Dos tipos de japonés en una sola sesión
Cuando juegas en japonés, lees un idioma y hablas otro. La pantalla le muestra etiquetas de sustantivos comprimidas: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai. Casi nunca aparecen como oraciones completas y se repiten con tanta frecuencia que en una sola noche de juego te mostrarán las mismas veinte palabras docenas de veces. Esa repetición es la razón por la que el vocabulario de la interfaz se mantiene más rápido que casi cualquier otro conjunto de palabras.
La otra mitad es lo que escribes o dices a las personas con las que juegas. Ese lenguaje es breve pero socialmente cuidadoso. Los desconocidos en línea suelen mantener formularios educados, abren con un saludo fijo y cierran con un agradecimiento fijo. Aprender diez líneas fijas cubre la mayor parte y usarlas bien te convierte en una persona con la que otros estarán felices de volver a ser emparejados.
La pantalla de título y el sistema de guardado.
La primera pantalla que encuentras es la más consistente en todos los juegos. Hajime kara comienza una nueva carrera y tsuzuki kara continúa una anterior. Guardar y cargar generalmente se escriben en katakana como sēbu y rōdo, aunque algunos juegos usan las formas kanji hozon para guardar y yomikomi para cargar. Chūdan significa suspender tu progreso para poder detenerte, y saikai significa retomarlo.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| はじめから | Hajime kara | Nuevo juego (desde el principio) |
| つづきから | Tsuzuki kara | Continuar |
| セーブしますか? | Sēbu shimasu ka? | ¿Quieres ahorrar? |
| データを読み込んでいます。 | Dēta o yomikonde imasu. | Cargando datos. |
| 上書きしますか? | Uwagaki shimasu ka? | ¿Sobrescribir este archivo? |
| 中断してやめます。 | Chūdan shite yamemasu. | Suspenderé y me detendré aquí. |
| 続きからやりましょう。 | Tsuzuki kara yarimashō. | Sigamos desde donde lo dejamos. |
| セーブしてから寝ます。 | Sēbu shite kara nemasu. | Ahorraré y luego me iré a la cama. |
Palabras de menú e interfaz de un vistazo
| japonés | Lectura | Significado |
|---|---|---|
| 設定 | settei | Ajustes |
| 操作方法 | sōsa hōhō | Controles |
| 音量 | onryō | Volumen |
| 難易度 | nan'ido | Dificultad |
| やさしい | yasashii | Fácil |
| ふつう | futsu | Normal |
| むずかしい | muzukashii | Duro |
| 決定 | kettei | Confirmar |
| 戻る | modoru | Atrás |
| 終了 | shūryō | Abandonar |
| 一時停止 | ichiji teishi | Pausa |
| 持ち物 | mochimono | Inventario |
| 装備 | sobi | Equipo |
| 武器 | buki | Arma |
| 防具 | bogu | Armadura |
| 道具 | dogu | Elementos |
| 技 | waza | Habilidad o movimiento |
| 経験値 | keikenchi | Puntos de experiencia |
| 体力 | tairyoku | Salud |
| 回復 | kaifuku | Recuperación o curación |
| 地図 | chizu | Mapa |
| 現在地 | genzaichi | Ubicación actual |
| 目的地 | mokutekichi | Destino |
| 依頼 | irai | Solicitud o búsqueda |
| 任務 | ninmu | Misión |
| 報酬 | hōshū | Premio |
| 購入 | kōnyū | Comprar |
| 売却 | baikyaku | Vender |
| 所持金 | shojikin | Dinero retenido |
| 実 績 | jisseki | Logros |
| 通信 | tsushin | Juego en línea o en red |
| 対戦 | taisen | Contra partido |
| 協力 | kyōryoku | juego cooperativo |
| 部屋 | oye | Habitación o vestíbulo |
| 募集 | boshu | Reclutamiento de jugadores |
| 参加 | sanka | Unirse |
| 準備完了 | junbi kanryō | Listo |
| 再戦 | dicho | Revancha |
Observe cuántos de estos son sustantivos kanji compuestos que también viven fuera de los juegos. Genzaichi está escrito en los mapas de las estaciones, boshū aparece en los anuncios de trabajo, hōshū significa pago por el trabajo y sanka es lo que se escribe en una respuesta a una invitación. El vocabulario de la interfaz es inusualmente transferible, lo cual es un argumento honesto para leer los menús en lugar de omitirlos.
Para convertir una etiqueta en voz, agregue la gramática que falta. Kōnyū en un botón se convierte en kaimasu cuando hablas de ello, y sōbi se convierte en sōbi shimasu. La forma comprimida es para la pantalla; la forma verbal es para tu boca.
Configuración, dificultad y controles.
El menú de configuración es un lugar seguro para practicar la lectura porque nada allí puede hacer perder tu progreso. Trabaje lentamente una vez y habrá conocido el vocabulario de volumen, brillo, subtítulos y diseño de control de una sola vez. Jimaku significa subtítulos, kandō significa sensibilidad y hantensuru es lo que hace el eje de una cámara invertida.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 難易度をふつうにします。 | Nan'ido o futsū ni shimasu. | Pondré la dificultad en normal. |
| 音量を下げてもいいですか? | Onryō o sagete mo ii desu ka? | ¿Puedo bajar el volumen? |
| 字幕を表示します。 | Jimaku o hyōji shimasu. | Mostraré los subtítulos. |
| 操作方法を確認します。 | Sōsa hōhō o kakunin shimasu. | Revisaré los controles. |
| 設定に戻ってもいいですか? | Settei ni modotte mo ii desu ka? | ¿Puedo volver a la configuración? |
| 難しすぎるので、やさしいにします。 | Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu. | Es demasiado difícil, así que cambiaré a fácil. |
Batalla y combina palabras
El vocabulario de combate es el segundo conjunto más denso después del menú principal. Kōgeki debe atacar, bōgyo debe defender y nigeru debe huir. El daño generalmente se escribe en katakana como damēji y un golpe crítico como kaishin no ichigeki en los juegos de estilo antiguo. Los resultados de los partidos son kachi, make y hikiwake, y la forma neutral de describir un juego cerrado es setsen deshita.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 攻撃します。 | Kōgeki shimasu. | Yo atacaré. |
| 防御してください。 | Bōgyo shite kudasai. | Por favor defiende. |
| 体力が減っています。 | Tairyoku ga hette imasu. | Mi salud está cayendo. |
| 回復してもらえますか? | Kaifuku shite moraemasu ka? | ¿Podrías curarme? |
| 敵が強いです。 | Teki ga tsuyoi desu. | El enemigo es fuerte. |
| 一度逃げましょう。 | Ichido nigemashō. | Retrocedamos una vez. |
| 勝ちました。 | Kachimashita. | Ganamos. |
| 負けましたが、接戦でした。 | Makemashita ga, sessen deshita. | Perdimos, pero fue un partido igualado. |
| 引き分けですね。 | Hikiwake desu ne. | Entonces es un empate. |
| もう一回お願いできますか? | Mō ikkai onegai dekimasu ka? | ¿Podríamos tener una ronda más, por favor? |
La tienda, el mapa y el registro de misiones.
Las tiendas utilizan un lenguaje minorista idéntico al lenguaje de un mostrador real, lo que los hace silenciosamente útiles. Irasshaimase te saluda, kōnyū y baikyaku son los dos botones, y shojikin te dice lo que puedes permitirte. La pantalla del mapa usa genzaichi para indicar dónde se encuentra y mokutekichi para indicar adónde se dirige, los cuales aparecen en la señalización real y en la navegación por satélite.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| これを買います。 | Kore o kaimasu. | Compraré esto. |
| 所持金が足りません。 | Shojikin ga tarimasen. | No tengo suficiente dinero. |
| 武器を売ってもいいですか? | Buki o utte mo ii desu ka? | ¿Está bien si vendo el arma? |
| この依頼を受けます。 | Kono irai o ukemasu. | Atenderé esta solicitud. |
| 報酬は何ですか? | Hōshū wa nan desu ka? | ¿Cuál es la recompensa? |
| 目的地はどこですか? | Mokutekichi wa doko desu ka? | ¿Dónde está el destino? |
| 地図で現在地を確認します。 | Chizu de genzaichi o kakunin shimasu. | Verificaré mi posición actual en el mapa. |
| 先に道具を買っておきます。 | Saki ni dōgu o katte okimasu. | Compraré artículos por adelantado. |
Abrir y cerrar una sesión en línea
El juego online con hablantes de japonés tiene un ritual ligero en cada extremo. Al principio, yoroshiku onegaishimasu cubre todo lo que el inglés necesitaría en varias oraciones: hola, gracias por invitarme y tengamos un buen juego. No es formal de una manera rígida, es simplemente el abridor normal y funciona en chat de texto y de voz.
Al final, otsukaresama deshita agradece a todos por el esfuerzo. Es la misma palabra que se utiliza cuando los compañeros terminan un turno y encaja perfectamente. Arigatō gozaimashita también funciona y muchos jugadores usan ambos. Si alguna vez solo aprendes dos líneas de japonés sobre juegos, aprende estas dos.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Encantado de jugar contigo. / Hagamos un buen juego. |
| こちらこそよろしくお願いします。 | Kochira koso yoroshiku onegaishimasu. | Del mismo modo, me alegro de jugar contigo. (responder) |
| 初めてなので、教えてください。 | Hajimete na node, oshiete kudasai. | Es mi primera vez, así que por favor muéstrame cómo. |
| 日本語は少しだけ話せます。 | Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu. | Sólo puedo hablar un poco de japonés. |
| ゆっくり話してもらえますか? | Yukkuri hanashite moraemasu ka? | ¿Podrías hablar despacio, por favor? |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | Gracias por el juego. (cierre) |
| ありがとうございました。楽しかったです。 | Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu. | Gracias. Eso fue divertido. |
| また遊びましょう。 | Mata asobimashō. | Juguemos de nuevo alguna vez. |
Chat rápido que se mantiene cortés
| japonés | Lectura | cuando enviarlo |
|---|---|---|
| よろしくお願いします | yoroshiku onegaishimasu | Al comienzo de un partido |
| ありがとうございます | arigatō gozaimasu | Alguien te ayudó o te revivió |
| 助かりました | tasukarimashita | Esa salvada realmente importó |
| すみません | sumimasen | Pequeño error o pasar apretujado |
| ごめんなさい | gomen nasai | Una disculpa más clara a un compañero de equipo |
| ナイスです | naisu desu | Elogiando una buena obra |
| みごとです | omigoto desu | Elogiando una muy buena obra. |
| どんまい | don mai | No importa, sacúdelo (informal, amigable) |
| こっちです | kotchi desu | ven por aquí |
| 待ってください | kudasai mate | Por favor espérame |
| 行きましょう | ikimashō | vamos |
| 回復お願いします | kaifuku onegaishimasu | Solicitando una cura |
| 少し離れます | sukoshi hanaremasu | Alejándose brevemente |
| 戻りました | modorimashita | Regresé |
| 回線が悪いです | kaisen ga warui desu | Mi conexion es mala |
| 落ちたらすみません | ochitara sumimasen | Lo siento de antemano si me desconecto |
| 次で最後にします | tsugi de saigo ni shimasu | Esta será mi última ronda. |
| お疲れさまでした | otsukaresama deshita | Al final de la sesión |
Casi todo aquí es breve a propósito. El chat rápido debe poder leerse en un segundo, así que utiliza frases fijas en lugar de crear oraciones originales a mitad del partido. Don mai es el único elemento informal de la lista; es amigable y ampliamente utilizado entre compañeros de equipo, pero no es algo que decírselo a un superior en ningún otro lugar.
Si utiliza voz en lugar de texto, las mismas líneas funcionan sin cambios. La única diferencia es que puedes agregar ne o un deshō suavizante al final cuando verificas un sentimiento compartido, como en muzukashii desu ne.
Disculparse por un error en un juego de equipo
Los errores en el juego cooperativo son el punto de partida de la cortesía. El patrón japonés es breve y prospectivo: menciona el error en pocas palabras, discúlpate una vez y di lo que harás a continuación. Repetir una disculpa varias veces puede incomodar a los compañeros de equipo, porque cambia la atención hacia tus sentimientos en lugar de la siguiente ronda.
Sumimasen es la disculpa cotidiana para todo y es suficiente para un pequeño desliz. Gomen nasai es más cálido y un poco más personal, lo que le sienta bien a un compañero de equipo con el que llevas jugando un tiempo. Mōshiwake arimasen es pesado y pertenece al trabajo, por lo que sonará fuera de lugar en un partido.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| すみません、間違えました。 | Sumimasen, machigaemashita. | Lo siento, cometí un error. |
| 私のミスです。 | Watashi no misu desu. | Esa fue mi culpa. |
| 操作を間違えました。 | Sōsa o machigaemashita. | Presioné lo incorrecto. |
| 次は気をつけます。 | Tsugi wa ki o tsukemasu. | Tendré cuidado la próxima vez. |
| ご迷惑をおかけしました。 | Go-meiwaku o okake shimashita. | Perdón por el problema que causé. |
| 大丈夫ですよ。気にしないでください。 | Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai. | Está bien. Por favor, no te preocupes por eso. (responder) |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Gracias. Eso ayuda. |
| もう一度挑戦しましょう。 | Mō ichido chōsen shimashō. | Intentémoslo una vez más. |
Qué no copiar del diálogo del juego
El diálogo de los personajes está escrito para lograr efecto. Un rival habla con rudeza, un villano usa finales arcaicos, un pequeño personaje acompañante usa lindas partículas al final de la oración y nada de eso es un modelo para un estudiante que habla con una persona real. Las palabras contundentes en segunda persona omae y temē, la forma simple de comando de verbos como ike y las terminaciones abruptas como da yo pueden tener una verdadera ventaja cuando provienen de un extraño.
La regla segura es tomar los sustantivos con libertad y los verbos con cautela. Buki, kaifuku y genzaichi son vocabulario común. Ike y yaru na son actuación. Cuando quieras decirle lo mismo a una persona, reconstrúyelo de forma educada: ikimashō por déjanos ir, sugoi desu ne por eso fue impresionante.
- Mantén los sustantivos fuera del juego, pero vuelve a decir los verbos en forma masu antes de usarlos con personas.
- No uses omae o temē con nadie, ni siquiera en el chat con jugadores que no conoces.
- Trate las órdenes sencillas como ike, mate y yamero como discurso de un personaje, no como instrucciones que usted dé.
- Esté atento al lenguaje de los roles: las terminaciones exageradas como wa yo o ze marcan un tipo de personaje en lugar de un habla natural.
- Si una frase te parece interesante, pregúntale a un profesor o a un amigo con fluidez cómo encajaría en una conversación real antes de reutilizarla.
Un intercambio en línea totalmente educado
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Tú, uniéndote al lobby. |
| よろしくお願いします。初めてですか? | Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka? | Otro jugador: Lo mismo. ¿Es esta tu primera vez? |
| はい、まだ慣れていません。 | Hai, mada narete imasen. | Sí, todavía no estoy acostumbrado. |
| 大丈夫です。一緒にやりましょう。 | Daijōbu desu. Issho ni yarimashō. | Otro jugador: No hay problema. Juguemos juntos. |
| すみません、日本語がまだ下手です。 | Sumimasen, nihongo ga mada heta desu. | Lo siento, mi japonés todavía es pobre. |
| ゆっくり話しますね。 | Yukkuri hanashimasu ne. | Otro jugador: Entonces hablaré despacio. |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | Gracias. Esa es una gran ayuda. |
| 準備できましたか? | Junbi dekimashita ka? | Otro jugador: ¿Estás listo? |
| はい、準備完了です。 | Hai, junbi kanryō desu. | Sí, estoy listo. |
| すみません、私のミスです。 | Sumimasen, watashi no misu desu. | Lo siento, ese fue mi error. |
| 気にしないでください。次、行きましょう。 | Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō. | Otro jugador: No te preocupes por eso. Pasamos al siguiente. |
| 回復ありがとうございました。 | Kaifuku arigatō gozaimashita. | Gracias por la cura. |
| 勝ちましたね。おみごとです。 | Kachimashita ne. Omigoto desu. | Ganamos. Eso estuvo bien jugado. |
| そろそろ落ちます。 | Sorosoro ochimasu. | Me cerraré pronto. |
| お疲れさまでした。楽しかったです。 | Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu. | Gracias por la sesión. Lo disfruté. |
| こちらこそ。またよろしくお願いします。 | Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu. | Otro jugador: Lo mismo aquí. Juguemos de nuevo. |
Lea este intercambio en voz alta en ambos roles hasta que ninguna de las partes necesite tiempo para pensar. Dieciséis líneas son aproximadamente una sesión real, y una vez que son automáticas puedes dedicar tu atención al juego en lugar de armar oraciones.

