Japonca öğrenme blogu
Japonca'yı gerçek hayatta kullanmak isteyen öğrenciler için yazılmış, konuşma, gramer, telaffuz, dinleme ve çalışma planlamasına ilişkin pratik kılavuzlar.
Tüm makaleler · Sayfa 67
Janken: Japonca Taş Kâğıt Makas Nasıl Oynanır?
Japonca'da taş kâğıt makasın adı janken (じゃんけん): gū taş, choki makas, pā ise kâğıt demektir. Saisho wa gū, janken pon diye tekerleme söylenir, eller pon anında gösterilir; berabere kalırsanız aiko de sho denir.
8 dk okumaShiritori: Japonca Kelime Zinciri Oyununun Kuralları
Shiritori (しりとり) bir Japon kelime zinciri oyunudur: her oyuncu bir önceki kelimenin son kana'sıyla başlayan bir isim söyler, n (ん) ile biten kelimeyi söyleyen ise kaybeder.
8 dk okumaJapon Bilmeceleri (Nazonazo): 7 Klasik ve Açıklamaları
Nazonazo (なぞなぞ) Japon bilmeceleridir ve çoğu kelime oyunudur: cevap, sorunun sesinin içinde gizlidir. En ünlüsü "hangi pan yenmez?" diye sorar, cevabı furaipan yani tavadır.
7 dk okumaGoroawase: 39'dan 4649'a Japonca Sayı Kelime Oyunları
Goroawase (語呂合わせ) Japonca sayı kelime oyunudur: her rakamın birkaç kısa okunuşu olduğundan bir rakam dizisi kelime gibi okunabilir. 39 sankyū (teşekkürler), 4649 yoroshiku, 29 ise niku, yani et olur.
8 dk okumaTelaffuzu En Zor Japonca Kelimeler ve Çözümleri
Telaffuzu en zor Japonca kelimeler nadiren uzundur: tsuzuku, ryokō, byōin, kitte, fun'iki ve atatakakatta gibi, bir vuruş fazla ya da eksik olunca anlamın değiştiği kelimelerdir. Vuruşları saymayı öğrendiğinizde her birinin kısa bir çözümü var.
8 dk okumaEn Uzun Japonca Kelimeler: Kanji, Birleşikler ve Jugemu
Resmî bir en uzun Japonca kelime yoktur, çünkü Japonca uzun kelimeleri kısa olanları boşluksuz birleştirerek kurar. İlginç olanlar tek bir kanjiye sığan uzun okunuşlar (kokorozashi (志) gibi), büyümeye devam eden birleşikler, uzun katakana alıntı kelimeler ve komik Jugemu adıdır.
7 dk okumaJaponca Takma Adlar (Adana): Nasıl Yapılır, Nasıl Kullanılır?
Japonca takma adlar, yani adana (あだ名), genellikle bir ismi bir iki vuruşa kısaltıp chan, kun ya da tchi gibi bir ek eklenerek, bir heceyi ikileyerek ya da soyadı ile adı birleştirerek yapılır; Kimura Takuya için Kimutaku gibi.
8 dk okumaYuru-kyara: Kumamon'dan Funassyi'ye Japonya'nın Maskotları
Yuru-kyara (ゆるキャラ) Japonya'nın rahat tavırlı maskot karakterleridir; çoğu bir kasabayı, bölgeyi ya da kurumu tanıtmak için yaratılmıştır. Ad, yurui kyarakutā yani "gevşek, rahat karakter" ifadesinin kısaltmasıdır; en bilinenleri Kumamon, Funassyi ve Hikonyan'dır.
7 dk okumaJaponya'da Kan Grubu ve Kişilik: Ketsuekigata Açıklaması
Japonya'da birinin kan grubunu, yani ketsuekigata'yı (血液型) sormak, kan grubunun kişiliği şekillendirdiği yönündeki popüler bir inanca dayanan hafif bir sohbettir. İnancın bilimsel dayanağı yoktur; burç gibi çalışır, yani karakterden söz etmenin eğlenceli bir yoludur.
7 dk okumaKaruta ve Hyakunin Isshu: Japonya'nın Kart Kapma Oyunu
Karuta (かるた), bir okuyucunun bir kartı yüksek sesle okuduğu, oyuncuların da önlerine dizilmiş eşleşen karta dokunmak için yarıştığı bir Japon kart oyunudur. Çocuklar atasözleriyle, yani iroha karuta ile oynar; klasik versiyon ise Hyakunin Isshu'nun (百人一首) yüz şiirini kullanır.
8 dk okumaDaruma ve Maneki-neko: Japon Şans Tılsımları Açıklaması
Daruma, yuvarlak bir dilek bebeğidir: hedef koyduğunuzda bir gözünü, ona ulaştığınızda diğer gözünü boyarsınız. Maneki-neko ise dükkânların müşteriyi ve parayı çağırmak için sergilediği el sallayan kedidir. İkisi de engimono (縁起物), yani uğur için saklanan nesnelerdir.
8 dk okumaKaidan: Japon Hayalet Hikâyeleri ve Anlatmak İçin Gereken Sözler
Kaidan (怪談) Japon hayalet hikâyeleridir: 怪 "tuhaf, ürkütücü", 談 ise "anlatı, söz" demektir. Bir yaz geleneğidirler, çünkü güzel bir ürperti sıcakta insanı serinletir diye düşünülür.
8 dk okumaPratik kılavuzlar
Japonca bilgisini konuşma güvenine dönüştürün
Rol yapma görevleri, telaffuz koçluğu, yararlı geri bildirimler ve oyun sırasında kelime dağarcığınızı geliştiren öğrenme oyunlarıyla sürükleyici bir 3D sınıfta Unihongo'nun AI Sensei'siyle pratik yapın.
