Четыре спортивных слова, с которых стоит начать
Эти четыре охватывают скорость, удар, прыжок и конец игры. Вы услышите их в комментариях, на школьных спартакиадах, в спортзале и в непринужденной беседе с товарищами по команде.
Gungun и pyonpyon описывают движение, поэтому они gitaigo. Bashitto копирует звук и ощущение резкого удара. Herohero описывает состояние истощения и является чистым gitaigo.

| японский | Ромаджи | Значение |
|---|---|---|
| ぐんぐん加速する。 | Gungun kasoku suru. | Ускорься и оторвись. |
| ボールをばしっと打つ。 | Bōru o bashitto utsu. | Сильно ударь по мячу. |
| ぴょんぴょん跳ねる。 | Pyonpyon haneru. | Прыгай вверх-вниз. |
| もうへろへろだ。 | Mō herohero da. | Я совсем выдохся. (разговорно) |
Удар и ловля: bashitto и pashitto
В японском языке часто используются пары звуков, различающихся только первой согласной: звонкий, например ба, и глухой, например, па. Озвученная версия кажется более тяжелой и мощной, а глухая – более легкой и четкой. Bashitto — сильный удар: волейбольный бросок, сильный удар, крепкий шлепок по спине. Pashitto — чистый, легкий снэп: мяч аккуратно приземляется в перчатку или руку.
Маленькая цифра tsu в конце обозначает одно быстрое действие. Повторяющаяся форма bashibashi означает удары снова и снова и используется для интенсивных тренировок или для нескольких ударов по спине.
| японский | Ромаджи | Значение |
|---|---|---|
| スパイクをばしっと決めた。 | Supaiku o bashitto kimeta. | С сильным ударом прибил шип. |
| ボールをぱしっとキャッチした。 | Bōru o pashitto kyatchi shita. | Чисто поймал мяч. |
| コーチにばしばし鍛えられた。 | Kōchi ni bashibashi kitaerareta. | Тренер нас жестко тренировал. |
| キャプテンにばしっと言われた。 | Kyaputen ni bashitto iwareta. | Капитан сказал мне прямо. |
Bashitto iu, сказать что-то твердо и прямо, является распространенным переносным употреблением. Он от нейтрального до позитивного: предполагает четкие слова, которые нужно сказать, а не грубость.
Мяч в полёте: byun, pōn, korokoro
Byun — это свист чего-то быстрого, прорезающего воздух: быстрый мяч, удар, проносящаяся мимо машина. Pōn — это мяч, летящий высоко и легко, с длинным звуком ō, подъем которого почти слышен; Обычно мяч подпрыгивает в воздух или отлетает далеко. Korokoro — небольшой круглый объект, катящийся по земле: от мяча для гольфа на грине до мяча, медленно выходящего из игры.
Pōn также появляется вне спорта, когда что-то делается легко и легко, например, похлопывание кого-то по плечу, pōn to kata o tataku.
| японский | Ромаджи | Значение |
|---|---|---|
| 速い球がびゅんと飛んできた。 | Hayai tama ga byun to tonde kita. | В меня со свистом полетел быстрый мяч. |
| ボールがぽーんと高く上がった。 | Bōru ga pōn to takaku agatta. | Мяч поднялся высоко. |
| ボールがころころ転がっていった。 | Bōru ga korokoro korogatte itta. | Мяч укатился. |
| 肩をぽんとたたかれた。 | Kata o pon to tatakareta. | Кто-то похлопал меня по плечу. |
Тело в движении: pyonpyon и gungun
Pyonpyon — легкие, пружинистые, многократные прыжки: кролик, прыгающий от волнения ребенок, разминка на скакалке. Один переход — это pyon или pyon до. Поскольку это звучит легко, pyonpyon не используется для мощного прыжка в высоту; для этого японцы используют простой глагол tobu или описывают высоту.
Gungun — сильный, устойчивый прогресс вперед или вверх. В забеге это описывает бегуна или пловца, отрывающегося или сокращающего отставание; при обучении это означает быстрое улучшение навыков. Это почти всегда звучит позитивно и энергично.
| японский | Ромаджи | Значение |
|---|---|---|
| 子どもがうれしくてぴょんぴょん跳ねている。 | Kodomo ga ureshikute pyonpyon hanete iru. | Ребенок прыгает от радости. |
| 縄跳びでぴょんぴょん跳ぶ。 | Nawatobi de pyonpyon tobu. | Перепрыгните через скакалку. |
| 最後の百メートルでぐんぐん追い上げた。 | Saigo no hyaku mētoru de gungun oiageta. | На последних 100 метрах бегун быстро сократил отставание. |
| 練習を続けて、ぐんぐん上達した。 | Renshū o tsuzukete, gungun jōtatsu shita. | Я продолжал тренироваться и быстро прогрессировал. |
Одышка и изнеможение: hāhā, zēzē, herohero
Hāhā — тяжелое, быстрое и громкое дыхание после бега или подъема по лестнице. Zēzē — тяжелое, хриплое дыхание, когда вам действительно не хватает воздуха. Herohero — это состояние после всего этого: вялое, шаткое и слишком усталое, чтобы что-либо делать. Kutakuta и hetoheto являются близкими родственниками; herohero добавляет ощущение неустойчивости на ногах.
Bateru, общий глагол из спорта и лета, означает «исчерпать энергию», особенно в жару. Это непринужденно и очень полезно: natsubate — усталость жаркого лета.
| японский | Ромаджи | Значение |
|---|---|---|
| 走り終わって、はあはあしている。 | Hashiriowatte, hāhā shite iru. | Я закончил бежать и задыхаюсь. |
| 坂道でぜえぜえ言った。 | Sakamichi de zēzē itta. | Я задыхался на холме. |
| 試合の後はもうへろへろ。 | Shiai no ato wa mō herohero. | После матча я полностью опустошён. |
| 暑さでばてた。 | Atsusa de bateta. | Жара меня измотала. (повседневный) |
Грамматика: маленькая tsu, to и повторяющиеся формы
Спортивные слова демонстрируют закономерность, которая работает в японской ономатопее. Основной звук краткий: bashi, pashi, pyon, byun. Добавление маленькой tsu или n и к отмечает одно резкое действие: bashitto, pyon to, byun to. Повторение базы обозначает что-то, что происходит постоянно: bashibashi, pyonpyon, byunbyun. Долгие гласные растягивают действие: pōn звучит выше и длиннее, чем pon.
| японский | Ромаджи | Значение |
|---|---|---|
| カエルがぴょんと跳んだ。 | Kaeru ga pyon to tonda. | Лягушка сделала один прыжок. |
| 車がびゅんびゅん通る。 | Kuruma ga byunbyun tōru. | Машины проносятся одна за другой. |
| Слово | Тип | Одно действие | Повторяющиеся или постоянные |
|---|---|---|---|
| bashi | Giongo | bashitto utsu, сильный удар | bashibashi, ударяя снова и снова |
| pyon | Gitaigo | pyon to tobu, один переход | pyonpyon haneru, прыгать |
| byun | Giongo | byun to tobu, пролетело мимо | byunbyun, проносящиеся один за другим |
| korokoro | Gitaigo | Не используется | korokoro korogaru, катиться вдоль |
| herohero | Gitaigo | Не используется | herohero da, уничтожено |
Игра в парке в выходной
Представьте себе обычную субботнюю игру в футбол или софтбол в городском парке. Вы слышите удар, крики с боковой линии и тяжело дышащих игроков в перерыве. Вот беседа двух товарищей по команде на скамейке запасных после игры, за которой следует несколько подбадривающих фраз, которые вы услышите на любом любительском матче или школьном спортивном дне.

| японский | Ромаджи | Значение |
|---|---|---|
| さっきのシュート、ばしっと決まったね! | Sakki no shūto, bashitto kimatta ne! | Товарищ по команде: Удар прошел на ура! |
| ありがとう。でも、もうへろへろだよ。 | Arigatō. Demo, mō herohero da yo. | Вы: Спасибо. Но я полностью опустошён. |
| 後半、ぐんぐん走ってたじゃん。 | Kōhan, gungun hashitteta jan. | Товарищ по команде: Ты рвался во втором тайме. |
| 最後ははあはあ言ってたけどね。 | Saigo wa hāhā itteta kedo ne. | Ты: Хотя под конец я задыхался. |
| いけー! | Ikē! | Зритель: Давай, давай! |
| ナイスキャッチ! | Naisu kyatchi! | Зритель: Хороший улов! |
| ドンマイ! | Donmai! | Товарищ по команде: Не беспокойтесь об этом! |
Ян в конце предложения — это случайный тег, означающий, не так ли, или вы знаете, распространенный среди молодых говорящих в Токио и его окрестностях и теперь широко используемый. Donmai происходит от английского «не против» и является стандартным словом в японском спорте, обозначающим исправление ошибки.
Типичные ошибки изучающих
- Используйте pyonpyon для мощного прыжка. Pyonpyon легкий и упругий; для большого прыжка, скажем takaku tobu.
- Путаница bashitto и pashitto. Если тяжело и мощно, используйте озвучку bashitto; для чистого и легкого улова pashitto.
- Использование herohero в официальном отчете тренеру или менеджеру. Вместо этого скажите tsukaremashita или taryoku ga nokotte imasen.
- Использование gungun для медленного прогресса. Gungun быстрый и сильный; для медленного, но устойчивого прогресса используйте jiwajiwa или sukoshi zutsu.
- Забываем об одноразовых формах, когда они описывают звук. Byun to tonde kita звучит более естественно, чем byun tonde kita.
Выведите звукоподражания на поле
Спортивные слова приходят быстро, поэтому практикуйте их со скоростью реального разговора. В чате спросите от Mocchi до /quiz: дайте ему список движений, таких как сильный удар, высокий мяч и подскок, и каждый раз спрашивайте подходящее слово. Mocchi объясняет неправильные ответы и запоминает, какие пары, например bashitto и pashitto, нуждаются в следующем раунде позже.
Затем поговорите об игре вслух. Попросите Haru-sensei в AI Sensei сыграть с товарищем по команде после матча и расспросить вас о вашем лучшем моменте, о том, насколько вы устали и что пошло не так. Попросите Sensei подбодрить вас и на японском языке, чтобы вы могли слышать побочные фразы с естественной скоростью.
