Słowa o stanie na metce
Każdy tag w japońskim sklepie z grami używa tych samych stałych fraz, dlatego to hobby jest tak dobrą lekcją czytania. Zumi po rzeczowniku oznacza wykonanie: dōsa kakunin zumi, działanie sprawdzone; denchi kōkan zumi, bateria wymieniona; seisō zumi, oczyszczone. Tsuki oznacza zawarte, a nashi oznacza bez: hako tsuki, hako nashi. Ari oznacza obecny: kizu ari, posiada zarysowania; hiyake ari, ma zażółcenie. Bihin, piękny przedmiot, jest tego czystym przykładem; ryōhin jest dobre; oceny w sklepie są różne, więc czytaj słowa, a nie litery.
Pierwsza karta to to, co powiesz, gdy znajdziesz grę ze swojego dzieciństwa. Następne trzy to słowa-znaczniki, które będziesz czytać najczęściej.

| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 懐かしいですね。 | Natsukashii desu ne. | Wraca wspomnienie. |
| 動作確認済み | dōsa kakunin zumi | sprawdzone, działa |
| 箱説付き | hako setsu tsuki | pudełko i instrukcja w komplecie |
| ジャンク | janku | rupiecie, sprzedawane w stanie, w jakim są |
| ソフトのみ | sofuto nomi | tylko kaseta lub dysk |
| 動作未確認 | dōsa mikakunin | nieprzetestowany |
| 日焼けあり | hiyake ari | ma żółknięcie od słońca |
| 傷あり | kizu ari | ma zadrapania |
| 美品 | bihin | czysty przykład |
| 欠品 | keppin | brakujące części |
| 電池交換済み | denchi kōkan zumi | oszczędzaj wymienioną baterię |
Konsole, kartridże i przezwiska
Sprzęt to hontai, główny korpus, a gra to sofuto, oprogramowanie, nawet jeśli jest to plastikowy wkład; sama kaseta to kasetto, a płyta to disuku. Kontrolery to kontorōrā, kable kēburu, a piny złącza na kasecie to tanshi i tu pojawia się klasyczny problem: sesshoku ga warui, zły styk. Pseudonimy konsoli są tym, co wszyscy mówią. Famikon to Famicom, Sūfami Super Famicom, Purestē PlayStation, Mega Dora Mega Drive; Game Boy jest zwykle wypowiadany w całości, Gēmu Bōi. Shodai oznacza model pierwszy; kōkigata późniejsza rewizja. Kokunaiban to wydanie japońskie, a kaigaiban zagraniczne.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 本体 | hontai | samą konsolę |
| ソフト | sofuto | gra |
| カセット | kasetto | nabój |
| 端子 | tanshi | złącze, piny |
| 付属品 | fuzokuhin | akcesoria, co się z nimi wiąże |
| 初代ファミコンを探しています。 | Shodai Famikon o sagashite imasu. | Szukam pierwszego modelu Famicom. |
| 国内版ですか、海外版ですか。 | Kokunaiban desu ka, kaigaiban desu ka. | Czy jest to wydanie japońskie, czy zagraniczne? |
| Przydomek | Pełne imię i nazwisko | Co możesz usłyszeć |
|---|---|---|
| ファミコン Famikon | Komputer rodzinny | konsola, która go uruchomiła; shodai, pierwszy model |
| スーファミ Sūfami | Super Famicom | hiyake jest powszechne na szarym plastiku |
| メガドラ Mega Dorota | Mega Jedź | zapytaj o region, kokunaiban lub kaigaiban |
| ゲームボーイ Gēmu Bōi | Game Boy, powiedziane w całości | sprawdź ekran gamen pod kątem martwych linii |
| プレステ Purestē | PlayStation | szuflada na płytę, yomikomi, odczyt, może się nie powieść |
| ピーシーエンジン | Silnik komputera | małe, drogie i często sprzedawane hontai nomi |
Sofuto dla gry zaskakuje anglojęzycznych, którzy oczekują gēmu. Gēmu to czynność lub tytuł rozmowy; sofuto to fizyczny produkt na półce, a na szyldach sklepu widnieje informacja sofuto.
Szyldy na półkach
Szyldy sklepów korzystają z pisemnego rejestru z własnymi ustalonymi słowami i te same znaki wiszą w każdym sklepie retro w kraju. Nyūka to nowy towar, kaitori to sklep kupujący od klientów, satei to ocena, którą ci wystawiają, hoshō to gwarancja, a hoshō nashi jej brak. Puremia oznacza tytuł, który stał się drogi, a reagēmu rzadki. Gekiyasu, tanio i sēru, wyprzedaż, to dwa słowa, na które zwracają uwagę kolekcjonerzy.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 本日入荷 | honjitsu nyūka | Znak: dzisiaj |
| 買取強化中 | kaitori kyōkachū | Znak: kupujemy, dobre ceny |
| 査定無料 | satei muryō | Znak: bezpłatna wycena |
| 中古品は保証なし | chūkohin wa hoshō nashi | Znak: brak gwarancji na używane przedmioty |
| お一人様一点限り | ohitorisama itten kagiri | Znak: jeden na klienta |
| ジャンクコーナー | janku kōnā | Znak: kącik śmieci |
| プレミアソフト | puremia sofuto | Znak: tytuły premium |
| 税込 | zeikomi | Etykieta: podatek wliczony w cenę |
| 試遊できます | shiyū dekimasu | Znak: możesz spróbować |
Pytania przy ladzie
Przed zakupem zadaj sobie trzy pytania dotyczące tego, czego tag nie może: czy to działa, czy mogę to wypróbować i czy mogę zwrócić, jeśli nie. Wiele sklepów umożliwia przetestowanie wkładki na konsoli przy ladzie, jeśli grzecznie o to poprosisz; niektóre tego nie robią i zamiast tego wskażą dōsa kakunin zumi na tagu. Zwroty używanych towarów rzadko są akceptowane poza krótkim terminem w przypadku martwego przedmiotu, więc zapytaj, zanim zapłacisz. Formularze personelu są grzeczne; twoje są po prostu grzeczne z sumimasen na pierwszym miejscu.
Notatka rejestracyjna: sprzedawca powie Henpin wa uketsukete orimasen, zwrotów nie przyjmujemy, pokornie keigo. Musisz to tylko zrozumieć. Twoja strona to Dōsa shimasu ka i Tameshite mo ii desu ka.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| すみません、これ、動作しますか。 | Sumimasen, kore, dōsa shimasu ka. | Ty: Przepraszam, czy to działa? |
| 確認済みです。 | Kakunin zumi desu. | Urzędnik: Zostało przetestowane. |
| 試してもいいですか。 | Tameshite mo ii desu ka. | Ty: Mogę spróbować? |
| セーブはできますか。 | Sēbu wa dekimasu ka. | Ty: Czy to może uratować? |
| 電池は交換してあります。 | Denchi wa kōkan shite arimasu. | Sprzedawca: Bateria została wymieniona. |
| 動かなかったら返品できますか。 | Ugokanakattara henpin dekimasu ka. | Ty: Jeśli to nie zadziała, czy mogę to zwrócić? |
| 一週間以内なら大丈夫です。 | Isshūkan inai nara daijōbu desu. | Sprzedawca: W ciągu tygodnia jest w porządku. |
| 箱に日焼けがありますが、中はきれいです。 | Hako ni hiyake ga arimasu ga, naka wa kirei desu. | Sprzedawca: Pudełko jest pożółkłe, ale w środku jest czyste. |
Shite arimasu, podobnie jak w kōkan shite arimasu, oznacza, że coś zostało zrobione i jest teraz w tym stanie. Sklepy wykorzystują go do napraw i wymian; jest to mówiony kuzyn słowa znacznika zumi.
Rozmowa o grach z właścicielem
Najlepszą częścią małego sklepu retro jest właściciel, który zazwyczaj grał we wszystko, co jest na półkach i jest zadowolony, gdy odwiedzającego interesują gry, a nie cena odsprzedaży. Powiedz, na jaki mecz przyszedłeś i dlaczego, a rozmowa zacznie się sama. Natsukashii to słowo, które to niesie: właściciel mówi to o twojej grze z dzieciństwa, ty mówisz to o jego. Poniższy dialog kończy się jedną uprzejmą próbą uzyskania rabatu, który jest akceptowalny w małym, niezależnym sklepie przy zakupie kilku artykułów.

| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| このソフト、子どものころによく遊びました。 | Kono sofuto, kodomo no koro ni yoku asobimashita. | Ty: Często grałem w tę grę jako dziecko. |
| 名作ですよね。私もハマりました。 | Meisaku desu yo ne. Watashi mo hamarimashita. | Właściciel: Klasyk, prawda. Ja też byłem uzależniony. |
| 箱と説明書は付いていますか。 | Hako to setsumeisho wa tsuite imasu ka. | Ty: Czy jest dostarczany z pudełkiem i instrukcją? |
| 箱説付きです。説明書に少し折れがあります。 | Hako setsu tsuki desu. Setsumeisho ni sukoshi ore ga arimasu. | Właściciel: Pudełko i instrukcja. Instrukcja posiada niewielkie zagięcie. |
| 三本まとめて買うので、少し安くなりませんか。 | Sanbon matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka. | Ty: Biorę wszystkie trzy; mógłbyś trochę odpocząć? |
| じゃあ、端数はサービスしますね。 | Jā, hasū wa sābisu shimasu ne. | Właściciel: W porządku, odrzucę nieparzystą kwotę. |
| ありがとうございます。また来ます。 | Arigatō gozaimasu. Mata kimasu. | Ty: Dziękuję. Wrócę. |
Prośba o zniżkę i kiedy jej nie składać
Targowanie się nie jest częścią normalnych zakupów w Japonii, a w sieciach handlowych i większości Akihabara sklepów cena na metce jest ceną; pytanie powoduje, że sprzedawca przeprasza, co nikomu nie pomaga. Trzy sytuacje są różne i nawet tam prośba jest kierowana jednorazowo, delikatnie i odrzucana przy pierwszym nie. Kupowanie kilku rzeczy w małym, niezależnym sklepie, kupowanie na pchlim targu lub imprezie związanej z grami retro oraz kupowanie janku przedmiotu z widoczną wadą – wszystko to pozwala Sukoshi yasuku narimasen ka. Sklepy czasami same zaokrąglają nieparzystą kwotę hasū o sābisu w ramach grzeczności, za którą im dziękujesz, a nie oczekujesz.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| まとめて買うので、少し安くなりませんか。 | Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka. | Ponieważ kupuję kilka, czy mógłbyś trochę zaoszczędzić? |
| これとこれで、いくらになりますか。 | Kore to kore de, ikura ni narimasu ka. | Za to i to razem ile? |
| すみません、値引きはしていないんです。 | Sumimasen, nebiki wa shite inai n desu. | Sprzedawca: Przepraszamy, nie udzielamy zniżek. |
| わかりました。このままで大丈夫です。 | Wakarimashita. Kono mama de daijōbu desu. | Ty: Rozumiem. Jest dobrze tak, jak jest. |
| Gdzie | Prośba o zniżkę | Co powiedzieć zamiast tego |
|---|---|---|
| sklep sieciowy, duży Akihabara sklep | nie zrobione; ceny są stałe | Zeikomi desu ka, czy podatek jest wliczony w cenę? |
| mały niezależny sklep, kilka artykułów | raz, grzecznie, przy płaceniu | Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka |
| pchli targ, impreza z grami retro | normalnie, nadal delikatnie | Kore to kore de ikura ni narimasu ka |
| element janku z usterką | uzasadnione jest wspomnienie o winie | Koko ga kowarete iru węzeł, sukoshi… |
Yasuku narimasen ka, czy nie będzie taniej, prosi cenę o samoistną zmianę, co jest łagodniejsze niż proszenie osoby o jej obniżenie. Nebiki to rzeczownik oznaczający zniżkę; Nebiki dekimasu ka to bardziej tępa wersja, której należy unikać.
Błędy i uwagi o stylu
- Gēmu dla produktu. Zapytaj o sofuto, jeśli masz na myśli kasetę lub dysk; gēmu to działanie lub tytuł.
- Odczyt bihin jako idealny. Bihin oznacza czystość i ładny wygląd według standardów sklepu, które są różne; spójrz na przedmiot, a nie na słowo.
- Zaufanie dōsa kakunin zumi w celu oszczędzania baterii. Testowane oznacza, że uruchamia się; zapytaj Sēbu wa dekimasu ka osobno, czy zapisywanie ma dla Ciebie znaczenie.
- Targowanie się w sieciówce. Nie robi się tego i urzędnik nie może powiedzieć „tak”; zachowaj pytanie dla małego sklepu i zadaj raz.
- Otwieranie zapieczętowanych przedmiotów w celu sprawdzenia. Mikaifū, nieotwarte, stanowi zaletę; zapytaj, zanim dotkniesz czegokolwiek w szklanej gablocie i spodziewaj się, że zostaniesz pokazany, a nie wręczony.
- Kai za zakup. Sklepy piszą kaitori, aby kupić od Ciebie; Twój zakup to kau. Kaitori shite moraitai desu to zdanie, jeśli sprzedajesz, a nie kupujesz.
Twoja kolekcja jako plan nauki
Kolekcja to lista słownictwa, na której już Ci zależy. Każdy przedmiot ma tytuł, który możesz przeczytać, stan, który możesz opisać, oraz historię o tym, gdzie go znalazłeś; powiedziane na głos po japońsku, co oznacza krótki monolog na każdą kasetę i wartość praktyki na półce.
- Katalog w języku japońskim: dla każdego przedmiotu, konsola, hako setsu tsuki lub sofuto nomi, testowane lub nie, dowolne hiyake lub kizu. Czytaj półkę na głos raz w tygodniu.
- Zaloguj się do Unihongo i poproś asystenta Mocchi, aby zrobił fiszki ze zdjęcia prawdziwego tagu lub wpisu z /create-flashcards. Mocchi wyciąga słowa warunku i śledzi te, które pominąłeś, więc /review-flashcards zaczyna od nich.
- Jeśli tag lub lista jest niejasna, wklej go do Mocchi i zapytaj, co to oznacza; zakończenia zumi, tsuki i ari wyjaśniono w jednej odpowiedzi.
- W przypadku kasy otwórz AI Sensei, wybierz Haru-sensei i poproś Haru-sensei o zagranie z właścicielem małego sklepu: sprawdź, czy gra działa, zapytaj o pudełko, powiedz, że grałeś w nią jako dziecko i grzecznie zapytaj o cenę. W późniejszym raporcie wskazano wiersze, które poprawiła.
- Pierwszym krokiem jest założenie darmowego konta na stronie unihongo.com/login, co zajmuje mniej czasu niż znalezienie wkładu, po który przyszedłeś.
Twoja kolej
Powiedz to na głos o swojej półce, zanim ponownie przejrzysz wiersze z frazami.
- Przeczytaj trzy przedmioty ze swojej kolekcji jako tagi sklepowe, słowa warunku i wszystko.
- Zapytaj, czy gra działa, czy zapisuje dane i czy możesz spróbować.
- Powiedz właścicielowi, w jaką grę grałeś jako dziecko i że cię wciągnęła.
- Przy zakupie kilku złóż jedną uprzejmą prośbę o zniżkę i z wdziękiem przyjmij nie.
- Wyjaśnij znajomemu różnicę między przedmiotem janku a testowanym.
