ការវាយអក្សរភាសាជប៉ុននៅលើទូរសព្ទ៖ Flick Input បានពន្យល់

ក្ដារចុចជប៉ុនទាំងដប់ពីរមើលទៅមានលក្ខណៈដើម ហើយលឿនជាងក្ដារចុចពេញ នៅពេលដែលមេដៃរបស់អ្នកដឹងពីកន្លែងដែលស្រៈរស់នៅ។

ក្ដារចុចចុចបង្ហាញទិសដៅស្រៈ
អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង

ការវាយអក្សរភាសាជប៉ុននៅលើទូរសព្ទ៖ Flick Input បានពន្យល់

អ្នករៀនភាគច្រើនវាយភាសាជប៉ុននៅលើទូរសព្ទដោយប្រើការបញ្ចូល romaji ព្រោះវាមិនត្រូវការរៀនអ្វីទាំងអស់។ អ្នកប្រើប្រាស់ជនជាតិជប៉ុនភាគច្រើនមិនប្រើទេ៖ ពួកគេប្រើក្តារចុច 12 គ្រាប់ដែលលឿនជាងមុន ត្រូវការមេដៃមួយ ហើយចំណាយពេលប្រហែលមួយសប្តាហ៍ដើម្បីងាយស្រួល។ ហេតុផលគឺជារចនាសម្ព័ន្ធ៖ ផែនទី moras របស់ជប៉ុនដាក់លើព្យញ្ជនៈបូកស្រៈ ហើយ flick input encodes យ៉ាងពិតប្រាកដ គន្លឹះមួយសម្រាប់ជួរព្យញ្ជនៈ និងទិសដៅសម្រាប់ស្រៈ។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះពន្យល់វា និងរបៀបប្តូរ។

គ្រាប់ចុចនីមួយៗគឺជាជួរព្យញ្ជនៈ; ទិស flick ជ្រើសរើសស្រៈ

វាគូសផែនទីដោយផ្ទាល់លើក្រឡាចត្រង្គ kana ដែលធ្វើឱ្យវាអាចរៀនបានលឿន

លឿនជាង romaji ធ្លាប់រៀន ហើយអាចប្រើបានដោយមេដៃតែមួយ

ការ​បំប្លែង​ការ​ទស្សន៍ទាយ​ដំណើរការ​ច្រើន​ជាង​នៅ​លើ​កុំព្យូទ័រ

របៀបដែលប្លង់ដំណើរការ

ក្ដារចុច​មាន​គ្រាប់ចុច​ដប់ពីរ ហើយ​លេខ​នីមួយៗ​ជា​ជួរ​ព្យញ្ជនៈ​ពី​ក្រឡាចត្រង្គ​កាណា។ ការចុចគ្រាប់ចុចផ្តល់ឱ្យ a-column kana; flicking ក្នុងទិសមួយក្នុងចំណោមទិសទាំងបួនផ្តល់ឱ្យស្រៈបួនផ្សេងទៀត។

នោះគឺជាប្រព័ន្ធទាំងមូល។ វាគូសផែនទីដោយផ្ទាល់ទៅលើក្រឡាចត្រង្គដែលអ្នកបានរៀនរួចហើយ នៅពេលអ្នករៀនកាណា ដែលជាមូលហេតុដែលវាចំណាយពេលច្រើនថ្ងៃជាជាងសប្តាហ៍។

កាយវិការស្រៈឧទាហរណ៍នៅលើគ្រាប់ចុច k
ប៉ះ
បត់ឆ្វេងខ្ញុំ
ផ្លុំឡើងយូ
បត់ស្តាំអ៊ី
ផ្លុំចុះក្រោមo

លំដាប់ទិសដៅគឺដូចគ្នានៅលើគ្រប់គន្លឹះ ដូច្នេះការរៀនវាម្តងគ្របដណ្តប់លើក្តារចុចទាំងមូល។

ហេតុអ្វីបានជាវាលឿនជាង

Mora របស់ជប៉ុនជាទូទៅជាព្យញ្ជនៈបូកស្រៈ ហើយ flick input បញ្ចូលកូដនោះក្នុងកាយវិការតែមួយ។ ការបញ្ចូល Romaji ត្រូវការការចុចគ្រាប់ចុចពីរសម្រាប់ mora ដូចគ្នា នៅលើគ្រាប់ចុចតូចជាង។

វាក៏អាចប្រើបានជាមួយនឹងមេដៃមួយផងដែរ ដែលមានសារៈសំខាន់នៅលើទូរស័ព្ទជាងល្បឿនឆៅ ហើយវាមិនតម្រូវឱ្យមានជំហានផ្លូវចិត្តនៃការបំប្លែងទៅជាអក្សរឡាតាំង និងខាងក្រោយនោះទេ។

  • កាយវិការមួយក្នុងមួយ mora ជាជាងការចុចគ្រាប់ចុចពីរ។
  • កូនសោធំដប់ពីរ ជាជាងកូនសោតូចចំនួនម្ភៃប្រាំមួយ។
  • ប្រើមេដៃមួយពេលឈរ។
  • គ្មានការបំប្លែងផ្លូវចិត្តតាមរយៈអក្ខរាវិរុទ្ធឡាតាំងទេ។
  • កំហុសក្នុងការវាយអក្សរតិចជាងមុនពីកំហុសដែលនៅជិតគ្នា។

សញ្ញា, កាណាតូច និងវណ្ណយុត្តិ

គ្រាប់ចុចឧទ្ទិសដែលរំកិលតាមសញ្ញាសំឡេង និងអក្សរតូចគឺជាផ្នែកដែលមិនច្បាស់ពីប្លង់ ហើយវាគឺជាអ្វីដែលអ្នកប្រើថ្មីភាគច្រើនជាប់គាំង។

ការប៉ះវាបន្ទាប់ពី kana វដ្ដតាមរយៈបំរែបំរួលដែលមាននៃ kana ដែលគ្របដណ្តប់ការបញ្ចេញសំឡេង សំឡេង p និងទម្រង់តូច

  • វាយ​គោល​កាណា បន្ទាប់មក​ចុច​គ្រាប់ចុច​កែប្រែ​ដើម្បី​រំកិល​វ៉ារ្យ៉ង់។
  • វាគ្រប់គ្រងសញ្ញាពីរ រង្វង់ និងទម្រង់តូច។
  • សញ្ញាស្រៈវែងមានគន្លឹះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វានៅលើប្លង់ភាគច្រើន។
  • វណ្ណយុត្តិ​ស្ថិត​នៅ​លើ​សោ​ដែល​ត្រូវ​បាន​កំណត់ ហើយ​ក៏​បាន​ជិះកង់​ដែរ។
  • ការសង្កត់គ្រាប់ចុចជាធម្មតាបង្ហាញជម្រើស flick ជាការណែនាំ។

ការប្រែចិត្តជឿ

ក្ដារចុច​ទូរសព្ទ​ទស្សន៍ទាយ​យ៉ាង​ហ្មត់ចត់ ហើយ​ការ​ផ្ដល់​យោបល់​នឹង​លេច​ឡើង​បន្ទាប់​ពី​តួអក្សរ​ពីរ​បី។ នៅពេលដែលអ្នកធ្លាប់ប្រើវា ពាក្យភាគច្រើនត្រូវបានជ្រើសរើសពីការផ្ដល់យោបល់ជាជាងវាយចេញ។

នេះគឺជាកន្លែងដែលល្បឿនពិតប្រាកដបានមកពី ហើយវាក៏ជាកន្លែងដែលកំហុសនៃការបំប្លែងចូលផងដែរ ដូច្នេះការថែទាំដូចគ្នាត្រូវបានអនុវត្តនៅលើកុំព្យូទ័រ៖ អានអ្វីដែលត្រូវបានជ្រើសរើសជាជាងអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។

  • វាយតួអក្សរពីរ ឬបី ហើយពិនិត្យមើលការផ្ដល់យោបល់។
  • ការណែនាំរៀនពីការប្រើប្រាស់របស់អ្នកតាមពេលវេលា។
  • អានពាក្យដែលបានជ្រើសរើសជាជាងសន្មតថាវាត្រឹមត្រូវ។
  • ឈ្មោះ និងពាក្យដូចគ្នា គឺជាកន្លែងដែលការជ្រើសរើសខុសចង្កោម។
  • របារ​ផ្ដល់​យោបល់​ក៏​ទាយ​ពាក្យ​បន្ទាប់​ដែរ មិន​ត្រឹម​តែ​ពាក្យ​បច្ចុប្បន្ន​ទេ។

ការបង្កើតកុងតាក់

កុងតាក់គឺមិនស្រួលសម្រាប់ពីរបីថ្ងៃហើយបន្ទាប់មកវាមិនមែនទេ។ ឧបសគ្គចម្បងនោះគឺថាអ្នកមានភាពរហ័សរហួននៅក្នុង romaji ដូច្នេះថ្ងៃដំបូងមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការតំរែតំរង់។

ការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងពេញលេញសម្រាប់មួយសប្តាហ៍គឺជាអ្វីដែលទទួលបានតាមរយៈនោះ; ការប្តូរត្រឡប់មកវិញនៅពេលណាដែលអ្នកប្រញាប់ ពង្រីកការផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មានកំណត់។

  • បើកក្តារចុចជប៉ុននៅក្នុងការកំណត់ទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។
  • ប្រើការបញ្ចូល flick ទាំងស្រុងសម្រាប់មួយសប្តាហ៍។
  • បើក​ការ​លាប​លើ​មគ្គុទ្ទេសក៍​ភ្លឹបភ្លែត ប្រសិនបើ​ក្ដារចុច​របស់អ្នក​ផ្តល់​ជូនវា។
  • រំពឹងថាបីថ្ងៃមិនស្រួល។
  • រក្សា​ក្ដារចុច​រ៉ូម៉ាជី​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន ប៉ុន្តែ​កុំ​ងាក​មក​ប្រើ​វា​វិញ។

ហេតុអ្វីបានជាវាមានតម្លៃធ្វើ

លើសពីល្បឿន ការបញ្ចូល flick ពង្រឹងក្រឡាចត្រង្គ kana ពីព្រោះរាល់កាយវិការគឺជាទីតាំងនៅក្នុងវា។ អ្នកសិក្សាដែលប្រើវារាយការណ៍ថាក្រឡាចត្រង្គក្លាយជាស្វ័យប្រវត្តិជាងដែលជាផលប៉ះពាល់។

វាក៏ធ្វើឱ្យការផ្ញើសារជាភាសាជប៉ុនមានការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចផងដែរ ដែលសំខាន់ចំពោះចំនួនដែលអ្នកសរសេរពិតប្រាកដ ហើយបរិមាណនៃការសរសេរគឺជារឿងមួយដែលពិបាកជាងសម្រាប់អ្នកសិក្សា។

ប្រសិនបើអ្នកវាយអក្សរជប៉ុននៅលើទូរស័ព្ទជាប្រចាំ ភាពមិនស្រួលមួយសប្តាហ៍គឺជាតម្លៃតូចមួយសម្រាប់វិធីសាស្ត្របញ្ចូលដែលលឿន និងជាលក្ខណៈធម្មជាតិជាអចិន្ត្រៃយ៍។

អំណះអំណាងខ្លាំងបំផុតមិនមែនជាល្បឿនទេ ប៉ុន្តែវាជាអ្វីដែលភាសាត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ការបញ្ចូល Romaji នៅលើទូរស័ព្ទគឺជាដំណោះស្រាយមួយ ហើយការបញ្ចូល flick គឺសមដើម។

ចំណុចសំខាន់ៗ

វិធីជាក់ស្តែងដើម្បីកែលម្អ

ប្តូររយៈពេលមួយសប្តាហ៍ ហើយទទួលយកការយឺតសម្រាប់ពីរបីថ្ងៃដំបូង។ ប្លង់គឺជាក្រឡាចត្រង្គកាណាដែលអ្នកដឹងរួចហើយ ដូច្នេះការរៀនគឺជាការចងចាំសាច់ដុំ ជាជាងចំណេះដឹងថ្មី។

  1. 1

    ជ្រើសរើសគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។

    ផ្តោតលើវគ្គនីមួយៗលើស្ថានភាព ឬជំនាញដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន។

  2. 2

    អនុវត្តយ៉ាងសកម្ម

    និយាយ​ចម្លើយ​ពេញលេញ​ឱ្យ​ឮៗ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​អាន ឬ​ស្គាល់​ភាសា​ជប៉ុន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

  3. 3

    ពិនិត្យ និងធ្វើម្តងទៀត

    រក្សាការកែតម្រូវដែលមានប្រយោជន៍ ហើយពិនិត្យមើលជំនាញដដែលនេះឡើងវិញរហូតដល់វាមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ។

FAQ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើការបញ្ចូល flick គឺជាអ្វី?

ក្ដារចុចជប៉ុនដប់ពីរដែលគ្រាប់ចុចនីមួយៗជាជួរព្យញ្ជនៈ ហើយទិសដៅដែលអ្នកផ្លុំជ្រើសរើសស្រៈ។ ការ​ប៉ះ​ផ្តល់​ឱ្យ​ជួរ​ឈរ​, flicking ឆ្វេង​, ឡើង​, ស្តាំ​និង​ចុះ​ផ្តល់​ឱ្យ​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​។

តើវាលឿនជាងការបញ្ចូលរ៉ូម៉ាជីទេ?

សម្រាប់​មនុស្ស​ភាគច្រើន​ដែល​រៀន​វា បាទ ព្រោះ​ម៉ូរ៉ា​ប្រើ​កាយវិការ​មួយ​ជាជាង​ការ​ចុច​គ្រាប់ចុច​ពីរ ហើយ​វា​អាច​ប្រើ​ដោយ​មេដៃ​ម្ខាង។

តើត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីរៀន?

ប្រហែលមួយសប្តាហ៍ដើម្បីឱ្យមានផាសុកភាពប្រសិនបើអ្នកប្តូរយ៉ាងពេញលេញ។ ប្លង់ដើរតាមក្រឡាចត្រង្គ kana ដូច្នេះចំណេះដឹងគឺមានរួចហើយ ហើយមានតែការចងចាំសាច់ដុំប៉ុណ្ណោះដែលទើបនឹងកើត។

តើខ្ញុំនៅតែអាចប្រើរ៉ូម៉ាជីបានទេ?

បាទ ក្តារចុចទាំងពីរអាចប្រើបាន ហើយការប្តូរគឺជាការប៉ះ។ មនុស្ស​ជា​ច្រើន​រក្សា​ទាំង​ពីរ​ដោយ​ប្រើ romaji សម្រាប់​អត្ថបទ​វែង​នៅ​លើ​ក្ដារចុច និង​ចុច​លើ​ទូរសព្ទ។

បន្តរៀន

បង្វែរចំណេះដឹងភាសាជប៉ុនទៅជាការនិយាយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត

អនុវត្តជាមួយ AI Sensei របស់ Unihongo នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យ ជាមួយនឹងបេសកកម្មដើរតួ ការបង្វឹកការបញ្ចេញសំឡេង មតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលេង។