Kosakata Bentuk dan Pola Jepang: Dari Maru dan Sankaku hingga Mizutama

Bentuk kata dalam bahasa Jepang seperti maru (lingkaran), sankaku (segitiga) dan shikaku (persegi) serta kata-kata berpola seperti sutoraipu (garis), mizutama (polkadot) dan muji (polos) sebagian besar merupakan kata benda yang digabungkan dengan no, dan tanda maru, sankaku dan batsu berarti benar, sebagian, dan salah.

Hal yang perlu Anda ketahui

Kosakata Bentuk dan Pola Jepang: Dari Maru dan Sankaku hingga Mizutama

Bentuk dan pola kata-kata adalah salah satu hal pertama yang dipelajari seorang anak di Jepang dan hal terakhir yang dipelajari oleh pelajar dewasa, dan hal ini sangat disayangkan: Anda membutuhkan mereka untuk membeli meja bundar, mendeskripsikan payung bergaris di konter properti yang hilang, atau memahami mengapa ujian Anda kembali berbentuk lingkaran. Gagasan yang menyatukan mereka adalah bahwa setiap kata memberi nama pada sebuah gambar. Bentuk diberi nama dengan menghitung sudutnya, karena sankaku secara harafiah berarti tiga sudut, atau menurut sesuatu yang mirip, karena hoshigata adalah bentuk bintang. Pola diberi nama berdasarkan pengulangannya, karena mizutama secara harafiah berarti tetesan air. Karena merupakan nama, hampir semuanya merupakan kata benda yang digabungkan dengan no; hanya marui dan shikakui yang merupakan kata sifat. Gambar-gambar tersebut juga mempunyai arti: maru untuk ya, batsu untuk tidak, sankaku untuk di antara keduanya. Panduan ini mencakup bentuk, mendeskripsikan objek, pola, dan tanda, kemudian melampaui dasar-dasarnya.

Sankaku dan shikaku secara harfiah adalah tiga sudut dan empat sudut

Hanya marui dan shikakui yang merupakan kata sifat; bentuk lain mengambil no

Bōdā berarti garis horizontal; sutoraipu biasanya berarti yang vertikal

Maru artinya benar atau OK, batsu salah atau NG, sankaku sebagian

Ide inti: setiap kata memberi nama pada sebuah gambar

Mintalah seorang anak Jepang menggambar sankaku dan mereka akan menggambar sebuah segitiga, karena kata tersebut merupakan deskripsi: san adalah tiga dan kaku adalah sudut, jadi sankaku (三角) secara harafiah berarti tiga sudut. Shikaku (四角), empat sudut, menutupi persegi atau persegi panjang apa pun. Jika sudut tidak membantu, bentuknya diberi nama berdasarkan sesuatu yang menyerupainya: hoshigata (星形) adalah bentuk bintang. Pola kerjanya sama: mizutama (水玉), polkadot, secara harafiah berarti tetesan air.

Ada dua hal yang menyusul. Karena kata-kata ini menamai gambar, maka itu adalah kata benda, dan kata benda tersebut bergabung dengan kata benda lain yang tidak memiliki no: hoshigata no kukkī, mizutama no kasa. Dan karena gambarnya sederhana, Jepang menggunakannya sebagai tanda: lingkaran berarti ya, salib berarti tidak. Kata umum untuk bentuk adalah katachi (形). Di loket barang hilang di stasiun, seorang petugas bertanya kepada penumpang tentang kotak makan siang yang tertinggal di kereta.

JepangRomajiArti
どんな形ですか。Donna katachi desu ka.Apa bentuknya?
四角くて、青いお弁当箱です。Shikakukute, aoi obentōbako desu.Itu kotak makan siang berbentuk persegi berwarna biru.
蓋に何か模様はありますか。Futa ni nanika moyō wa arimasu ka.Apakah ada pola pada tutupnya?
白い水玉模様が入っています。Shiroi mizutama moyō ga haitte imasu.Ada bintik-bintik putih di atasnya.

Bentuk dasar: hitung sudutnya atau beri nama yang mirip

Diagram menunjukkan bentuk yang paling Anda butuhkan. Maru (丸) adalah kata sehari-hari untuk lingkaran; en (円), karakter yang sama dengan mata uang, adalah kata formal dan matematis. Seihōkei dan chōhōkei adalah kata yang tepat untuk persegi dan persegi panjang; dalam percakapan shikaku mencakup keduanya. Hishigata, intan, dinamai hishi, atau caltrop air, tanaman kolam dengan daun berbentuk berlian. Di kelas taman kanak-kanak, seorang guru sedang memegang kartu bentuk.

Bentuk dasar: hitung sudutnya atau beri nama yang mirip
JepangRomajiArti
これは何の形かな?Kore wa nan no katachi ka na?Bentuk apa yang ini?
三角!Sankaku!Sebuah segitiga!
角はいくつある?Kado wa ikutsu aru?Berapa banyak sudut yang dimilikinya?
四つあるから、四角だね。Yottsu aru kara, shikaku da ne.Ini memiliki empat, jadi itu adalah shikaku.
KataMembacaMembentukBagaimana itu dibangun
丸marulingkaranKata sehari-hari; marui adalah kata sifat
三角sankakusegi tigaSecara harfiah tiga sudut
四角shikakupersegi atau persegi panjangSecara harfiah empat sudut
正方形seihōkeipersegiBentuk persegi yang benar secara harfiah
長方形chōhōkeipersegi panjangBentuk persegi yang benar-benar panjang
菱形hishigataberlianBentuk caltrop air, seperti tanaman kolam
星形hoshigatabintangSecara harfiah berbentuk bintang
ハートhātojantungDari bahasa Inggris; juga hātogata
楕円daenbulat telurKata sekolah dan matematika
六角形rokkakukeisegi enamSecara harfiah berbentuk enam sudut

Mendeskripsikan objek: marui tēburu dan sankaku no yane

Hanya dua bentuk kata yang merupakan kata sifat yang sebenarnya: marui, bulat, dan shikakui, persegi. Mereka berada tepat sebelum kata benda dan berkonjugasi seperti kata sifat-i lainnya: marui tēburu, shikakukute ōkii hako. Setiap bentuk lainnya adalah kata benda dan digabungkan dengan no: sankaku no yane, hātogata no kukkī, chōhōkei no heya. Sankakui bukan bahasa Jepang standar. Kata-kata berwarna memiliki pembagian yang sama, di mana akai adalah kata sifat tetapi midori tidak memerlukannya, dan panduan terpisah tentang warna mencakupnya. Kata-kata ukuran dan pengukuran juga memiliki panduannya sendiri; di sini ukurannya didahulukan: ōkii marui tēburu.

Di toko-toko, kata bentuk sering kali menyatu dengan kata benda: maru-tēburu, meja bundar, atau sankaku-kōn, kerucut lalu lintas. Di toko furnitur, seorang pelanggan dan asisten sedang mendiskusikan meja.

JepangRomajiArti
丸いテーブルを探しているんですが。Marui tēburu o sagashite iru n desu ga.Saya mencari meja bundar.
四角いタイプもございます。Shikakui taipu mo gozaimasu.Kami juga punya yang persegi.
こちらの長方形のテーブルは六人用です。Kochira no chōhōkei no tēburu wa rokunin-yō desu.Meja persegi panjang ini dapat menampung enam orang.
角が丸いので、お子様がいても安心です。Kado ga marui node, okosama ga ite mo anshin desu.Sudutnya membulat, sehingga aman jika ada anak-anak di sekitarnya.

Pola kata : garis, polkadot, kotak dan polos

Pola diberi nama berdasarkan pengulangannya. Shima (縞) adalah garis, dan dua kali lipat shimashima adalah kata sehari-hari yang sedikit kekanak-kanakan untuk garis. Di toko pakaian Anda mendengar katakana, dengan twist: bōdā, dari border, berarti garis horizontal, sedangkan sutoraipu biasanya berarti garis vertikal. Mizutama adalah polkadot, juga dotto. Chekku adalah cek, dan kata yang lebih tua adalah kōshi (格子), kisi. Hanagara (花柄) secara harfiah adalah pola bunga, dan gara adalah akhiran untuk pola cetakan atau tenunan apa pun, seperti pada hyōgara, motif macan tutul. Muji (無地) adalah mu, tanpa, ditambah ji, dasar dari sebuah kain: tidak lain hanyalah kain itu sendiri.

Seperti bentuk, pola digabungkan dengan no: sutoraipu no shatsu, muji no T-shatsu. Garamono, hal yang berpola, adalah kebalikan dari muji. Seorang pelanggan sedang menjelajahi toko pakaian dan berbicara dengan asisten.

Pola kata : garis, polkadot, kotak dan polos
JepangRomajiArti
ボーダーのシャツはありますか。Bōdā no shatsu wa arimasu ka.Apakah Anda memiliki kemeja dengan garis horizontal?
こちらは無地のものもございます。Kochira wa muji no mono mo gozaimasu.Yang ini juga jelas.
水玉のワンピース、かわいいですね。Mizutama no wanpīsu, kawaii desu ne.Gaun polkadot itu lucu sekali.
チェックのスカートを試着してもいいですか。Chekku no sukāto o shichaku shite mo ii desu ka.Bolehkah saya mencoba rok kotak-kotak?
柄物より無地のほうが合わせやすいです。Garamono yori muji no hō ga awaseyasui desu.Hal-hal yang polos lebih mudah dipadankan daripada hal-hal yang berpola.

Maru, batsu dan sankaku: bentuk yang berarti ya, tidak, dan mungkin

Di Jepang, bentuk paling sederhana berfungsi ganda sebagai sistem penilaian. Maru artinya benar, ya, oke atau tersedia. Batsu, tanda silang, artinya salah, tidak, NG atau tidak tersedia; dalam percakapan santai juga peke. Sankaku berada di antara: sebagian benar dalam ujian, mungkin sesuai jadwal, biasa-biasa saja dalam ulasan. Di atas maru duduk nijūmaru, secara harafiah berbentuk lingkaran ganda, artinya luar biasa.

Guru melingkari jawaban yang benar, dan penandaan disebut marutsuke, yang secara harfiah berarti lingkaran. Formulir meminta Anda untuk melingkari opsi mana pun yang berlaku, di mana formulir Barat akan meminta tanda centang. Saat rekan kerja memilih tanggal untuk pesta minum, semua orang menandai setiap tanggal dengan lingkaran, segitiga, atau tanda silang. Latihannya berbeda-beda, namun banyak guru yang menandai jawaban yang salah dengan tanda centang atau garis miring, bukan dengan tanda silang, jadi dalam ujian bahasa Jepang, tanda centang bisa berarti salah. Nilai tersebut juga diucapkan dengan lantang oleh guru di kelas, pembawa acara kuis, dan rekan kerja yang membandingkan buku harian.

Maru, batsu dan sankaku: bentuk yang berarti ya, tidak, dan mungkin
JepangRomajiArti
答え合わせをして、自分で丸つけしてください。Kotae-awase o shite, jibun de marutsuke shite kudasai.Periksa jawabannya dan tandai pekerjaan Anda sendiri.
正解は、丸です。Seikai wa, maru desu.Jawaban yang benar adalah: benar.
該当するものに丸をつけてください。Gaitō suru mono ni maru o tsukete kudasai.Silakan lingkari mana saja yang sesuai.
金曜日は三角です。Kin'yōbi wa sankaku desu.Jumat mungkin bagi saya.
その日はバツです。Sono hi wa batsu desu.Hari itu tidak baik bagiku.
TandaMembacaSedang ujianDi tempat lain
◎ 二重丸nijūmaruKerja bagusPilihan terbaik, sangat direkomendasikan
○ 丸maruBenarYa, oke, tersedia, diperbolehkan
△ 三角sankakuSebagian benarMungkin biasa saja, hanya dengan syarat
× バツbatsuSalahTidak, NG, tidak tersedia, tidak diperbolehkan
花丸hanamaruBagus sekali, untuk anak kecilLingkaran pujian berbentuk bunga

Melampaui dasar: kei, gata dan maru artinya utuh

Bentuk kata benda biasanya diakhiri dengan salah satu dari dua sufiks, keduanya ditulis 形. Sebagai aturan praktisnya, kata majemuk Sino-Jepang menggunakan kei: sankakukei, seihōkei, rokkakukei. Kata asli dan kata serapan mengambil gata: hoshigata, hishigata, hātogata. Kei terdengar seperti pelajaran matematika dan gata seperti toko roti, yang kira-kira merupakan tempat Anda bertemu masing-masing.

Maru juga berfungsi sebagai awalan yang berarti keseluruhan, karena tidak ada yang hilang dalam lingkaran: maru-ichinichi, sepanjang hari; maru-anki, belajar dengan hati, secara harafiah seluruh hafalan. Sudut memiliki arti yang berlawanan: kado ga tatsu, yang secara harafiah berarti sudut berdiri, artinya menimbulkan gesekan, sedangkan maruku osameru, yang berarti menyelesaikannya secara bulat, berarti menghaluskan segala sesuatunya. Dalam penulisannya, ○○, dibaca marumaru, merupakan singkatan dari nama yang ditinggalkan, seperti si anu atau X dalam bahasa Inggris: ○○-san, ○○ eki.

JepangRomajiArti
引っ越しで丸一日かかりました。Hikkoshi de maru-ichinichi kakarimashita.Perpindahan ini memakan waktu seharian penuh.
教科書を丸暗記しても、話せるようにはなりません。Kyōkasho o maru-anki shite mo, hanaseru yō ni wa narimasen.Menghafal kata demi kata di buku teks tidak akan membuat Anda bisa berbicara.
そういう言い方をすると角が立つよ。Sō iu iikata o suru to kado ga tatsu yo.Meletakkannya seperti itu akan membuat bulu kusut.
なんとか丸く収めました。Nantoka maruku osamemashita.Saya berhasil memuluskan segalanya.

Melampaui dasar-dasarnya: pola tradisional Jepang

Pada handuk tenugui, kain pembungkus furoshiki, yukata, dan kemasan suvenir, Anda akan menemukan pola lama dengan namanya sendiri. Masing-masing diberi nama sesuai dengan apa yang digambarkannya, sehingga ide intinya tetap berlaku.

  • Ichimatsu moyō (市松模様): papan kotak-kotak dua warna, dinamai Sanogawa Ichimatsu, aktor kabuki zaman Edo yang memakainya.
  • Seigaiha (青海波): deretan busur yang tumpang tindih, secara harfiah berarti gelombang laut biru.
  • Asanoha (麻の葉): kotak seperti bintang, secara harfiah berarti daun rami, sudah lama digunakan untuk pakaian bayi sebagai harapan untuk pertumbuhan yang kuat dan lurus.
  • Kikkō (亀甲): segi enam yang saling bertautan, secara harfiah berarti cangkang kura-kura, simbol umur panjang.
  • Karakusa (唐草): tanaman merambat yang melengkung, secara harfiah berarti rumput Cina; furoshiki hijau dengan pola ini adalah singkatan kartun untuk bungkusan pencuri.

Kesalahan umum pada bentuk, pola, dan tanda

Sankakui tēburu. Karena marui dan shikakui adalah kata sifat, pelajar berasumsi bahwa setiap bentuk bekerja dengan cara yang sama. Tidak: katakan sankaku tidak tēburu.

Mencentang formulir atau ujian bahasa Jepang. Di banyak negara, tanda centang berarti ya atau benar, tetapi formulir yang bertuliskan maru o tsukete menginginkan lingkaran, dan dalam ujian, tanda centang dapat berarti salah. Lingkari kecuali Anda diperlihatkan kotak untuk dicentang.

Memilih opsi dengan tanda silang. Di Inggris, Anda memilih dengan tanda silang, dan banyak bentuk yang menyatakan tanda dengan X. Di Jepang, tanda silang berarti tidak atau ditolak, sehingga dapat membalikkan jawaban Anda. Lingkari apa yang Anda pilih.

Meminta sutoraipu bila Anda menginginkan garis horizontal. Garis-garis bahasa Inggris mencakup kedua arah, dan perbatasan bahasa Inggris berarti tepi. Ucapkan bōdā untuk horizontal dan sutoraipu untuk vertikal.

Membaca sankaku sebagai peringatan. Rambu-rambu jalan yang berbentuk segitiga membuat bentuknya terasa mengkhawatirkan, namun pada jadwal atau bentuk, itu hanya berarti sebagian atau mungkin.

Poin penting

Cara praktis untuk berkembang

Bentuk dan pola mendeskripsikan kata-kata, jadi berlatihlah mendeskripsikannya. Minta AI Sensei Anda di kelas 3D Unihongo yang imersif untuk berperan sebagai asisten toko furnitur atau pakaian, dan tanyakan berbagai hal berdasarkan bentuk dan pola: meja bundar, kemeja putih polos, payung biru tua dengan bintik-bintik putih. Kemudian jalankan Laporkan Dompet yang Hilang dan jelaskan dompet tersebut dengan tepat, misalnya shikakui, kuroi, chekku no gara. Terakhir, mintalah Sensei untuk membacakan kuis singkat benar atau salah dan menjawab setiap pertanyaan dengan maru atau batsu, menambahkan sankaku jika jawaban jujurnya sebagian. Di sela-sela sesi, permainan belajar gratis Unihongo menjaga kosakata tetap segar.

  1. 1

    Pilih satu tujuan yang jelas

    Fokuskan setiap sesi pada satu situasi atau keterampilan yang benar-benar dapat Anda gunakan.

  2. 2

    Berlatih secara aktif

    Ucapkan jawaban lengkap dengan keras, bukan hanya membaca atau mengenali bahasa Jepang.

  3. 3

    Tinjau dan ulangi

    Simpan koreksi yang berguna dan ulangi keterampilan yang sama sampai terasa alami.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa arti maru dalam bahasa jepang?

Maru artinya lingkaran, dan tanda ○ artinya benar, ya, OK atau tersedia. Guru melingkari jawaban yang benar, acara kuis menggunakan maru untuk benar, dan formulir meminta Anda melingkari opsi yang sesuai. Kata sifat marui artinya bulat. Sebagai awalan, maru berarti keseluruhan, seperti dalam maru-ichinichi, sepanjang hari.

Apa arti batsu di Jepang?

Batsu adalah nama tanda ×, disebut juga peke dalam percakapan santai. Artinya salah, tidak, NG, tidak tersedia atau tidak diperbolehkan. Menyilangkan lengan bawah Anda dalam bentuk X adalah versi isyarat. Hal ini mengejutkan orang-orang dari negara tempat Anda memilih atau memilih opsi dengan tanda silang: di Jepang, × menolak.

Apa perbedaan antara shikaku, seihōkei dan chōhōkei?

Shikaku, secara harafiah berarti empat sudut, adalah kata sehari-hari untuk persegi atau persegi panjang, dan shikakui adalah kata sifatnya. Seihōkei adalah persegi sejati dan chōhōkei persegi panjang; itu adalah istilah persis yang Anda temui dalam matematika, instruksi, dan deskripsi produk. Dalam percakapan, shikaku biasanya sudah cukup.

Bagaimana cara mengucapkan bergaris, polkadot, dan polos dalam bahasa Jepang?

Bergaris adalah shimashima dalam percakapan sehari-hari; di toko pakaian Anda mendengar bōdā untuk garis horizontal dan sutoraipu untuk garis vertikal. Polkadot adalah mizutama, atau dotto. Biasa adalah muji. Semua adalah kata benda, jadi digabungkan dengan no: sutoraipu no shatsu, mizutama no kasa, muji no T-shatsu.

Apa arti segitiga dalam bentuk atau jadwal bahasa Jepang?

Segitiga, sankaku, berarti di antara: benar sebagian pada suatu ujian, mungkin atau hanya dengan ketentuan pada bagan penjadwalan, dan begitu-begitu dalam tabel tinjauan atau perbandingan. Ini bukan tanda peringatan. Jika rekan kerja menandai tanggal yang Anda usulkan dengan sankaku, tanyakan apa syaratnya.

Lanjut belajar

Ubah pengetahuan bahasa Jepang menjadi kepercayaan diri berbicara

Berlatihlah dengan AI Sensei Unihongo di ruang kelas 3D yang imersif, dengan misi permainan peran, pelatihan pengucapan, umpan balik yang berguna, dan permainan pembelajaran yang membangun kosa kata Anda saat bermain.