Le japonais des collectionneurs de jeux rétro : états, enseignes et marchandage

Si vous collectionnez les vieilles consoles et cartouches, le Japon est l'endroit où faire vos achats, et les boutiques parlent un japonais compact que vous pouvez apprendre en une soirée. Ce guide vous apprend les mots d'état sur les étiquettes de prix, les enseignes sur les étagères, les questions à poser avant d'acheter, quand une demande de remise polie est acceptable et quand elle ne l'est pas, et la conversation avec un patron de boutique qui a joué aux mêmes jeux que vous. Après l'avoir lu, vous saurez lire une étiquette, vérifier qu'un jeu fonctionne et expliquer pourquoi vous le voulez.

Ce qu'il faut savoir

Au Japon, les magasins de jeux rétro, depuis les grands étages Akihabara jusqu'aux magasins d'une seule pièce dans les arcades provinciales, étiquetent tout de la même manière : une étiquette avec le titre, l'état en deux ou trois phrases fixes et un prix. Apprenez les phrases et vous pourrez lire un mur entier en quelques minutes. Hako setsu tsuki signifie que la boîte et le manuel sont inclus ; dōsa kakunin zumi signifie qu'il a été testé ; hiyake signifie que le plastique a jauni au soleil ; janku signifie vendu tel quel. Les consoles ont des surnoms, Famikon, Sūfami, Purestē, que personne n'épelle. Et le propriétaire du magasin, souvent aussi collectionneur, est la meilleure conversation dans le hobby, car le premier mot qui sort de la bouche de quelqu'un lorsqu'il voit une cartouche de son enfance est natsukashii, cela me rappelle. Cet article couvre les mots d'état, les noms de matériel, les panneaux, les questions au comptoir, un dialogue avec un propriétaire, l'étiquette de demande de réduction, les erreurs qui marquent un touriste et une façon de faire de votre collection un plan d'étude.

Hako setsu tsuki signifie boîte et notice incluses ; sofuto nomi signifie cartouche seule

Dōsa kakunin zumi signifie testé et fonctionnel ; janku signifie vendu en l'état, sans retour

Hiyake est le plastique jauni par le soleil, kizu les rayures, bihin un bel exemplaire

Le marchandage est rare dans les chaînes ; dans une petite boutique, Sukoshi yasuku narimasen ka, une fois, poliment

Les mots d'état sur l'étiquette

Chaque étiquette d'un magasin de jeux japonais utilise les mêmes phrases fixes, c'est pourquoi ce passe-temps est une si bonne leçon de lecture. Zumi après un nom signifie terminé : dōsa kakunin zumi, opération vérifiée ; denchi kōkan zumi, batterie remplacée ; seisō zumi, nettoyé. Tsuki signifie inclus et nashi signifie sans : hako tsuki, hako nashi. Ari signifie présent : kizu ari, présente des rayures ; hiyake ari, présente un jaunissement. Bihin, un bel objet, en est un exemple clair ; ryōhin est bon ; les notes du magasin varient, alors lisez les mots plutôt que les lettres.

La première carte est ce que vous direz lorsque vous retrouverez un jeu de votre enfance. Les trois mots suivants sont les mots-clés que vous lirez le plus.

UnihongoVocabulaire
懐なつかしいですね。Ça me rappelle des souvenirs.
動作どうさ確認かくにん済ずみtesté et fonctionnel
箱はこ説せつ付つきboîte et notice incluses
ジャンクpour pièces, vendu en l'état
Un sentiment et trois mots d'étiquette : le vocabulaire d'un mur de cartouches.
japonaisRomajiSignification
懐かしいですね。Natsukashii desu ne.Ça me rappelle des souvenirs.
動作確認済みdōsa kakunin zumitesté et fonctionnel
箱説付きhako setsu tsukiboîte et notice incluses
ジャンクjankupour pièces, vendu en l'état
ソフトのみsofuto nomicartouche ou disque uniquement
動作未確認dōsa mikakuninnon testé
日焼けありhiyake aria un jaunissement dû au soleil
傷ありkizu aria des rayures
美品bihinexemple propre
欠品keppinpièces manquantes
電池交換済みdenchi kōkan zumiéconomiser la batterie remplacée

Consoles, cartouches et surnoms

Le matériel est hontai, le corps principal, et un jeu est sofuto, le logiciel, même s'il s'agit d'une cartouche en plastique ; la cartouche elle-même est un kasetto et un disque un disuku. Les contrôleurs sont kontorōrā, les câbles kēburu et les broches du connecteur d'une cartouche sont tanshi, c'est là que réside le problème classique : sesshoku ga warui, mauvais contact. Les surnoms des consoles sont ce que tout le monde dit. Famikon est la Famicom, Sūfami la Super Famicom, Purestē la PlayStation, Mega Dora la Mega Drive ; la Game Boy est généralement dite en entier Gēmu Bōi. Shodai désigne le premier modèle ; kōkigata la révision ultérieure. Kokunaiban est la version japonaise et kaigaiban celle d'outre-mer.

japonaisRomajiSignification
本体hontaila console elle-même
ソフトsofutoun jeu
カセットkasettocartouche
端子tanshiconnecteur, broches
付属品fuzokuhinaccessoires, ce qui vient avec
初代ファミコンを探しています。Shodai Famikon o sagashite imasu.Je recherche une Famicom premier modèle.
国内版ですか、海外版ですか。Kokunaiban desu ka, kaigaiban desu ka.Est-ce la version japonaise ou étrangère ?
SurnomNom et prénomCe que vous pouvez entendre
ファミコン FamikonOrdinateur familialla console qui l'a démarré ; shodai, premier modèle
スーファミ SūfamiSuper Famicomhiyake est courant sur le plastique gris
メガドラ Mega DoraMega Conduireposer des questions sur la région, kokunaiban ou kaigaiban
ゲームボーイ Gēmu BōiGame Boy, dit en entiervérifiez l'écran, gamen, pour les lignes mortes
プレステ PurestēPlayStationle plateau de disque, yomikomi, en train de lire, peut échouer
ピーシーエンジンMoteur PCpetit, cher et souvent vendu hontai nomi

Sofuto pour un jeu surprend les anglophones, qui s'attendent à gēmu. Gēmu est l'activité ou le titre de la conversation ; sofuto est le produit physique en rayon, et les panneaux du magasin indiquent sofuto.

Les enseignes sur les étagères

Les enseignes de magasin utilisent un registre écrit avec ses propres mots fixes, et les mêmes enseignes sont accrochées dans toutes les boutiques rétro du pays. Nyūka est le nouveau stock, kaitori est le magasin qui achète auprès des clients, satei est l'évaluation qu'ils vous donnent pour le vôtre, hoshō est la garantie et hoshō nashi son ​​absence. Puremia désigne un titre devenu cher, et reagēmu un titre rare. Gekiyasu, bon marché, et sēru, vente, sont les deux mots recherchés par les collectionneurs.

japonaisRomajiSignification
本日入荷honjitsu nyūkaInscrivez-vous : aujourd'hui
買取強化中kaitori kyōkachūPanneau : nous achetons, bons prix
査定無料satei muryōPanneau : expertise gratuite
中古品は保証なしchūkohin wa hoshō nashiPanneau : aucune garantie sur les articles usagés
お一人様一点限りohitorisama itten kagiriPanneau : un par client
ジャンクコーナーjanku kōnāPanneau : coin des déchets
プレミアソフトpuremia sofutoSigne : les titres à prix premium
税込zeikomiÉtiquette : taxe incluse
試遊できますshiyū dekimasuSigne : vous pouvez l'essayer

Questions au comptoir

Avant d'acheter, trois questions couvrent ce qu'une étiquette ne peut pas : est-ce qu'elle fonctionne, puis-je l'essayer et puis-je la retourner si elle ne fonctionne pas. De nombreux magasins vous permettent de tester une cartouche sur une console au comptoir si vous le demandez poliment ; certains ne le font pas et pointeront plutôt vers dōsa kakunin zumi sur la balise. Les retours de biens d'occasion sont rarement acceptés au-delà d'un court délai pour un article mort, alors renseignez-vous avant de payer. Les formulaires du personnel sont polis ; les vôtres sont tout simplement polis avec sumimasen en premier.

Note d'enregistrement : le commis dira Henpin wa uketsukete orimasen, nous n'acceptons pas les retours, en humble keigo. Il vous suffit de le comprendre. Votre côté est Dōsa shimasu ka et Tameshite mo ii desu ka.

japonaisRomajiSignification
すみません、これ、動作しますか。Sumimasen, kore, dōsa shimasu ka.Vous : Excusez-moi, est-ce que ça marche ?
確認済みです。Kakunin zumi desu.Greffier : Cela a été testé.
試してもいいですか。Tameshite mo ii desu ka.Vous : Puis-je l'essayer ?
セーブはできますか。Sēbu wa dekimasu ka.Vous : Est-ce que ça peut sauver ?
電池は交換してあります。Denchi wa kōkan shite arimasu.Employé : La batterie a été remplacée.
動かなかったら返品できますか。Ugokanakattara henpin dekimasu ka.Vous : Si ça ne marche pas, puis-je le retourner ?
一週間以内なら大丈夫です。Isshūkan inai nara daijōbu desu.Greffier : Dans une semaine, c'est bien.
箱に日焼けがありますが、中はきれいです。Hako ni hiyake ga arimasu ga, naka wa kirei desu.Employé : La boîte est jaunie, mais l’intérieur est propre.

Shite arimasu, comme dans kōkan shite arimasu, signifie que quelque chose a été fait et se trouve actuellement dans cet état. Les magasins l'utilisent pour les réparations et les remplacements ; c'est le cousin parlé du mot-étiquette zumi.

Parler jeux avec le patron

La meilleure partie d'une petite boutique rétro est le propriétaire, qui a généralement tout joué sur les étagères et qui est heureux lorsqu'un visiteur se soucie des jeux plutôt que du prix de revente. Dites pour quel jeu vous êtes venu et pourquoi, et la conversation démarre d'elle-même. Natsukashii est le mot qui le porte : le propriétaire le dit à propos de votre jeu d'enfance, vous le dites à propos du leur. Le dialogue ci-dessous se termine par la seule tentative polie de réduction acceptable dans un petit magasin indépendant lorsque vous achetez plusieurs articles.

Un propriétaire de magasin derrière un comptoir de cartouches en boîte discute avec un apprenant tenant trois jeux, une Famicom et un téléviseur à tube lumineux sur l'étagère derrière.
Est-ce que ça marche, la boîte est-elle incluse, on y jouait tous les deux enfants, et une question polie sur le prix.
japonaisRomajiSignification
このソフト、子どものころによく遊びました。Kono sofuto, kodomo no koro ni yoku asobimashita.Vous : J'ai beaucoup joué à celui-ci quand j'étais enfant.
名作ですよね。私もハマりました。Meisaku desu yo ne. Watashi mo hamarimashita.Propriétaire : Un classique, n'est-ce pas. J'étais accro aussi.
箱と説明書は付いていますか。Hako to setsumeisho wa tsuite imasu ka.Vous : Est-ce qu'il est livré avec la boîte et le manuel ?
箱説付きです。説明書に少し折れがあります。Hako setsu tsuki desu. Setsumeisho ni sukoshi ore ga arimasu.Propriétaire : Boîte et manuel. Le manuel présente un petit pli.
三本まとめて買うので、少し安くなりませんか。Sanbon matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Vous : je prends les trois ; pourrais-tu faire un peu de repos ?
じゃあ、端数はサービスしますね。Jā, hasū wa sābisu shimasu ne.Propriétaire : Très bien, je vais supprimer le montant impair.
ありがとうございます。また来ます。Arigatō gozaimasu. Mata kimasu.Vous : Merci. Je reviendrai.

Demander une remise, et quand s'en abstenir

Le marchandage ne fait pas partie des achats normaux au Japon, et dans les chaînes de magasins et dans la plupart des magasins Akihabara, le prix indiqué sur l'étiquette est le prix ; demander oblige le greffier à s'excuser, ce qui n'aide personne. Trois situations sont différentes, et même là, la demande est faite une fois, doucement, et abandonnée au premier non. Acheter plusieurs choses dans un petit magasin indépendant, acheter dans un marché aux puces ou lors d'un événement de jeu rétro et acheter un article janku avec un défaut visible permettent tous Sukoshi yasuku narimasen ka. Les magasins arrondissent aussi parfois eux-mêmes les montants impairs, hasū o sābisu, par courtoisie pour laquelle vous les remerciez plutôt que d'attendre.

japonaisRomajiSignification
まとめて買うので、少し安くなりませんか。Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Puisque j'en achète plusieurs, pourriez-vous faire une petite réduction ?
これとこれで、いくらになりますか。Kore to kore de, ikura ni narimasu ka.Pour ceci et cela ensemble, combien ?
すみません、値引きはしていないんです。Sumimasen, nebiki wa shite inai n desu.Greffier : Désolé, nous ne faisons pas de réductions.
わかりました。このままで大丈夫です。Wakarimashita. Kono mama de daijōbu desu.Vous : Compris. C'est bien comme ça.
OùDemander une réductionQue dire à la place
chaîne de magasins, grand Akihabara magasinpas fait ; les prix sont fixesZeikomi desu ka, la taxe est-elle incluse ?
petite boutique indépendante, plusieurs articlesune fois, poliment, en payantMatomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka
marché aux puces, événement de jeu rétronormal, toujours douxKore to kore de ikura ni narimasu ka
un élément janku avec un défautraisonnable de mentionner la fauteKoko ga kowarete iru nœud, sukoshi…

Yasuku narimasen ka, ne deviendra-t-il pas moins cher, demande au prix d'évoluer tout seul, ce qui est plus doux que de demander à la personne de le baisser. Nebiki est le nom d'une remise ; Nebiki dekimasu ka est la version la plus brutale et celle à éviter.

Erreurs et notes de registre

  • Gēmu pour le produit. Demandez sofuto lorsque vous parlez de la cartouche ou du disque ; gēmu est l'activité ou le titre.
  • Lire bihin comme menthe. Bihin signifie propre et beau selon les normes du magasin, qui varient ; regardez l'objet, pas le mot.
  • Faire confiance à dōsa kakunin zumi pour économiser la batterie. Testé signifie qu'il démarre ; demandez à Sēbu wa dekimasu ka séparément si la sauvegarde vous intéresse.
  • Marchandage dans une chaîne de magasins. Ce n'est pas fait, et le greffier ne peut pas dire oui; gardez la question pour un petit magasin et posez-la une fois.
  • Ouverture des articles scellés pour vérifier. Mikaifū, non ouvert, est un argument de vente ; demandez avant de toucher quoi que ce soit dans une vitrine et attendez-vous à ce qu'on le montre plutôt qu'on vous le remette.
  • Kai pour l'achat. Les magasins écrivent kaitori pour acheter chez vous ; votre achat est kau. Kaitori shite moraitai desu est la phrase si vous vendez et n'achetez pas.

Votre collection comme plan d'étude

Une collection est une liste de vocabulaire qui vous intéresse déjà. Chaque article a un titre que vous pouvez lire, un état que vous pouvez décrire et une histoire expliquant où vous l'avez trouvé ; dit à voix haute en japonais, cela représente un court monologue par cartouche et une étagère de pratique.

  • Catalogue en japonais : pour chaque article, console, hako setsu tsuki ou sofuto nomi, testé ou non, au choix hiyake ou kizu. Lisez l'étagère à haute voix une fois par semaine.
  • Connectez-vous à Unihongo et demandez à Mocchi, l'assistant d'étude, de créer des flashcards à partir d'une photo d'un vrai tag ou d'une liste avec /create-flashcards. Mocchi extrait les mots de condition et garde une trace de ceux qui vous manquent, donc /review-flashcards commence par ceux-là.
  • Lorsqu'une balise ou une liste n'est pas claire, collez-la dans Mocchi et demandez ce que cela signifie ; les terminaisons zumi, tsuki et ari sont expliquées dans une seule réponse.
  • Pour le comptoir, ouvrez AI Sensei, choisissez Haru-sensei et demandez à Haru-sensei de jouer le rôle d'un propriétaire de petit magasin : vérifiez qu'un jeu fonctionne, renseignez-vous sur la boîte, dites que vous y avez joué quand vous étiez enfant et faites une demande polie concernant le prix. Le rapport montre ensuite les lignes qu'elle a corrigées.
  • La première étape consiste à ouvrir un compte gratuit sur unihongo.com/login, ce qui prend moins de temps que de trouver la cartouche que vous êtes venu chercher.

À vous

Dites-les à voix haute sur votre propre étagère, avant de revenir sur les rangées de phrases.

  • Lisez trois articles de votre collection sous forme d'étiquettes de magasin, de mots de condition et tout.
  • Demandez si un jeu fonctionne, s'il enregistre et si vous pouvez l'essayer.
  • Dites à un propriétaire à quel jeu vous avez joué lorsque vous étiez enfant et qu'il vous a accroché.
  • Faites une demande polie de réduction lorsque vous en achetez plusieurs et acceptez un non gracieusement.
  • Expliquez la différence entre un élément janku et un élément testé à un ami.
Points clés

Une méthode concrète pour progresser

Trois exercices. Tout d'abord, lisez à haute voix votre propre collection sous forme d'étiquettes de boutique : titre, console, boîte ou pas de boîte, testé ou non, éventuel jaunissement. Deuxièmement, écrivez trois balises imaginaires pour les jeux que vous souhaitez et lisez-les comme le ferait un employé, puis comme un acheteur posant une question sur chacun. Troisièmement, demandez à Mocchi, l'assistant d'étude d'Unihongo, de transformer une photo d'une véritable étiquette ou d'une véritable fiche de magasin en flashcards avec /create-flashcards ; Mocchi sélectionne les mots de condition et se souvient de ceux que vous confondez, de sorte que la prochaine révision commence là. Ensuite, prenez le contre-dialogue en AI Sensei, avec l'enseignant jouant le rôle d'un commerçant qui jouait au jeu lorsqu'il était enfant, et laissez la petite conversation dépasser l'achat.

FAQ

Questions fréquentes

Que signifie hako setsu tsuki sur une étiquette de jeu japonaise ?

Hako setsu tsuki (箱説付き) signifie que la boîte et le manuel d'instructions sont inclus : hako est la boîte, setsu est l'abréviation de setsumeisho, manuel et tsuki signifie attaché. Hako setsu nashi signifie qu'aucun des deux n'est inclus, et sofuto nomi (ソフトのみ) signifie la cartouche ou le disque uniquement. Les collectionneurs paient plus pour hako setsu tsuki, alors vérifiez l'étiquette avant de comparer les prix.

Qu'est-ce qu'un jeu janku au Japon ?

Janku (ジャンク) signifie vendu tel quel : non testé, éventuellement cassé, aucun retour. Les magasins mettent janku les articles dans des poubelles ou sur une étagère étiquetée, généralement à moindre coût, et le panneau indique souvent dōsa hoshō nashi, sans garantie de fonctionnement. Pour un collectionneur capable de réparer, janku les bacs sont la partie amusante ; pour un cadeau, achetez dōsa kakunin zumi, testé et fonctionnel.

Peut-on marchander dans les boutiques japonaises de jeux rétro ?

Surtout non. Les chaînes de magasins et la plupart des magasins Akihabara ont des prix fixes, et y demander peut sembler gênant pour le vendeur. Dans les petits magasins indépendants et les marchés aux puces, une seule demande polie lors de l'achat de plusieurs choses, Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka, est acceptable ; acceptez la réponse de toute façon. Les magasins arrondissent parfois eux-mêmes les montants impairs, appelés hasū o sābisu.

Comment demander si un vieux jeu fonctionne ?

Dites Kore, dōsa shimasu ka (これ、動作しますか), est-ce que ça marche ? Ou lisez la balise : dōsa kakunin zumi est testé, dōsa mikakunin n'est pas testé. Pour les cartouches avec une batterie de sauvegarde, demandez à Sēbu wa dekimasu ka, peut-elle économiser, car la batterie meurt souvent ; une lecture d'étiquette denchi kōkan zumi signifie que la batterie a été remplacée.