Ankommen, Geld wechseln und das Wort finden
Der Zutritt zu den meisten Spielzentren ist frei und sie sind lange geöffnet. An der Rolltreppe gibt es einen Etagenführer, der auflistet, was sich auf jeder Ebene befindet: kurēn gēmu im Erdgeschoss, ongaku gēmu oder rizumu gēmu für Rhythmusspiele, Taisen für Kampfspiele, Medaru für Medaillenspiele und Purikura, das auf dieser Website einen eigenen Leitfaden hat. Münzen sind immer noch die Hauptwährung für Kranichspiele, und der Geldwechselautomat Ryōgaeki wandelt Tausend-Yen-Scheine in Hundert-Yen-Münzen um. Einige Ketten verfügen über ein Kartenterminal, an dem Sie eine IC-Karte für die neueren Automaten kaufen oder aufladen können.
Das Personal, Tenin, trägt eine Uniform und trägt Schlüssel und einen kleinen Gewinnhaken. Sie können sie mit dem Knopf an einem Schrank, Yobidashi Botan, oder mit erhobener Hand und Sumimasen rufen.

| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 両替機はどこですか。 | Ryōgaeki wa doko desu ka. | Wo ist der Geldautomat? |
| 音楽ゲームは何階ですか。 | Ongaku gēmu wa nankai desu ka. | Auf welcher Etage finden die Rhythmusspiele statt? |
| この台はカードで遊べますか。 | Kono dai wa kādo de asobemasu ka. | Kann ich diesen Automaten mit einer Karte spielen? |
| カードはどこで買えますか。 | Kādo wa doko de kaemasu ka. | Wo kann ich eine Karte kaufen? |
| 千円札は使えますか。 | Sen-en satsu wa tsukaemasu ka. | Kann ich einen Tausend-Yen-Schein verwenden? |
Kranichspiele und Aufforderung an die Mitarbeiter, einen Preis neu zu positionieren
Kranichspiele sind kurēn gēmu, und die klassische Maschine mit einer Klaue ist ein UFO-Kyatchā, ein Markenname, der zum Alltagswort geworden ist. Der Preis, Keihin, steht auf einem Regal oder einer Stange und die Steuerung variiert: zwei Knöpfe, ein Joystick oder eine Klaue, die zwischen zwei Armen fällt. Lesen Sie die kleine Anleitungskarte, Asobikata, auf dem Glas; Bei einigen Maschinen können Sie die Klaue in zwei Schritten bewegen, und bei anderen können Sie den Preis schieben, anstatt ihn anzuheben. Der Preis pro Spiel und die Anzahl der Spiele pro Münze werden am Spielautomaten aufgedruckt, und ein Schild mit der Aufschrift „Hyaku-en ni-kai“ bedeutet zwei Spiele für 100 Yen.
Wenn der Preis nach ein paar Versuchen eingeklemmt ist oder an eine nicht zu gewinnende Stelle gerutscht ist, rufen Sie einen Mitarbeiter an und bitten Sie ihn, die Position zu korrigieren, ichi o naosu. Sie öffnen den Automaten und verschieben den Preis an eine bessere Stelle; Dies ist eine normale Dienstleistung, kein Gefallen, und es ist der nützlichste Satz im Gebäude. Der Preis wird Ihnen nicht ausgehändigt und es gibt keine Rückerstattung für bereits ausgegebenes Geld.
Wenn Sie etwas Großes gewinnen, fragen Sie an der Theke nach einer Tasche, Fukuro. Bei vielen Ketten ist der Verkaufswert der Preise begrenzt, sodass die großen Plüschtiere und Figuren, die Sie sehen, darin enthalten sind.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| すみません、位置を直してもらえますか。 | Sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka. | Entschuldigung, könnten Sie die Position des Preises festlegen? |
| この景品が引っかかっています。 | Kono keihin ga hikkakatte imasu. | Dieser Preis steckt fest. |
| 取りやすい位置にしてもらえますか。 | Toriyasui ichi ni shite moraemasu ka. | Könnten Sie es in eine einfachere Position bringen? |
| これはどうやって取るんですか。 | Kore wa dō yatte toru n desu ka. | Wie gewinnt man dieses? |
| 一回いくらですか。 | Ikkai ikura desu ka. | Wie viel kostet ein Spiel? |
| 取れました。袋をもらえますか。 | Toremashita. Fukuro o moraemasu ka. | Ich habe es. Könnte ich eine Tasche haben? |
| 別の景品に変えてもらえますか。 | Betsu no keihin ni kaete moraemasu ka. | Könnten Sie es gegen einen anderen Preis eintauschen? |
Medaillenspiele und das Tokensystem
Medaillenspiele sind die ruhige Ecke der Spielhalle, in der ältere Kunden stundenlang spielen. Sie kaufen Medaillen und Metallmarken an einem Automaten, Medaru Kashidashiki, normalerweise in Chargen, und verwenden sie in Münzschiebern, Oshidashi, Spielautomaten und Pferderennspielen mit einem großen Bildschirm. Wenn du gewinnst, erhältst du mehr Medaillen, und wenn du verlierst, erhältst du diese, aber das Gesetz besagt eindeutig, dass Medaillen niemals den Laden verlassen: kein Bargeld, keine Preise und kein Mitnehmen nach Hause. Was die meisten Ketten stattdessen anbieten, ist eine Bank, Azukari, bei der Sie Medaillen auf einer Mitgliedskarte speichern und bei einem späteren Besuch abheben können. Die Aufbewahrungsfristen und -gebühren variieren je nach Kette. Informieren Sie sich daher vor der Einzahlung.
Die Atmosphäre ist ruhiger als auf dem Kranboden und es ist normal, jemandem eine Weile beim Spielen zuzusehen, bevor man sich hinsetzt.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| メダルはどこで買えますか。 | Medaru wa doko de kaemasu ka. | Wo kann ich Medaillen kaufen? |
| メダルを預けることはできますか。 | Medaru o azukeru koto wa dekimasu ka. | Kann ich meine Medaillen hinterlegen? |
| 預けたメダルは何日まで有効ですか。 | Azuketa medaru wa nannichi made yūkō desu ka. | Wie lange sind hinterlegte Medaillen gültig? |
| メダルが詰まってしまいました。 | Medaru ga tsumatte shimaimashita. | Die Medaillen haben sich verklemmt. |
| この台は空いていますか。 | Kono dai wa aite imasu ka. | Ist diese Maschine kostenlos? |
Rhythmusspiele, Kampfspiele und Kartensysteme
Rhythmusspiele, Ongaku Gēmu, und Kampfspiele, Kakutō Gēmu oder Taisen, sind die Stammgäste, und die meisten Spielautomaten verwenden mittlerweile die IC-Karte einer Kette oder eine App anstelle von Münzen. Die Karte speichert Ihre Punktestände und schaltet Lieder und Charaktere frei, und Sie können sie aufladen, z. B. an einem Terminal oder durch bargeldlose Zahlung am Schrank.
Die Etikette an diesen Maschinen ist streng, da die Leute auf sie warten. Wenn jemand spielt, bleiben Sie zurück und kommentieren Sie nicht. Wenn Sie als nächstes am Automaten sein möchten, stecken Sie Ihre Karte oder eine Münze in den Warteschlangenschlitz, falls vorhanden, oder warten Sie einfach sichtbar; Stammspieler spielen oft einen Satz und treten dann zur Seite, wenn jemand wartet. In Kampfspielen bedeutet Taisen, gegen die Person auf der anderen Seite des Schranks zu spielen, und ein Herausforderer, der eine Münze einwirft, ist Teil des Spiels, obwohl Anfänger den Computer spielen können, der CPU-sensibel ist, um dies zu vermeiden.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 次、待っています。 | Tsugi, matte imasu. | Ich warte auf die nächste Runde. |
| 何曲までですか。 | Nankyoku made desu ka. | Wie viele Lieder pro Stück? |
| カードにチャージしたいんですが。 | Kādo ni chāji shitai n desu ga. | Ich möchte die Karte aufladen. |
| 対戦してもいいですか。 | Taisen shite mo ii desu ka. | Darf ich Sie herausfordern? |
| 初心者なので、ゆっくりでいいですか。 | Shoshinsha na node, yukkuri de ii desu ka. | Ich bin ein Anfänger. Ist es also in Ordnung, langsam vorzugehen? |
| この曲の難易度はどれですか。 | Kono kyoku no nan'ido wa dore desu ka. | Welchen Schwierigkeitsgrad hat dieses Lied? |
Preistausch und Theke
An manchen Automaten werden Tickets, Chiketto oder kleine Kapseln anstelle des eigentlichen Preises ausgezahlt, und Sie tauschen diese am Schalter, keihin kōkan, gegen einen Preis aus einer Auslage ein. Der Schalter tauscht auch einen beschädigten Preis aus, wenn Sie ihn sofort bemerken, und verkauft Taschen.
Sie können die Preise aus Kranichspielen mit nach Hause nehmen, sie dürfen jedoch nicht im Geschäft weiterverkauft werden, und in vielen Spielhallen werden Sie gebeten, keine Kisten an den Automaten zu öffnen. Wenn Sie etwas gewinnen, das Sie nicht haben möchten, können Sie es in einigen Geschäften gegen einen anderen Preis aus demselben Automaten eintauschen, in anderen jedoch nicht. Fragen Sie also lieber nach, als es anzunehmen.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| チケットはどこで交換できますか。 | Chiketto wa doko de kōkan dekimasu ka. | Wo kann ich die Tickets umtauschen? |
| この景品と交換してください。 | Kono keihin to kōkan shite kudasai. | Bitte tauschen Sie sie gegen diesen Preis ein. |
| 箱が壊れていました。 | Hako ga kowarete imashita. | Der Karton war beschädigt. |
| 大きい袋はありますか。 | Ōkii fukuro wa arimasu ka. | Hast du eine große Tasche? |
| これは何枚で交換できますか。 | Kore wa nanmai de kōkan dekimasu ka. | Wie viele Tickets kostet das? |
Wörter, die Sie auf den Maschinen und Wänden sehen werden
Die folgenden Wörter erscheinen auf den Anleitungskarten, dem Bodenleitfaden und den Hinweisen an der Tür. Wenn Sie sie kennen, können Sie einen Automaten besser erkennen, bevor Sie etwas ausgeben.
| Wort | Lektüre | Bedeutung |
|---|---|---|
| ゲームセンター | gēmu sentā | Spielzentrum, Spielhalle |
| クレーンゲーム | kurēn gēmu | Kranspiel |
| 景品 | keihin | Preis |
| 両替機 | ryōgaeki | Maschine wechseln |
| 遊び方 | asobikata | Wie man spielt |
| 一回百円 | ikkai hyaku-en | Ein Spiel, einhundert Yen |
| メダル貸出機 | medaru kashidashiki | Medaillenspender |
| 対戦台 | taisen-dai | Kopf-an-Kopf-Maschine |
| 故障中 | koshō-chū | Außer Betrieb |
| 呼び出しボタン | yobidashi botan | Personalruftaste |
| 景品交換所 | keihin kōkansho | Preistauschschalter |
| 保護者同伴 | hogosha dōhan | Muss von einem Erziehungsberechtigten begleitet werden |
Koshō-chū auf einem mit Klebeband verklebten Schrank bedeutet „kaputt“ und chōsei-chū bedeutet „zurechtgerückt“, was normalerweise bedeutet, dass ein Mitarbeiter ihn wieder auffüllt oder zurücksetzt und er in Kürze wieder verfügbar sein wird.
Etikette, Lärm und Regeln für Minderjährige
Spielhallen sind laut, die Kunden jedoch nicht, und es gilt die ungeschriebene Regel, sich gegenseitig nicht in die Quere zu kommen. Das Filmen ist ein heikler Punkt: Den eigenen Kranspielversuch zu fotografieren ist normalerweise in Ordnung, andere Spieler oder das Personal ungefragt zu filmen ist jedoch nicht möglich, und einige Ketten verbieten Stative.
Die Regeln für Minderjährige ergeben sich aus den Jugendschutzverordnungen der einzelnen Präfekturen, und die Geschäfte setzen sie durch, weil ihre Lizenz davon abhängt. Typischerweise müssen Kinder unter einem bestimmten Alter mit einem Vormund, dem Hogosha Dōhan, zusammen sein, und es gibt Fristen, nach denen unter 16-jährige und dann unter 18-jährige das Land verlassen müssen, wobei die genauen Zeiten je nach Präfektur und manchmal je nach Kette variieren können. Durch Ankündigungen vor dem Annahmeschluss werden Minderjährige aufgefordert, den Vortrag zu Ende zu bringen, und das Personal bittet möglicherweise um einen Ausweis. Achten Sie auf den Aushang am Eingang, nenrei seiigen, oder fragen Sie am Schalter.
- Geben Sie einen Schrank auf, wenn Ihr Credits aufgebraucht ist, wenn jemand wartet
- Fragen Sie, bevor Sie jemand anderen als sich selbst filmen
- Halten Sie Taschen und Getränke von benachbarten Automaten fern
- Schlagen Sie nicht gegen Schränke, schütteln Sie sie nicht und lehnen Sie sich nicht an sie, insbesondere an Kranspiele
- Überprüfen Sie die Alters- und Zeitregeln an der Tür, wenn Sie mit Minderjährigen reisen
- Nehmen Sie Ihre Preise mit; Unbeaufsichtigte Preise gehen an Fundsachen
Wenn etwas schief geht
Die häufigsten Probleme sind eine verschluckte Münze, ein nicht gestarteter Automat, eine Klaue, die den Gewinn in eine unerreichbare Lücke fallen ließ, und eine verlorene Karte oder ein verlorener Gewinn. Drücken Sie für alle die Anruftaste oder suchen Sie einen Mitarbeiter und beschreiben Sie die Maschinennummer und den Vorfall. Die Geschäfte reagieren schnell darauf, weil sie den ganzen Tag passieren.
Für einen fairen Versuch ausgegebene Gelder werden nicht erstattet. Wenn Ihnen also eine Maschine unmöglich erscheint, lassen Sie es lieber lieber stehen, als zu streiten. Wenn Sie einen Preis vergessen oder eine Karte verlieren, fragen Sie am Schalter nach Otoshimono, verlorenem Eigentum, und beschreiben Sie es.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| お金を入れたのに動きません。 | O-kane o ireta noni ugokimasen. | Ich habe Geld eingezahlt, aber es funktioniert nicht. |
| 百円が詰まってしまいました。 | Hyaku-en ga tsumatte shimaimashita. | Eine Hundert-Yen-Münze ist steckengeblieben. |
| 景品が奥に落ちてしまいました。 | Keihin ga oku ni ochite shimaimashita. | Der Preis fiel in den Hintergrund. |
| カードをなくしてしまったんですが。 | Kādo o nakushite shimatta n desu ga. | Ich habe meine Karte verloren. |
| 景品を置き忘れました。 | Keihin o okiwasuremashita. | Ich habe einen Preis zurückgelassen. |
