Blog pembelajaran bahasa Jepang
Panduan praktis tentang berbicara, tata bahasa, pengucapan, mendengarkan, dan perencanaan belajar, ditulis untuk pelajar yang ingin menggunakan bahasa Jepang dalam kehidupan nyata.
Semua artikel ยท Halaman 164
Past Tense Jepang: Membuat dan Menggunakan Ta-Form
Bentuk lampau bahasa Jepang akan cepat terbentuk setelah Anda mengetahui lima kelompok bunyi godan, dan lebih luas daripada bentuk lampau bahasa Inggris setelah Anda mendengar di mana penutur sebenarnya menggunakannya.
14 menit bacaTe-Iru dalam bahasa Jepang: Keadaan Progresif, Kebiasaan, dan Hasil
Te imasu bukanlah masa kini yang berkelanjutan dalam bahasa Jepang. Bentuk yang sama bisa berarti sedang melakukan, melakukan secara teratur, atau telah menjadi, dan kata kerja di depannya menentukan yang mana.
13 menit bacaKore, Sore, Are, Dore: Demonstrasi Jepang Menjadi Jelas
Kore, perih dan bukan ini, itu dan itu di sana dengan pola acak. Mereka termasuk dalam grid yang dapat Anda pelajari sekali dan kemudian diterapkan pada tempat, orang, arah, dan cara.
13 menit bacaAru dan Iru: Mengatakan Sesuatu Ada dalam Bahasa Jepang
Bahasa Jepang membagi kata kerja menjadi menjadi dua: aru untuk benda dan iru untuk makhluk yang bergerak dengan kekuatannya sendiri. Setelah pemisahan dan bingkai partikel otomatis, Anda dapat mendeskripsikan ruangan, toko, atau jalan mana pun tanpa ragu-ragu.
15 menit bacaNi vs De dalam bahasa Jepang: Pasangan Partikel yang Menjegal Semua Orang
Ni dan de sama-sama muncul di tempat yang sering diucapkan dalam bahasa Inggris, itulah sebabnya mereka adalah pasangan pembelajar yang paling sering melakukan kesalahan. Satu pertanyaan tentang tempat tersebut menyelesaikan sebagian besar kasus dalam waktu kurang dari satu detik.
14 menit bacaMengatakan Apa yang Anda Inginkan dalam Bahasa Jepang: Tai, Hoshii, dan Tagaru
Keinginan adalah salah satu hal pertama yang perlu Anda ucapkan dengan lantang, dan orang Jepang membaginya menjadi beberapa pola yang tidak dapat dipertukarkan. Panduan ini menunjukkan siapa saja yang harus dijangkau dan siapa saja yang bisa dideskripsikan.
14 menit bacaPerbandingan Jepang: Yori, Hou ga, dan Ichiban
Membandingkan adalah cara percakapan bergerak maju, mulai dari memilih minuman hingga menjelaskan mengapa Anda lebih memilih satu kota dibandingkan kota lainnya. Orang Jepang melakukannya dengan serangkaian pola kecil yang bisa Anda kuasai di sore hari.
13 menit bacaKata Keterangan Jepang: Cara Membuatnya dan Yang Harus Dipelajari
Kata keterangan inilah yang mengubah kalimat bahasa Jepang yang benar menjadi kalimat yang terdengar seperti orang sedang berbicara. Mereka memberi tahu pendengar Anda seberapa sering, seberapa banyak, seberapa cepat, dan seberapa baik.
13 menit bacaSou, You, Mitai, Rashii: Empat Cara Mengatakan Sepertinya
Tampaknya bahasa Jepang tidak memiliki satu kata pun untuk itu. Ada empat, dan pilihannya memberi tahu pendengar Anda apakah Anda melihatnya, mengerjakannya, mendengarnya, atau menggambarkan hal yang khas.
13 menit bacaKara, Node, dan Tame: Memberi Alasan dalam Bahasa Jepang
Orang Jepang punya beberapa cara untuk mengatakan karena, dan memilih alasan yang salah akan membuat alasan yang sopan terdengar seperti sebuah argumen. Panduan ini menunjukkan kapan pembicara meraih kara, kapan node lebih aman, dan di mana tempat jinaknya.
14 menit bacaKedo, Ga, Demo, Noni: Bagaimana Mengatakannya Tapi dalam Bahasa Jepang
Kata dalam bahasa Jepang untuk tetapi melakukan dua pekerjaan yang sangat berbeda. Salah satunya adalah kontras. Yang lainnya adalah soft opening sebelum permintaan, dan itulah alasan sumimasen ga dan onegai ga aru n desu kedo muncul di hampir setiap percakapan sopan.
13 menit bacaTe-Shimau, Te-Oku, Te-Miru: Kata Kerja Bantu Jepang
Setelah bentuk-te Anda dapat diandalkan, sekumpulan kecil kata kerja pembantu melekat padanya dan membawa sebagian besar bayangan yang ditambahkan oleh penutur bahasa Jepang ke dalam tindakan biasa.
13 menit bacaPanduan praktis
Ubah pengetahuan bahasa Jepang menjadi kepercayaan diri berbicara
Berlatihlah dengan AI Sensei Unihongo di ruang kelas 3D yang imersif, dengan misi permainan peran, pelatihan pengucapan, umpan balik yang berguna, dan permainan pembelajaran yang membangun kosa kata Anda saat bermain.
