Japanese sa isang Game Center: Crane Games, Medalya, Rhythm Games at Mga Premyo

Ang isang Japanese game center ay tumatakbo sa mga barya, card at ilang maiikling parirala, at ang pinakakapaki-pakinabang ay ang kahilingan sa isang miyembro ng staff na muling iposisyon ang isang premyo sa isang crane game, na gagawin nila nang masaya kung tatanungin mo nang magalang.

Ang kailangan mong malaman

Japanese sa isang Game Center: Crane Games, Medalya, Rhythm Games at Mga Premyo

Ang gēmu sentā, kadalasang pinaikli sa gēsen, ay isang malakas at maliwanag na arcade na halos mawala sa ibang lugar ngunit umuunlad sa Japan. Karaniwang crane game ang ground floor, na tinatawag na UFO catchers pagkatapos ng kilalang makina, ang mga nasa itaas na palapag ay mayroong mga rhythm game, fighting games, racing cabinet, medal games at card-based na laro, at madalas na nakalagay ang purikura corner sa likod. Ang mga tauhan ay nasa lahat ng dako sa magkatugmang mga kamiseta, at sila ay umiiral nang bahagya upang tulungan kang manalo: ang paghiling sa kanila na i-nudge ang isang premyo ay normal. Ang mga patakarang mahalaga ay halos tungkol sa pera at oras, mula sa mga sistema ng barya at card na ginagamit ng bawat chain hanggang sa mga legal na limitasyon kung kailan maaaring makapasok ang mga menor de edad. Ang mga presyo, mga patakaran sa premyo at oras ng pagbubukas ay nag-iiba ayon sa chain at ayon sa prefecture, kaya ang gabay na ito ay nagsasabi sa iyo kung ano ang aasahan at kung paano magtanong. Sinasaklaw nito ang pagdating at pagpapalit ng pera, mga parirala sa laro ng crane at ang kahilingan na muling iposisyon ang isang premyo, mga larong medalya, ritmo at mga laro ng baraha, pagpapalitan ng premyo, tuntunin ng magandang asal at mga tuntunin sa edad at oras.

Baguhin ang mga tala sa ryōgaeki at bumili ng card para sa mas bagong mga makina

Hilingin sa staff na maglipat ng premyo na may ichi o naoshite moraemasu ka

Ang mga medalya ay nananatili sa tindahan at hindi maaaring ipagpalit sa pera o premyo

Ang mga menor de edad ay nahaharap sa mga limitasyon sa oras na nag-iiba ayon sa prefecture, kaya tingnan ang door sign

Pagdating, pagpapalit ng pera at paghahanap ng sahig

Karamihan sa mga game center ay malayang makapasok at magbukas ng mahabang oras, na may gabay sa sahig ng escalator na naglilista ng kung ano ang nasa bawat antas: kurēn gēmu sa ground floor, ongaku gēmu o rizumu gēmu para sa mga larong ritmo, taisen para sa fighting games, medaru para sa mga larong medalya, at purikura, na may sariling gabay sa site na ito. Ang mga barya ay pa rin ang pangunahing pera para sa mga laro ng crane, at ang change machine, ryōgaeki, ay ginagawang daang-yen na mga barya ang mga libong yen. Ang ilang mga chain ay nagdaragdag ng terminal ng card kung saan ka bumili o mag-top up ng IC card para sa mga mas bagong makina.

Mga tauhan, tenin, nakasuot ng uniporme at may dalang susi at isang maliit na kawit ng premyo. Maaari mong tawagan ang mga ito gamit ang pindutan sa isang cabinet, yobidashi botan, o sa pamamagitan ng nakataas na kamay at sumimasen.

Pagdating, pagpapalit ng pera at paghahanap ng sahig
HaponRomajiIbig sabihin
両替機はどこですか。Ryōgaeki wa doko desu ka.Nasaan ang change machine?
音楽ゲームは何階ですか。Ongaku gēmu wa nankai desu ka.Aling palapag ang mga larong ritmo?
この台はカードで遊べますか。Kono dai wa kādo de asobemasu ka.Maaari ko bang laruin ang makinang ito gamit ang isang card?
カードはどこで買えますか。Kādo wa doko de kaemasu ka.Saan ako makakabili ng card?
千円札は使えますか。Sen-en satsu wa tsukaemasu ka.Maaari ba akong gumamit ng isang thousand-yen note?

Mga laro ng crane at humihiling sa mga tauhan na muling iposisyon ang isang premyo

Ang mga crane game ay kurēn gēmu, at ang klasikong makina na may claw ay isang UFO kyatchā, isang brand name na naging pang-araw-araw na salita. Ang premyo, keihin, ay nasa isang istante o mga bar, at ang mga kontrol ay nag-iiba: dalawang button, isang joystick, o isang claw na bumabagsak sa pagitan ng dalawang braso. Basahin ang maliit na instruction card, asobikata, sa salamin; hinahayaan ka ng ilang makina na ilipat ang claw sa dalawang yugto, at ang ilan ay idinisenyo para sa iyo na itulak ang premyo sa halip na iangat ito. Ang presyo sa bawat paglalaro at ang bilang ng mga paglalaro sa bawat barya ay naka-print sa pamamagitan ng slot, at ang karatulang nagsasabing hyaku-en ni-kai ay nangangahulugang dalawang paglalaro para sa isang daang yen.

Pagkatapos ng ilang pagsubok, kung ang premyo ay nakadikit o dumulas sa isang lugar na hindi mapanalunan, tawagan ang isang kawani at hilingin sa kanila na ayusin ang posisyon, ichi o naosu. Bubuksan nila ang makina at ililipat ang premyo sa mas magandang lugar; ito ay isang normal na serbisyo, hindi isang pabor, at ito ang nag-iisang pinakakapaki-pakinabang na parirala sa gusali. Hindi nila ibibigay sa iyo ang premyo, at walang refund para sa perang nagastos na.

Kung nanalo ka ng malaki, humingi ng bag, fukuro, sa counter. Maraming chain ang may limitasyon sa retail value ng mga premyo, kaya ang malaking plush at figure na nakikita mo ay nasa loob nito.

HaponRomajiIbig sabihin
すみません、位置を直してもらえますか。Sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka.Excuse me, maaari mo bang ayusin ang posisyon ng premyo?
この景品が引っかかっています。Kono keihin ga hikkakatte imasu.Ang premyong ito ay natigil.
取りやすい位置にしてもらえますか。Toriyasui ichi ni shite moraemasu ka.Maaari mo bang ilagay ito sa isang mas madaling posisyon?
これはどうやって取るんですか。Kore wa dō yatte toru n desu ka.Paano ka mananalo sa isang ito?
一回いくらですか。Ikkai ikura desu ka.Magkano ang isang play?
取れました。袋をもらえますか。Toremashita. Fukuro o moraemasu ka.nakuha ko na. Maaari ba akong magkaroon ng isang bag?
別の景品に変えてもらえますか。Betsu no keihin ni kaete moraemasu ka.Maaari mo bang palitan ito ng ibang premyo?

Mga larong medalya at ang sistema ng token

Ang mga larong medalya, medaru gēmu, ay ang tahimik na sulok ng arcade kung saan naglalaro ang matatandang customer nang maraming oras. Bumili ka ng mga medalya, metal na token, mula sa isang makina, medaru kashidashiki, kadalasan sa mga batch, at ginagamit mo ang mga ito sa mga coin pusher, oshidashi, mga slot-style machine at mga laro sa karera ng kabayo na may malaking screen. Ang pagkapanalo ay nagbibigay sa iyo ng higit pang mga medalya, at ang pagkatalo ay magdudulot sa iyo ng mga ito, ngunit ang batas ay malinaw na ang mga medalya ay hindi kailanman umaalis sa tindahan: walang pera, walang mga premyo, at walang pag-uuwi sa kanila. Ang inaalok ng karamihan sa mga chain ay isang bangko, azukari, kung saan ka nag-iimbak ng mga medalya sa isang membership card at ilalabas ang mga ito sa isang pagbisita sa ibang pagkakataon. Ang mga panahon ng pag-iimbak at mga bayarin ay nag-iiba ayon sa chain, kaya magtanong bago ka magdeposito.

Ang kapaligiran ay mas kalmado kaysa sa sahig ng crane, at normal na panoorin ang isang tao na naglalaro saglit bago umupo.

HaponRomajiIbig sabihin
メダルはどこで買えますか。Medaru wa doko de kaemasu ka.Saan ako makakabili ng medalya?
メダルを預けることはできますか。Medaru o azukeru koto wa dekimasu ka.Maaari ko bang ideposito ang aking mga medalya?
預けたメダルは何日まで有効ですか。Azuketa medaru wa nannichi made yūkō desu ka.Gaano katagal valid ang mga nakadepositong medalya?
メダルが詰まってしまいました。Medaru ga tsumatte shimaimashita.Nag-jam ang mga medalya.
この台は空いていますか。Kono dai wa aite imasu ka.Libre ba ang makinang ito?

Mga larong ritmo, larong panlaban at sistema ng card

Ang mga ritmo na laro, ongaku gēmu, at fighting game, kakutō gēmu o taisen, ay kung nasaan ang mga regular, at karamihan sa mga cabinet ay gumagamit na ngayon ng IC card ng chain o isang app sa halip na mga barya. Ang card ay nagse-save ng iyong mga score at nag-a-unlock ng mga kanta at character, at i-top up mo ito, chāji, sa isang terminal o nang walang cash na pagbabayad sa cabinet.

Ang etiquette sa paligid ng mga makinang ito ay mahigpit dahil hinihintay sila ng mga tao. Kapag may naglalaro, tumayo at huwag magkomento. Kung gusto mo ang susunod na makina, ilagay ang iyong card o isang barya sa puwang ng pila kung mayroon, o maghintay na lang; ang mga regular ay madalas na naglalaro ng isang set, pagkatapos ay tumabi kung may naghihintay. Sa fighting games, ang taisen ay nangangahulugan ng paglalaro laban sa tao sa kabilang panig ng cabinet, at ang isang challenger na naglalagay ng barya ay bahagi ng laro, kahit na ang mga nagsisimula ay maaaring maglaro ng computer, CPU-sen, upang maiwasan iyon.

HaponRomajiIbig sabihin
次、待っています。Tsugi, matte imasu.Naghihintay ako sa susunod na pagliko.
何曲までですか。Nankyoku made desu ka.Ilang kanta bawat play?
カードにチャージしたいんですが。Kādo ni chāji shitai n desu ga.Gusto kong i-top up ang card.
対戦してもいいですか。Taisen shite mo ii desu ka.Hamunin ba kita?
初心者なので、ゆっくりでいいですか。Shoshinsha na node, yukkuri de ii desu ka.Ako ay isang baguhan, kaya tama bang magdahan-dahan?
この曲の難易度はどれですか。Kono kyoku no nan'ido wa dore desu ka.Aling kahirapan ang kantang ito?

Pagpapalitan ng premyo at ang counter

Ang ilang mga makina ay nagbabayad ng mga tiket, chiketto, o maliliit na kapsula sa halip na ang premyo mismo, at ipinagpapalit mo ang mga ito sa counter, keihin kōkan, para sa isang premyo mula sa isang display. Ang counter ay nagpapalit din ng nasirang premyo, kaeru, kung napansin mo ito sa lugar, at nagbebenta ng mga bag.

Ang mga premyo mula sa mga larong crane ay maiuuwi mo, ngunit hindi ito para muling ibenta sa loob ng shop, at hinihiling sa iyo ng maraming arcade na huwag magbukas ng mga kahon sa mga makina. Kung nanalo ka ng isang bagay na hindi mo gusto, hinahayaan ka ng ilang mga tindahan na palitan ito ng ibang premyo mula sa parehong makina, ngunit ang iba ay hindi, kaya magtanong sa halip na mag-assume.

HaponRomajiIbig sabihin
チケットはどこで交換できますか。Chiketto wa doko de kōkan dekimasu ka.Saan ako makakapagpalit ng mga tiket?
この景品と交換してください。Kono keihin to kōkan shite kudasai.Pakipalitan sila para sa premyong ito.
箱が壊れていました。Hako ga kowarete imashita.Nasira ang kahon.
大きい袋はありますか。Ōkii fukuro wa arimasu ka.Mayroon ka bang malaking bag?
これは何枚で交換できますか。Kore wa nanmai de kōkan dekimasu ka.Ilang tiket ang halaga nito?

Mga salita na makikita mo sa mga makina at sa dingding

Ang mga salita sa ibaba ay lumalabas sa mga instruction card, gabay sa sahig at mga abiso sa tabi ng pinto, at ang pag-alam sa mga ito ay nakakatulong sa iyong magbasa ng makina bago ka gumastos ng anuman.

salitaNagbabasaIbig sabihin
ゲームセンターgēmu sentāGame center, arcade
クレーンゲームkurēn gēmuLarong kreyn
景品keihinpremyo
両替機ryōgaekiBaguhin ang makina
遊び方asobikataPaano maglaro
一回百円ikkai hyaku-enIsang laro, isang daang yen
メダル貸出機medaru kashidashikiDispenser ng medalya
対戦台taisen-daiHead-to-head machine
故障中koshō-chūWala sa ayos
呼び出しボタンyobidashi botanButton ng tawag ng staff
景品交換所keihin kōkanshoPremyo exchange counter
保護者同伴hogosha dōhanKailangang may kasamang tagapag-alaga

Ang ibig sabihin ng Koshō-chū sa isang naka-tape na cabinet ay sira, at ang chōsei-chū ay nangangahulugan ng pagsasaayos, na karaniwang nangangahulugan na ang isang kawani ay nagre-refill o nagre-reset nito at babalik ito sa ilang sandali.

Etiquette, ingay at mga patakaran para sa mga menor de edad

Ang mga arcade ay maingay, ngunit ang mga customer ay hindi, at ang mga hindi nakasulat na mga patakaran ay tungkol sa hindi pagkuha sa bawat isa. Ang pag-film ay isang sensitibong punto: ang pagbaril ng iyong sariling pagtatangka sa laro ng crane ay karaniwang ayos, ngunit ang paggawa ng pelikula sa iba pang mga manlalaro o ang staff nang hindi nagtatanong ay hindi, at ang ilang mga chain ay nagbabawal sa mga tripod.

Ang mga alituntunin para sa mga menor de edad ay nagmumula sa ordinansa ng pangangalaga sa kabataan ng bawat prefecture, at ipinapatupad ng mga tindahan ang mga ito dahil ang kanilang lisensya ay nakasalalay dito. Karaniwan ang mga batang wala pang isang tiyak na edad ay dapat may kasamang tagapag-alaga, hogosha dōhan, at may mga cut-off sa oras pagkatapos kung saan dapat umalis ang mga nasa ilalim ng 16 at pagkatapos ay nasa ilalim ng 18, na may eksaktong oras na nag-iiba ayon sa prefecture at kung minsan ay sa pamamagitan ng chain. Ang mga anunsyo bago ang cut-off ay humihiling sa mga menor de edad na tapusin, at ang mga kawani ay maaaring humingi ng pagkakakilanlan. Hanapin ang notice sa pasukan, nenrei seigen, o magtanong sa counter.

  • Ibigay ang isang cabinet kapag natapos ang iyong mga kredito kung may naghihintay
  • Magtanong bago kunan ang sinuman maliban sa iyong sarili
  • Itago ang mga bag at inumin sa mga kalapit na makina
  • Huwag pumutok, umuuga o sumandal sa mga cabinet, lalo na ang mga larong crane
  • Suriin ang mga tuntunin sa edad at oras sa pintuan kung kasama mo ang mga menor de edad
  • Dalhin ang iyong mga premyo sa iyo; ang mga premyo na hindi inaalagaan ay napupunta sa nawalang ari-arian

Kapag may nangyaring mali

Ang mga karaniwang problema ay isang nalunok na barya, isang makina na hindi nagsimula, isang kuko na naghulog ng premyo sa isang hindi maabot na puwang, at isang nawawalang card o premyo. Para sa kanilang lahat, pindutin ang pindutan ng tawag o maghanap ng isang miyembro ng kawani at ilarawan ang numero ng makina at kung ano ang nangyari. Mabilis na pinangangasiwaan ng mga tindahan ang mga ito dahil nangyayari ang mga ito sa buong araw.

Ang mga refund para sa pera na ginastos sa isang patas na pagtatangka ay hindi ibinibigay, kaya kung ang isang makina ay tila imposible, lumayo sa halip na makipagtalo. Kung nakalimutan mo ang isang premyo o nawalan ng card, humingi sa counter ng otoshimono, nawalang ari-arian, at ilarawan ito.

HaponRomajiIbig sabihin
お金を入れたのに動きません。O-kane o ireta noni ugokimasen.Naglagay ako ng pera ngunit hindi ito gumagana.
百円が詰まってしまいました。Hyaku-en ga tsumatte shimaimashita.Isang daang yen na barya ang natigil.
景品が奥に落ちてしまいました。Keihin ga oku ni ochite shimaimashita.Ang premyo ay nahulog sa likod.
カードをなくしてしまったんですが。Kādo o nakushite shimatta n desu ga.Nawala ang card ko.
景品を置き忘れました。Keihin o okiwasuremashita.Nag-iwan ako ng premyo.
Mga pangunahing punto

Isang praktikal na paraan upang mapabuti

Basahin nang malakas ang dialogue ng larong crane sa gabay na ito, mula sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka hanggang sa paghingi ng bag para sa iyong premyo, hanggang sa dumating ito nang hindi iniisip. Pagkatapos ay hilingin sa iyong AI Sensei sa nakaka-engganyong 3D na silid-aralan ng Unihongo na maglaro ng isang tauhan ng arcade habang humihingi ka ng pagbabago, ilarawan kung aling premyo ang na-stuck at kung saan, at hilingin sa kanila na iposisyon ito. Patakbuhin itong muli kasama ang Sensei bilang isang miyembro ng kawani na nagpapaliwanag sa sistema ng medalya at ang mga panuntunan sa oras para sa iyong nakababatang kapatid, upang magsanay ka sa pag-unawa sa isang maikling hanay ng mga panuntunang binibigkas nang mabilis. Para sa pangatlong drill, ipatugtog sa Sensei ang taong naghihintay sa likod mo sa isang ritmo na laro at makipag-ayos ng mga liko. Ang feedback pagkatapos ay maghihigpit sa mga maikling magalang na kahilingan na ginagamit mo sa bawat tindahan sa Japan.

  1. 1

    Pumili ng isang malinaw na layunin

    Ituon ang bawat sesyon sa isang sitwasyon o kasanayan na maaari mong aktwal na gamitin.

  2. 2

    Magsanay nang aktibo

    Sabihin nang malakas ang mga kumpletong sagot sa halip na basahin lamang o kilalanin ang Japanese.

  3. 3

    Suriin at ulitin

    Panatilihin ang mga kapaki-pakinabang na pagwawasto at muling bisitahin ang parehong kasanayan hanggang sa maging natural ito.

FAQ

Mga madalas itanong

Maaari mo bang hilingin sa staff na maglipat ng premyo sa isang Japanese crane game?

Oo, at ito ay inaasahan. Pindutin ang pindutan ng tawag o mahuli ang isang miyembro ng kawani at sabihin ichi o naoshite moraemasu ka, maaari mo bang ayusin ang posisyon. Binuksan nila ang makina at inilalagay ang premyo sa isang lugar na mas mapapanalo, kahit na hindi nila ito ibibigay sa iyo. Ang pagiging magalang at sinubukan muna ng ilang beses ay nagiging maayos ang kahilingan.

Ano ang mga larong medalya sa mga arcade ng Hapon?

Ang mga larong medalya, medaru gēmu, ay nilalaro gamit ang mga metal na token na binili mo mula sa isang makina, na ginagamit sa mga pusher, mga slot-style machine at mga laro sa karera ng kabayo. Sa ilalim ng batas ng Japan, ang mga medalya ay nananatili sa arcade: hindi mo maaaring ipagpalit ang mga ito ng pera o mga premyo, ngunit maraming mga tindahan ang nagpapahintulot sa iyo na i-banko ang mga ito sa isang card o isang membership upang maaari kang maglaro muli sa ibang araw.

Paano ka magbabayad sa isang Japanese game center?

Ang mga lumang makina ay kumukuha ng daang-yen na barya, at ang isang change machine, ryōgaeki, ay naghahati ng mga tala sa mga barya. Ang mga mas bagong machine, lalo na ang mga laro ng ritmo at card, ay gumagamit ng sariling IC card ng chain o isang naka-link na smartphone app na na-top up mo sa isang terminal. Ang ilang mga chain ay tumatanggap ng mga transport IC card o cashless na pagbabayad; hanapin ang nagbabasa sa cabinet.

Mayroon bang mga limitasyon sa edad sa mga Japanese game center?

Oo. Ang mga panuntunang itinakda ng bawat prefecture ay naglilimita sa kung gaano kahuli-hulihang mga bata at mga teenager ang maaaring manatili, karaniwang may mga naunang cut-off para sa mga wala pang 16 at isang mas bago para sa mga wala pang 18, at ang maliliit na bata ay dapat kasama ng isang nasa hustong gulang. Ang mga tindahan ay naglalagay ng panuntunan sa pasukan, at ang mga kawani ay gumagawa ng mga anunsyo bago ang cut-off. Suriin ang karatula sa pintuan.

Bastos ba ang maingay sa isang Japanese arcade?

Ang mga makina ay malakas, ngunit ang mga tao ay hindi. Ang pagpalakpak kasama ang mga kaibigan ay mainam; ang pagsigaw, pagkabog ng cabinet o pagsiksik sa isang tao sa kalagitnaan ng laro ay hindi. Huwag i-film ang iba pang mga manlalaro nang hindi nagtatanong, itago ang mga bag sa mga katabing upuan, at ibigay ang isang cabinet kapag natapos ang iyong mga kredito kung may naghihintay sa likod mo.

Ipagpatuloy ang pag-aaral

Gawing kumpiyansa sa pagsasalita ang kaalaman sa Hapon

Magsanay kasama ang AI Sensei ng Unihongo sa isang nakaka-engganyong 3D na silid-aralan, na may mga misyon ng roleplay, pagtuturo sa pagbigkas, kapaki-pakinabang na feedback, at mga laro sa pag-aaral na bumubuo ng iyong bokabularyo habang naglalaro ka.