Cara Menceritakan Olahraga yang Anda Tonton dalam Bahasa Jepang: Tim dan Pertandingan Terakhir

Untuk menceritakan olahraga yang Anda tonton dalam bahasa Jepang, sebut cabangnya dengan ~o yoku mimasu, timnya dengan ~no fan desu atau ~o ōen shite imasu, saya mendukung, dan apa yang terjadi akhir pekan lalu dengan kachimashita, makemashita, dan skor dengan tai. Pertanyaan yang memulai semuanya adalah doko no fan desu ka, Anda pendukung tim mana, dan itu berlaku untuk olahraga apa pun.

Hal yang perlu Anda ketahui

Olahraga adalah obrolan ringan yang bisa dilakukan oleh semua usia dan tempat kerja di Jepang, dan Anda tidak perlu mengetahui aturan sumo atau nama-nama posisi bisbol untuk bergabung. Yang Anda butuhkan adalah tata bahasa fandom: perbedaan antara menjadi penggemar dan secara aktif mendukung, kata kerja untuk menang, kalah, dan seri, cara skor dibacakan, dan beberapa reaksi yang diteriakkan orang di layar. Postingan ini sengaja dibuat netral terhadap olahraga: frasa ini cocok untuk sepak bola, bola basket, baseball, rugbi, tenis, atau seluncur indah. Ini memberi Anda empat pertanyaan yang akan Anda dengar, tiga model jawaban yang berkembang dari olahraga dan tim menjadi cerita pertandingan dengan comeback dan rencana untuk menonton final, kata-kata pertandingan dalam tabel, reaksi dalam baris frasa, pertanyaan lanjutan dan garis persaingan persahabatan yang akan Anda temui, dan kesalahan yang membuat pelajar menjauh, seperti mengatakan supōtsu o shimasu ketika Anda hanya menonton. Latihan rutin singkat di akhir menggunakan pertandingan nyata berikutnya sebagai latihannya.

Doko no fan desu ka menanyakan tim mana; jawab dengan ~no fan desu dan cabang olahraganya

~o ōen shite imasu, saya mendukung, adalah dukungan aktif; fan desu adalah identitas

Skor dibaca dengan tai: san tai ichi de kachimashita, kami menang tiga satu

Oshii, sedikit lagi, adalah reaksi yang paling sering Anda dengar dan pakai

Pertanyaan tentang olahraga yang Anda tonton

Pertanyaan pertama adalah pertanyaan yang mendefinisikan penggemar di Jepang: doko no fan desu ka, secara harfiah berarti penggemar di mana, menanyakan tim mana, dan itulah yang sudah menyiapkan jawabannya. Yang lain membuka topik atau mengikutinya: apakah Anda pernah menonton olahraga, apakah Anda menonton pertandingan akhir pekan, dan apakah Anda mempunyai pemain favorit. Yang ketiga santai, dengan o dan ka dijatuhkan.

UnihongoLatihan berbicara
どこのファンですか。Anda penggemar tim mana?
スポーツは見みますか。Apakah Anda menonton olahraga?
週末しゅうまつの試合しあい、見みた?Teman: Nonton pertandingan akhir pekan?
好すきな選手せんしゅはいますか。Apakah Anda punya pemain favorit?
Empat pertanyaan olahraga. Doko no fan desu ka berlaku untuk setiap olahraga yang punya tim.
JepangRomajiArti
どこのファンですか。Doko no fan desu ka.Anda penggemar tim mana?
スポーツは見ますか。Supōtsu wa mimasu ka.Apakah Anda menonton olahraga?
週末の試合、見た?Shūmatsu no shiai, mita?Teman: Nonton pertandingan akhir pekan?
好きな選手はいますか。Suki na senshu wa imasu ka.Apakah Anda punya pemain favorit?

Contoh jawaban 1: satu olahraga, satu tim, satu kebiasaan

Tiga kalimat mencakupnya di awal: olahraga dengan ~o yoku mimasu, tim dengan ~tanpa penggemar desu, dan kapan serta bagaimana Anda menonton. Terebi de, di televisi, adalah ungkapan alami; layanan streaming masih terebi de atau sumaho de dalam percakapan biasa.

JepangRomajiArti
サッカーをよく見ます。Sakkā o yoku mimasu.Anda: Saya banyak menonton sepak bola.
イギリスのチームのファンです。Igirisu no chīmu no fan desu.Anda: Saya penggemar tim Inggris.
週末はテレビで試合を見ます。Shūmatsu wa terebi de shiai o mimasu.Anda: Di akhir pekan saya menonton pertandingan di TV.

Jika nama tim Anda sulit diucapkan dalam bahasa Jepang, ucapkan kota atau negara terlebih dahulu dan nama setelahnya: Rondon no chīmu de, Āsenaru desu. Pendengar bahasa Jepang terbiasa mengatakana nama tim dan akan menemui Anda di tengah jalan.

Contoh jawaban 2: sejak kapan, dan apa yang terjadi akhir pekan lalu

Tingkat kedua menambahkan sejarah dengan kodomo no koro kara, sejak masa kanak-kanak, dukungan aktif dengan ~o ōen shite imasu, dan cerita pertandingan dalam bentuk lampau: gyakuten, kembalinya, adalah satu-satunya kata benda pertandingan yang paling berguna. Kalimat terakhir mengakui dampak kekalahan bagi Anda, dan kalimat itulah yang mengubah laporan menjadi percakapan.

JepangRomajiArti
子どものころからバスケのファンです。Kodomo no koro kara basuke no fan desu.Anda: Saya telah menjadi penggemar bola basket sejak saya masih kecil.
地元のチームを応援しています。Jimoto no chīmu o ōen shite imasu.Anda: Saya mendukung tim kampung halaman saya.
先週の試合は、最後に逆転して勝ちました。Senshū no shiai wa, saigo ni gyakuten shite kachimashita.Anda: Pada pertandingan minggu lalu kami bangkit dari ketertinggalan dan menang.
負けると、一日中落ち込みます。Makeru to, ichinichijū ochikomimasu.Kamu: Saat kita kalah, aku down sepanjang hari.

Basuke adalah bentuk pendek sehari-hari dari basukettobōru; tidak ada yang mengucapkan sepatah kata pun dalam percakapan. Jimoto, daerah asal Anda, adalah kata yang hangat dalam bahasa Jepang dan jimoto no chīmu lebih bermakna daripada tim kota saya.

Contoh jawaban 3: lebih dari satu olahraga, kekalahan tipis, dan sebuah rencana

Jawaban perantara mengurutkan olahraga dengan ichiban atsuku naru no wa, olahraga yang paling sering saya lakukan, menggunakan kanarazu, tanpa gagal, untuk pertandingan yang tidak pernah Anda lewatkan, bereaksi terhadap hasil terkini dengan oshikatta, sangat dekat, dan membuat rencana untuk menonton final dengan ~yotei desu. Nihon daihyō, tim nasional Jepang, adalah ungkapan yang perlu diketahui karena itulah yang pertama kali ditonton kebanyakan orang Jepang.

JepangRomajiArti
野球もサッカーも見ますが、一番熱くなるのはラグビーです。Yakyū mo sakkā mo mimasu ga, ichiban atsuku naru no wa ragubī desu.Anda: Saya menonton bisbol dan sepak bola, tetapi rugbi adalah hal yang paling membuat saya bersemangat.
日本代表の試合は必ず見ます。Nihon daihyō no shiai wa kanarazu mimasu.Anda: Saya tidak pernah melewatkan pertandingan tim nasional Jepang.
この前の試合は惜しかったですね。Kono mae no shiai wa oshikatta desu ne.Anda: Pertandingan terakhir sangat dekat, bukan.
来週の決勝は、友達とスポーツバーで見る予定です。Raishū no kesshō wa, tomodachi to supōtsu bā de miru yotei desu.Anda: Saya berencana menonton final minggu depan bersama teman-teman di bar olahraga.

Kata-kata yang dibutuhkan topik ini: hasil, skor, dan pertandingan

Cerita pertandingan membutuhkan sekitar selusin kata, dan sebagian besar merupakan kata asli Jepang, bukan kata pinjaman, sehingga mengejutkan pelajar yang mengharapkan segala sesuatu tentang sepak bola adalah katakana. Tabel memberikan hasil dan kata-kata yang cocok; baris frasa setelahnya adalah reaksi yang akan Anda dengar diteriakkan di layar dan dapat Anda teriakkan sendiri. Semuanya santai, karena tidak ada yang berteriak dalam bentuk masu.

JepangRomajiArti
入った!Haitta!Itu masuk! (sebuah gol, sebuah keranjang, sebuah tembakan)
惜しい!Oshii!Sangat dekat!
やった!Yatta!Ya! Kami berhasil!
うそでしょ!Uso desho!Mustahil! (kasual)
頑張れ!Ganbare!Ayo! (berteriak pada tim)
いい試合でしたね。Ii shiai deshita ne.Itu pertandingan yang bagus, bukan. (sopan, setelahnya)
JepangRomajiArti
試合shiaipertandingan atau permainan; gēmu lebih jarang dan sebagian besar untuk video game
勝つ / 負ける / 引き分けkatsu / makeru / hikiwakemenang / kalah / seri
三対一san tai ichitiga banding satu; skor dibaca dengan tai
逆転gyakutencomeback, membalikkan keadaan
延長戦enchōsenwaktu tambahan, perpanjangan waktu, babak tambahan
決勝 / 準決勝kesshō / junkesshōfinal/semifinal
応援するōen suruuntuk mendukung, untuk menghibur
選手 / 監督senshu / kantokuseorang pemain / manajer atau pelatih kepala
代表daihyōtim nasional, seperti pada Nihon daihyō

Haitta, lanjutnya, adalah apa yang diteriakkan oleh penggemar Jepang untuk gol dalam sepak bola, keranjang, home run, dan servis yang mendarat; itu adalah teriakan penilaian universal. Ganbare adalah perintah yang jelas dan normal ketika meneriaki tim; kepada orang di depan Anda, ganbatte lebih baik.

Pertanyaan lanjutan dan persaingan yang akan Anda temui

Setelah Anda menyebutkan nama sebuah tim, tindak lanjutnya akan segera muncul: apakah Anda menghadiri pertandingan, apakah Anda mengenal tim Jepang, siapa yang Anda beri peringkat. Penggemar Jepang sering kali mendeklarasikan kampnya dengan ~ha desu, saya penggemar bisbol, dan jika tim Anda bentrok, mereka akan berkata raibaru desu ne sambil tersenyum. Baris ini menunjukkan pertukaran di izakaya dengan pertandingan di layar di atas konter, tempat di mana sebagian besar percakapan ini sebenarnya terjadi.

Dua rekan kerja di konter izakaya dengan pertandingan di layar di atas, salah satu menanyakan tim mana yang didukung lainnya dan menyatakan persaingan persahabatan.
Olahraga di izakaya: sebuah tim, pertanyaan tentang pertandingan, dan persaingan bersahabat yang diumumkan di seberang meja.
JepangRomajiArti
試合は見に行きますか。Shiai wa mi ni ikimasu ka.Rekan kerja: Apakah Anda pergi menonton pertandingan?
日本のチームは知っていますか。Nihon no chīmu wa shitte imasu ka.Rekan Kerja: Apakah Anda tahu tim Jepang mana pun?
誰が一番うまいと思いますか。Dare ga ichiban umai to omoimasu ka.Rekan Kerja: Menurut Anda siapa pemain terbaik?
私は野球派です。Watashi wa yakyūha desu.Rekan Kerja: Saya sendiri adalah seorang pemain bisbol.
じゃあ、ライバルですね!Jā, raibaru desu ne!Kamu: Kalau begitu, kita adalah rival!
今度一緒に見ましょう。Kondo issho ni mimashō.Kamu: Mari kita menontonnya bersama kapan-kapan.

~ha setelah kata benda, yakyūha, sakkāha, berarti kamp tempat Anda berada dan merupakan cara yang ringan dan ramah untuk menyatakan preferensi. Umai bagi seorang pemain berarti terampil; jōzu berfungsi juga tetapi umai itulah yang dikatakan penggemar.

Kesalahan dan catatan tingkat bahasa

  • Mengatakan supōtsu o shimasu ketika Anda hanya menonton. Suru berarti Anda bermain; pertanyaan supōtsu wa mimasu ka adalah tentang menonton, jadi jawablah dengan mimasu. Bermain dan menonton adalah topik terpisah dalam bahasa Jepang.
  • Menggunakan futtobōru untuk sepak bola. Di Jepang sakkā adalah sepak bola atau sepak bola; futtobōru biasanya berarti sepak bola Amerika, yang juga amefuto. Ucapkan sakkā.
  • Mengatakan ōen desu bukannya ōen shite imasu. Ōen adalah kata benda; kata kerjanya adalah ōen suru, dan keadaan mendukung tim adalah ōen shite imasu.
  • Membaca skor dengan to atau wa. San ke ichi terdengar seperti daftar. Skor mengambil tai: san tai ichi.
  • Menerjemahkan saya patah hati sebagai kanashii desu. Kuyashii, frustrasi karena kehilangan yang Anda rasa pantas Anda hindari, itulah kata-kata penggemar; kanashii adalah kesedihan karena kabar buruk. Kuyashikatta desu setelah kekalahan adalah hal yang tepat.
  • Menjawab santai shūmatsu no shiai, mita? dengan masu. Di antara teman-teman: mita! gyakuten de katta! atau mitenai, dō datta? Simpan mimashita untuk rekan kerja dan orang yang baru Anda temui.

Jadikan pertandingan berikutnya sebagai pelajaran

Hal terbaik tentang topik ini adalah materi baru hadir setiap akhir pekan. Sebelum pertandingan berikutnya, pelajari nama kedua tim dalam katakana dan kata-kata untuk dua atau tiga hal yang mungkin terjadi. Selama itu, teriakkan reaksinya dalam bahasa Jepang. Setelah itu, ceritakan kecocokannya dalam lima kalimat, dan Anda telah menyelesaikan satu siklus berbicara lengkap tanpa membuka buku teks.

Untuk teriakan dan ceritanya, rekan yang membalas membantu. Di AI Sensei, minta Haru-sensei untuk bermain sebagai teman di izakaya dengan pertandingan sedang berlangsung, yang menanyakan tim mana yang Anda dukung, sedikit menggoda Anda dan menanyakan apa yang terjadi di pertandingan terakhir yang Anda tonton; minta Haru-sensei untuk tetap santai, karena di situlah olahraga register dibicarakan. Laporan sesi setelahnya mencantumkan bentuk bentuk lampau dan kata-kata yang cocok yang Anda gunakan dan yang dia koreksi. Mocchi, asisten belajar Unihongo, dapat mempersiapkan Anda sehari sebelumnya: mintalah /quiz pada kata yang cocok di atas, atau /explain perbedaan antara oshii dan kuyashii dengan contoh dari olahraga, dan ia akan mengingat mana yang Anda lewatkan minggu depan. Seluruh rutinitas berjalan pada akun gratis di unihongo.com/login, dan lawan pertama Anda bisa jadi adalah penggemar pihak lain.

Giliran Anda: ceritakan sebuah pertandingan dengan suara keras

  • Doko no fan desu ka. Jawab dengan olahraganya, tim dan sejak kapan dengan ~kara.
  • Shūmatsu no shiai wa dō deshita ka. Ceritakan hasilnya dengan skor menggunakan tai, dan satu titik balik.
  • Ucapkan cerita pertandingan yang sama dalam bentuk yang jelas kepada seorang teman, dengan satu reaksi teriakkan di dalamnya.
  • Suki na senshu wa imasu ka. Sebutkan nama pemain dan katakan alasannya dengan ~kara, menggunakan umai atau hayai.
  • Nyatakan perkemahan Anda dengan ~ha desu, lalu tanyakan balik kepada seseorang dan bereaksi dengan raibaru desu ne atau watashi mo desu.
Poin penting

Cara praktis untuk berkembang

Pilih pertandingan terakhir yang Anda tonton dan ceritakan dalam lima kalimat: siapa yang bermain dengan tai, hasilnya dengan kachimashita atau makemashita, skornya, satu titik balik dengan ~te, dan perasaan Anda dengan ureshikatta atau kuyashikatta. Ucapkan sekali dalam bentuk masu untuk rekan kerja dan sekali dalam bentuk biasa untuk teman. Kemudian latih kedua garis support tersebut hingga otomatis: ~no fan desu dan ~o ōen shite imasu, masing-masing dengan tim asli Anda. Minta Mocchi untuk /quiz pada sepuluh kata pertandingan, menang, kalah, seri, waktu tambahan, kembali, dan seterusnya, dan gunakan kata-kata yang Anda lewatkan di versi cerita besok. Terakhir, ucapkan kembali pertanyaannya, doko no fan desu ka, dan berikan reaksi terhadap jawaban apa pun dengan raibaru desu ne atau watashi mo desu.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana mengatakan saya mendukung sebuah tim dalam bahasa Jepang?

~o ōen shite imasu, secara harfiah saya dukung, adalah frasa aktif: Yokohama o ōen shite imasu. ~tidak ada penggemar desu mengatakan Anda adalah penggemar sebagai identitas. Penggemar menggunakan keduanya; ōen suru adalah yang digunakan tentang pertandingan atau musim tertentu.

Bagaimana mengatakan skor dalam bahasa Jepang?

Dengan tai, versus atau ke: san tai ichi adalah tiga banding satu, ni tai ni adalah dua semuanya. Skor pemenang biasanya didahulukan ketika Anda mengatakan tim Anda sendiri menang: san tai ichi de kachimashita. Hasil imbang adalah hikiwake: ni tai ni no hikiwake deshita.

Apa bedanya miru dengan 見る dan 観る?

Keduanya adalah miru. 観る digunakan untuk menonton sesuatu sebagai penonton, pertandingan, film, drama, dan umum dalam penulisan tentang olahraga; 見る adalah kata kerja umum dan selalu dapat diterima. Dalam pidato mereka identik.

Bolehkah menggoda seseorang soal timnya?

Ejekan ringan antar teman adalah hal biasa dan raibaru desu ne, jadi kami rival, adalah cara ramah untuk menandainya. Dengan rekan kerja yang tidak Anda kenal dengan baik, teruskan ii shiai deshita ne, itu pasangan yang cocok, dan biarkan mereka memulai olok-olok.