Japanse leerblog
Praktische handleidingen over spreken, grammatica, uitspraak, luisteren en studieplanning, geschreven voor leerlingen die Japans in het echte leven willen gebruiken.
Alle artikelen · Pagina 67
Janken: steen-papier-schaar spelen in het Japans
Steen-papier-schaar heet in het Japans janken (じゃんけん): gū is steen, choki is schaar en pā is papier. Je zegt saisho wa gū, janken pon, toont je hand op pon en roept aiko de sho bij gelijkspel.
8 min leestijdShiritori: de regels van het Japanse woordketenspel
Shiritori (しりとり) is een Japans woordketenspel: elke speler noemt een zelfstandig naamwoord dat begint met de laatste kana van het vorige woord, en wie een woord op n (ん) zegt, verliest.
8 min leestijdJapanse raadsels (nazonazo): 7 klassiekers uitgelegd
Nazonazo (なぞなぞ) zijn Japanse raadsels, en de meeste zijn woordgrappen: het antwoord zit verstopt in de klank van de vraag. Het beroemdste vraagt welke pan je niet kunt eten, en het antwoord is furaipan, een koekenpan.
7 min leestijdGoroawase: Japanse getallenwoordspelingen van 39 tot 4649
Goroawase (語呂合わせ) is Japanse woordspeling met getallen: elk cijfer heeft meerdere korte lezingen, zodat een reeks cijfers als woord gelezen kan worden. 39 wordt sankyū (bedankt), 4649 wordt yoroshiku en 29 wordt niku, vlees.
8 min leestijdMoeilijkste Japanse woorden om uit te spreken, plus oplossingen
De moeilijkste Japanse woorden om uit te spreken zijn zelden lang: het zijn woorden als tsuzuku, ryokō, byōin, kitte, fun'iki en atatakakatta, waarbij één mora te veel of te weinig het woord verandert. Elk woord heeft een snelle oplossing zodra je de mora's telt.
8 min leestijdLangste Japanse woorden: kanji, samenstellingen en Jugemu
Er is geen officieel langste Japanse woord, want het Japans bouwt lange woorden door kortere woorden zonder spaties aan elkaar te plakken. De interessante gevallen zijn lange lezingen in één kanji, zoals kokorozashi (志), samenstellingen die blijven groeien, lange katakana-leenwoorden en de komische naam Jugemu.
7 min leestijdJapanse bijnamen (adana): zo maak en gebruik je ze
Japanse bijnamen, adana (あだ名), maak je meestal door een naam in te korten tot een of twee mora's en er een achtervoegsel als chan, kun of tchi aan toe te voegen, door een lettergreep te verdubbelen of door familienaam en voornaam te mengen, zoals Kimutaku voor Kimura Takuya.
8 min leestijdYuru-kyara: Japanse mascottes van Kumamon tot Funassyi
Yuru-kyara (ゆるキャラ) zijn Japanse ontspannen mascottefiguren, bijna allemaal bedacht om een stad, regio of organisatie te promoten. De naam is een inkorting van yurui kyarakutā, een losse of ontspannen figuur, en de bekendste voorbeelden zijn Kumamon, Funassyi en Hikonyan.
7 min leestijdKetsuekigata: bloedgroep en persoonlijkheid in Japan
In Japan is vragen naar iemands bloedgroep, ketsuekigata (血液型), luchtige small talk, gebaseerd op het populaire geloof dat de bloedgroep het karakter bepaalt. Wetenschappelijk is het niet onderbouwd; het werkt als sterrenbeelden, als een speelse manier om over karakter te praten.
7 min leestijdKaruta en Hyakunin Isshu: het Japanse kaartengrabspel
Karuta (かるた) is een Japans kaartspel waarbij een voorlezer een kaart hardop leest en spelers racen om de bijpassende kaart aan te raken die voor hen ligt. Kinderen spelen het met spreekwoorden, als iroha karuta; de klassieke versie gebruikt de honderd gedichten van de Hyakunin Isshu (百人一首).
8 min leestijdDaruma en maneki-neko: Japanse gelukbrengers uitgelegd
Een daruma is een ronde wenspop: je schildert één oog als je een doel stelt en het andere als je het bereikt. Een maneki-neko is de wenkende kat die winkels neerzetten om klanten en geld uit te nodigen. Beide zijn engimono (縁起物), voorwerpen die je voor geluk bewaart.
8 min leestijdKaidan: Japanse spookverhalen en de woorden om ze te vertellen
Kaidan (怪談) zijn Japanse spookverhalen: 怪 betekent vreemd of griezelig en 談 betekent vertellen. Het is een zomertraditie, want een goede rilling zou je in de hitte verkoelen.
8 min leestijdPraktische gidsen
Zet Japanse kennis om in spreekvertrouwen
Oefen met Unihongo's AI Sensei in een meeslepend 3D-klaslokaal, met rollenspelmissies, uitspraakcoaching, nuttige feedback en leerspellen die je woordenschat vergroten terwijl je speelt.
