みます。 | Makeru to, ichinichijū ochikomimasu. | Vous : Quand nous perdons, je suis déprimé toute la journée. |
Basuke est la forme abrégée quotidienne de basukettobōru ; personne ne dit le mot complet dans une conversation. Jimoto, votre région d'origine, est un mot chaleureux en japonais et jimoto no chīmu en dit plus que l'équipe de ma ville.
Réponse modèle 3 : plusieurs sports, un match raté de peu et un projet
Une réponse intermédiaire classe les sports avec ichiban atsuku naru no wa, celui qui m'énerve le plus, utilise kanarazu, sans faute, pour les matchs que vous ne manquez jamais, réagit à un résultat récent avec oshikatta, c'était si proche, et prévoit de regarder la finale avec ~yotei desu. Nihon daihyō, l'équipe nationale du Japon, est une expression qui mérite d'être connue car c'est ce que la plupart des Japonais regardent en premier.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 野球もサッカーも見ますが、一番熱くなるのはラグビーです。 | Yakyū mo sakkā mo mimasu ga, ichiban atsuku naru no wa ragubī desu. | Vous : Je regarde le baseball et le football, mais le rugby est ce qui m'énerve le plus. |
| 日本代表の試合は必ず見ます。 | Nihon daihyō no shiai wa kanarazu mimasu. | Vous : Je ne manque jamais un match de l'équipe nationale du Japon. |
| この前の試合は惜しかったですね。 | Kono mae no shiai wa oshikatta desu ne. | Vous : Le dernier match était si serré, n'est-ce pas ? |
| 来週の決勝は、友達とスポーツバーで見る予定です。 | Raishū no kesshō wa, tomodachi to supōtsu bā de miru yotei desu. | Vous : Je prévois de regarder la finale de la semaine prochaine avec des amis dans un bar sportif. |
Les mots dont ce sujet a besoin : résultats, scores et match
Une histoire de match nécessite environ une douzaine de mots, et la plupart d'entre eux sont des mots japonais natifs plutôt que des emprunts, ce qui surprend les apprenants qui s'attendent à ce que tout ce qui concerne le football soit du katakana. Le tableau donne le résultat et fait correspondre les mots ; les lignes de phrases qui suivent sont les réactions que vous entendrez criées sur un écran et que vous pourrez crier vous-même. Ils sont tous décontractés, car personne ne crie sous la forme masu.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 入った! | Haitta! | C'est arrivé ! (un but, un panier, un tir) |
| 惜しい! | Oshii! | Si proche ! |
| やった! | Yatta! | Oui! Nous l'avons fait ! |
| うそでしょ! | Uso desho! | Certainement pas! (occasionnel) |
| 頑張れ! | Ganbare! | Allez! (crié à l'équipe) |
| いい試合でしたね。 | Ii shiai deshita ne. | C'était un bon match, n'est-ce pas ? (poli, après) |
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 試合 | shiai | un match ou un jeu ; gēmu est plus rare et surtout pour les jeux vidéo |
| 勝つ / 負ける / 引き分け | katsu / makeru / hikiwake | gagner / perdre / un match nul |
| 三対一 | san tai ichi | trois contre un ; la partition se lit avec tai |
| 逆転 | gyakuten | un retour, renversant la situation |
| 延長戦 | enchōsen | temps supplémentaire, heures supplémentaires, manches supplémentaires |
| 決勝 / 準決勝 | kesshō / junkesshō | la finale / la demi-finale |
| 応援する | ōen suru | soutenir, encourager |
| 選手 / 監督 | senshu / kantoku | un joueur / le manager ou l'entraîneur-chef |
| 代表 | daihyō | l'équipe nationale, comme dans Nihon daihyō |
Haitta, est-il écrit, c'est ce que crient les supporters japonais pour un but de football, un panier, un home run et un service qui atterrit ; c'est le cri universel qui marque. Ganbare est l'impératif clair et est normal lorsqu'on crie contre une équipe ; envers une personne en face de vous, ganbatte est plus gentil.
Questions de suivi et la rivalité que vous croiserez
Une fois que vous avez nommé une équipe, les suites arrivent rapidement : allez-vous aux matchs, connaissez-vous des équipes japonaises, qui évaluez-vous. Un fan japonais déclarera souvent son propre camp avec ~ha desu, je suis un amateur de baseball, et si vos équipes s'affrontent, ils diront raibaru desu ne avec un sourire. Ces lignes montrent l'échange en izakaya avec la correspondance sur l'écran au-dessus du comptoir, l'endroit où se déroulent réellement la plupart de ces conversations.

| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 試合は見に行きますか。 | Shiai wa mi ni ikimasu ka. | Collègue : Allez-vous voir des matchs ? |
| 日本のチームは知っていますか。 | Nihon no chīmu wa shitte imasu ka. | Collègue : Connaissez-vous des équipes japonaises ? |
| 誰が一番うまいと思いますか。 | Dare ga ichiban umai to omoimasu ka. | Collègue : Selon vous, qui est le meilleur joueur ? |
| 私は野球派です。 | Watashi wa yakyūha desu. | Collègue : Je suis moi-même un amateur de baseball. |
| じゃあ、ライバルですね! | Jā, raibaru desu ne! | Vous : Alors nous sommes rivaux ! |
| 今度一緒に見ましょう。 | Kondo issho ni mimashō. | Vous : Regardons-en un ensemble un jour. |
~ha après un nom, yakyūha, sakkāha, désigne le camp auquel vous appartenez et constitue une manière légère et conviviale d'exprimer une préférence. Umai pour un joueur signifie habile ; jōzu fonctionne aussi mais umai est ce que disent les fans.
Erreurs et notes de registre
- Dire supōtsu o shimasu quand vous regardez seulement. Suru signifie que vous jouez ; la question supōtsu wa mimasu ka concerne le visionnage, alors répondez par mimasu. Jouer et regarder sont des sujets distincts en japonais.
- Utiliser futtobōru pour le football. Au Japon sakkā c'est le football ou le football ; futtobōru signifie généralement le football américain, qui est aussi amefuto. Dites sakkā.
- Dire ōen desu au lieu de ōen shite imasu. Ōen est un nom ; le verbe est ōen suru, et l'état de soutenir une équipe est ōen shite imasu.
- Lire la partition avec to ou wa. San à ichi ressemble à une liste. Les scores prennent tai : san tai ichi.
- Traduire je suis vidé par kanashii desu. Kuyashii, frustré par une perte que vous pensez mériter d'éviter, c'est le mot du fan ; kanashii est la tristesse face à une mauvaise nouvelle. Kuyashikatta desu après une défaite est tout à fait vrai.
- Répondre à un shūmatsu no shiai, mita occasionnel ? avec masu. Entre amis : mita ! gyakuten de katta! ou mitenai, dō datta ? Gardez mimashita pour les collègues et les personnes que vous venez de rencontrer.
Faites du prochain match votre leçon
La meilleure chose à propos de ce sujet est que du nouveau matériel arrive chaque week-end. Avant le prochain match, apprenez les noms des deux équipes en katakana et les mots pour les deux ou trois choses qui pourraient arriver. Pendant ce temps, criez les réactions en japonais. Ensuite, racontez le match en cinq phrases, et vous avez fait un cycle oral complet sans ouvrir de manuel.
Pour les cris et l'histoire, un partenaire qui répond aide. Dans AI Sensei, demandez à Haru-sensei de jouer avec un ami à un izakaya pendant le match, qui vous demande quelle équipe vous soutenez, vous taquine un peu et vous demande ce qui s'est passé lors du dernier match que vous avez regardé ; demandez à Haru-sensei de rester décontracté, car c'est dans ce registre que l'on parle du sport. Le bilan de séance répertorie ensuite les formes du passé et les mots correspondants que vous avez utilisés et ceux qu'elle a corrigés. L'assistant d'étude de Mocchi, Unihongo, peut vous préparer la veille : demandez-lui un /quiz sur les mots de correspondance ci-dessus, ou un /explain la différence entre oshii et kuyashii avec des exemples issus du sport, et il se souviendra de ceux que vous avez manqués pour la semaine prochaine. L'ensemble de la routine se déroule sur un compte gratuit sur unihongo.com/login, et votre premier adversaire peut être fan de l'autre camp.
À vous : racontez un match à voix haute
- Doko no fan desu ka. Répondez avec le sport, l'équipe et depuis quand avec ~kara.
- Shūmatsu no shiai wa dō deshita ka. Dites le résultat avec le score en utilisant tai et un tournant.
- Dites la même histoire de match sous une forme simple pour un ami, avec une seule réaction criée.
- Suki na senshu wa imasu ka. Nommez un joueur et dites pourquoi avec ~kara, en utilisant umai ou hayai.
- Déclarez votre camp avec ~ha desu, puis demandez à quelqu'un de répondre et réagissez avec raibaru desu ne ou watashi mo desu.
