Japanilainen pelikeskuksessa: nosturipelejä, mitaleja, rytmipelejä ja palkintoja

Japanilainen pelikeskus pyörii kolikoilla, korteilla ja muutamilla lyhyillä lauseilla, ja hyödyllisin niistä on henkilökunnan jäsenen pyyntö muuttaa palkinto nosturipelissä, minkä he tekevät mielellään, jos kysyt kohteliaasti.

Mitä sinun tulee tietää

Japanilainen pelikeskuksessa: nosturipelejä, mitaleja, rytmipelejä ja palkintoja

Gēmu sentā, yleensä lyhennettynä geseniksi, on äänekäs, kirkas pelihalli, joka on miltei kadonnut muualta, mutta viihtyy Japanissa. Pohjakerroksessa on yleensä nosturipelejä, joita kutsutaan tunnetuimman koneen mukaan UFO-sieppariksi, ylemmissä kerroksissa järjestetään rytmipelejä, tappelupelejä, kilpakaappeja, mitalipelejä ja korttipelejä, ja takana on usein purikura-nurkkaus. Henkilökunta on kaikkialla yhteensopivissa paidoissa, ja ne ovat olemassa osittain auttamaan sinua voittamaan: on normaalia pyytää heitä lyömään palkintoa. Säännöt ovat enimmäkseen rahasta ja ajasta, jokaisen ketjun käyttämistä kolikko- ja korttijärjestelmistä aina lakisääteisiin rajoituksiin, milloin alaikäiset voivat olla sisällä. Hinnat, palkintokäytännöt ja aukioloajat vaihtelevat ketjuittain ja prefektuuriittain, joten tämä opas kertoo mitä odottaa ja miten kysyä. Se kattaa rahan saapumisen ja vaihdon, nosturipelin lauseet ja palkinnon uudelleensijoituspyynnöt, mitalipelit, rytmi- ja korttipelit, palkintojen vaihdon, etiketin sekä ikä- ja aikasäännöt.

Vaihda muistiinpanoja ryōgaekissa ja osta kortti uudemmille koneille

Pyydä henkilökuntaa siirtämään palkinto ichi o naoshite moraemasu kalla

Mitalit säilyvät myymälässä, eikä niitä voi vaihtaa rahaksi tai palkintoihin

Alaikäiset kohtaavat aikarajoituksia, jotka vaihtelevat prefektuurin mukaan, joten tarkista ovikyltti

Saapuminen, rahanvaihto ja lattian löytäminen

Useimpiin pelikeskuksiin on vapaa pääsy ja ne ovat auki pitkiä aikoja, ja liukuportaiden opaste kertoo, mitä kullakin tasolla on: kurēn gēmu pohjakerroksessa, ongaku gēmu tai rizumu gēmu rytmipeleihin, taisen taistelupeleihin, medaru mitalipeleihin ja purikura, jolla on oma opas tällä sivustolla. Kolikot ovat edelleen nosturipelien päävaluutta, ja vaihtokone ryōgaeki muuttaa tuhannen jenin seteleitä sadan jenin kolikoiksi. Jotkut ketjut lisäävät korttipäätteen, josta ostat tai lataat IC-kortin uudempiin koneisiin.

Henkilökunta, tenin, pukeutunut univormu ja kantaa avaimet ja pieni palkintokoukku. Voit soittaa heille kaapin napilla, yobidashi botanilla tai kädellä ja sumimasenilla.

Saapuminen, rahanvaihto ja lattian löytäminen
japanilainenRomajiMerkitys
両替機はどこですか。Ryōgaeki wa doko desu ka.Missä vaihtokone on?
音楽ゲームは何階ですか。Ongaku gēmu wa nankai desu ka.Millä kerroksessa rytmipelit ovat?
この台はカードで遊べますか。Kono dai wa kādo de asobemasu ka.Voinko pelata tätä konetta kortilla?
カードはどこで買えますか。Kādo wa doko de kaemasu ka.Mistä voin ostaa kortin?
千円札は使えますか。Sen-en satsu wa tsukaemasu ka.Voinko käyttää tuhannen jenin seteliä?

Nosturipelit ja henkilökunnan pyytäminen sijoittamaan palkinto uudelleen

Nosturipelit ovat kurēn gēmu, ja klassinen kynsikone on UFO kyatchā, tuotenimi, josta on tullut jokapäiväinen sana. Palkinto, keihin, on hyllyllä tai tankoilla, ja säätimet vaihtelevat: kaksi painiketta, ohjaussauva tai kynsi, joka putoaa kahden käsivarren väliin. Lue pieni ohjekortti, asobikata, lasilla; joissakin koneissa voit siirtää kynsiä kahdessa vaiheessa, ja jotkut on suunniteltu työntämään palkintoa sen sijaan, että voit nostaa sitä. Pelin hinta ja kolikon toistojen määrä on painettu kolikkopeliin, ja kyltti, jossa lukee hyaku-en ni-kai tarkoittaa kahta toistoa sadalla jenillä.

Muutaman yrityksen jälkeen, jos palkinto on kiilautunut tai liukunut jonnekin voittamattomaan paikkaan, soita henkilökunnan jäsenelle ja pyydä häntä korjaamaan asema, ichi o naosu. He avaavat koneen ja siirtävät palkinnon parempaan paikkaan; tämä on normaali palvelu, ei palvelus, ja se on rakennuksen hyödyllisin lause. He eivät luovuta sinulle palkintoa, eikä jo käytettyjä rahoja palauteta.

Jos voitat jotain suurta, pyydä kassi, fukuro, tiskiltä. Monilla ketjuilla on raja palkintojen vähittäismyyntiarvolle, joten näkemäsi iso pehmo ja hahmot ovat sen sisällä.

japanilainenRomajiMerkitys
すみません、位置を直してもらえますか。Sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka.Anteeksi, voisitko korjata palkinnon paikan?
この景品が引っかかっています。Kono keihin ga hikkakatte imasu.Tämä palkinto on jumissa.
取りやすい位置にしてもらえますか。Toriyasui ichi ni shite moraemasu ka.Voisitko laittaa sen helpompaan asentoon?
これはどうやって取るんですか。Kore wa dō yatte toru n desu ka.Kuinka voitat tämän?
一回いくらですか。Ikkai ikura desu ka.Kuinka paljon yksi näytelmä maksaa?
取れました。袋をもらえますか。Toremashita. Fukuro o moraemasu ka.Sain sen. Saisinko laukun?
別の景品に変えてもらえますか。Betsu no keihin ni kaete moraemasu ka.Voisitko vaihtaa sen johonkin toiseen palkintoon?

Mitalipelit ja token-järjestelmä

Mitalipelit, medaru gēmu, ovat pelihallin hiljainen nurkka, jossa vanhemmat asiakkaat pelaavat tuntikausia. Ostat mitaleja, metallisia rahakkeita koneesta, medaru kashidashiki, yleensä erissä, ja käytät niitä kolikon työntäjissä, oshidashissa, kolikkopelikoneissa ja hevoskilpailuissa isolla näytöllä. Voittaminen antaa sinulle lisää mitaleja ja häviäminen maksaa ne, mutta laki on selvä, että mitalit eivät koskaan poistu kaupasta: ei käteistä, ei palkintoja eikä kotiin viemistä. Useimmat ketjut tarjoavat sen sijaan pankin, azukari, jossa säilytät mitalit jäsenkortilla ja nostat ne pois myöhemmällä käynnillä. Säilytysajat ja maksut vaihtelevat ketjuittain, joten kysy ennen talletusta.

Tunnelma on rauhallisempi kuin nosturin lattia, ja on normaalia katsoa jonkun leikkivän hetken ennen istumaan.

japanilainenRomajiMerkitys
メダルはどこで買えますか。Medaru wa doko de kaemasu ka.Mistä voin ostaa mitaleja?
メダルを預けることはできますか。Medaru o azukeru koto wa dekimasu ka.Voinko tallettaa mitalini?
預けたメダルは何日まで有効ですか。Azuketa medaru wa nannichi made yūkō desu ka.Kuinka kauan talletetut mitalit ovat voimassa?
メダルが詰まってしまいました。Medaru ga tsumatte shimaimashita.Mitalit ovat jumissa.
この台は空いていますか。Kono dai wa aite imasu ka.Onko tämä kone ilmainen?

Rytmipelejä, taistelupelejä ja korttijärjestelmiä

Rytmipelit, ongaku gēmu ja tappelupelit, kakutō gēmu tai taisen, ovat vakituisia pelaajia, ja useimmat kaapit käyttävät nyt ketjun IC-korttia tai sovellusta kolikoiden sijaan. Kortti tallentaa tuloksesi ja avaa kappaleiden ja hahmojen lukituksen, ja lisäät sitä, chāji, terminaalissa tai käteismaksulla kaapissa.

Etiketti näiden koneiden ympärillä on tiukka, koska ihmiset odottavat niitä. Kun joku pelaa, seiso taaksepäin äläkä kommentoi. Jos haluat koneen seuraavaksi, laita korttisi tai kolikko jonoon, jos sellainen on, tai odota vain näkyvästi; vakituiset pelaavat usein yhden setin ja astuvat sitten sivuun, jos joku odottaa. Taistelevissa peleissä taisen tarkoittaa pelaamista kaapin toisella puolella olevaa henkilöä vastaan, ja kolikon syöttävä haastaja on osa peliä, vaikka aloittelijat voivat pelata tietokoneella, CPU-senillä sen välttämiseksi.

japanilainenRomajiMerkitys
次、待っています。Tsugi, matte imasu.Odotan seuraavaa käännettä.
何曲までですか。Nankyoku made desu ka.Kuinka monta kappaletta per näytelmä?
カードにチャージしたいんですが。Kādo ni chāji shitai n desu ga.Haluaisin täydentää korttia.
対戦してもいいですか。Taisen shite mo ii desu ka.Voinko haastaa sinut?
初心者なので、ゆっくりでいいですか。Shoshinsha na node, yukkuri de ii desu ka.Olen aloittelija, joten kannattaako mennä hitaasti?
この曲の難易度はどれですか。Kono kyoku no nan'ido wa dore desu ka.Mikä vaikeus tämä kappale on?

Palkintojen vaihto ja tiski

Jotkut koneet maksavat lippuja, chikettoja tai pieniä kapseleita palkinnon sijaan, ja vaihdat ne tiskillä keihin kōkan palkinnoksi näytöstä. Tiskillä myös vaihdetaan rikkinäistä palkintoa, kaerua, jos sen huomaa paikan päällä, ja myydään laukkuja.

Nosturipelien palkinnot ovat sinun mukanasi, mutta ne eivät ole jälleenmyyntiä myymälässä, ja monet pelihallit pyytävät sinua olemaan avaamatta laatikoita koneilla. Jos voitat jotain, jota et halua, jotkut kaupat antavat sinun vaihtaa sen eri palkintoon samasta koneesta, mutta toiset eivät, joten kysy mieluummin kuin oleta.

japanilainenRomajiMerkitys
チケットはどこで交換できますか。Chiketto wa doko de kōkan dekimasu ka.Missä voin vaihtaa liput?
この景品と交換してください。Kono keihin to kōkan shite kudasai.Vaihda ne tähän palkintoon.
箱が壊れていました。Hako ga kowarete imashita.Laatikko vaurioitui.
大きい袋はありますか。Ōkii fukuro wa arimasu ka.Onko sinulla iso laukku?
これは何枚で交換できますか。Kore wa nanmai de kōkan dekimasu ka.Kuinka monta lippua tämä maksaa?

Sanat, joita näet koneilla ja seinillä

Alla olevat sanat näkyvät ohjekorteissa, lattiaoppaassa ja oven vieressä olevissa ilmoituksissa, ja niiden tunteminen auttaa sinua lukemaan koneen ennen kuin kulutat mitään.

SanaLukeminenMerkitys
ゲームセンターgēmu sentāPelikeskus, pelihalli
クレーンゲームkurēn gēmuNosturi peli
景品keihinPalkinto
両替機ryōgaekiVaihda kone
遊び方asobikataKuinka pelata
一回百円ikkai hyaku-enYksi näytelmä, sata jeniä
メダル貸出機medaru kashidashikiMitali-annostelija
対戦台taisen-daiPäästä päähän kone
故障中koshō-chūEpäkunnossa
呼び出しボタンyobidashi botanHenkilökunnan kutsupainike
景品交換所keihin kōkanshoPalkintojen vaihtotiski
保護者同伴hogosha dōhanMukana tulee olla huoltaja

Koshō-chū teipatussa kaapissa tarkoittaa rikki, ja chōsei-chū tarkoittaa säätämistä, mikä tarkoittaa yleensä sitä, että henkilökunnan jäsen täyttää tai nollaa sitä ja se tulee pian takaisin.

Etiketti, melu ja säännöt alaikäisille

Pelihallit ovat meluisia, mutta asiakkaat eivät, ja kirjoittamattomat säännöt koskevat toistensa tielle estämistä. Kuvaaminen on herkkä kohta: oman nosturipelin ampuminen on yleensä hienoa, mutta muiden pelaajien tai henkilökunnan kuvaaminen kysymättä ei, ja jotkut ketjut kieltävät jalustan.

Alaikäisiä koskevat säännöt tulevat kunkin prefektuurin nuorisosuojeluasetuksesta, ja kaupat valvovat niitä, koska heidän ajokorttinsa riippuu siitä. Tyypillisesti alle tietyn ikäisten lasten on oltava huoltajan, hogosha dōhanin, kanssa, ja on olemassa aikaraja, jonka jälkeen alle 16-vuotiaiden ja sitten alle 18-vuotiaiden on poistuttava. Tarkat ajat vaihtelevat prefektuurin ja joskus ketjun mukaan. Ilmoitukset ennen katkaisua pyytävät alaikäisiä lopettamaan, ja henkilökunta voi pyytää henkilöllisyyttä. Etsi ilmoitus sisäänkäynnin vierestä, nenrei seigen tai kysy tiskiltä.

  • Luovu kaapista, kun luottosi loppuvat, jos joku odottaa
  • Kysy ennen kuin kuvaat muita kuin itseäsi
  • Pidä laukut ja juomat poissa viereisistä koneista
  • Älä hakkaa, ravista tai nojaa kaappeihin, etenkään nosturipeleihin
  • Tarkista ikä- ja aikasäännöt ovelta, jos olet alaikäisten kanssa
  • Ota palkintosi mukaasi; vartioimattomat palkinnot menevät kadonneeseen omaisuuteen

Kun jokin menee pieleen

Yleisiä ongelmia ovat nielty kolikko, kone, joka ei käynnistynyt, kynsi, joka pudotti palkinnon saavuttamattomaan aukkoon, ja kadonnut kortti tai palkinto. Paina soittopainiketta tai etsi henkilökunnan jäsen ja kerro koneen numero ja mitä tapahtui. Kaupat käsittelevät nämä nopeasti, koska niitä tapahtuu koko päivän.

Kohtuulliseen yritykseen käytettyjä rahoja ei palauteta, joten jos kone vaikuttaa mahdottomalta, kävele pois väittelyn sijaan. Jos unohdat palkinnon tai kadotat kortin, kysy tiskiltä otoshimonoa, kadonnutta omaisuutta ja kuvaile sitä.

japanilainenRomajiMerkitys
お金を入れたのに動きません。O-kane o ireta noni ugokimasen.Laitoin rahaa, mutta se ei toimi.
百円が詰まってしまいました。Hyaku-en ga tsumatte shimaimashita.Sadan jenin kolikko on juuttunut.
景品が奥に落ちてしまいました。Keihin ga oku ni ochite shimaimashita.Palkinto putosi selkään.
カードをなくしてしまったんですが。Kādo o nakushite shimatta n desu ga.Olen hukannut korttini.
景品を置き忘れました。Keihin o okiwasuremashita.Jätin palkinnon taakseni.
Keskeiset kohdat

Käytännöllinen tapa parantaa

Lue tämän oppaan nosturipelidialogi ääneen, aina sumimasen, ichi o naoshite moraemasu kasta pussin pyytämiseen palkinnollesi, kunnes se tulee ajattelematta. Pyydä sitten AI Senseitäsi Unihongon mukaansatempaavassa 3D-luokkahuoneessa pelaamaan pelihallin työntekijää samalla kun pyydät vaihtoa, kuvaile mikä palkinto on jumissa ja missä ja pyydä heitä sijoittamaan se uudelleen. Suorita se uudelleen Sensein kanssa henkilöstön jäsenenä, joka selittää mitalijärjestelmän ja nuoremman sisaruksen aikasäännöt, jotta harjoittelet ymmärtämään lyhyen sääntöjoukon nopeasti puhuttua. Kolmanneksi harjoitukseksi anna Sensei pelata takanasi odottavaa henkilöä rytmipelissä ja neuvotella vuoroja. Myöhemmin saatu palaute kiristää lyhyitä kohteliaisuuspyyntöjä, joita käytät jokaisessa Japanin kaupassa.

  1. 1

    Valitse yksi selkeä tavoite

    Keskity jokainen istunto tilanteeseen tai taitoon, jota voit todella käyttää.

  2. 2

    Harjoittele aktiivisesti

    Sano täydelliset vastaukset ääneen sen sijaan, että vain lukisit tai tunnistaisit japania.

  3. 3

    Tarkista ja toista

    Pidä hyödylliset korjaukset ja palaa samaan taitoon, kunnes se tuntuu luonnolliselta.

FAQ

Usein kysytyt kysymykset

Voitko pyytää henkilökuntaa siirtämään palkinnon japanilaisessa nosturipelissä?

Kyllä, ja sitä odotetaankin. Paina soittopainiketta tai ota kiinni henkilökunnan jäsen ja sano ichi o naoshite moraemasu ka, voisitko korjata aseman. He avaavat koneen ja sijoittavat palkinnon jonnekin voitettavempaan paikkaan, vaikka he eivät luovuta sitä sinulle. Kun olet kohtelias ja kokeillut muutaman kerran ensin, pyyntö sujuu sujuvasti.

Mitä mitalipelit ovat japanilaisissa pelihallissa?

Mitalipelejä, medaru gēmu, pelataan koneesta ostetuilla metallisilla rahakkeilla, joita käytetään työntökoneissa, kolikkopeleissä ja hevoskilpailupeleissä. Japanin lain mukaan mitalit pysyvät pelihallissa: et voi vaihtaa niitä rahaksi tai palkintoihin, mutta monet kaupat antavat sinun tallettaa ne kortilla tai jäsenyydellä, jotta voit pelata uudelleen toisena päivänä.

Kuinka maksat japanilaisessa pelikeskuksessa?

Vanhemmat koneet ottavat sadan jenin kolikoita, ja vaihtokone, ryōgaeki, jakaa seteleitä kolikoiksi. Uudemmat koneet, erityisesti rytmi- ja korttipelit, käyttävät ketjun omaa IC-korttia tai linkitettyä älypuhelinsovellusta, jonka lataat päätteestä. Jotkut ketjut hyväksyvät kuljetuksen IC-kortit tai käteisettomat maksut; etsi lukija kaapista.

Onko japanilaisissa pelikeskuksissa ikärajoja?

Kyllä. Kunkin prefektuurin asettamat säännöt rajoittavat sitä, kuinka myöhään lapset ja teini-ikäiset voivat jäädä, yleensä alle 16-vuotiaille on aikaisempi ja alle 18-vuotiaille myöhempi, ja pienten lasten on oltava aikuisen seurassa. Kaupat kiinnittävät säännön sisäänkäynnille, ja henkilökunta ilmoittaa asiasta ennen katkaisua. Tarkista kyltti ovella.

Onko epäkohteliasta olla äänekäs japanilaisessa pelihallissa?

Koneet ovat äänekkäitä, mutta ihmiset eivät. Ystävien kanssa kannustaminen on hienoa; huutaminen, kaapin hakkaaminen tai jonkun tungostaminen kesken pelin ei ole. Älä kuvaa muita pelaajia pyytämättä, pidä laukkuja poissa viereisistä istuimista ja luovu kaapista, kun luottosi loppuvat, jos joku odottaa takanasi.

Jatka oppimista

Muuta japanin tietämys puheluottamukseksi

Harjoittele Unihongon AI Sensein kanssa mukaansatempaavassa 3D-luokkahuoneessa roolipelitehtävien, ääntämisvalmennuksen, hyödyllisen palautteen ja oppimispelien avulla, jotka kasvattavat sanavarastoasi pelatessasi.