Japonés para coleccionistas de videojuegos retro: estado, carteles y regateo

Si coleccionas consolas y cartuchos antiguos, Japón es el lugar donde quieres comprar, y las tiendas hablan un japonés compacto que puedes aprender en una tarde. Esta guía te enseña las palabras de estado de las etiquetas de precio, los carteles de las estanterías, las preguntas que hacer antes de comprar, cuándo es aceptable pedir un descuento con educación y cuándo no, y la conversación con un dueño que jugó a los mismos juegos que tú. Al terminarla podrás leer una etiqueta, comprobar que un juego funciona y explicar por qué lo quieres.

Lo que necesitas saber

Las tiendas de juegos retro en Japón, desde los grandes pisos Akihabara hasta las tiendas de una sola habitación en las galerías provinciales, etiquetan todo de la misma manera: una etiqueta con el título, la condición en dos o tres frases fijas y un precio. Aprende las frases y podrás leer una pared entera en minutos. Hako setsu tsuki significa que la caja y el manual están incluidos; dōsa kakunin zumi significa que ha sido probado; hiyake significa que el plástico se ha vuelto amarillento con el sol; janku significa vendido tal cual. Las consolas tienen apodos, Famikon, Sūfami, Purestē, que nadie detalla. Y el dueño de la tienda, a menudo también coleccionista, es la mejor conversación en el hobby, porque la primera palabra que sale de la boca de cualquiera cuando ve un cartucho de su infancia es natsukashii, eso me hace retroceder. Este post cubre las palabras de condición, los nombres de los hardware, los letreros, las preguntas en el mostrador, un diálogo con un propietario, la etiqueta al pedir un descuento, los errores que marcan a un turista y una forma de hacer de su colección un plan de estudio.

Hako setsu tsuki significa con caja y manual; sofuto nomi significa solo cartucho

Dōsa kakunin zumi significa probado y funcionando; janku significa tal cual, sin devoluciones

Hiyake es el plástico amarillento por el sol, kizu son arañazos, bihin es un ejemplar impecable

Regatear es poco habitual en las cadenas; en una tienda pequeña, Sukoshi yasuku narimasen ka una sola vez y con educación

Las palabras de estado de la etiqueta

Cada etiqueta en una tienda de juegos japonesa usa las mismas frases fijas, razón por la cual el hobby es una buena lección de lectura. Zumi después de un sustantivo significa hecho: dōsa kakunin zumi, operación verificada; denchi kōkan zumi, batería reemplazada; seisō zumi, limpio. Tsuki significa incluido y nashi significa sin: hako tsuki, hako nashi. Ari significa presente: kizu ari, tiene rayones; hiyake ari, presenta coloración amarillenta. Bihin, un artículo hermoso, es un ejemplo limpio; ryōhin es bueno; Las calificaciones de la tienda varían, así que lea las palabras en lugar de las letras.

La primera carta es la que dirás cuando encuentres un juego de tu infancia. Las siguientes tres son las palabras clave que leerá con más frecuencia.

UnihongoVocabulario
懐なつかしいですね。Cuántos recuerdos.
動作どうさ確認かくにん済ずみprobado y funcionando
箱はこ説せつ付つきcon caja y manual
ジャンクchatarra, se vende tal cual
Un sentimiento y tres palabras de etiqueta: el vocabulario de una pared de cartuchos.
japonésRomajiSignificado
懐かしいですね。Natsukashii desu ne.Cuántos recuerdos.
動作確認済みdōsa kakunin zumiprobado y funcionando
箱説付きhako setsu tsukicon caja y manual
ジャンクjankuchatarra, se vende tal cual
ソフトのみsofuto nomisolo cartucho o disco
動作未確認dōsa mikakuninno probado
日焼けありhiyake aritiene coloración amarillenta por el sol
傷ありkizu aritiene rayones
美品bihinejemplo limpio
欠品keppinpiezas faltantes
電池交換済みdenchi kōkan zumiahorrar batería reemplazada

Consolas, cartuchos y los apodos

El hardware es hontai, el cuerpo principal, y un juego es sofuto, software, incluso cuando es un cartucho de plástico; el cartucho en sí es un kasetto y el disco un disuku. Los controladores son kontorōrā, los cables kēburu y las clavijas del conector de un cartucho son tanshi, que es donde reside el problema clásico: sesshoku ga warui, mal contacto. Los apodos de la consola son los que dice todo el mundo. Famikon es la Famicom, Sūfami la Super Famicom, Purestē la PlayStation, Mega Dora la Mega Drive; la Game Boy se suele decir completa, Gēmu Bōi. Shodai significa el primer modelo; kōkigata la revisión posterior. Kokunaiban es el lanzamiento japonés y kaigaiban el extranjero.

japonésRomajiSignificado
本体hontaila propia consola
ソフトsofutoun juego
カセットkasettocartucho
端子tanshiconector, pines
付属品fuzokuhinaccesorios, lo que viene con él
初代ファミコンを探しています。Shodai Famikon o sagashite imasu.Estoy buscando una Famicom de primer modelo.
国内版ですか、海外版ですか。Kokunaiban desu ka, kaigaiban desu ka.¿Es el lanzamiento japonés o el extranjero?
Apodonombre completoLo que puedes escuchar
ファミコン FamikonComputadora familiarla consola que lo inició; shodai, primer modelo
スーファミ SūfamiSúper Famicomhiyake es común en el plástico gris.
メガドラ Mega DoraMega Conducirpreguntar por la región, kokunaiban o kaigaiban
ゲームボーイ Gēmu BōiGame Boy, dicho completocompruebe la pantalla, gamen, para ver las líneas muertas
プレステ PurestēEstación de juegosla bandeja del disco, yomikomi, lectura, puede fallar
ピーシーエンジンMotor de PCpequeño, caro y vendido con frecuencia hontai nomi

Sofuto para un juego que sorprende a los angloparlantes, que esperan gēmu. Gēmu es la actividad o el título en la conversación; sofuto es el producto físico en el estante y los carteles de la tienda dicen sofuto.

Los carteles de las estanterías

Los carteles de las tiendas utilizan un registro escrito con sus propias palabras fijas, y los mismos carteles cuelgan en todas las tiendas retro del país. Nyūka es stock nuevo, kaitori es la tienda comprando a los clientes, satei es la tasación que te dan del tuyo, hoshō es la garantía, y hoshō nashi su ausencia. Puremia significa un título que se ha vuelto caro y reagēmu uno raro. Gekiyasu, barato, y sēru, venta, son las dos palabras que buscan los coleccionistas.

japonésRomajiSignificado
本日入荷honjitsu nyūkaIniciar sesión: hoy
買取強化中kaitori kyōkachūSeñal: estamos comprando, buenos precios.
査定無料satei muryōSigno: tasación gratuita
中古品は保証なしchūkohin wa hoshō nashiSigno: no hay garantía para artículos usados
お一人様一点限りohitorisama itten kagiriFirma: una por cliente
ジャンクコーナーjanku kōnāSeñal: rincón de basura
プレミアソフトpuremia sofutoSigno: títulos de precio premium
税込zeikomiEtiqueta: impuestos incluidos
試遊できますshiyū dekimasuFirmar: puedes probarlo

Preguntas en el mostrador

Antes de comprar, tres preguntas cubren lo que una etiqueta no puede: funciona, puedo probarla y puedo devolverla si no funciona. Muchas tiendas te permiten probar un cartucho en una consola en el mostrador si lo pides cortésmente; algunos no lo hacen y, en su lugar, señalarán dōsa kakunin zumi en la etiqueta. Rara vez se aceptan devoluciones de productos usados ​​más allá de un período corto para un artículo muerto, así que pregunte antes de pagar. Los formas del personal son educados; los tuyos son simplemente educados con sumimasen primero.

Nota de registro: el dependiente dirá Henpin wa uketsukete orimasen, no aceptamos devoluciones, en humilde keigo. Sólo necesitas entenderlo. Tu lado es Dōsa shimasu ka y Tameshite mo ii desu ka.

japonésRomajiSignificado
すみません、これ、動作しますか。Sumimasen, kore, dōsa shimasu ka.Tú: Disculpe, ¿esto funciona?
確認済みです。Kakunin zumi desu.Empleado: Ha sido probado.
試してもいいですか。Tameshite mo ii desu ka.Tú: ¿Puedo intentarlo?
セーブはできますか。Sēbu wa dekimasu ka.Tú: ¿Se puede salvar?
電池は交換してあります。Denchi wa kōkan shite arimasu.Empleado: La batería ha sido reemplazada.
動かなかったら返品できますか。Ugokanakattara henpin dekimasu ka.Tú: Si no funciona, ¿puedo devolverlo?
一週間以内なら大丈夫です。Isshūkan inai nara daijōbu desu.Empleado: Dentro de una semana está bien.
箱に日焼けがありますが、中はきれいです。Hako ni hiyake ga arimasu ga, naka wa kirei desu.Empleado: La caja está amarillenta, pero el interior está limpio.

Shite arimasu, como en kōkan shite arimasu, significa que se ha hecho algo y que ahora se encuentra en ese estado. Los talleres lo utilizan para reparaciones y reemplazos; es el primo hablado de la palabra clave zumi.

Hablar de juegos con el dueño

Lo mejor de una pequeña tienda retro es el propietario, que normalmente ha jugado todo lo que hay en las estanterías y se alegra cuando al visitante le importan los juegos más que el precio de reventa. Di a qué juego viniste y por qué, y la conversación comenzará sola. Natsukashii es la palabra que lo lleva: el dueño lo dice sobre tu juego de infancia, tú lo dices sobre el de ellos. El siguiente diálogo finaliza con un intento cortés de obtener un descuento aceptable en una pequeña tienda independiente al comprar varios artículos.

El dueño de una tienda detrás de un mostrador con cartuchos en cajas conversa con un alumno que sostiene tres juegos, una Famicom y un televisor de tubo brillando en el estante de atrás.
¿Funciona?, ¿incluye la caja?, los dos jugamos a esto de niños y una pregunta educada sobre el precio.
japonésRomajiSignificado
このソフト、子どものころによく遊びました。Kono sofuto, kodomo no koro ni yoku asobimashita.Tú: Jugué mucho a este cuando era niño.
名作ですよね。私もハマりました。Meisaku desu yo ne. Watashi mo hamarimashita.Propietario: Un clásico, ¿no? Yo también quedé enganchado.
箱と説明書は付いていますか。Hako to setsumeisho wa tsuite imasu ka.Tú: ¿Viene con la caja y el manual?
箱説付きです。説明書に少し折れがあります。Hako setsu tsuki desu. Setsumeisho ni sukoshi ore ga arimasu.Propietario: Caja y manual. El manual tiene una pequeña arruga.
三本まとめて買うので、少し安くなりませんか。Sanbon matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Tú: voy a tomar los tres; ¿podrías descansar un poco?
じゃあ、端数はサービスしますね。Jā, hasū wa sābisu shimasu ne.Propietario: Muy bien, reduciré la cantidad impar.
ありがとうございます。また来ます。Arigatō gozaimasu. Mata kimasu.Tú: gracias. Vuelvo enseguida.

Pedir un descuento y cuándo no hacerlo

El regateo no forma parte de las compras normales en Japón, y en las cadenas de tiendas y en la mayoría de las tiendas Akihabara el precio que aparece en la etiqueta es el precio; preguntar hace que el empleado se disculpe, lo que no ayuda a nadie. Tres situaciones son diferentes, e incluso allí la petición se hace una vez, en voz baja, y se abandona al primer no. Comprar varias cosas en una pequeña tienda independiente, comprar en un mercadillo o en un evento de juegos retro y comprar un artículo janku con un defecto visible permite Sukoshi yasuku narimasen ka. A veces, las tiendas también redondean ellos mismos la cantidad impar, hasū o sābisu, como cortesía por la que se les agradece en lugar de esperar.

japonésRomajiSignificado
まとめて買うので、少し安くなりませんか。Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Ya que voy a comprar varios, ¿podrías ahorrar un poco?
これとこれで、いくらになりますか。Kore to kore de, ikura ni narimasu ka.Por esto y esto juntos, ¿cuánto?
すみません、値引きはしていないんです。Sumimasen, nebiki wa shite inai n desu.Empleado: Lo siento, no hacemos descuentos.
わかりました。このままで大丈夫です。Wakarimashita. Kono mama de daijōbu desu.Tú: entendido. Esto está bien tal como está.
DóndePidiendo un descuento¿Qué decir en su lugar?
cadena de tiendas, gran Akihabara tiendano hecho; los precios son fijosZeikomi desu ka, ¿se incluyen impuestos?
pequeña tienda independiente, varios artículos.una vez, cortésmente, al pagarMatomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka
mercadillo, evento de juegos retronormal, todavía gentilKore to kore de ikura ni narimasu ka
un janku elemento con una fallarazonable mencionar la culpaKoko ga kowarete iru nodo, sukoshi…

Yasuku narimasen ka, ¿no será más barato?, pide que el precio se mueva por sí solo, lo cual es más suave que pedirle a la persona que lo baje. Nebiki es el sustantivo de descuento; Nebiki dekimasu ka es la versión más directa y la que se debe evitar.

Errores y notas de registro

  • Gēmu para el producto. Pregunte por sofuto cuando se refiera al cartucho o al disco; gēmu es la actividad o el título.
  • Leyendo bihin como nuevo. Bihin significa limpio y atractivo según el estándar del propio taller, que varía; Mire el elemento, no la palabra.
  • Confiando en dōsa kakunin zumi para ahorrar batería. Probado significa que arranca; pregunte a Sēbu wa dekimasu ka por separado si ahorrar es importante para usted.
  • Regateando en una cadena de tiendas. No se hace y el secretario no puede decir que sí; guarde la pregunta para una tienda pequeña y pregunte una vez.
  • Abrir artículos sellados para verificar. Mikaifū, sin abrir, es un punto de venta; pregunte antes de tocar algo en una vitrina y espere que se lo muestren en lugar de que se lo entreguen.
  • Kai por comprar. Las tiendas escriben kaitori para comprarle; tu compra es kau. Kaitori shite moraitai desu es la frase si estás vendiendo, no comprando.

Tu colección como plan de estudio

Una colección es una lista de vocabulario que ya te interesa. Cada artículo tiene un título que puedes leer, una condición que puedes describir y una historia sobre dónde lo encontraste; dijo en voz alta en japonés, eso es un monólogo corto por cartucho y un estante de práctica.

  • Catálogo en japonés: para cada artículo, consola, hako setsu tsuki o sofuto nomi, probada o no, cualquier hiyake o kizu. Lea el estante en voz alta una vez por semana.
  • Inicie sesión en Unihongo y pídale a Mocchi, el asistente del estudio, que haga tarjetas didácticas a partir de una foto de una etiqueta real o un listado con /create-flashcards. Mocchi extrae las palabras de condición y realiza un seguimiento de las que se pierden, por lo que /review-flashcards comienza con esas.
  • Cuando una etiqueta o un listado no esté claro, péguelo en Mocchi y pregunte qué significa; las terminaciones zumi, tsuki y ari se explican en una respuesta.
  • Para el mostrador, abre AI Sensei, elige Haru-sensei y pide a Haru-sensei que juegue con el propietario de una pequeña tienda: comprueba que un juego funciona, pregunta sobre la caja, di que lo jugaste cuando eras niño y haz una petición educada sobre el precio. El informe posterior muestra las líneas que ella corrigió.
  • El primer paso es una cuenta gratuita en unihongo.com/login, lo que lleva menos tiempo que encontrar el cartucho que busca.

Tu turno

Di esto en voz alta sobre tu propio estante, antes de volver a mirar las filas de frases.

  • Lea tres artículos de su colección como etiquetas de tienda, palabras de condición y todo.
  • Pregunta si un juego funciona, si se guarda y si puedes probarlo.
  • Cuéntale a un propietario a qué juego jugabas cuando eras niño y que te enganchó.
  • Haga una solicitud educada para obtener un descuento al comprar varios y acepte un no con elegancia.
  • Explique la diferencia entre un elemento janku y uno probado a un amigo.
Puntos clave

Una forma práctica de mejorar

Tres ejercicios. Primero, lea su propia colección en voz alta como etiquetas de tienda: título, consola, caja o sin caja, probada o no, cualquier color amarillento. En segundo lugar, escriba tres etiquetas imaginarias para los juegos que desee y léalas como lo haría un empleado y luego como un comprador que hace una pregunta sobre cada una. En tercer lugar, pídale a Mocchi, el asistente de estudio de Unihongo, que convierta una foto de una etiqueta o anuncio de tienda real en tarjetas didácticas con /create-flashcards; Mocchi selecciona las palabras de condición y recuerda cuáles confundes, por lo que la siguiente revisión comienza allí. Luego lleve el diálogo del contador a AI Sensei, con el maestro interpretando al dueño de una tienda que jugó cuando era niño, y deje que la pequeña charla pase más allá de la compra.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué significa hako setsu tsuki en la etiqueta de un juego japonés?

Hako setsu tsuki (箱説付き) significa que la caja y el manual de instrucciones están incluidos: hako es caja, setsu es la abreviatura de setsumeisho, manual y tsuki significa adjunto. Hako setsu nashi significa que ninguno está incluido y sofuto nomi (ソフトのみ) significa solo el cartucho o el disco. Los coleccionistas pagan más por hako setsu tsuki, así que revise la etiqueta antes de comparar precios.

¿Qué es un juego janku en Japón?

Janku (ジャンク) significa vendido tal cual: no probado, posiblemente roto, sin devoluciones. Las tiendas colocan janku artículos en contenedores o en estantes etiquetados, generalmente a bajo precio, y el letrero suele decir dōsa hoshō nashi, no hay garantía de funcionamiento. Para un coleccionista que sabe reparar, janku los contenedores son la parte divertida; para regalo, compre dōsa kakunin zumi, probado y funcionando.

¿Se puede regatear en las tiendas japonesas de videojuegos retro?

Mayormente no. Las cadenas de tiendas y la mayoría de las tiendas Akihabara tienen precios fijos, y preguntar allí puede resultar incómodo para el dependiente. En las pequeñas tiendas independientes y en los mercadillos, una sola petición educada al comprar varias cosas, Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka, es aceptable; acepte la respuesta de cualquier manera. A veces, las tiendas redondean ellos mismos la cantidad impar, lo que se denomina hasū o sābisu.

¿Cómo pregunto si un juego antiguo funciona?

Digamos Kore, dōsa shimasu ka (これ、動作しますか), ¿funciona esto? O lea la etiqueta: dōsa kakunin zumi está probado, dōsa mikakunin no está probado. Para cartuchos con batería de ahorro, pregunte Sēbu wa dekimasu ka, ¿se puede ahorrar, porque la batería a menudo se agota? una etiqueta que dice denchi kōkan zumi significa que la batería ha sido reemplazada.