Blog pembelajaran bahasa Jepun
Panduan praktikal tentang pertuturan, tatabahasa, sebutan, pendengaran, dan perancangan belajar, ditulis untuk pelajar yang ingin menggunakan bahasa Jepun dalam kehidupan sebenar.
Semua artikel · Halaman 97
Perbendaharaan Kata Demam Hay Jepun: Kafunshō, Ramalan dan Gejala Debunga
Demam hay dalam bahasa Jepun ialah kafunshō; setiap musim bunga, ramalan menilai debunga di udara sebagai sukunai, yaya ōi, ōi atau hijō ni ōi, manakala cedar, sugi, memuncak sekitar Februari dan Mac dan cypress, hinoki, menyusul hingga April.
12 minit bacaanMakluman Lejang Haba Jepun: Indeks Haba WBGT, Kumpulan dan Frasa TVnya
Amaran haba Jepun dibina pada indeks haba, atsusa shisū (WBGT), bukan termometer: lima jalur dari hobo anzen hingga kiken, netchūshō keikai arāto pada ramalan 33 dan tokubetsu keikai arāto pada 35.
12 minit bacaanTempat Letak Syiling Jepun: Kunci Plat, Tanda Kadar dan Mesin Bayar
Di tempat letak syiling Jepun anda meletak kereta di ruang bernombor, plat kunci yang dipanggil rokku-ban naik di bawah kereta anda, dan apabila anda meninggalkannya, anda menaip nombor bay itu ke dalam seisanki, bayar dan tunggu plat jatuh.
12 minit bacaanTol Lebuhraya Jepun: ETC Lorong, Pintu Tol, SA, PA, IC dan JCT
Di pintu tol Jepun, pilih lorong anda mengikut papannya: ungu ETC sen'yō memerlukan kad ETC di dalam kereta, hijau ippan bermaksud berhenti untuk mengambil tiket atau membayar, dan papan split ETC/ippan mengambil kedua-duanya.
12 minit bacaanMesin Tiket Kereta Api Jepun: Peta Tambang, Butang dan Tambang Kanak-kanak
Di mesin tiket stesen Jepun, anda membeli harga, bukan destinasi: cari perhentian anda pada peta tambang di atas, pilih bilangan dewasa dan kanak-kanak, tekan tambang itu pada skrin, bayar dan ambil tiket dan tukar.
12 minit bacaanBahagian Istana Jepun: Tenshu, Ishigaki, Honmaru dan 12 Simpanan Asal
Istana Jepun ialah lapisan pertahanan dari luar dalam: parit (hori), dinding batu (ishigaki), pintu pagar (mon) dan kandang berdinding (maru) di sekeliling honmaru, tempat benteng (tenshu) berdiri; hanya dua belas yang kekal dari zaman Edo atau lebih awal bertahan.
13 minit bacaanPeta Wilayah dan Wilayah Jepun: To, Dō, Fu, Ken dan Lapan Wilayah
Jepun mempunyai 47 wilayah, dipanggil todōfuken: satu ke (Tokyo), satu dō (Hokkaidō), dua fu (Osaka dan Kyoto) dan 43 ken, dan orang mengelompokkannya kepada lapan wilayah, dari Hokkaidō di utara hingga Kyūshū dan Okinawa di selatan.
12 minit bacaanNombor dan Warna Laluan Stesen Kereta Api Bawah Tanah Jepun: Cara Membaca G09
Nombor stesen Jepun seperti G09 ialah alamat pada satu baris: huruf dan warna memberitahu anda baris mana anda berada, nombor itu memberitahu anda di mana sepanjangnya, supaya anda boleh mengira perhentian dan mencari pemindahan tanpa membaca kanji.
12 minit bacaanPerayaan Jepun Kanreki dan Panjang Umur: Kanji Di Belakang Setiap Zaman
Perayaan panjang umur Jepun menandakan 60, 70, 77, 80, 88, 90, 99 dan 100, dan kebanyakan nama mereka menyembunyikan umur dalam kanji: 米, beras, terbahagi kepada lapan, sepuluh, lapan untuk beiju, dan 白 ialah 百 tolak satu untuk hakuju pada 99.
12 minit bacaanBahasa Jepun Kazoedoshi dan Yakudoshi: Menghitung Umur dan Tahun Malang
Kazoedoshi ialah kiraan umur tradisional Jepun, di mana anda adalah seorang semasa lahir dan setiap orang mendapat setahun pada Hari Tahun Baru; tahun malang, yakudoshi, ditetapkan olehnya: 25, 42 dan 61 untuk lelaki, 19, 33 dan 37 untuk wanita.
13 minit bacaanZodiac Eto Jepun: Dua Belas Haiwan, Kanji dan Kegunaan Tersembunyinya
Zodiak Jepun, eto atau jūnishi, ialah kitaran dua belas tanda, ne, ushi, tora, u, tatsu, mi, uma, hitsuji, saru, tori, inu dan i, setiap satunya diberi nama panggilan haiwan; 2026 ialah uma, kuda, dan dua belas yang sama sekali dinamakan jam dan arah.
13 minit bacaanBalutan Furoshiki Jepun: Saiz, Balutan Asas dan Simpulan Yang Memegang
Furoshiki ialah kain pembalut segi empat sama: anda menetapkan objek pada pepenjuru, bawa bucu ke atasnya dan ikat dua daripadanya dengan ma-musubi, simpul segi empat sama rata; saiz, diukur dalam haba, memutuskan apa yang boleh dipegang.
12 minit bacaanPanduan praktikal
Tukar pengetahuan Jepun kepada keyakinan bercakap
Berlatih dengan AI Sensei Unihongo dalam bilik darjah 3D yang mengasyikkan, dengan misi main peranan, bimbingan sebutan, maklum balas berguna dan permainan pembelajaran yang membina perbendaharaan kata anda semasa anda bermain.
