Dialek Jepang di Anime dan Drama: Apa Kata Setiap Logat

Dalam anime dan drama Jepang, dialek adalah cara cepat untuk menunjukkan siapa karakter itu. Ucapan Kansai sering menandai karakter yang lucu, blak-blakan, atau berpengalaman di jalanan, ucapan Kyoto menandai keanggunan, ucapan Hiroshima menandai ketangguhan, ucapan Tohoku menandai kehangatan orang desa, dan bentuk khas kakek-kakek seperti washi dan ja menandai profesor atau kakek. Semua itu konvensi, bukan fakta tentang orang sungguhan, jadi nikmati saja dan pelajari bentuk standar di baliknya.

Hal yang perlu Anda ketahui

Penulis naskah Jepang memiliki seperangkat gaya bicara yang dapat langsung dikenali oleh pemirsa. Ahli bahasa Satoshi Kinsui menyebutnya yakuwarigo, bahasa peran: cara berbicara yang menandakan suatu tipe karakter, baik orang sungguhan berbicara seperti itu atau tidak. Dialek daerah merupakan bagian besar dari hal ini. Seorang sahabat karib berbahasa Kansai, seorang wanita cantik berbahasa Kyoto, seorang lelaki kasar Hiroshima yang kasar, dan seorang nenek yang baik hati dari utara adalah sosok-sosok yang tidak asing lagi. Postingan ini menjelaskan tipe-tipe regional utama yang Anda temui di layar, akhiran yang paling mudah dikenali untuk masing-masing baris, dengan bahasa Jepang standar untuk setiap baris, beberapa contoh terkenal dari anime dan drama NHK yang sudah lama tayang, dan cara menggunakannya sebagai pembelajaran: untuk memahami apa yang diisyaratkan oleh sebuah baris, bukan menyalin ucapan karakter ke dalam percakapan Anda sendiri.

Bahasa peran, yakuwarigo, memakai gaya bicara sebagai jalan pintas menuju karakter

Kansai sering menandai humor atau sikap blak-blakan; Kyoto menandai keanggunan atau ketajaman tersembunyi

Ucapan kakek-kakek, washi dan ja, lebih merupakan konvensi panggung daripada dialek asli

Dialek di layar sering disederhanakan atau dilebih-lebihkan; pakai untuk menyimak, bukan untuk berbicara

Empat suara yang akan Anda kenali

Keempat baris ini masing-masing dapat memperkenalkan karakter yang berbeda sebelum Anda melihat wajahnya. Washi wa hakase ja adalah profesor tua klasik. Nande ya nen adalah jawaban Kansai joker. Sō dosu adalah keindahan gaya Kyoto atau maiko. Jejeje adalah kejutan dari pantai Iwate yang dipopulerkan oleh drama pagi NHK.

UnihongoKosakata
わしは博士はかせじゃ。Akulah profesornya. (kakek-kakek)
なんでやねん!Kok bisa sih?! (pelawak Kansai)
そうどす。Memang begitu. (gaya Kyoto)
じぇじぇじぇ!Wah, masa sih! (pesisir Iwate)
Seorang profesor, seorang pelawak, seorang cantik dari Kyoto, dan seorang warga utara yang terkejut: dialek sebagai jalan pintas menuju karakter.
JepangRomajiArti
わしは博士じゃ。Washi wa hakase ja.Akulah profesornya. (kakek-kakek)
なんでやねん!Nande ya nen!Kok bisa sih?! (pelawak Kansai)
そうどす。Sō dosu.Memang begitu. (gaya Kyoto)
じぇじぇじぇ!Jejeje!Wah, masa sih! (pesisir Iwate)
Di layarStandarApa yang menandakannya
washi wa hakase ja (わしは博士じゃ)watashi wa hakase da (私は博士だ)Orang tua, profesor, orang tua yang bijaksana
nande ya nen (なんでやねん)nande da yo (なんでだよ)Komik, jujur, cerdas
sō dosu (そうどす)sō desu (そうです)Keanggunan Kyoto, tradisi
jejeje (じぇじぇじぇ)ē! / bikkuri (えっ! / びっくり)Kejutan, warna lokal

Bahasa peran: gagasan di baliknya

Ahli bahasa Satoshi Kinsui mempopulerkan istilah yakuwarigo, bahasa peran, untuk ucapan yang memberi tahu Anda siapa karakternya. Beberapa bahasa peran adalah dialek daerah. Beberapa tidak terikat pada tempat nyata sama sekali. Kata profesor tua washi dan ja, misalnya, mirip dengan tuturan bahasa Jepang barat di masa lalu dan masih digunakan oleh sebagian orang lanjut usia di wilayah barat, namun dalam fiksi yang dimaksud adalah tua dan bijaksana, siapa pun tokohnya dan di mana pun mereka tinggal.

Mengetahui hal ini membantu dalam dua cara. Anda tidak lagi khawatir bahwa Anda melewatkan satu poin tata bahasa ketika robot, samurai, dan kakek berbicara dengan cara yang berbeda. Dan Anda belajar mendengarkan isyarat dari sebuah baris: ketika seorang karakter beralih ke dialek pada saat yang emosional, penulis sering kali memberi tahu Anda bahwa mereka telah berhenti tampil dan berbicara dari hati.

JepangRomajiArti
拙者は旅の者でござる。Sessha wa tabi no mono de gozaru.Saya hanyalah seorang musafir. (gaya samurai; standar: watashi wa ryokōsha desu)
よろしくってよ。Yoroshikutte yo.Baiklah, aku tidak keberatan. (gaya wanita muda yang halus; standar: ii desu yo)
おら、腹減ったぞ。Ora, hara hetta zo.aku kelaparan! (gaya pedesaan; standar: bijih, onaka suita yo)

Kansai: si pelawak, si pedagang, dan teman yang jujur

Kansai ucapan adalah dialek yang paling umum di layar, sebagian karena kuatnya industri komedi Osaka. Ini sering kali menandai karakter yang lucu, cerdas, berpikiran uang, atau langsung menyegarkan. Contoh yang terkenal adalah Heiji Hattori pada Detektif Conan, seorang detektif remaja dari Osaka yang pidatonya Kansai membedakannya dari pahlawan Tokyo. Kansai karakter tidak hanya komik: banyak yang setia, teman hangat yang mengatakan apa yang orang lain tidak katakan.

JepangRomajiArti
ほんまかいな。Honma ka ina.Anda tidak bilang? Benar-benar? (standar: hontō ka na)
あかん、もう無理や。Akan, mō muri ya.Tidak bagus, aku tidak tahan lagi. (standar: dame da, mō muri da)
任しとき!Makashitoki!Serahkan padaku! (standar: makasete oite!)
そんなん、知らんわ。Sonnan, shiran wa.Bagaimana saya bisa tahu? (standar: sonna tidak, shiranai yo)

Kyoto, Hiroshima, Tosa, dan Kyushu

Pidato Kyoto, dengan dosu, haru dan okoshi yasu, biasanya menandakan keanggunan, tradisi, atau orang beradab yang mungkin lebih tajam dari yang terlihat. Pidato Hiroshima memiliki citra yang keras di Jepang terutama karena film-film yakuza, khususnya film Battles Without Honor and Humanity tahun 1973, yang berlatar di Hiroshima dan Kure. Tosa pidato dari Kōchi, dengan akhiran zeyo, terkait dengan tokoh sejarah Sakamoto Ryōma, yang sering ditampilkan berbicara dalam drama. Pidato Kyushu sering kali menunjukkan karakter yang berani dan berdarah panas.

Gambar-gambar ini mengungkapkan lebih banyak tentang penceritaan daripada tentang orang sungguhan. Kebanyakan orang Hiroshima bukanlah gangster, dan kebanyakan orang Kyoto tidak diam-diam menghina Anda.

JepangRomajiArti
よろしゅうおたのもうします。Yoroshū otanomō shimasu.Saya dengan rendah hati meminta kebaikan Anda. (Kyoto tradisional, gaya maiko; standar: yoroshiku onegai shimasu)
わしゃ、知らんけえのう。Washa, shiran kee nō.Saya tidak tahu apa-apa, lihat. (Gaya film Hiroshima; standar: bijih wa shiranai kara na)
日本を今一度せんたくいたし申し候。Nippon o ima ichido sentaku itashi mōshi sōrō.Saya akan membersihkan Jepang sekali lagi. (baris terkenal dari huruf Ryōma, gaya penulisan lama; standar: Nihon o mō ichido sentaku shimasu)
やるぜよ!Yaru zeyo!aku akan melakukannya! (Tosa gaya; standar: yaru zo!)

Baris sentaku berasal dari huruf asli Sakamoto Ryōma dan sering dikutip dalam drama. Itu ditulis dalam gaya surat lama, bukan dalam dialek Tosa, yang merupakan pengingat yang baik bahwa ucapan di layar memadukan periode dan gaya dengan bebas.

Suara dari utara: kehangatan Tohoku dan keterkejutan Iwate

Tohoku ucapan di layar biasanya menandakan latar belakang suatu negara: jujur, pekerja keras, terkadang naif, sering kali sangat baik hati. Penulis terkadang menggunakannya untuk komedi dengan mengorbankan karakter pedesaan, yang kini dianggap kuno oleh banyak pemirsa. Karya-karya baru cenderung memperlakukan bahasa utara dengan lebih penuh kasih sayang.

Dua contoh terkenal mudah dicari. Lum di Urusei Yatsura mengakhiri kalimatnya dengan datcha, sebuah akhiran yang sering dikaitkan dengan wilayah Sendai. Dan drama pagi NHK tahun 2013 Amachan, berlatar pantai Iwate, menjadikan jejeje, seruan keterkejutan penduduk setempat, menjadi salah satu kata yang paling banyak dibicarakan di Jepang pada tahun itu.

JepangRomajiArti
好きだっちゃ。Suki datcha.Aku menyukaimu, kamu tahu. (Gaya Lum, ditautkan ke Sendai; standar: suki da yo)
じぇじぇ!Jeje!Hah?! (Iwate kejutan pantai; standar: ē!)
んだんだ。Nda nda.Ya itu benar. (Tohoku; standar: sō da sō da)

Dari mana dialek di layar berasal

Jika Anda membayangkan Jepang sebagai peta, dialek layar berkumpul di beberapa tempat. Osaka memasok para pelawak dan pedagang, keanggunan Kyoto, Kōchi pahlawan yang berani, orang-orang tangguh Hiroshima, dan orang-orang pedesaan yang hangat di utara. Mengetahui peta membantu Anda menebak latar belakang karakter di beberapa baris pertama.

Peta sederhana Jepang dengan label dialek layar: ya nen di Osaka, datcha dekat Sendai, jejeje di pantai Iwate dan zeyo in Kōchi.
Peta dialek di layar: beberapa akhiran yang memberi tahu penonton asal seorang karakter.
WilayahAkhir atau kataGambar layar yang khas
Osakaya nen, akan, honmaLucu, jujur, jalanan
Kyotodosu, haru, okoshi yasuElegan, tradisional, agak tajam
Hiroshimaoke, nōTangguh, blak-blakan, setia
Kōchi (Tosa)zeyo, ya, okePahlawan yang berani dan idealis
daerah SendaidataHidup, khas
Iwate pantaijejejeKejutan, pesona lokal

Kesalahan umum pelajar

  • Belajar bahasa Jepang dari satu karakter dan berbicara seperti mereka. Seorang pelajar yang berbicara seperti komedian Kansai atau profesor lanjut usia akan mengejutkan orang lain, dan tidak selalu menyenangkan.
  • Bahasa peran berpikir adalah dialek nyata. Washi wa ... ja dan de gozaru sebagian besar merupakan konvensi panggung saat ini.
  • Dengan asumsi dialek layar akurat. Penulis menyederhanakan, dan penutur asli terkadang menganggap versi layar aneh.
  • Saklarnya hilang. Ketika seorang karakter menggunakan dialek pada puncak emosionalnya, peralihan itu sering kali menjadi inti adegannya.
  • Membaca stereotip daerah sebagai fakta tentang masyarakat nyata. Nikmati konvensi dan biarkan di layar.

Tonton, urai, lalu bicarakan

Saat berikutnya ada baris dialek yang menarik perhatian Anda, tempelkan ke obrolan dengan Mocchi dan ketik /explain. Mocchi memisahkan bagian dialek atau bahasa peran dari tata bahasa standar, memberi Anda versi sederhananya dan mencatat akhiran yang telah Anda temui, sehingga dapat ditanyakan kepada Anda nanti.

Untuk menggunakan apa yang Anda tonton dalam percakapan, buka AI Sensei, pilih topik anime dan bicaralah dengan Ibuki-sensei tentang karakter favorit dan cara mereka berbicara. Jelaskan karakter tersebut dalam bahasa Jepang standar, kutip satu baris, dan jelaskan apa yang disampaikan dialek tersebut kepada pemirsa; laporan sesi menunjukkan kalimat mana yang wajar dan mana yang perlu diperbaiki.

Poin penting

Cara praktis untuk berkembang

Pilih satu acara yang Anda tonton dengan karakter berbahasa dialek. Tuliskan lima barisnya, lalu tulis ulang masing-masing dalam bahasa Jepang standar, persis seperti baris frasa di sini: nande ya nen menjadi nande da yo, sō ja kee menjadi sō da kara. Selanjutnya, ucapkan kedua versi tersebut dengan lantang dan perhatikan bagaimana kepribadian karakter tersebut menurun dalam versi standar; yang memberi tahu Anda apa yang dilakukan dialek tersebut. Kemudian buatlah daftar akhiran bahasa peran yang selalu Anda dengar, seperti ja, zeyo dan dosu, dan tandai masing-masing sebagai konvensi panggung regional, kuno, atau murni. Mocchi dapat mengelompokkan baris apa pun yang Anda tempel dan memberi tahu Anda bagian mana yang merupakan dialek dan mana yang merupakan bahasa peran.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Mengapa karakter anime berbicara dengan dialek?

Dialek adalah cara cepat untuk membangun karakter. Pemirsa mengasosiasikan pidato daerah tertentu dengan ciri-ciri tertentu, seperti Kansai dengan humor atau kejujuran dan Tohoku dengan kehangatan pedesaan, sehingga beberapa akhiran menceritakan banyak hal kepada penonton tanpa penjelasan. Kadang-kadang itu juga hanya mencerminkan lokasi cerita.

Apa itu yakuwarigo?

Yakuwarigo, bahasa peran, adalah istilah yang dipopulerkan oleh ahli bahasa Satoshi Kinsui untuk gaya bicara yang menandakan tipe karakter dalam fiksi. Contohnya termasuk washi dan ja untuk pria tua atau profesor, gozaru untuk samurai dan ojōsama pidato dengan -wa yo dan -te yo untuk wanita muda yang beradab. Banyak di antaranya yang jarang terdengar dalam kehidupan nyata.

Apakah dialek Kansai di anime akurat?

Ini bervariasi. Beberapa pengisi suara adalah penutur asli Kansai dan terdengar alami, sementara yang lain mempelajarinya untuk suatu peran dan mungkin dilatih tentang nada dan akhiran. Skrip sering kali menyederhanakan Kansai-ben menjadi beberapa penanda seperti ya, hen, dan nande ya nen. Pemirsa asli Kansai terkadang mengomentari baris yang terdengar tidak jelas.

Haruskah saya meniru dialek dari anime?

Lebih baik tidak melakukannya. Kalimat-kalimat dari anime ditulis untuk menunjukkan karakter, sehingga terdengar teatrikal, kuno, atau kasar dalam percakapan nyata. Gunakan dialek anime untuk melatih telinga Anda dan memahami bahasa Jepang standar di baliknya, dan ucapkan sendiri bahasa Jepang standar.