Japoński dla kolekcjonerów retro gier: słowa o stanie, szyldy sklepowe i targowanie się

Jeśli zbierasz stare konsole i kartridże, Japonia to miejsce, w którym chcesz robić zakupy, a sklepy mówią zwięzłym japońskim, którego da się nauczyć w jeden wieczór. Ten przewodnik uczy słów o stanie z metek, szyldów na półkach, pytań przed zakupem, kiedy grzeczna prośba o zniżkę jest dopuszczalna, a kiedy nie, i rozmowy z właścicielem sklepu, który grał w te same gry co Ty. Po jego przeczytaniu odczytasz metkę, sprawdzisz, czy gra działa, i opowiesz, dlaczego jej chcesz.

Co musisz wiedzieć

Sklepy z grami retro w Japonii, od dużych pięter Akihabara po jednopokojowe sklepy w prowincjonalnych salonach, wszystko oznaczają w ten sam sposób: etykietę z tytułem, stan w dwóch lub trzech stałych frazach i cenę. Naucz się zwrotów, a w ciągu kilku minut przeczytasz całą ścianę. Hako setsu tsuki oznacza, że ​​w zestawie znajduje się pudełko i instrukcja; dōsa kakunin zumi oznacza, że ​​został przetestowany; hiyake oznacza, że ​​plastik pożółkł na słońcu; janku oznacza, że ​​jest sprzedawany w stanie takim, w jakim jest. Konsole mają pseudonimy Famikon, Sūfami, Purestē, których nikt nie pisze. A właściciel sklepu, często też kolekcjoner, to najlepsza rozmowa w tym hobby, bo pierwszym słowem, które ktoś widzi nabój z dzieciństwa, jest natsukashii, co mnie przeraza. W tym poście omówiono słowa warunkujące, nazwy sprzętu, znaki, pytania przy kasie, dialog z właścicielem, etykietę proszenia o zniżkę, błędy, które wyróżniają turystę oraz sposób na uczynienie swojej kolekcji planem nauki.

Hako setsu tsuki znaczy pudełko i instrukcja w komplecie; sofuto nomi znaczy sam kartridż

Dōsa kakunin zumi znaczy sprawdzone i działa; janku znaczy w stanie, w jakim jest, bez zwrotów

Hiyake to wyblakły na żółto plastik, kizu to rysy, bihin to czysty egzemplarz

W sieciówkach targowanie jest rzadkie; w małym sklepie raz i grzecznie: Sukoshi yasuku narimasen ka

Słowa o stanie na metce

Każdy tag w japońskim sklepie z grami używa tych samych stałych fraz, dlatego to hobby jest tak dobrą lekcją czytania. Zumi po rzeczowniku oznacza wykonanie: dōsa kakunin zumi, działanie sprawdzone; denchi kōkan zumi, bateria wymieniona; seisō zumi, oczyszczone. Tsuki oznacza zawarte, a nashi oznacza bez: hako tsuki, hako nashi. Ari oznacza obecny: kizu ari, posiada zarysowania; hiyake ari, ma zażółcenie. Bihin, piękny przedmiot, jest tego czystym przykładem; ryōhin jest dobre; oceny w sklepie są różne, więc czytaj słowa, a nie litery.

Pierwsza karta to to, co powiesz, gdy znajdziesz grę ze swojego dzieciństwa. Następne trzy to słowa-znaczniki, które będziesz czytać najczęściej.

UnihongoSłownictwo
懐なつかしいですね。Wraca wspomnienie.
動作どうさ確認かくにん済ずみsprawdzone, działa
箱はこ説せつ付つきpudełko i instrukcja w komplecie
ジャンクrupiecie, sprzedawane w stanie, w jakim są
Jedno uczucie i trzy słowa z metki: słownik ściany kartridży.
japońskiRomajiOznaczający
懐かしいですね。Natsukashii desu ne.Wraca wspomnienie.
動作確認済みdōsa kakunin zumisprawdzone, działa
箱説付きhako setsu tsukipudełko i instrukcja w komplecie
ジャンクjankurupiecie, sprzedawane w stanie, w jakim są
ソフトのみsofuto nomitylko kaseta lub dysk
動作未確認dōsa mikakuninnieprzetestowany
日焼けありhiyake arima żółknięcie od słońca
傷ありkizu arima zadrapania
美品bihinczysty przykład
欠品keppinbrakujące części
電池交換済みdenchi kōkan zumioszczędzaj wymienioną baterię

Konsole, kartridże i przezwiska

Sprzęt to hontai, główny korpus, a gra to sofuto, oprogramowanie, nawet jeśli jest to plastikowy wkład; sama kaseta to kasetto, a płyta to disuku. Kontrolery to kontorōrā, kable kēburu, a piny złącza na kasecie to tanshi i tu pojawia się klasyczny problem: sesshoku ga warui, zły styk. Pseudonimy konsoli są tym, co wszyscy mówią. Famikon to Famicom, Sūfami Super Famicom, Purestē PlayStation, Mega Dora Mega Drive; Game Boy jest zwykle wypowiadany w całości, Gēmu Bōi. Shodai oznacza model pierwszy; kōkigata późniejsza rewizja. Kokunaiban to wydanie japońskie, a kaigaiban zagraniczne.

japońskiRomajiOznaczający
本体hontaisamą konsolę
ソフトsofutogra
カセットkasettonabój
端子tanshizłącze, piny
付属品fuzokuhinakcesoria, co się z nimi wiąże
初代ファミコンを探しています。Shodai Famikon o sagashite imasu.Szukam pierwszego modelu Famicom.
国内版ですか、海外版ですか。Kokunaiban desu ka, kaigaiban desu ka.Czy jest to wydanie japońskie, czy zagraniczne?
PrzydomekPełne imię i nazwiskoCo możesz usłyszeć
ファミコン FamikonKomputer rodzinnykonsola, która go uruchomiła; shodai, pierwszy model
スーファミ SūfamiSuper Famicomhiyake jest powszechne na szarym plastiku
メガドラ Mega DorotaMega Jedźzapytaj o region, kokunaiban lub kaigaiban
ゲームボーイ Gēmu BōiGame Boy, powiedziane w całościsprawdź ekran gamen pod kątem martwych linii
プレステ PurestēPlayStationszuflada na płytę, yomikomi, odczyt, może się nie powieść
ピーシーエンジンSilnik komputeramałe, drogie i często sprzedawane hontai nomi

Sofuto dla gry zaskakuje anglojęzycznych, którzy oczekują gēmu. Gēmu to czynność lub tytuł rozmowy; sofuto to fizyczny produkt na półce, a na szyldach sklepu widnieje informacja sofuto.

Szyldy na półkach

Szyldy sklepów korzystają z pisemnego rejestru z własnymi ustalonymi słowami i te same znaki wiszą w każdym sklepie retro w kraju. Nyūka to nowy towar, kaitori to sklep kupujący od klientów, satei to ocena, którą ci wystawiają, hoshō to gwarancja, a hoshō nashi jej brak. Puremia oznacza tytuł, który stał się drogi, a reagēmu rzadki. Gekiyasu, tanio i sēru, wyprzedaż, to dwa słowa, na które zwracają uwagę kolekcjonerzy.

japońskiRomajiOznaczający
本日入荷honjitsu nyūkaZnak: dzisiaj
買取強化中kaitori kyōkachūZnak: kupujemy, dobre ceny
査定無料satei muryōZnak: bezpłatna wycena
中古品は保証なしchūkohin wa hoshō nashiZnak: brak gwarancji na używane przedmioty
お一人様一点限りohitorisama itten kagiriZnak: jeden na klienta
ジャンクコーナーjanku kōnāZnak: kącik śmieci
プレミアソフトpuremia sofutoZnak: tytuły premium
税込zeikomiEtykieta: podatek wliczony w cenę
試遊できますshiyū dekimasuZnak: możesz spróbować

Pytania przy ladzie

Przed zakupem zadaj sobie trzy pytania dotyczące tego, czego tag nie może: czy to działa, czy mogę to wypróbować i czy mogę zwrócić, jeśli nie. Wiele sklepów umożliwia przetestowanie wkładki na konsoli przy ladzie, jeśli grzecznie o to poprosisz; niektóre tego nie robią i zamiast tego wskażą dōsa kakunin zumi na tagu. Zwroty używanych towarów rzadko są akceptowane poza krótkim terminem w przypadku martwego przedmiotu, więc zapytaj, zanim zapłacisz. Formularze personelu są grzeczne; twoje są po prostu grzeczne z sumimasen na pierwszym miejscu.

Notatka rejestracyjna: sprzedawca powie Henpin wa uketsukete orimasen, zwrotów nie przyjmujemy, pokornie keigo. Musisz to tylko zrozumieć. Twoja strona to Dōsa shimasu ka i Tameshite mo ii desu ka.

japońskiRomajiOznaczający
すみません、これ、動作しますか。Sumimasen, kore, dōsa shimasu ka.Ty: Przepraszam, czy to działa?
確認済みです。Kakunin zumi desu.Urzędnik: Zostało przetestowane.
試してもいいですか。Tameshite mo ii desu ka.Ty: Mogę spróbować?
セーブはできますか。Sēbu wa dekimasu ka.Ty: Czy to może uratować?
電池は交換してあります。Denchi wa kōkan shite arimasu.Sprzedawca: Bateria została wymieniona.
動かなかったら返品できますか。Ugokanakattara henpin dekimasu ka.Ty: Jeśli to nie zadziała, czy mogę to zwrócić?
一週間以内なら大丈夫です。Isshūkan inai nara daijōbu desu.Sprzedawca: W ciągu tygodnia jest w porządku.
箱に日焼けがありますが、中はきれいです。Hako ni hiyake ga arimasu ga, naka wa kirei desu.Sprzedawca: Pudełko jest pożółkłe, ale w środku jest czyste.

Shite arimasu, podobnie jak w kōkan shite arimasu, oznacza, że ​​coś zostało zrobione i jest teraz w tym stanie. Sklepy wykorzystują go do napraw i wymian; jest to mówiony kuzyn słowa znacznika zumi.

Rozmowa o grach z właścicielem

Najlepszą częścią małego sklepu retro jest właściciel, który zazwyczaj grał we wszystko, co jest na półkach i jest zadowolony, gdy odwiedzającego interesują gry, a nie cena odsprzedaży. Powiedz, na jaki mecz przyszedłeś i dlaczego, a rozmowa zacznie się sama. Natsukashii to słowo, które to niesie: właściciel mówi to o twojej grze z dzieciństwa, ty mówisz to o jego. Poniższy dialog kończy się jedną uprzejmą próbą uzyskania rabatu, który jest akceptowalny w małym, niezależnym sklepie przy zakupie kilku artykułów.

Właściciel sklepu za ladą z pudełkowymi nabojami rozmawia z uczniem posiadającym trzy gry, Famicom i świecący telewizor kineskopowy na półce z tyłu.
Czy działa, czy pudełko jest w komplecie, obaj graliśmy w to jako dzieci i jedno grzeczne pytanie o cenę.
japońskiRomajiOznaczający
このソフト、子どものころによく遊びました。Kono sofuto, kodomo no koro ni yoku asobimashita.Ty: Często grałem w tę grę jako dziecko.
名作ですよね。私もハマりました。Meisaku desu yo ne. Watashi mo hamarimashita.Właściciel: Klasyk, prawda. Ja też byłem uzależniony.
箱と説明書は付いていますか。Hako to setsumeisho wa tsuite imasu ka.Ty: Czy jest dostarczany z pudełkiem i instrukcją?
箱説付きです。説明書に少し折れがあります。Hako setsu tsuki desu. Setsumeisho ni sukoshi ore ga arimasu.Właściciel: Pudełko i instrukcja. Instrukcja posiada niewielkie zagięcie.
三本まとめて買うので、少し安くなりませんか。Sanbon matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Ty: Biorę wszystkie trzy; mógłbyś trochę odpocząć?
じゃあ、端数はサービスしますね。Jā, hasū wa sābisu shimasu ne.Właściciel: W porządku, odrzucę nieparzystą kwotę.
ありがとうございます。また来ます。Arigatō gozaimasu. Mata kimasu.Ty: Dziękuję. Wrócę.

Prośba o zniżkę i kiedy jej nie składać

Targowanie się nie jest częścią normalnych zakupów w Japonii, a w sieciach handlowych i większości Akihabara sklepów cena na metce jest ceną; pytanie powoduje, że sprzedawca przeprasza, co nikomu nie pomaga. Trzy sytuacje są różne i nawet tam prośba jest kierowana jednorazowo, delikatnie i odrzucana przy pierwszym nie. Kupowanie kilku rzeczy w małym, niezależnym sklepie, kupowanie na pchlim targu lub imprezie związanej z grami retro oraz kupowanie janku przedmiotu z widoczną wadą – wszystko to pozwala Sukoshi yasuku narimasen ka. Sklepy czasami same zaokrąglają nieparzystą kwotę hasū o sābisu w ramach grzeczności, za którą im dziękujesz, a nie oczekujesz.

japońskiRomajiOznaczający
まとめて買うので、少し安くなりませんか。Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka.Ponieważ kupuję kilka, czy mógłbyś trochę zaoszczędzić?
これとこれで、いくらになりますか。Kore to kore de, ikura ni narimasu ka.Za to i to razem ile?
すみません、値引きはしていないんです。Sumimasen, nebiki wa shite inai n desu.Sprzedawca: Przepraszamy, nie udzielamy zniżek.
わかりました。このままで大丈夫です。Wakarimashita. Kono mama de daijōbu desu.Ty: Rozumiem. Jest dobrze tak, jak jest.
GdzieProśba o zniżkęCo powiedzieć zamiast tego
sklep sieciowy, duży Akihabara sklepnie zrobione; ceny są stałeZeikomi desu ka, czy podatek jest wliczony w cenę?
mały niezależny sklep, kilka artykułówraz, grzecznie, przy płaceniuMatomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka
pchli targ, impreza z grami retronormalnie, nadal delikatnieKore to kore de ikura ni narimasu ka
element janku z usterkąuzasadnione jest wspomnienie o winieKoko ga kowarete iru węzeł, sukoshi…

Yasuku narimasen ka, czy nie będzie taniej, prosi cenę o samoistną zmianę, co jest łagodniejsze niż proszenie osoby o jej obniżenie. Nebiki to rzeczownik oznaczający zniżkę; Nebiki dekimasu ka to bardziej tępa wersja, której należy unikać.

Błędy i uwagi o stylu

  • Gēmu dla produktu. Zapytaj o sofuto, jeśli masz na myśli kasetę lub dysk; gēmu to działanie lub tytuł.
  • Odczyt bihin jako idealny. Bihin oznacza czystość i ładny wygląd według standardów sklepu, które są różne; spójrz na przedmiot, a nie na słowo.
  • Zaufanie dōsa kakunin zumi w celu oszczędzania baterii. Testowane oznacza, że ​​uruchamia się; zapytaj Sēbu wa dekimasu ka osobno, czy zapisywanie ma dla Ciebie znaczenie.
  • Targowanie się w sieciówce. Nie robi się tego i urzędnik nie może powiedzieć „tak”; zachowaj pytanie dla małego sklepu i zadaj raz.
  • Otwieranie zapieczętowanych przedmiotów w celu sprawdzenia. Mikaifū, nieotwarte, stanowi zaletę; zapytaj, zanim dotkniesz czegokolwiek w szklanej gablocie i spodziewaj się, że zostaniesz pokazany, a nie wręczony.
  • Kai za zakup. Sklepy piszą kaitori, aby kupić od Ciebie; Twój zakup to kau. Kaitori shite moraitai desu to zdanie, jeśli sprzedajesz, a nie kupujesz.

Twoja kolekcja jako plan nauki

Kolekcja to lista słownictwa, na której już Ci zależy. Każdy przedmiot ma tytuł, który możesz przeczytać, stan, który możesz opisać, oraz historię o tym, gdzie go znalazłeś; powiedziane na głos po japońsku, co oznacza krótki monolog na każdą kasetę i wartość praktyki na półce.

  • Katalog w języku japońskim: dla każdego przedmiotu, konsola, hako setsu tsuki lub sofuto nomi, testowane lub nie, dowolne hiyake lub kizu. Czytaj półkę na głos raz w tygodniu.
  • Zaloguj się do Unihongo i poproś asystenta Mocchi, aby zrobił fiszki ze zdjęcia prawdziwego tagu lub wpisu z /create-flashcards. Mocchi wyciąga słowa warunku i śledzi te, które pominąłeś, więc /review-flashcards zaczyna od nich.
  • Jeśli tag lub lista jest niejasna, wklej go do Mocchi i zapytaj, co to oznacza; zakończenia zumi, tsuki i ari wyjaśniono w jednej odpowiedzi.
  • W przypadku kasy otwórz AI Sensei, wybierz Haru-sensei i poproś Haru-sensei o zagranie z właścicielem małego sklepu: sprawdź, czy gra działa, zapytaj o pudełko, powiedz, że grałeś w nią jako dziecko i grzecznie zapytaj o cenę. W późniejszym raporcie wskazano wiersze, które poprawiła.
  • Pierwszym krokiem jest założenie darmowego konta na stronie unihongo.com/login, co zajmuje mniej czasu niż znalezienie wkładu, po który przyszedłeś.

Twoja kolej

Powiedz to na głos o swojej półce, zanim ponownie przejrzysz wiersze z frazami.

  • Przeczytaj trzy przedmioty ze swojej kolekcji jako tagi sklepowe, słowa warunku i wszystko.
  • Zapytaj, czy gra działa, czy zapisuje dane i czy możesz spróbować.
  • Powiedz właścicielowi, w jaką grę grałeś jako dziecko i że cię wciągnęła.
  • Przy zakupie kilku złóż jedną uprzejmą prośbę o zniżkę i z wdziękiem przyjmij nie.
  • Wyjaśnij znajomemu różnicę między przedmiotem janku a testowanym.
Kluczowe punkty

Praktyczny sposób na poprawę

Trzy ćwiczenia. Najpierw przeczytaj na głos swoją własną kolekcję jako tagi sklepu: tytuł, konsola, pudełko lub brak pudełka, testowane lub nie, ewentualne zażółcenia. Po drugie, napisz trzy wyimaginowane tagi dla wybranych gier i przeczytaj je tak, jak zrobiłby to sprzedawca, a następnie kupujący zadający pytanie na temat każdej z nich. Po trzecie, poproś Mocchi, asystenta Unihongo, aby zamienił zdjęcie prawdziwej etykiety sklepu lub wpisu na fiszki za pomocą /create-flashcards; Mocchi wybiera słowa warunkujące i pamięta, które z nich mylisz, więc od tego zaczyna się następna recenzja. Następnie przenieś dialog do AI Sensei, w którym nauczyciel odgrywa rolę właściciela sklepu, który grał w tę grę jako dziecko, i pozwól, aby rozmowa przebiegała poza zakupem.

FAQ

Często zadawane pytania

Co znaczy hako setsu tsuki na japońskiej metce gry?

Hako setsu tsuki (箱説付き) oznacza, że ​​w zestawie znajduje się pudełko i instrukcja obsługi: hako to pudełko, setsu to skrót od setsumeisho, instrukcja, a tsuki oznacza dołączone. Hako setsu nashi oznacza, że ​​żaden z nich nie jest dołączony, a sofuto nomi (ソフトのみ) oznacza tylko kasetę lub dysk. Kolekcjonerzy płacą więcej za hako setsu tsuki, dlatego przed porównaniem cen sprawdź metkę.

Czym jest gra janku w Japonii?

Janku (ジャンク) oznacza sprzedany w stanie, w jakim jest: nietestowany, prawdopodobnie uszkodzony, bez zwrotów. Sklepy umieszczają janku rzeczy w koszach lub na oznaczonych półkach, zazwyczaj tanio, a na tabliczce często jest napisane dōsa hoshō nashi, brak gwarancji działania. Dla kolekcjonera, który potrafi naprawiać, janku kosze są zabawną częścią; na prezent kup dōsa kakunin zumi, przetestowane i działające.

Czy w japońskich sklepach z retro grami można się targować?

Przeważnie nie. W sieciach handlowych i większości sklepów Akihabara ceny są stałe, więc zadawanie pytań może być niezręczne dla sprzedawcy. W małych niezależnych sklepach i na pchlich targach akceptowalna jest jedna uprzejma prośba przy zakupie kilku rzeczy Matomete kau node, sukoshi yasuku narimasen ka; zaakceptuj odpowiedź tak czy inaczej. Sklepy czasami same zaokrąglają kwotę nieparzystą, zwaną hasū o sābisu.

Jak zapytać, czy stara gra działa?

Powiedz Kore, dōsa shimasu ka (これ、動作しますか), czy to działa? Lub przeczytaj tag: dōsa kakunin zumi jest testowane, dōsa mikakunin jest nietestowane. W przypadku wkładów z baterią oszczędzającą zapytaj Sēbu wa dekimasu ka, czy może oszczędzać, ponieważ bateria często umiera; odczyt na tabliczce denchi kōkan zumi oznacza, że ​​bateria została wymieniona.