Arriver, changer de l'argent et trouver l'étage
La plupart des centres de jeux sont libres d'accès et ouverts pendant de longues heures, avec un guide d'étage près de l'escalier roulant répertoriant ce qui se trouve à chaque niveau : kurēn gēmu au rez-de-chaussée, ongaku gēmu ou rizumu gēmu pour les jeux de rythme, taisen pour les jeux de combat, medaru pour les jeux de médailles et purikura, qui a son propre guide sur ce site. Les pièces de monnaie restent la principale monnaie des jeux de grue, et la machine à monnaie, ryōgaeki, transforme les billets de mille yens en pièces de cent yens. Certaines chaînes ajoutent un terminal de carte où vous achetez ou rechargez une carte IC pour les machines les plus récentes.
Le personnel, le tenin, porte un uniforme et porte des clés et un petit crochet. Vous pouvez les appeler avec le bouton d'une armoire, yobidashi botan, ou avec une main levée et sumimasen.

| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 両替機はどこですか。 | Ryōgaeki wa doko desu ka. | Où est la machine à changer ? |
| 音楽ゲームは何階ですか。 | Ongaku gēmu wa nankai desu ka. | A quel étage se déroulent les jeux de rythme ? |
| この台はカードで遊べますか。 | Kono dai wa kādo de asobemasu ka. | Puis-je jouer à cette machine avec une carte ? |
| カードはどこで買えますか。 | Kādo wa doko de kaemasu ka. | Où puis-je acheter une carte ? |
| 千円札は使えますか。 | Sen-en satsu wa tsukaemasu ka. | Puis-je utiliser un billet de mille yens ? |
Jeux de grue et demande au personnel de repositionner un prix
Les jeux de grue sont des kurēn gēmu, et la machine classique avec une griffe est un UFO kyatchā, un nom de marque devenu un mot courant. Le prix, keihin, se trouve sur une étagère ou des barres, et les commandes varient : deux boutons, un joystick ou une griffe qui tombe entre deux bras. Lisez la petite fiche d'instructions, asobikata, sur le verre ; Certaines machines vous permettent de déplacer la griffe en deux étapes, et d'autres sont conçues pour vous permettre de pousser le prix plutôt que de le soulever. Le prix par jeu et le nombre de jeux par pièce sont imprimés sur la machine à sous, et un panneau indiquant hyaku-en ni-kai signifie deux jeux pour cent yens.
Après quelques essais, si le prix est coincé ou a glissé dans un endroit impossible à gagner, appelez un membre du personnel et demandez-lui de corriger la position, ichi o naosu. Ils ouvriront la machine et déplaceront le prix vers un meilleur endroit ; c'est un service normal, pas une faveur, et c'est la phrase la plus utile dans le bâtiment. Ils ne vous remettront pas le prix et il n’y aura aucun remboursement pour l’argent déjà dépensé.
Si vous gagnez quelque chose de gros, demandez un sac, fukuro, au comptoir. De nombreuses chaînes imposent une limite à la valeur au détail des prix, de sorte que les grosses peluches et les figurines que vous voyez s'y trouvent.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| すみません、位置を直してもらえますか。 | Sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka. | Excusez-moi, pourriez-vous fixer la position du prix ? |
| この景品が引っかかっています。 | Kono keihin ga hikkakatte imasu. | Ce prix est bloqué. |
| 取りやすい位置にしてもらえますか。 | Toriyasui ichi ni shite moraemasu ka. | Pourriez-vous le mettre dans une position plus facile ? |
| これはどうやって取るんですか。 | Kore wa dō yatte toru n desu ka. | Comment gagner celui-ci ? |
| 一回いくらですか。 | Ikkai ikura desu ka. | Combien coûte une pièce ? |
| 取れました。袋をもらえますか。 | Toremashita. Fukuro o moraemasu ka. | J'ai compris. Puis-je avoir un sac ? |
| 別の景品に変えてもらえますか。 | Betsu no keihin ni kaete moraemasu ka. | Pourriez-vous l'échanger contre un autre prix ? |
Jeux de médailles et système de jetons
Les jeux de médailles, medaru gēmu, sont le coin tranquille de la salle d'arcade où les clients plus âgés jouent pendant des heures. Vous achetez des médailles, des jetons métalliques, dans une machine, medaru kashidashiki, généralement par lots, et vous les utilisez dans des pousseurs de pièces, des oshidashi, des machines à sous et des jeux de courses de chevaux sur grand écran. Gagner vous donne plus de médailles, et perdre vous en coûte, mais la loi est claire : les médailles ne quittent jamais le magasin : pas d'argent, pas de prix et pas de retour à la maison. Ce que la plupart des chaînes proposent à la place, c'est une banque, azukari, où vous stockez les médailles sur une carte de membre et les retirez lors d'une visite ultérieure. Les périodes de stockage et les frais varient selon la chaîne, alors renseignez-vous avant de déposer.
L'atmosphère est plus calme que le sol de la grue, et il est normal de regarder quelqu'un jouer un moment avant de s'asseoir.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| メダルはどこで買えますか。 | Medaru wa doko de kaemasu ka. | Où puis-je acheter des médailles ? |
| メダルを預けることはできますか。 | Medaru o azukeru koto wa dekimasu ka. | Puis-je déposer mes médailles ? |
| 預けたメダルは何日まで有効ですか。 | Azuketa medaru wa nannichi made yūkō desu ka. | Quelle est la durée de validité des médailles déposées ? |
| メダルが詰まってしまいました。 | Medaru ga tsumatte shimaimashita. | Les médailles se sont bloquées. |
| この台は空いていますか。 | Kono dai wa aite imasu ka. | Cette machine est-elle gratuite ? |
Jeux de rythme, jeux de combat et systèmes de cartes
Les jeux de rythme, ongaku gēmu, et les jeux de combat, kakutō gēmu ou taisen, sont les habitués, et la plupart des armoires utilisent désormais la carte IC d'une chaîne ou une application plutôt que des pièces de monnaie. La carte enregistre vos scores et déverrouille des chansons et des personnages, et vous la rechargez, chāji, sur un terminal ou avec un paiement sans espèces sur le coffret.
L'étiquette autour de ces machines est stricte car les gens les attendent. Quand quelqu'un joue, prenez du recul et ne commentez pas. Si vous voulez ensuite la machine, mettez votre carte ou une pièce de monnaie dans la fente de file d'attente s'il y en a une, ou attendez simplement visiblement ; les habitués jouent souvent un set, puis se retirent si quelqu'un attend. Dans les jeux de combat, Taisen signifie jouer contre la personne de l'autre côté du meuble, et un challenger insérant une pièce de monnaie fait partie du jeu, bien que les débutants puissent jouer à l'ordinateur, CPU-sen, pour éviter cela.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| 次、待っています。 | Tsugi, matte imasu. | J'attends le prochain tour. |
| 何曲までですか。 | Nankyoku made desu ka. | Combien de chansons par pièce ? |
| カードにチャージしたいんですが。 | Kādo ni chāji shitai n desu ga. | J'aimerais recharger la carte. |
| 対戦してもいいですか。 | Taisen shite mo ii desu ka. | Puis-je vous défier ? |
| 初心者なので、ゆっくりでいいですか。 | Shoshinsha na node, yukkuri de ii desu ka. | Je suis débutant, est-ce que je peux y aller lentement ? |
| この曲の難易度はどれですか。 | Kono kyoku no nan'ido wa dore desu ka. | Quelle est la difficulté de cette chanson ? |
Échange de prix et compteur
Certaines machines distribuent des billets, des chiketto ou des petites capsules plutôt que le prix lui-même, et vous les échangez au comptoir, keihin kōkan, contre un prix présenté sur un présentoir. Le comptoir échange également un prix endommagé, kaeru, si vous le remarquez sur place, et vend des sacs.
Les prix des jeux de grues sont à vous, mais ils ne peuvent pas être revendus à l'intérieur du magasin, et de nombreuses salles d'arcade vous demandent de ne pas ouvrir de boîtes aux machines. Si vous gagnez quelque chose dont vous ne voulez pas, certains magasins vous permettent de l'échanger contre un prix différent provenant de la même machine, mais d'autres ne le font pas, alors demandez plutôt que de supposer.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| チケットはどこで交換できますか。 | Chiketto wa doko de kōkan dekimasu ka. | Où puis-je échanger les billets ? |
| この景品と交換してください。 | Kono keihin to kōkan shite kudasai. | Veuillez les échanger contre ce prix. |
| 箱が壊れていました。 | Hako ga kowarete imashita. | La boîte était endommagée. |
| 大きい袋はありますか。 | Ōkii fukuro wa arimasu ka. | Avez-vous un grand sac ? |
| これは何枚で交換できますか。 | Kore wa nanmai de kōkan dekimasu ka. | Combien de billets cela coûte-t-il ? |
Des mots que tu verras sur les machines et les murs
Les mots ci-dessous apparaissent sur les fiches d'instructions, le guide d'étage et les avis près de la porte, et les connaître vous aide à lire une machine avant de dépenser quoi que ce soit.
| Mot | En lisant | Signification |
|---|---|---|
| ゲームセンター | gēmu sentā | Centre de jeux, arcade |
| クレーンゲーム | kurēn gēmu | Jeu de grue |
| 景品 | keihin | Prix |
| 両替機 | ryōgaeki | Changer de machine |
| 遊び方 | asobikata | Comment jouer |
| 一回百円 | ikkai hyaku-en | Une pièce, cent yens |
| メダル貸出機 | medaru kashidashiki | Distributeur de médailles |
| 対戦台 | taisen-dai | Machine à face-à-face |
| 故障中 | koshō-chū | En panne |
| 呼び出しボタン | yobidashi botan | Bouton d'appel du personnel |
| 景品交換所 | keihin kōkansho | Comptoir d'échange de prix |
| 保護者同伴 | hogosha dōhan | Doit être accompagné d'un tuteur |
Koshō-chū sur une armoire scotchée signifie cassé, et chōsei-chū signifie être ajusté, ce qui signifie généralement qu'un membre du personnel est en train de la remplir ou de la réinitialiser et qu'elle sera de retour sous peu.
Étiquette, bruit et règles pour les mineurs
Les salles d'arcade sont bruyantes, mais pas les clients, et les règles non écrites consistent à ne pas se gêner les uns les autres. Filmer est un point sensible : filmer sa propre tentative de jeu de grue est généralement acceptable, mais filmer les autres joueurs ou le staff sans rien demander ne l'est pas, et certaines chaînes interdisent les trépieds.
Les règles pour les mineurs proviennent de l'ordonnance de protection de la jeunesse de chaque préfecture, et les magasins les font respecter car leur permis en dépend. Généralement, les enfants de moins d'un certain âge doivent être accompagnés d'un tuteur, hogosha dōhan, et il y a des heures limites après lesquelles les moins de 16 ans, puis les moins de 18 ans, doivent partir, les heures exactes variant selon la préfecture et parfois selon la chaîne. Les annonces avant l'heure limite demandent aux mineurs de terminer et le personnel peut demander une pièce d'identité. Cherchez l'avis à l'entrée, nenrei seigen, ou demandez au comptoir.
- Abandonnez une armoire à la fin de vos crédits si quelqu'un attend
- Renseignez-vous avant de filmer quelqu'un d'autre que vous-même
- Gardez les sacs et les boissons hors des machines voisines
- Ne cognez pas, ne secouez pas et ne vous appuyez pas sur les armoires, en particulier sur les jeux de grue.
- Vérifiez les règles d'âge et d'horaire près de la porte si vous êtes avec des mineurs.
- Emportez vos prix avec vous ; les prix laissés sans surveillance vont aux objets perdus
Quand quelque chose ne va pas
Les problèmes courants sont une pièce avalée, une machine qui n'a pas démarré, une griffe qui a laissé tomber le prix dans un espace inaccessible et une carte ou un prix perdu. Pour chacun d’eux, appuyez sur le bouton d’appel ou trouvez un membre du personnel et décrivez le numéro de la machine et ce qui s’est passé. Les magasins les traitent rapidement car ils se produisent toute la journée.
Les remboursements pour l'argent dépensé pour une tentative équitable ne sont pas accordés, donc si une machine semble impossible, éloignez-vous plutôt que de discuter. Si vous oubliez un prix ou perdez une carte, demandez au comptoir un otoshimono, un objet perdu, et décrivez-le.
| japonais | Romaji | Signification |
|---|---|---|
| お金を入れたのに動きません。 | O-kane o ireta noni ugokimasen. | J'ai mis de l'argent mais ça ne marche pas. |
| 百円が詰まってしまいました。 | Hyaku-en ga tsumatte shimaimashita. | Une pièce de cent yens est restée coincée. |
| 景品が奥に落ちてしまいました。 | Keihin ga oku ni ochite shimaimashita. | Le prix est tombé dans le dos. |
| カードをなくしてしまったんですが。 | Kādo o nakushite shimatta n desu ga. | J'ai perdu ma carte. |
| 景品を置き忘れました。 | Keihin o okiwasuremashita. | J'ai laissé un prix derrière moi. |
