Blog pembelajaran bahasa Jepun
Panduan praktikal tentang pertuturan, tatabahasa, sebutan, pendengaran, dan perancangan belajar, ditulis untuk pelajar yang ingin menggunakan bahasa Jepun dalam kehidupan sebenar.
Semua artikel ยท Halaman 172
Cara Sebut Difahami dalam Bahasa Jepun Tanpa Menyinggung Bos Anda
Bahasa Jepun mempunyai sekurang-kurangnya empat cara biasa untuk mengatakan faham, dan ia tidak boleh ditukar ganti. Memilih yang salah tidak akan menghentikan kerja, tetapi secara senyap-senyap memberitahu pendengar anda bagaimana anda melihat jarak antara anda.
13 minit bacaanTotemo, Sugoku, Kanari: Cara Kata Sangat dalam bahasa Jepun
Setiap pelajar tiba dengan totemo dan menggunakannya untuk segala-galanya daripada yang agak menyenangkan kepada yang benar-benar menggembirakan. Bahasa Jepun mempunyai pelbagai peringkat perkataan, dan anak tangga yang anda pilih memberitahu pendengar betapa kuatnya perasaan anda dan betapa formalnya anda.
15 minit bacaanSaiz Jepun, Berat dan Suhu yang Perlu Anda Kendalikan
Tinggal di Jepun bermakna memberikan ketinggian anda dalam sentimeter, saiz kasut anda dalam sentimeter, saiz bilik anda dalam tikar tatami dan demam anda dalam darjah Celsius. Panduan ini memberi anda perkataan dan soalan, dan memberitahu anda tempat untuk menyemak dan bukannya meneka.
16 minit bacaanMaji, Gachi dan Mecha: Slang Intensiti Jepun
Ini adalah perkataan yang dicapai oleh penutur muda Jepun apabila kata keterangan biasa tidak cukup kuat. Mereka mudah diambil daripada drama dan mudah diucapkan di bilik yang salah.
13 minit bacaanZenzen dan Betsu ni: Dua Perkataan Yang Bunyi Lebih Sejuk Daripada Maksud Anda
Kedua-dua perkataan ini mudah dipelajari dan mudah disalah gunakan. Digunakan rata, mereka boleh membuat pelajar yang mesra terdengar bosan atau jengkel kepada pendengar Jepun.
14 minit bacaanShikata ga Nai: Mengatakan Ia Tidak Boleh Dibantu dalam Bahasa Jepun
Shikata ga nai ialah salah satu frasa panjang pertama yang pelajar pelajari, dan salah satu yang paling mudah untuk disalah letak. Panduan ini menunjukkan di mana ia mendarat dengan baik, di mana ia mendarat dengan teruk, dan apa yang perlu dikatakan.
12 minit bacaanOmou atau Kangaeru: Dua Cara Berfikir dalam Bahasa Jepun
Kedua-dua omou dan kangaeru diterjemahkan sebagai berfikir, tetapi mereka melakukan kerja yang berbeza. Satu menyatakan apa yang anda rasa tentang sesuatu; yang lain menerangkan kerja penaakulan itu.
13 minit bacaanHomofon Kanji dan Cara Membezakannya
Bahasa Jepun membungkus perbendaharaan kata yang sangat besar ke dalam satu set suku kata yang kecil, jadi perkataan yang sama bunyinya ada di mana-mana. Penulisan, nada dan konteks setiap satu menyelesaikan bahagian masalah, dan penceramah mempunyai frasa siap sedia untuk selebihnya.
14 minit bacaanMottainai: Perkataan Di Sebalik Sikap Jepun Membazir
Mottainai ialah perkataan yang dicapai oleh penutur Jepun apabila sesuatu yang baik akan dibuang atau dibiarkan tidak digunakan. Ia membawa sedikit rasa kesal kerana perkataan Inggeris waste tidak.
13 minit bacaanNatsukashii: Perkataan Nostalgia Bahasa Inggeris Tidak Dapat Terjemah
Natsukashii ialah salah satu perkataan pertama yang pelajar kenali dan salah satu perkataan terakhir yang mereka gunakan dengan betul. Masalahnya bukan maksudnya; di situlah perkataan itu menunjuk.
11 minit bacaanMenggunakan Dobi Syiling Jepun: Setiap Butang Diterangkan
Dobi dengan syiling ialah salah satu daripada beberapa tempat di Jepun yang tiada sesiapa di sana untuk membantu anda dan setiap arahan adalah dalam kanji. Ketahui lebih kurang tiga puluh perkataan dan bilik itu berhenti menjadi permainan meneka.
13 minit bacaanMesin Layan Diri dan Daftar Keluar Sendiri: Membaca Skrin
Jepun meminta anda bercakap dengan mesin lebih daripada dengan orang, dan mesin itu semuanya dalam bahasa Jepun. Ketahui lebih kurang tiga puluh perkataan yang muncul pada skrin dan butangnya dan kebanyakan geseran harian hilang.
17 minit bacaanPanduan praktikal
Tukar pengetahuan Jepun kepada keyakinan bercakap
Berlatih dengan AI Sensei Unihongo dalam bilik darjah 3D yang mengasyikkan, dengan misi main peranan, bimbingan sebutan, maklum balas berguna dan permainan pembelajaran yang membina perbendaharaan kata anda semasa anda bermain.
