Over sport die je kijkt praten in het Japans: je team en de laatste wedstrijd

Om over sport die je kijkt te praten in het Japans zeg je welke sport met ~o yoku mimasu, welk team met ~no fan desu of ~o ōen shite imasu, ik steun, en wat er afgelopen weekend gebeurde met kachimashita, makemashita en een uitslag met tai. De vraag waarmee alles begint is doko no fan desu ka, van welk team ben je fan, en die werkt voor elke sport.

Wat je moet weten

Sport is een praatje dat op elke leeftijd en op elke werkplek in Japan voorkomt, en je hoeft de regels van sumo of de namen van honkbalposities niet te kennen om mee te doen. Wat je nodig hebt is de grammatica van fandom: het verschil tussen fan zijn en actief steunen, de werkwoorden voor winnen, verliezen en tekenen, de manier waarop scores worden voorgelezen en het handjevol reacties dat mensen naar een scherm schreeuwen. Dit bericht is bewust sportneutraal: de zinnen werken voor voetbal, basketbal, honkbal, rugby, tennis of kunstschaatsen. Het geeft je de vier vragen die je zult horen, drie modelantwoorden die uitgroeien van een sport en een team tot een wedstrijdverhaal met een comeback en een plan om de finale te bekijken, de wedstrijdwoorden in een tabel, de reacties in rijen zinnen, de vervolgvragen en vriendschappelijke rivaliteitslijnen die je tegenkomt, en de fouten die leerlingen verraden, zoals het zeggen van supōtsu o shimasu als je alleen maar kijkt. Een korte oefenroutine aan het einde gebruikt de volgende echte wedstrijd als oefening.

Doko no fan desu ka vraagt naar het team; antwoord met ~no fan desu en de sport

~o ōen shite imasu, ik steun, is actieve steun; fan desu is de identiteit

Uitslagen lees je met tai: san tai ichi de kachimashita, we wonnen met drie-een

Oshii, op het nippertje, is de reactie die je het vaakst hoort en gebruikt

De vragen over de sport die je kijkt die je zult horen

De eerste vraag is degene die een fan in Japan definieert: doko no fan desu ka, letterlijk een fan van waar, vraagt welk team, en het is degene waar hij een antwoord op moet hebben. De anderen openen het onderwerp of volgen het: of je überhaupt naar sport kijkt, of je de wedstrijd van het weekend hebt gezien en of je een favoriete speler hebt. De derde is informeel, waarbij de o en ka zijn weggelaten.

UnihongoPraktijk voor spreken
どこのファンですか。Van welk team ben je fan?
スポーツは見みますか。Kijk je sport?
週末しゅうまつの試合しあい、見みた?Vriend: Heb je de wedstrijd van het weekend gezien?
好すきな選手せんしゅはいますか。Heb je een favoriete speler?
De vier sportvragen. Doko no fan desu ka werkt voor elke sport met teams.
JapanseRomajiBetekenis
どこのファンですか。Doko no fan desu ka.Van welk team ben je fan?
スポーツは見ますか。Supōtsu wa mimasu ka.Kijk je sport?
週末の試合、見た?Shūmatsu no shiai, mita?Vriend: Heb je de wedstrijd van het weekend gezien?
好きな選手はいますか。Suki na senshu wa imasu ka.Heb je een favoriete speler?

Voorbeeldantwoord 1: een sport, een team, een gewoonte

Drie zinnen beschrijven het aan het begin: de sport met ~o yoku mimasu, het team met ~geen fan desu, en wanneer en hoe je kijkt. Terebi de, op televisie, is de natuurlijke uitdrukking; een streamingdienst is nog steeds terebi de of sumaho de in informele gesprekken.

JapanseRomajiBetekenis
サッカーをよく見ます。Sakkā o yoku mimasu.Jij: Ik kijk veel voetbal.
イギリスのチームのファンです。Igirisu no chīmu no fan desu.Jij: Ik ben een fan van een Engels team.
週末はテレビで試合を見ます。Shūmatsu wa terebi de shiai o mimasu.Jij: In het weekend kijk ik wedstrijden op tv.

Als de naam van je team moeilijk uit te spreken is in het Japans, zeg dan eerst de stad of het land en de naam erna: Rondon no chīmu de, Āsenaru desu. Japanse luisteraars zijn gewend aan katakana-teamnamen en zullen je halverwege ontmoeten.

Voorbeeldantwoord 2: sinds wanneer en wat er afgelopen weekend gebeurde

Het tweede niveau voegt geschiedenis toe met kodomo no koro kara, sinds de kindertijd, actieve ondersteuning met ~o ōen shite imasu, en een matchverhaal in de verleden tijd: gyakuten, een comeback, is het meest bruikbare match-zelfstandig naamwoord. De laatste zin geeft toe wat verliezen met je doet, en het is de zin die van een melding een gesprek maakt.

JapanseRomajiBetekenis
子どものころからバスケのファンです。Kodomo no koro kara basuke no fan desu.Jij: Ik ben een basketbalfan sinds ik een kind was.
地元のチームを応援しています。Jimoto no chīmu o ōen shite imasu.Jij: Ik steun het team uit mijn geboortestad.
先週の試合は、最後に逆転して勝ちました。Senshū no shiai wa, saigo ni gyakuten shite kachimashita.Jij: In de wedstrijd van vorige week kwamen we op het einde terug van een achterstand en wonnen.
負けると、一日中落ち込みます。Makeru to, ichinichijū ochikomimasu.Jij: Als we verliezen, ben ik de hele dag somber.

Basuke is de alledaagse korte vorm van basukettobōru; niemand zegt het volledige woord in een gesprek. Jimoto, jouw thuisgebied, is een warm woord in het Japans en jimoto no chīmu zegt meer dan het team van mijn stad.

Voorbeeldantwoord 3: meer dan één sport, een nipt verlies en een plan

Een tussenantwoord rangschikt sport met ichiban atsuku naru nee wa, degene waar ik me het meest druk over maak, gebruikt kanarazu zonder uitzondering voor de wedstrijden die je nooit mist, reageert op een recent resultaat met oshikatta, het was zo dichtbij, en maakt een plan om de finale te bekijken met ~yotei desu. Nihon daihyō, het Japanse nationale team, is een term die de moeite waard is om te kennen, omdat de meeste Japanners hier het eerst naar kijken.

JapanseRomajiBetekenis
野球もサッカーも見ますが、一番熱くなるのはラグビーです。Yakyū mo sakkā mo mimasu ga, ichiban atsuku naru no wa ragubī desu.Jij: Ik kijk naar honkbal en voetbal, maar rugby is waar ik me het meest druk over maak.
日本代表の試合は必ず見ます。Nihon daihyō no shiai wa kanarazu mimasu.Jij: Ik mis nooit een wedstrijd van het Japanse nationale team.
この前の試合は惜しかったですね。Kono mae no shiai wa oshikatta desu ne.Jij: De laatste wedstrijd was zo dichtbij, nietwaar?
来週の決勝は、友達とスポーツバーで見る予定です。Raishū no kesshō wa, tomodachi to supōtsu bā de miru yotei desu.Jij: Ik ben van plan om volgende week de finale te kijken met vrienden in een sportbar.

De woorden die dit onderwerp nodig heeft: resultaten, uitslagen en de wedstrijd

Een wedstrijdverhaal heeft ongeveer een dozijn woorden nodig, en de meeste daarvan zijn Japans in plaats van leenwoorden, wat leerlingen verrast die verwachten dat alles over voetbal katakana is. De tabel geeft het resultaat en de matchwoorden; de zinsneden erna zijn de reacties die je op een scherm hoort en die je zelf kunt schreeuwen. Ze zijn allemaal nonchalant, omdat niemand in masu-vorm schreeuwt.

JapanseRomajiBetekenis
入った!Haitta!Het is binnen! (een doelpunt, een basket, een schot)
惜しい!Oshii!Zo dichtbij!
やった!Yatta!Ja! Wij hebben het gedaan!
うそでしょ!Uso desho!Echt niet! (informeel)
頑張れ!Ganbare!Kom op! (schreeuwde tegen het team)
いい試合でしたね。Ii shiai deshita ne.Dat was een goede wedstrijd, nietwaar? (beleefd, na)
JapanseRomajiBetekenis
試合shiaieen wedstrijd of spel; gēmu is zeldzamer en vooral voor videogames
勝つ / 負ける / 引き分けkatsu / makeru / hikiwakewinnen / verliezen / gelijkspel
三対一san tai ichidrie tegen één; de partituur wordt gelezen met tai
逆転gyakuteneen comeback, waardoor de wedstrijd omdraaide
延長戦enchōsenextra tijd, verlengingen, extra innings
決勝 / 準決勝kesshō / junkesshōde finale/halve finale
応援するōen surusteunen, aanmoedigen
選手 / 監督senshu / kantokueen speler/de manager of hoofdtrainer
代表daihyōhet nationale team, zoals in Nihon daihyō

Haitta, zo ging het, is wat Japanse fans schreeuwen om een doelpunt in het voetbal, een basket, een homerun en een service die landt; het is de universele scorekreet. Ganbare is de duidelijke imperatief en is normaal als je tegen een team schreeuwt; voor iemand voor je is ganbatte vriendelijker.

Vervolgvragen en de rivaliteit die je zult tegenkomen

Nadat je een team hebt benoemd, komen de vervolgacties snel: ga je naar wedstrijden, ken je Japanse teams, wie beoordeel je. Een Japanse fan zal vaak zijn eigen kamp verklaren met ~ha desu, ik ben een honkbalmens, en als je teams botsen, zullen ze grijnzend raibaru desu ne zeggen. Deze rijen tonen de uitwisseling op een izakaya met de match op het scherm boven de balie, de plaats waar de meeste van deze gesprekken daadwerkelijk plaatsvinden.

Twee collega's bij een izakaya-balie met een wedstrijd op het scherm hierboven, waarbij de een vraagt welk team de ander steunt en een vriendschappelijke rivaliteit verklaart.
Sport in de izakaya: een team, een vraag over wedstrijden en een vriendschappelijke rivaliteit die over de toonbank wordt uitgesproken.
JapanseRomajiBetekenis
試合は見に行きますか。Shiai wa mi ni ikimasu ka.Collega: Ga je naar wedstrijden kijken?
日本のチームは知っていますか。Nihon no chīmu wa shitte imasu ka.Collega: Kent u Japanse teams?
誰が一番うまいと思いますか。Dare ga ichiban umai to omoimasu ka.Collega: Wie vind jij de beste speler?
私は野球派です。Watashi wa yakyūha desu.Collega: Ik ben zelf een honkbalpersoon.
じゃあ、ライバルですね!Jā, raibaru desu ne!Jij: Dus we zijn rivalen!
今度一緒に見ましょう。Kondo issho ni mimashō.Jij: Laten we er samen een keer naar kijken.

~ha na een zelfstandig naamwoord, yakyūha, sakkāha, betekent het kamp waartoe je behoort en is een luchtige, vriendelijke manier om je voorkeur kenbaar te maken. Umai voor een speler betekent vaardig; jōzu werkt ook, maar umai zeggen fans.

Fouten en opmerkingen over register

  • Zeggen supōtsu o shimasu terwijl je alleen maar kijkt. Suru betekent dat je speelt; de vraag supōtsu wa mimasu ka gaat over kijken, dus antwoord met mimasu. Spelen en kijken zijn aparte onderwerpen in het Japans.
  • Gebruik futtobōru voor voetbal. In Japan sakkā is voetbal of voetbal; futtobōru betekent meestal American football, wat ook amefuto is. Zeg sakkā.
  • Zeg ōen desu in plaats van ōen shite imasu. Ōen is een zelfstandig naamwoord; het werkwoord is ōen suru, en de staat van het ondersteunen van een team is ōen shite imasu.
  • De partituur lezen met to of wa. San tot ichi klinkt als een lijst. Scores nemen tai: san tai ichi.
  • Ik ben ontdaan van vertaling als kanashii desu. Kuyashii, gefrustreerd door een verlies waarvan je denkt dat je het verdiende te vermijden, is het woord van de fan; kanashii is verdriet bij slecht nieuws. Kuyashikatta desu na een nederlaag is precies goed.
  • Een toevallige shūmatsu no shiai, mita beantwoorden? met masu. Onder vrienden: mita! gyakuten de katta! of mitenai, dō datta? Bewaar mimashita voor collega's en mensen die u zojuist hebt ontmoet.

Gebruik de volgende wedstrijd als les

Het beste aan dit onderwerp is dat er elk weekend nieuw materiaal binnenkomt. Leer vóór de volgende wedstrijd de namen van beide teams in katakana en de woorden voor de twee of drie dingen die kunnen gebeuren. Roep daarbij de reacties in het Japans. Vertel daarna de wedstrijd in vijf zinnen en je hebt een volledige spreekcyclus doorlopen zonder een leerboek te openen.

Voor het geschreeuw en het verhaal helpt een partner die terug praat. Vraag in AI Sensei aan Haru-sensei om tegen een vriend te spelen in een izakaya terwijl de wedstrijd bezig is, die vraagt welk team je steunt, je een beetje plaagt en vraagt wat er is gebeurd in de laatste wedstrijd die je hebt bekeken; vraag Haru-sensei om informeel te blijven, want dat is het register waarin over sport wordt gesproken. Het sessierapport vermeldt achteraf de vormen van de verleden tijd en matchwoorden die je hebt gebruikt en de woorden die zij heeft gecorrigeerd. Mocchi, de studieassistent van Unihongo, kan je de dag ervoor voorbereiden: vraag hem om een /quiz op de wedstrijdwoorden hierboven, of naar /explain het verschil tussen oshii en kuyashii met voorbeelden uit de sport, en hij onthoudt welke je gemist hebt voor volgende week. De hele routine draait op een gratis account op unihongo.com/login, en je eerste tegenstander kan een fan zijn van de andere kant.

Jouw beurt: vertel hardop over een wedstrijd

  • Doko no fan desu ka. Antwoord met de sport, het team en sinds wanneer met ~kara.
  • Shūmatsu no shiai wa dō deshita ka. Vertel het resultaat met de score met behulp van tai en één keerpunt.
  • Zeg hetzelfde wedstrijdverhaal in duidelijke vorm voor een vriend, met één geschreeuwde reactie erin.
  • Suki na senshu wa imasu ka. Noem een speler en zeg waarom met ~kara, gebruik umai of hayai.
  • Verklaar je kamp met ~ha desu, vraag dan iemand terug en reageer met raibaru desu ne of watashi mo desu.
Belangrijkste punten

Een praktische manier om te verbeteren

Kies de laatste wedstrijd die je hebt gezien en vertel deze in vijf zinnen: wie er met tai speelde, het resultaat met kachimashita of makemashita, de score, één keerpunt met ~te, en je gevoel met ureshikatta of kuyashikatta. Zeg het één keer in masu vorm voor een collega en één keer in gewone vorm voor een vriend. Oefen vervolgens de twee ondersteuningslijnen totdat ze automatisch zijn: ~geen fan desu en ~o ōen shite imasu, elk met je echte team. Vraag Mocchi om een /quiz voor tien wedstrijdwoorden, winnen, verliezen, gelijkspel, extra tijd, comeback enzovoort, en gebruik de woorden die je gemist hebt in de versie van morgen van het verhaal. Zeg ten slotte de vraag terug, doko no fan desu ka, en reageer op elk antwoord met raibaru desu ne of watashi mo desu.

FAQ

Veelgestelde vragen

Hoe zeg je ik steun een team in het Japans?

~o ōen shite imasu, waar ik letterlijk voor juich, is de actieve zin: Yokohama o ōen shite imasu. ~geen fan desu zegt dat je een fan bent als identiteit. Fans gebruiken beide; ōen suru is degene die je kunt gebruiken voor een specifieke wedstrijd of seizoen.

Hoe zeg je de uitslag in het Japans?

Met tai, versus of to: san tai ichi is drie tegen één, ni tai ni is twee allemaal. De score van de winnaar komt meestal op de eerste plaats als je zegt dat je eigen team heeft gewonnen: san tai ichi de kachimashita. Een gelijkspel is hikiwake: ni tai ni no hikiwake deshita.

Wat is het verschil tussen miru met 見る en 観る?

Beide zijn miru. 観る wordt gebruikt om iets te bekijken als toeschouwer, een wedstrijd, een film, een toneelstuk, en is gebruikelijk bij het schrijven over sport; 見る is het algemene werkwoord en is altijd acceptabel. In spraak zijn ze identiek.

Mag ik iemand plagen met zijn team?

Licht plagen tussen vrienden is normaal en raibaru desu ne, dus we zijn rivalen, is de vriendelijke manier om dit te markeren. Met een collega die je niet goed kent, houd je aan ii shiai deshita ne, het was een goede match, en laat hem beginnen met geklets.