Tiba, menukar uang dan menemukan lantai
Sebagian besar pusat permainan bebas untuk masuk dan buka selama berjam-jam, dengan panduan lantai di eskalator yang mencantumkan apa yang ada di setiap level: kurēn gēmu di lantai dasar, ongaku gēmu atau rizumu gēmu untuk permainan ritme, taisen untuk permainan pertarungan, medaru untuk permainan medali, dan purikura, yang memiliki panduannya sendiri di situs ini. Koin masih menjadi mata uang utama untuk permainan derek, dan mesin penukaran, ryōgaeki, mengubah uang kertas seribu yen menjadi koin seratus yen. Beberapa jaringan menambahkan terminal kartu tempat Anda membeli atau menambah kartu IC untuk mesin yang lebih baru.
Staf, tenin, mengenakan seragam dan membawa kunci serta pengait hadiah kecil. Anda dapat memanggil mereka dengan tombol di lemari, yobidashi botan, atau dengan mengangkat tangan dan sumimasen.

| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 両替機はどこですか。 | Ryōgaeki wa doko desu ka. | Di mana mesin ganti? |
| 音楽ゲームは何階ですか。 | Ongaku gēmu wa nankai desu ka. | Di lantai berapa permainan ritme dimainkan? |
| この台はカードで遊べますか。 | Kono dai wa kādo de asobemasu ka. | Bisakah saya memainkan mesin ini dengan kartu? |
| カードはどこで買えますか。 | Kādo wa doko de kaemasu ka. | Dimana saya bisa membeli kartu? |
| 千円札は使えますか。 | Sen-en satsu wa tsukaemasu ka. | Bisakah saya menggunakan uang kertas seribu yen? |
Permainan derek dan meminta staf untuk mengubah posisi hadiah
Permainan derek adalah kurēn gēmu, dan mesin klasik dengan cakar adalah UFO kyatchā, nama merek yang telah menjadi kata sehari-hari. Hadiahnya, keihin, diletakkan di rak atau jeruji, dan kontrolnya bervariasi: dua tombol, joystick, atau cakar yang jatuh di antara dua lengan. Bacalah kartu instruksi kecil, asobikata, di atas kaca; beberapa mesin memungkinkan Anda menggerakkan cakar dalam dua tahap, dan beberapa dirancang agar Anda mendorong hadiah daripada mengangkatnya. Harga per permainan dan jumlah permainan per koin dicetak oleh slot, dan tanda bertuliskan hyaku-en ni-kai berarti dua permainan seharga seratus yen.
Setelah beberapa kali mencoba, jika hadiahnya terjepit atau tergelincir ke suatu tempat yang tidak dapat dimenangkan, hubungi anggota staf dan minta mereka untuk memperbaiki posisinya, ichi o naosu. Mereka akan membuka mesin dan memindahkan hadiah ke tempat yang lebih baik; ini adalah layanan normal, bukan bantuan, dan ini adalah satu-satunya ungkapan yang paling berguna di gedung ini. Mereka tidak akan memberi Anda hadiah, dan tidak ada pengembalian uang atas uang yang telah dikeluarkan.
Jika Anda memenangkan sesuatu yang besar, mintalah tas, fukuro, di konter. Banyak rantai memiliki batasan pada nilai eceran hadiah, sehingga barang-barang mewah dan angka-angka besar yang Anda lihat ada di dalamnya.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| すみません、位置を直してもらえますか。 | Sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka. | Permisi, bisakah Anda memperbaiki posisi hadiahnya? |
| この景品が引っかかっています。 | Kono keihin ga hikkakatte imasu. | Hadiah ini macet. |
| 取りやすい位置にしてもらえますか。 | Toriyasui ichi ni shite moraemasu ka. | Bisakah Anda meletakkannya di posisi yang lebih mudah? |
| これはどうやって取るんですか。 | Kore wa dō yatte toru n desu ka. | Bagaimana Anda memenangkan yang ini? |
| 一回いくらですか。 | Ikkai ikura desu ka. | Berapa harga sekali mainnya? |
| 取れました。袋をもらえますか。 | Toremashita. Fukuro o moraemasu ka. | Saya mengerti. Bisakah saya minta tas? |
| 別の景品に変えてもらえますか。 | Betsu no keihin ni kaete moraemasu ka. | Bisakah Anda menukarnya dengan hadiah lain? |
Permainan medali dan sistem token
Permainan medali, medaru gēmu, adalah sudut sepi dari arcade tempat pelanggan yang lebih tua bermain selama berjam-jam. Anda membeli medali, token logam, dari mesin, medaru kashidashiki, biasanya dalam jumlah banyak, dan menggunakannya dalam pembuat koin, oshidashi, mesin bergaya slot, dan permainan balap kuda dengan layar lebar. Kemenangan akan memberi Anda lebih banyak medali, dan kekalahan akan merugikan Anda, namun undang-undang jelas bahwa medali tidak pernah meninggalkan toko: tidak ada uang tunai, tidak ada hadiah, dan tidak ada yang membawanya pulang. Yang ditawarkan sebagian besar jaringan adalah bank, azukari, tempat Anda menyimpan medali di kartu anggota dan menariknya pada kunjungan berikutnya. Periode penyimpanan dan biaya berbeda-beda di setiap jaringan, jadi tanyakan sebelum Anda menyetor.
Suasananya lebih tenang dibandingkan lantai derek, dan wajar jika melihat seseorang bermain sebentar sebelum duduk.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| メダルはどこで買えますか。 | Medaru wa doko de kaemasu ka. | Dimana saya bisa membeli medali? |
| メダルを預けることはできますか。 | Medaru o azukeru koto wa dekimasu ka. | Bisakah saya menyetorkan medali saya? |
| 預けたメダルは何日まで有効ですか。 | Azuketa medaru wa nannichi made yūkō desu ka. | Berapa lama medali yang disetorkan berlaku? |
| メダルが詰まってしまいました。 | Medaru ga tsumatte shimaimashita. | Medalinya macet. |
| この台は空いていますか。 | Kono dai wa aite imasu ka. | Apakah mesin ini gratis? |
Permainan ritme, permainan pertarungan, dan sistem kartu
Permainan ritme, ongaku gēmu, dan permainan pertarungan, kakutō gēmu atau taisen, adalah tempat yang sering dikunjungi, dan sebagian besar lemari sekarang menggunakan kartu IC rantai atau aplikasi, bukan koin. Kartu tersebut menyimpan skor Anda dan membuka kunci lagu dan karakter, dan Anda mengisinya, chāji, di terminal atau dengan pembayaran tanpa uang tunai di kabinet.
Etiket di sekitar mesin ini sangat ketat karena orang menunggunya. Ketika seseorang sedang bermain, mundurlah dan jangan berkomentar. Jika Anda menginginkan mesin berikutnya, masukkan kartu atau koin Anda ke dalam slot antrian jika ada, atau tunggu saja; pemain tetap sering memainkan satu set, lalu menyingkir jika ada yang menunggu. Dalam permainan pertarungan, taisen berarti bermain melawan orang di sisi lain kabinet, dan penantang yang memasukkan koin adalah bagian dari permainan, meskipun pemula dapat memainkan komputer, CPU-sen, untuk menghindari hal tersebut.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 次、待っています。 | Tsugi, matte imasu. | Saya menunggu giliran berikutnya. |
| 何曲までですか。 | Nankyoku made desu ka. | Berapa banyak lagu per pemutaran? |
| カードにチャージしたいんですが。 | Kādo ni chāji shitai n desu ga. | Saya ingin mengisi ulang kartunya. |
| 対戦してもいいですか。 | Taisen shite mo ii desu ka. | Bolehkah saya menantang Anda? |
| 初心者なので、ゆっくりでいいですか。 | Shoshinsha na node, yukkuri de ii desu ka. | Saya seorang pemula, jadi bolehkah melakukannya secara perlahan? |
| この曲の難易度はどれですか。 | Kono kyoku no nan'ido wa dore desu ka. | Tingkat kesulitan manakah lagu ini? |
Penukaran hadiah dan counter
Beberapa mesin membayar tiket, chiketto, atau kapsul kecil daripada hadiah itu sendiri, dan Anda menukarnya di konter, keihin kōkan, dengan hadiah dari pajangan. Konter juga menukar hadiah yang rusak, kaeru, jika kamu melihatnya langsung, dan menjual tas.
Hadiah dari permainan derek adalah milik Anda untuk dibawa pulang, tetapi tidak untuk dijual kembali di dalam toko, dan banyak arcade meminta Anda untuk tidak membuka kotak di mesin. Jika Anda memenangkan sesuatu yang tidak Anda inginkan, beberapa toko mengizinkan Anda menukarkannya dengan hadiah berbeda dari mesin yang sama, namun toko lainnya tidak, jadi tanyakanlah daripada berasumsi.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| チケットはどこで交換できますか。 | Chiketto wa doko de kōkan dekimasu ka. | Dimana saya bisa menukarkan tiketnya? |
| この景品と交換してください。 | Kono keihin to kōkan shite kudasai. | Silakan tukarkan dengan hadiah ini. |
| 箱が壊れていました。 | Hako ga kowarete imashita. | Kotaknya rusak. |
| 大きい袋はありますか。 | Ōkii fukuro wa arimasu ka. | Apakah Anda memiliki tas besar? |
| これは何枚で交換できますか。 | Kore wa nanmai de kōkan dekimasu ka. | Berapa harga tiketnya? |
Kata-kata yang akan Anda lihat di mesin dan dinding
Kata-kata di bawah ini muncul pada kartu instruksi, panduan lantai, dan pemberitahuan di dekat pintu, dan mengetahuinya akan membantu Anda membaca mesin sebelum membelanjakan apa pun.
| Kata | Membaca | Arti |
|---|---|---|
| ゲームセンター | gēmu sentā | Pusat permainan, arcade |
| クレーンゲーム | kurēn gēmu | Permainan derek |
| 景品 | keihin | Hadiah |
| 両替機 | ryōgaeki | Ganti mesin |
| 遊び方 | asobikata | Cara bermain |
| 一回百円 | ikkai hyaku-en | Sekali bermain, seratus yen |
| メダル貸出機 | medaru kashidashiki | Dispenser medali |
| 対戦台 | taisen-dai | Mesin satu lawan satu |
| 故障中 | koshō-chū | Rusak |
| 呼び出しボタン | yobidashi botan | Tombol panggilan staf |
| 景品交換所 | keihin kōkansho | Loket penukaran hadiah |
| 保護者同伴 | hogosha dōhan | Harus didampingi oleh wali |
Koshō-chū pada lemari yang ditempel berarti rusak, dan chōsei-chū berarti sedang disesuaikan, yang biasanya berarti anggota staf sedang mengisi ulang atau mengatur ulang dan akan segera kembali.
Etiket, kebisingan dan aturan untuk anak di bawah umur
Arena arcade itu berisik, tapi pelanggannya tidak, dan aturan tak tertulisnya adalah jangan menghalangi satu sama lain. Pembuatan film adalah hal yang sensitif: merekam upaya permainan derek Anda sendiri biasanya baik-baik saja, tetapi merekam pemain lain atau staf tanpa izin tidak diperbolehkan, dan beberapa jaringan melarang penggunaan tripod.
Peraturan untuk anak di bawah umur berasal dari peraturan perlindungan remaja masing-masing prefektur, dan toko-toko menerapkannya karena izin mereka bergantung pada peraturan tersebut. Biasanya anak-anak di bawah usia tertentu harus didampingi oleh walinya, hogosha dōhan, dan ada batas waktu yang mengharuskan anak di bawah 16 tahun dan di bawah 18 tahun untuk keluar, dengan waktu pastinya berbeda-beda di setiap prefektur dan terkadang di seluruh wilayah. Pengumuman sebelum batas waktu meminta anak di bawah umur untuk menyelesaikannya, dan staf dapat meminta identifikasi. Cari pemberitahuan di pintu masuk, nenrei seigen, atau tanyakan di konter.
- Serahkan lemari ketika kredit Anda habis jika ada yang menunggu
- Tanyakan sebelum merekam orang lain selain diri Anda sendiri
- Jauhkan tas dan minuman dari mesin tetangga
- Jangan membenturkan, menggoyang, atau bersandar pada lemari, khususnya permainan derek
- Periksa peraturan usia dan waktu di depan pintu jika Anda bersama anak di bawah umur
- Bawalah hadiahmu; hadiah tanpa pengawasan pergi ke properti yang hilang
Ketika terjadi kesalahan
Masalah yang umum terjadi adalah koin tertelan, mesin tidak dapat dihidupkan, cakar yang menjatuhkan hadiah ke celah yang tidak dapat dijangkau, dan kartu atau hadiah yang hilang. Untuk semuanya, tekan tombol panggil atau temukan anggota staf dan jelaskan nomor mesin dan apa yang terjadi. Toko menangani hal ini dengan cepat karena terjadi sepanjang hari.
Pengembalian dana atas uang yang dihabiskan untuk upaya yang adil tidak diberikan, jadi jika sebuah mesin tampaknya mustahil, tinggalkan saja daripada berdebat. Jika Anda lupa hadiah atau kehilangan kartu, tanyakan pada konter tentang otoshimono, barang hilang, dan jelaskan.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| お金を入れたのに動きません。 | O-kane o ireta noni ugokimasen. | Saya memasukkan uang tetapi tidak berhasil. |
| 百円が詰まってしまいました。 | Hyaku-en ga tsumatte shimaimashita. | Koin seratus yen tersangkut. |
| 景品が奥に落ちてしまいました。 | Keihin ga oku ni ochite shimaimashita. | Hadiahnya jatuh ke belakang. |
| カードをなくしてしまったんですが。 | Kādo o nakushite shimatta n desu ga. | Saya kehilangan kartu saya. |
| 景品を置き忘れました。 | Keihin o okiwasuremashita. | Saya meninggalkan hadiah. |
