L'arithmétique personne ne vérifie
La charge de révision quotidienne ne vient pas de ce que vous avez ajouté aujourd'hui ; cela vient de tout ce qui arrive à échéance dans le jeu. L'ajout à un rythme constant signifie que la charge augmente régulièrement pendant des mois avant de se stabiliser.
C’est pourquoi l’étude des kanji s’effondre si souvent au bout de trois à six mois environ. Rien ne s'est mal passé ; l'arithmétique est simplement arrivée.
Choisir un taux que vous pouvez maintenir lorsque la charge a doublé est la décision qui détermine si le système survit.
Un rythme durable
La plupart des apprenants commencent trop vite car les premières sessions sont courtes. Le taux réalisable est celui que vous pouvez maintenir lors d’une mauvaise semaine, au cours d’un mois chargé, lorsque rien d’autre ne va bien.
La cohérence bat ici de manière décisive le taux, car un jeu de cartes plus petit examiné quotidiennement pendant deux ans surpasse un jeu plus grand abandonné après quatre mois.
| Nouveau par jour | Pont après un an | Durable? |
|---|---|---|
| 20 | Très grand | Rarement |
| 10 | Grand | Pour certains |
| 5 | Modéré | Généralement |
| 3 | Modeste | Presque toujours |
| 0 pour une semaine | Inchangé | Toujours bien |
La dernière ligne compte. Suspendre les nouvelles cartes tout en poursuivant les révisions est une réponse légitime à une période chargée et est bien préférable à un arrêt complet.
Ce qui n'a pas besoin d'être dans le deck
Le deck doit contenir ce que vous ne pouvez pas encore lire dans son contexte, pas tout ce que vous avez déjà rencontré. Les caractères qui apparaissent constamment dans votre lecture sont conservés par cette lecture, et leur révision est un effort dupliqué.
C’est le principal levier pour réduire la charge, et c’est celui que les apprenants sont le plus réticents à utiliser.
- Des personnages que vous lisez couramment avec des mots que vous connaissez.
- Des personnages qui apparaissent dans votre lecture plusieurs fois par semaine.
- Caractères pertinents uniquement pour le matériel que vous n’étudiez plus.
- Caractères rares que vous avez ajoutés par souci d'exhaustivité.
- Tout ce qui a échoué à plusieurs reprises ; réapprenez-le différemment à la place.
Quand une carte continue d'échouer
Une carte qui échoue à plusieurs reprises ne vous demande pas de la réviser davantage ; cela vous dit que cela a été mal appris. Plus de répétitions d’un mauvais encodage produisent plus d’échecs.
La réponse productive est de le reconstruire : trouvez les composants, attachez-le à un mot différent ou contrastez-le avec le caractère avec lequel il est confondu.
- Identifiez avec quoi il est confondu ; généralement quelque chose.
- Divisez-le en composants et nommez-les.
- Attachez-le à un mot différent, de préférence celui que vous utilisez.
- Écrivez-le à la main pendant une semaine.
- S'il échoue toujours, supprimez-le et retrouvez-le en lecture.
Passer à la lecture
Il arrive un moment où la lecture maintient mieux les kanji que la révision, et elle arrive plus tôt que ne le pensent la plupart des apprenants. Une fois que vous pouvez lire régulièrement du matériel à votre niveau, les personnages sont rencontrés dans leur contexte à plusieurs reprises et gratuitement.
À ce stade, le jeu devrait rétrécir plutôt que grandir : de nouveaux personnages proviennent de ce que vous rencontrez, et les anciens sont retirés au fur et à mesure que la lecture les maintient.
- Lisez quotidiennement à un niveau où vous rencontrez constamment des personnages connus.
- Ajoutez uniquement les caractères qui bloquent la compréhension à plusieurs reprises.
- Retirez les personnages que vous avez lus confortablement plusieurs fois.
- Gardez le deck suffisamment petit pour que les critiques restent courtes.
- Jugez les progrès en fonction de la facilité de lecture plutôt que de la taille du jeu.
Le système qui survit
Le système de kanji qui fonctionne est le plus ennuyeux : un tarif journalier modeste, de courtes critiques, un retrait agressif et la lecture faisant l'essentiel de la maintenance.
Celui qui échoue est le plus ambitieux, et il échoue selon un calendrier entièrement prévisible d’après l’arithmétique du départ.
Pour la vitesse de reconnaissance derrière tout cela, les jeux de kanji sur la page kanji d'Unihongo sont le complément à réviser : les critiques testent si vous connaissez un caractère, et le forage permet de le reconnaître assez rapidement pour être lu.
Si vos critiques durent plus de quinze minutes, c'est que le deck est trop gros et que vous n'êtes pas en retard. Retirez quelque chose.

