របៀបដែលប្លង់ដំណើរការ
ក្ដារចុចមានគ្រាប់ចុចដប់ពីរ ហើយលេខនីមួយៗជាជួរព្យញ្ជនៈពីក្រឡាចត្រង្គកាណា។ ការចុចគ្រាប់ចុចផ្តល់ឱ្យ a-column kana; flicking ក្នុងទិសមួយក្នុងចំណោមទិសទាំងបួនផ្តល់ឱ្យស្រៈបួនផ្សេងទៀត។
នោះគឺជាប្រព័ន្ធទាំងមូល។ វាគូសផែនទីដោយផ្ទាល់ទៅលើក្រឡាចត្រង្គដែលអ្នកបានរៀនរួចហើយ នៅពេលអ្នករៀនកាណា ដែលជាមូលហេតុដែលវាចំណាយពេលច្រើនថ្ងៃជាជាងសប្តាហ៍។
| កាយវិការ | ស្រៈ | ឧទាហរណ៍នៅលើគ្រាប់ចុច k |
|---|---|---|
| ប៉ះ | ក | か |
| បត់ឆ្វេង | ខ្ញុំ | き |
| ផ្លុំឡើង | យូ | く |
| បត់ស្តាំ | អ៊ី | け |
| ផ្លុំចុះក្រោម | o | こ |
លំដាប់ទិសដៅគឺដូចគ្នានៅលើគ្រប់គន្លឹះ ដូច្នេះការរៀនវាម្តងគ្របដណ្តប់លើក្តារចុចទាំងមូល។
ហេតុអ្វីបានជាវាលឿនជាង
Mora របស់ជប៉ុនជាទូទៅជាព្យញ្ជនៈបូកស្រៈ ហើយ flick input បញ្ចូលកូដនោះក្នុងកាយវិការតែមួយ។ ការបញ្ចូល Romaji ត្រូវការការចុចគ្រាប់ចុចពីរសម្រាប់ mora ដូចគ្នា នៅលើគ្រាប់ចុចតូចជាង។
វាក៏អាចប្រើបានជាមួយនឹងមេដៃមួយផងដែរ ដែលមានសារៈសំខាន់នៅលើទូរស័ព្ទជាងល្បឿនឆៅ ហើយវាមិនតម្រូវឱ្យមានជំហានផ្លូវចិត្តនៃការបំប្លែងទៅជាអក្សរឡាតាំង និងខាងក្រោយនោះទេ។
- កាយវិការមួយក្នុងមួយ mora ជាជាងការចុចគ្រាប់ចុចពីរ។
- កូនសោធំដប់ពីរ ជាជាងកូនសោតូចចំនួនម្ភៃប្រាំមួយ។
- ប្រើមេដៃមួយពេលឈរ។
- គ្មានការបំប្លែងផ្លូវចិត្តតាមរយៈអក្ខរាវិរុទ្ធឡាតាំងទេ។
- កំហុសក្នុងការវាយអក្សរតិចជាងមុនពីកំហុសដែលនៅជិតគ្នា។
សញ្ញា, កាណាតូច និងវណ្ណយុត្តិ
គ្រាប់ចុចឧទ្ទិសដែលរំកិលតាមសញ្ញាសំឡេង និងអក្សរតូចគឺជាផ្នែកដែលមិនច្បាស់ពីប្លង់ ហើយវាគឺជាអ្វីដែលអ្នកប្រើថ្មីភាគច្រើនជាប់គាំង។
ការប៉ះវាបន្ទាប់ពី kana វដ្ដតាមរយៈបំរែបំរួលដែលមាននៃ kana ដែលគ្របដណ្តប់ការបញ្ចេញសំឡេង សំឡេង p និងទម្រង់តូច
- វាយគោលកាណា បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចកែប្រែដើម្បីរំកិលវ៉ារ្យ៉ង់។
- វាគ្រប់គ្រងសញ្ញាពីរ រង្វង់ និងទម្រង់តូច។
- សញ្ញាស្រៈវែងមានគន្លឹះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វានៅលើប្លង់ភាគច្រើន។
- វណ្ណយុត្តិស្ថិតនៅលើសោដែលត្រូវបានកំណត់ ហើយក៏បានជិះកង់ដែរ។
- ការសង្កត់គ្រាប់ចុចជាធម្មតាបង្ហាញជម្រើស flick ជាការណែនាំ។
ការប្រែចិត្តជឿ
ក្ដារចុចទូរសព្ទទស្សន៍ទាយយ៉ាងហ្មត់ចត់ ហើយការផ្ដល់យោបល់នឹងលេចឡើងបន្ទាប់ពីតួអក្សរពីរបី។ នៅពេលដែលអ្នកធ្លាប់ប្រើវា ពាក្យភាគច្រើនត្រូវបានជ្រើសរើសពីការផ្ដល់យោបល់ជាជាងវាយចេញ។
នេះគឺជាកន្លែងដែលល្បឿនពិតប្រាកដបានមកពី ហើយវាក៏ជាកន្លែងដែលកំហុសនៃការបំប្លែងចូលផងដែរ ដូច្នេះការថែទាំដូចគ្នាត្រូវបានអនុវត្តនៅលើកុំព្យូទ័រ៖ អានអ្វីដែលត្រូវបានជ្រើសរើសជាជាងអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។
- វាយតួអក្សរពីរ ឬបី ហើយពិនិត្យមើលការផ្ដល់យោបល់។
- ការណែនាំរៀនពីការប្រើប្រាស់របស់អ្នកតាមពេលវេលា។
- អានពាក្យដែលបានជ្រើសរើសជាជាងសន្មតថាវាត្រឹមត្រូវ។
- ឈ្មោះ និងពាក្យដូចគ្នា គឺជាកន្លែងដែលការជ្រើសរើសខុសចង្កោម។
- របារផ្ដល់យោបល់ក៏ទាយពាក្យបន្ទាប់ដែរ មិនត្រឹមតែពាក្យបច្ចុប្បន្នទេ។
ការបង្កើតកុងតាក់
កុងតាក់គឺមិនស្រួលសម្រាប់ពីរបីថ្ងៃហើយបន្ទាប់មកវាមិនមែនទេ។ ឧបសគ្គចម្បងនោះគឺថាអ្នកមានភាពរហ័សរហួននៅក្នុង romaji ដូច្នេះថ្ងៃដំបូងមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការតំរែតំរង់។
ការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងពេញលេញសម្រាប់មួយសប្តាហ៍គឺជាអ្វីដែលទទួលបានតាមរយៈនោះ; ការប្តូរត្រឡប់មកវិញនៅពេលណាដែលអ្នកប្រញាប់ ពង្រីកការផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មានកំណត់។
- បើកក្តារចុចជប៉ុននៅក្នុងការកំណត់ទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។
- ប្រើការបញ្ចូល flick ទាំងស្រុងសម្រាប់មួយសប្តាហ៍។
- បើកការលាបលើមគ្គុទ្ទេសក៍ភ្លឹបភ្លែត ប្រសិនបើក្ដារចុចរបស់អ្នកផ្តល់ជូនវា។
- រំពឹងថាបីថ្ងៃមិនស្រួល។
- រក្សាក្ដារចុចរ៉ូម៉ាជីដែលអាចប្រើបាន ប៉ុន្តែកុំងាកមកប្រើវាវិញ។
ហេតុអ្វីបានជាវាមានតម្លៃធ្វើ
លើសពីល្បឿន ការបញ្ចូល flick ពង្រឹងក្រឡាចត្រង្គ kana ពីព្រោះរាល់កាយវិការគឺជាទីតាំងនៅក្នុងវា។ អ្នកសិក្សាដែលប្រើវារាយការណ៍ថាក្រឡាចត្រង្គក្លាយជាស្វ័យប្រវត្តិជាងដែលជាផលប៉ះពាល់។
វាក៏ធ្វើឱ្យការផ្ញើសារជាភាសាជប៉ុនមានការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចផងដែរ ដែលសំខាន់ចំពោះចំនួនដែលអ្នកសរសេរពិតប្រាកដ ហើយបរិមាណនៃការសរសេរគឺជារឿងមួយដែលពិបាកជាងសម្រាប់អ្នកសិក្សា។
ប្រសិនបើអ្នកវាយអក្សរជប៉ុននៅលើទូរស័ព្ទជាប្រចាំ ភាពមិនស្រួលមួយសប្តាហ៍គឺជាតម្លៃតូចមួយសម្រាប់វិធីសាស្ត្របញ្ចូលដែលលឿន និងជាលក្ខណៈធម្មជាតិជាអចិន្ត្រៃយ៍។
អំណះអំណាងខ្លាំងបំផុតមិនមែនជាល្បឿនទេ ប៉ុន្តែវាជាអ្វីដែលភាសាត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ការបញ្ចូល Romaji នៅលើទូរស័ព្ទគឺជាដំណោះស្រាយមួយ ហើយការបញ្ចូល flick គឺសមដើម។

