Кана-игры: изучайте хирагану и катакану, играя

Кана — это единственная часть японского языка, которой можно практически полностью научить в игре. Набор небольшой, каждый ответ мгновенно правильный или неправильный, а единственный навык, который имеет значение, — это скорость.

Трехмерная беговая дорожка с воротами хираганы и игроком, меняющим дорожки.
Что вам нужно знать

Кана-игры: изучайте хирагану и катакану, играя

Хирагана и катакана представляют собой закрытый набор примерно из 92 основных символов, каждый из которых имеет один звук. Это отличает их от словарного запаса и грамматики, где контекст решает, что правильно, и точно так же, как и задача, с которой игра хорошо справляется: показать символ, потребовать ответа, вести счет. Цель не в том, чтобы знать каны, а в том, чтобы читать их, не задумываясь, чтобы ваше внимание было свободно для смысла. В этом руководстве объясняется, почему формат игры подходит для кана, как бесплатный раннер Kana Dash построен на скорости чтения, какие пары всех замедляют и как перейти от отдельных символов к словам, которые можно произнести вслух.

Кана — небольшой закрытый набор с мгновенным выбором правильного или неправильного, а это именно то, что нужно игре.

Целью является узнавание без размышлений, измеряемое скоростью чтения, а не заполненной таблицей.

Несколько похожих пар вызывают большинство ошибок и заслуживают отдельного рассмотрения.

Во время игры произносите каждую кану вслух, чтобы форма и звук сохранялись вместе.

Почему кана — идеальная вещь для изучения через игру

Игра требует от своего субъекта трех вещей: ограниченного набора предметов, однозначного ответа и навыка, который улучшается при повторении. Словарный запас не выдерживает первого теста, потому что всегда есть еще одно слово. Грамматика терпит неудачу во втором случае, потому что правильная форма зависит от контекста и регистра. Кана проходит все три. Существует 46 основных хираганы и 46 основных катакан, каждая из которых соответствует одному звуку, и единственное, что отличает новичка от бегло читающего, — это то, как быстро приходит звук.

Вот почему диаграмма на стене работает так плохо. Таблица позволяет вам найти кану, а это именно та привычка, от которой вам нужно избавиться. Игра не позволяет вам что-либо искать: появляется персонаж, наступает время принятия решения, и ответ правильный или неправильный, без места для смутного чувства знакомства. Десять минут этого приносят больше пользы для скорости чтения, чем час копирования строк.

Цель по скорости чтения

Финишная черта каны не завершает таблицу. Это узнавание персонажа, не задумываясь, так что, когда вы видите か, вы слышите ка в своей голове без промежутков. Учащиеся, которые останавливаются на этапе таблицы, читают по-японски так же, как ребенок читает по-английски, озвучивая каждую букву, а затем не обращают внимания на значение слова. Скорость — это то, что освобождает это внимание.

Поставьте цель так: сначала одна кана, без колебаний, в любом порядке. Только потом переходите к словам, потому что слово из трех кан, которое вы читаете медленно, — это слово, которое вы никогда не запомните. Игра измеряет именно это, поскольку медленный читатель не попадает в ворота, а быстрый — нет, а счет — это честный отчет о том, стал ли звук автоматическим.

Как работает Кана Дэш

Kana Dash — это бесплатный 3D-раннер на unihongo.com/alphabet, созданный специально для этого единственного навыка. Ваш бегун движется вперед по трассе с несколькими полосами движения. Появляется кана, и впереди вас ряд ворот показывает возможные показания. Вы читаете персонажа, меняете полосу движения и проходите через правильные ворота. Пропустите это, и раунд сразу сообщит вам об этом. Нет учетной записи для создания; вход в систему только добавляет удачи и сохраняет очки.

Поскольку трасса продолжает двигаться, игра задает темп вместо вас. Это особенность, которая имеет значение. Предоставленный самому себе, вы будете задерживаться на つ и そ, пока не появится ответ. Бегун не ждет, поэтому колебания проявляются в виде пропущенного ворот, а не в медленном, но в конечном итоге правильном ответе, и это является честным показателем того, знаете ли вы кану.

  • Если вы новичок, начните только с хираганы и по одному ряду за раз; добавляйте строки, поскольку точность ворот остается высокой.
  • Прочтите вслух каждую кану, прежде чем управлять рулем, даже если вы находитесь в поезде один и вам приходится говорить шепотом.
  • Играйте в режим катаканы, как только хирагана покажется вам скучной, а не после того, как вы почувствуете, что готовы.
  • Используйте смешанный режим для финального раунда каждой сессии, потому что настоящий японец никогда не дает вам один сценарий за раз.
  • Войдите в систему, если хотите серию, но не позволяйте серии решать, был ли сегодняшний раунд удачным.

Пары, которые всех тормозят

Большинство ошибок кана происходят от нескольких семейств похожих персонажей, и бегун быстро их выявляет, потому что одни и те же пары продолжают стоить вам ворот. Это те, на которые натыкается каждый учащийся, и их разделяет визуальная подсказка. Четырнадцатидневный план в руководстве по быстрому изучению хираганы-катаканы охватывает методы запоминания для всего набора; здесь цель состоит в том, чтобы просто заставить эти пары перестать воровать время.

ПараЧтенияКлюч, который их разделяет
し и つШи и Цуし падает и зацепляется прямо внизу; つ пробегает сверху, цепляется вниз и назад влево
そ и んтак и нそ имеет зигзаг вверху перед изгибом; ん — один плавный штрих, заканчивающийся хвостом справа
れ, わ и ねре, ва и нэВсе начинается с вертикального штриха; れ выдвигается вправо, わ закрывается в округлую форму, ね закрывается небольшой петлей внизу
ぬ и めну и яぬ имеет петлю на хвосте; め нет
は и ほха и хоほ имеет дополнительную горизонтальную полосу над правой частью
シ и ツШи и Цуシ короткие удары наклоняются в сторону, а длинные – вверх снизу слева; ツ короткие штрихи стоят вертикально, а длинные – вниз сверху справа
ソ и ンтак и нТа же логика с одним коротким штрихом: длинный штрих ン движется вверх, как シ, ソ — вниз, как ツ.
ク и タку и таタ — это ク с одним дополнительным штрихом внутри
つ и っцу и удвоенная согласнаяМаленький っ не читается; он удваивает следующую согласную, как в きって kitte

Полезное правило для набора катаканы: シ и ン пишутся длинным штрихом вверх, как улыбка, а их короткие штрихи располагаются более горизонтально; ツ и ソ пишутся длинной чертой вниз, а короткие штрихи располагаются более вертикально. Как только вы увидите, что シ сочетается с ン, а ツ с ソ, четыре символа станут двумя привычками вместо четырех.

Смешивание раундов хираганы и катаканы.

Учащиеся обычно рассматривают катакану как вторую работу, которую нужно отложить, а затем в течение года читают меню и вывески магазинов на половинной скорости. Решение состоит в том, чтобы начинать раунды катаканы, как только хирагана становится удобной, и с этого момента играть смешанные раунды. Звуковая карта идентична: カ — это ка, как и か, поэтому смешанный раунд — это не двойная работа, а одни и те же пятьдесят звуков, показанные в двух направлениях.

Катакана также дает вам наиболее полезную практику чтения, потому что заимствованные слова в Японии повсюду, и большинство из них вы уже знаете, как только научитесь их произносить. Прочтите их вслух полностью, обращая внимание на такт долгих гласных ー и на シャツ, которые содержат оба члена пары ши и цу.

японскийРомаджиЗначение
コーヒーKōhīКофе
テレビTerebiТелевидение
シャツShatsuРубашка
ソースSōsuСоус
ツナTsunaТунец
タクシーTakushīТакси
ホテルHoteruОтель
メニューMenyūМеню
ケーキKēkiТорт
アイスクリームAisukurīmuМороженое

От одиночной каны к целым словам

Как только отдельные символы становятся автоматическими, игра меняет форму: слово представляет собой короткую порцию кана, которая должна произноситься как один звук. Это момент, когда узнавание превращается в чтение. Начните со слов из двух и трех кан, значение которых вы уже знаете, поэтому единственным новым требованием является скорость, и читайте каждое из них как единое целое, а не как список букв.

Эти слова, состоящие только из хираганы, охватывают распространенные звуки и включают маленькую つ и долгие гласные, которые сбивают с толку новых читателей. Прочтите список вслух сверху вниз, затем снизу вверх, затем в случайном порядке и засеките время для третьего прохода; весь список должен занять меньше полминуты.

японскийРомаджиЗначение
あめAmeДождь
ねこNekoКот
いぬInuСобака
さかなSakanaРыба
おかねOkaneДеньги
つくえTsukueРабочий стол
しんぶんShinbunГазета
きってKitteШтамп
がっこうGakkōШкола
おとうさんOtōsanОтец
せんせいSenseiУчитель
でんわDenwaТелефон

Вторая группа построена из смешиваемых пар. Если что-то из этого заставляет вас остановиться, вернитесь на минуту к игре одной каны с этой семьей, а затем вернитесь к слову.

Слова, составленные из путаемых пар

японскийРомаджиЗначение
しつれいShitsureiГрубость, как бы извините
そんなSonnaтакого рода
わたしWatashiя
ねるNeruСпать
れんしゅうRenshūУпражняться
つづくTsuzukuЧтобы продолжить
ほんHonКнига
はなHanaЦветок
ぬのNunoТкань
めがねMeganeОчки

Обратите внимание, что れんしゅう содержит れ и ん вместе, а しつれい ставит し и つ рядом. Подобные слова — лучшая проверка пары, потому что игра требует, чтобы оба участника были с разницей в секунду.

Произносите кану вслух во время игры

Молчаливое узнавание – это только половина каны. Японское письмо фонетическое, поэтому иероглиф, который вы можете идентифицировать, но никогда не произносили, хранится не в том месте, а в виде изображения, а не звука. Произнесение каждой каны вслух во время рулевого управления связывает форму со звуком, а также тренирует ваш рот на самих звуках: цу, который носители английского языка смягчают, удвоенную согласную, которая требует настоящей паузы, и долгую гласную, которую нужно удерживать.

Эти предложения, состоящие только из каны, являются последним шагом. В каждой используются только персонажи из базовых наборов, и в каждой есть то, что можно сказать учителю. Прочтите их вслух в равномерном темпе и обратите внимание, что тематическая частица は читается здесь, в одном из немногих мест, где кана и звук не совпадают.

японскийРомаджиЗначение
わたしはがくせいです。Watashi wa gakusei desu.Я студент.
ねこがいます。Neko ga imasu.Есть кот.
これはつくえです。Kore wa tsukue desu.Это стол.
コーヒーをのみます。Kōhī o nomimasu.Я пью кофе.
バスでいきます。Basu de ikimasu.Я еду на автобусе.
しんぶんをよみます。Shinbun o yomimasu.Я читаю газету.
きょうはあついです。Kyō wa atsui desu.Сегодня жарко.
がっこうはたのしいです。Gakkō wa tanoshii desu.Школа – это весело.
ホテルはえきのちかくです。Hoteru wa eki no chikaku desu.Отель находится рядом со станцией.
メニューをください。Menyū o kudasai.Меню, пожалуйста.
きってをかいました。Kitte o kaimashita.Я купил марки.
ゆっくりよみます。Yukkuri yomimasu.Я буду читать медленно.

Когда игра перестает помогать

У игры кана есть естественный конец. Когда вы проходите все ворота в смешанном режиме без промахов и читаете приведенные выше предложения в темпе речи, дальнейшие раунды — это обслуживание, а не обучение. На этом этапе перенесите эти десять минут на что-нибудь значимое: словарный запас, игру с предложениями или устное занятие, на котором учитель пишет вам слово на кане, а вы тут же читаете его вслух. Кана никогда не была целью. Это был инструмент, который позволял проводить каждый последующий урок на японском языке.

  • Играйте в смешанные раунды хираганы и катаканы до тех пор, пока в полном раунде не останется пропущенных ворот.
  • Как только это произойдет, замените один раунд кана словарной игрой.
  • Попросите своего ИИ-сенсея ответить в течение сеанса, используя только кана, и прочитайте каждую строчку вслух.
  • Вернитесь к Кана Дэш на две минуты, если пара, такая как シ и ツ, снова начнет скользить.
Ключевые моменты

Практический способ улучшить

Откройте Kana Dash, выберите хирагану и прочитайте вслух каждого символа, прежде чем переключиться на другую полосу, даже тех, которые вы уже знаете. Когда раунд закончится, прочитайте приведенные ниже слова, состоящие только из кана, со скоростью речи, затем поговорите с тремя из них в коротком разговоре со своим AI-сенсеем в захватывающем 3D-классе Unihongo и попросите учителя написать вам слова кана. Обучающие игры Unihongo на unihongo.com/games бесплатны и не требуют учетной записи, поэтому вы можете продолжать обучение, играя, как только кана станет автоматической.

  1. 1

    Выберите одну четкую цель

    Сосредоточьтесь на каждой сессии на ситуации или навыке, который вы действительно можете использовать.

  2. 2

    Практикуйтесь активно

    Произносите полные ответы вслух, а не только читаете или распознаете японский язык.

  3. 3

    Просмотрите и повторите

    Сохраняйте полезные исправления и возвращайтесь к одному и тому же навыку, пока он не станет естественным.

FAQ

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я выучить хирагану и катакану, просто играя в игру?

Для признания — да, и признание — это большая часть того, что требуется кане. Игра показывает персонажа, заставляет вас запоминать звук и мгновенно поправляет вас — вот и весь цикл обучения. Написание рукописного текста и чтение реального текста по-прежнему помогают, но игра сама по себе поможет вам быстро и точно читать.

Насколько быстро я должен уметь читать кану?

Достаточно быстро, чтобы вы не замечали, что читаете. Практический тест — это короткое слово, состоящее только из кана, такое как さかな: если звук появляется до того, как вы сознательно назовете каждый символ, это слово будет автоматическим. Стремитесь к этому на протяжении всего базового набора, прежде чем тратить время на словарный запас.

Должен ли я сначала играть на хирагане или катакане?

Сначала хирагана, потому что она используется почти в каждом слове и каждом грамматическом окончании. Если хирагана становится автоматической, то катакана представляет собой те же пятьдесят звуков, но в новых формах, а смешанные раунды поддерживают жизнь обоих наборов. В специальном руководстве по хирагане или катакане в этом блоге рассказывается, какой сценарий используется в данном слове.

Нужна ли мне учетная запись для игры в Kana Dash?

Нет. Kana Dash на unihongo.com/alphabet бесплатна, и в нее можно играть сразу, без регистрации. Вход в систему добавляет полосу и сохраняет ваши результаты, что поможет, если вы хотите, чтобы ваша скорость чтения улучшилась в течение недели или двух.

Продолжить обучение

Превратите знание японского языка в уверенность в разговоре

Практикуйтесь с AI-сенсеем Unihongo в захватывающем 3D-классе с ролевыми заданиями, тренировкой произношения, полезной обратной связью и обучающими играми, которые пополняют ваш словарный запас во время игры.