Las palabras de estado de la etiqueta
Cada etiqueta en una tienda de juegos japonesa usa las mismas frases fijas, razón por la cual el hobby es una buena lección de lectura. Zumi después de un sustantivo significa hecho: dōsa kakunin zumi, operación verificada; denchi kōkan zumi, batería reemplazada; seisō zumi, limpio. Tsuki significa incluido y nashi significa sin: hako tsuki, hako nashi. Ari significa presente: kizu ari, tiene rayones; hiyake ari, presenta coloración amarillenta. Bihin, un artículo hermoso, es un ejemplo limpio; ryōhin es bueno; Las calificaciones de la tienda varían, así que lea las palabras en lugar de las letras.
La primera carta es la que dirás cuando encuentres un juego de tu infancia. Las siguientes tres son las palabras clave que leerá con más frecuencia.

| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 懐かしいですね。 | Natsukashii desu ne. | Cuántos recuerdos. |
| 動作確認済み | dōsa kakunin zumi | probado y funcionando |
| 箱説付き | hako setsu tsuki | con caja y manual |
| ジャンク | janku | chatarra, se vende tal cual |
| ソフトのみ | sofuto nomi | solo cartucho o disco |
| 動作未確認 | dōsa mikakunin | no probado |
| 日焼けあり | hiyake ari | tiene coloración amarillenta por el sol |
| 傷あり | kizu ari | tiene rayones |
| 美品 | bihin | ejemplo limpio |
| 欠品 | keppin | piezas faltantes |
| 電池交換済み | denchi kōkan zumi | ahorrar batería reemplazada |
Consolas, cartuchos y los apodos
El hardware es hontai, el cuerpo principal, y un juego es sofuto, software, incluso cuando es un cartucho de plástico; el cartucho en sí es un kasetto y el disco un disuku. Los controladores son kontorōrā, los cables kēburu y las clavijas del conector de un cartucho son tanshi, que es donde reside el problema clásico: sesshoku ga warui, mal contacto. Los apodos de la consola son los que dice todo el mundo. Famikon es la Famicom, Sūfami la Super Famicom, Purestē la PlayStation, Mega Dora la Mega Drive; la Game Boy se suele decir completa, Gēmu Bōi. Shodai significa el primer modelo; kōkigata la revisión posterior. Kokunaiban es el lanzamiento japonés y kaigaiban el extranjero.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 本体 | hontai | la propia consola |
| ソフト | sofuto | un juego |
| カセット | kasetto | cartucho |
| 端子 | tanshi | conector, pines |
| 付属品 | fuzokuhin | accesorios, lo que viene con él |
| 初代ファミコンを探しています。 | Shodai Famikon o sagashite imasu. | Estoy buscando una Famicom de primer modelo. |
| 国内版ですか、海外版ですか。 | Kokunaiban desu ka, kaigaiban desu ka. | ¿Es el lanzamiento japonés o el extranjero? |
| Apodo | nombre completo | Lo que puedes escuchar |
|---|---|---|
| ファミコン Famikon | Computadora familiar | la consola que lo inició; shodai, primer modelo |
| スーファミ Sūfami | Súper Famicom | hiyake es común en el plástico gris. |
| メガドラ Mega Dora | Mega Conducir | preguntar por la región, kokunaiban o kaigaiban |
| ゲームボーイ Gēmu Bōi | Game Boy, dicho completo | compruebe la pantalla, gamen, para ver las líneas muertas |
| プレステ Purestē | Estación de juegos | la bandeja del disco, yomikomi, lectura, puede fallar |
| ピーシーエンジン | Motor de PC | pequeño, caro y vendido con frecuencia hontai nomi |
Sofuto para un juego que sorprende a los angloparlantes, que esperan gēmu. Gēmu es la actividad o el título en la conversación; sofuto es el producto físico en el estante y los carteles de la tienda dicen sofuto.
Los carteles de las estanterías
Los carteles de las tiendas utilizan un registro escrito con sus propias palabras fijas, y los mismos carteles cuelgan en todas las tiendas retro del país. Nyūka es stock nuevo, kaitori es la tienda comprando a los clientes, satei es la tasación que te dan del tuyo, hoshō es la garantía, y hoshō nashi su ausencia. Puremia significa un título que se ha vuelto caro y reagēmu uno raro. Gekiyasu, barato, y sēru, venta, son las dos palabras que buscan los coleccionistas.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| 本日入荷 | honjitsu nyūka | Iniciar sesión: hoy |
| 買取強化中 | kaitori kyōkachū | Señal: estamos comprando, buenos precios. |
| 査定無料 | satei muryō | Signo: tasación gratuita |
| 中古品は保証なし | chūkohin wa hoshō nashi | Signo: no hay garantía para artículos usados |
| お一人様一点限り | ohitorisama itten kagiri | Firma: una por cliente |
| ジャンクコーナー | janku kōnā | Señal: rincón de basura |
| プレミアソフト | puremia sofuto | Signo: títulos de precio premium |
| 税込 | zeikomi | Etiqueta: impuestos incluidos |
| 試遊できます | shiyū dekimasu | Firmar: puedes probarlo |
Preguntas en el mostrador
Antes de comprar, tres preguntas cubren lo que una etiqueta no puede: funciona, puedo probarla y puedo devolverla si no funciona. Muchas tiendas te permiten probar un cartucho en una consola en el mostrador si lo pides cortésmente; algunos no lo hacen y, en su lugar, señalarán dōsa kakunin zumi en la etiqueta. Rara vez se aceptan devoluciones de productos usados más allá de un período corto para un artículo muerto, así que pregunte antes de pagar. Los formas del personal son educados; los tuyos son simplemente educados con sumimasen primero.
Nota de registro: el dependiente dirá Henpin wa uketsukete orimasen, no aceptamos devoluciones, en humilde keigo. Sólo necesitas entenderlo. Tu lado es Dōsa shimasu ka y Tameshite mo ii desu ka.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| すみません、これ、動作しますか。 | Sumimasen, kore, dōsa shimasu ka. | Tú: Disculpe, ¿esto funciona? |
| 確認済みです。 | Kakunin zumi desu. | Empleado: Ha sido probado. |
| 試してもいいですか。 | Tameshite mo ii desu ka. | Tú: ¿Puedo intentarlo? |
| セーブはできますか。 | Sēbu wa dekimasu ka. | Tú: ¿Se puede salvar? |
| 電池は交換してあります。 | Denchi wa kōkan shite arimasu. | Empleado: La batería ha sido reemplazada. |
| 動かなかったら返品できますか。 | Ugokanakattara henpin dekimasu ka. | Tú: Si no funciona, ¿puedo devolverlo? |
| 一週間以内なら大丈夫です。 | Isshūkan inai nara daijōbu desu. | Empleado: Dentro de una semana está bien. |
| 箱に日焼けがありますが、中はきれいです。 | Hako ni hiyake ga arimasu ga, naka wa kirei desu. | Empleado: La caja está amarillenta, pero el interior está limpio. |
Shite arimasu, como en kōkan shite arimasu, significa que se ha hecho algo y que ahora se encuentra en ese estado. Los talleres lo utilizan para reparaciones y reemplazos; es el primo hablado de la palabra clave zumi.
Hablar de juegos con el dueño
Lo mejor de una pequeña tienda retro es el propietario, que normalmente ha jugado todo lo que hay en las estanterías y se alegra cuando al visitante le importan los juegos más que el precio de reventa. Di a qué juego viniste y por qué, y la conversación comenzará sola. Natsukashii es la palabra que lo lleva: el dueño lo dice sobre tu juego de infancia, tú lo dices sobre el de ellos. El siguiente diálogo finaliza con un intento cortés de obtener un descuento aceptable en una pequeña tienda independiente al comprar varios artículos.

| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| このソフト、子どものころによく遊びました。 | Kono sofuto, kodomo no koro ni yoku asobimashita. | Tú: Jugué mucho a este cuando era niño. |
| 名作ですよね。私もハマりました。 | Meisaku desu yo ne. Watashi mo hamarimashita. | Propietario: Un clásico, ¿no? Yo también quedé enganchado. |
| 箱と説明書は付いていますか。 | Hako to setsumeisho wa tsuite imasu ka. | Tú: ¿Viene con la caja y el manual? |
| 箱説付きです。説明書に少し折れがあります。 | Hako setsu tsuki desu. Setsumeisho ni sukoshi ore ga arimasu. | Propietario: Caja y manual. El manual tiene una pequeña arruga. |
| 三本まとめて買うので、少し安くなりませんか。 | Sanbon matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka. | Tú: voy a tomar los tres; ¿podrías descansar un poco? |
| じゃあ、端数はサービスしますね。 | Jā, hasū wa sābisu shimasu ne. | Propietario: Muy bien, reduciré la cantidad impar. |
| ありがとうございます。また来ます。 | Arigatō gozaimasu. Mata kimasu. | Tú: gracias. Vuelvo enseguida. |
Pedir un descuento y cuándo no hacerlo
El regateo no forma parte de las compras normales en Japón, y en las cadenas de tiendas y en la mayoría de las tiendas Akihabara el precio que aparece en la etiqueta es el precio; preguntar hace que el empleado se disculpe, lo que no ayuda a nadie. Tres situaciones son diferentes, e incluso allí la petición se hace una vez, en voz baja, y se abandona al primer no. Comprar varias cosas en una pequeña tienda independiente, comprar en un mercadillo o en un evento de juegos retro y comprar un artículo janku con un defecto visible permite Sukoshi yasuku narimasen ka. A veces, las tiendas también redondean ellos mismos la cantidad impar, hasū o sābisu, como cortesía por la que se les agradece en lugar de esperar.
| japonés | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| まとめて買うので、少し安くなりませんか。 | Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka. | Ya que voy a comprar varios, ¿podrías ahorrar un poco? |
| これとこれで、いくらになりますか。 | Kore to kore de, ikura ni narimasu ka. | Por esto y esto juntos, ¿cuánto? |
| すみません、値引きはしていないんです。 | Sumimasen, nebiki wa shite inai n desu. | Empleado: Lo siento, no hacemos descuentos. |
| わかりました。このままで大丈夫です。 | Wakarimashita. Kono mama de daijōbu desu. | Tú: entendido. Esto está bien tal como está. |
| Dónde | Pidiendo un descuento | ¿Qué decir en su lugar? |
|---|---|---|
| cadena de tiendas, gran Akihabara tienda | no hecho; los precios son fijos | Zeikomi desu ka, ¿se incluyen impuestos? |
| pequeña tienda independiente, varios artículos. | una vez, cortésmente, al pagar | Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka |
| mercadillo, evento de juegos retro | normal, todavía gentil | Kore to kore de ikura ni narimasu ka |
| un janku elemento con una falla | razonable mencionar la culpa | Koko ga kowarete iru nodo, sukoshi… |
Yasuku narimasen ka, ¿no será más barato?, pide que el precio se mueva por sí solo, lo cual es más suave que pedirle a la persona que lo baje. Nebiki es el sustantivo de descuento; Nebiki dekimasu ka es la versión más directa y la que se debe evitar.
Errores y notas de registro
- Gēmu para el producto. Pregunte por sofuto cuando se refiera al cartucho o al disco; gēmu es la actividad o el título.
- Leyendo bihin como nuevo. Bihin significa limpio y atractivo según el estándar del propio taller, que varía; Mire el elemento, no la palabra.
- Confiando en dōsa kakunin zumi para ahorrar batería. Probado significa que arranca; pregunte a Sēbu wa dekimasu ka por separado si ahorrar es importante para usted.
- Regateando en una cadena de tiendas. No se hace y el secretario no puede decir que sí; guarde la pregunta para una tienda pequeña y pregunte una vez.
- Abrir artículos sellados para verificar. Mikaifū, sin abrir, es un punto de venta; pregunte antes de tocar algo en una vitrina y espere que se lo muestren en lugar de que se lo entreguen.
- Kai por comprar. Las tiendas escriben kaitori para comprarle; tu compra es kau. Kaitori shite moraitai desu es la frase si estás vendiendo, no comprando.
Tu colección como plan de estudio
Una colección es una lista de vocabulario que ya te interesa. Cada artículo tiene un título que puedes leer, una condición que puedes describir y una historia sobre dónde lo encontraste; dijo en voz alta en japonés, eso es un monólogo corto por cartucho y un estante de práctica.
- Catálogo en japonés: para cada artículo, consola, hako setsu tsuki o sofuto nomi, probada o no, cualquier hiyake o kizu. Lea el estante en voz alta una vez por semana.
- Inicie sesión en Unihongo y pídale a Mocchi, el asistente del estudio, que haga tarjetas didácticas a partir de una foto de una etiqueta real o un listado con /create-flashcards. Mocchi extrae las palabras de condición y realiza un seguimiento de las que se pierden, por lo que /review-flashcards comienza con esas.
- Cuando una etiqueta o un listado no esté claro, péguelo en Mocchi y pregunte qué significa; las terminaciones zumi, tsuki y ari se explican en una respuesta.
- Para el mostrador, abre AI Sensei, elige Haru-sensei y pide a Haru-sensei que juegue con el propietario de una pequeña tienda: comprueba que un juego funciona, pregunta sobre la caja, di que lo jugaste cuando eras niño y haz una petición educada sobre el precio. El informe posterior muestra las líneas que ella corrigió.
- El primer paso es una cuenta gratuita en unihongo.com/login, lo que lleva menos tiempo que encontrar el cartucho que busca.
Tu turno
Di esto en voz alta sobre tu propio estante, antes de volver a mirar las filas de frases.
- Lea tres artículos de su colección como etiquetas de tienda, palabras de condición y todo.
- Pregunta si un juego funciona, si se guarda y si puedes probarlo.
- Cuéntale a un propietario a qué juego jugabas cuando eras niño y que te enganchó.
- Haga una solicitud educada para obtener un descuento al comprar varios y acepte un no con elegancia.
- Explique la diferencia entre un elemento janku y uno probado a un amigo.
