ဖုန်းတွင် ဂျပန်စာရိုက်ခြင်း- Flick Input ကို ရှင်းပြထားသည်။

သော့ဆယ့်နှစ်ချောင်းပါသော ဂျပန်ကီးဘုတ်သည် မူလပုံစံဖြစ်ပြီး သရသရများနေထိုင်သည့်နေရာကို သင်လက်မသိသည်နှင့် အပြည့်ကီးဘုတ်ထက် ပိုမြန်သည်။

သရလမ်းကြောင်းများကိုပြသသည့် ခလုတ်နှိပ်သည့် ကီးဘုတ်
သိထားသင့်သောအချက်များ

ဖုန်းတွင် ဂျပန်စာရိုက်ခြင်း- Flick Input ကို ရှင်းပြထားသည်။

သင်ယူသူအများစုသည် ဘာမျှသင်ယူရန်မလိုအပ်သောကြောင့် ရိုမာဂျီထည့်သွင်းမှုကို အသုံးပြု၍ ဖုန်းတွင် ဂျပန်စာရိုက်ကြသည်။ ဂျပန်အသုံးပြုသူအများစုသည် မသုံးကြပါ။ ပိုမိုမြန်ဆန်သော ကီးဘုတ်တစ်ဆယ့်နှစ်ချောင်းကို အသုံးပြုကြပြီး သက်တောင့်သက်သာဖြစ်ရန် တစ်ပတ်ခန့်ကြာသည်။ အကြောင်းရင်းမှာ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ- ဂျပန် moras သည် ဗျည်းနှင့် သရတစ်ခုပေါ်တွင် မြေပုံဆွဲထားပြီး၊ ဗျည်းတန်းအတွက် သော့တစ်ခုနှင့် သရအတွက် ဦးတည်ချက်တစ်ခုတို့ကို အတိအကျထည့်သွင်းထားသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ၎င်းကို မည်သို့ပြောင်းရမည်ကို ရှင်းပြထားသည်။

သော့တစ်ခုစီသည် ဗျည်းတန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ flick direction သည် သရကို ရွေးသည်။

၎င်းသည် လျင်မြန်စွာသင်ယူနိုင်စေသည့် kana grid ပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်မြေပုံဆွဲသည်။

တစ်ချိန်က လေ့လာခဲ့သော ရိုမာဂျီထက် ပိုမိုမြန်ဆန်ပြီး လက်မတစ်ခုတည်းဖြင့် အသုံးပြုနိုင်သည်။

Predictive conversion သည် computer ထက် ပိုအလုပ်လုပ်သည်။

အပြင်အဆင် ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲ။

ကီးဘုတ်တွင် သော့ဆယ့်နှစ်ခုပါရှိပြီး တစ်ခုစီသည် ကာနဇယားကွက်မှ ဗျည်းတန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သော့ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် a-column kana ကိုပေးသည်။ လမ်းကြောင်းလေးခုမှ တစ်ခုသို့ လှန်လိုက်ခြင်းဖြင့် အခြားသော သရလေးလုံးကို ပေးသည်။

အဲဒါက စနစ်တစ်ခုလုံးပါ။ kana ကို သင်လေ့လာသောအခါတွင် သင်လေ့လာခဲ့ပြီးသော ဂရစ်ပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်မြေပုံဆွဲထားသောကြောင့် ၎င်းသည် ရက်သတ္တပတ်များထက် ကြာမြင့်သည်။

လက်ဟန်ခြေဟန်သရသံk key တွင် ဥပမာ
နှိပ်ပါ။a
ဘယ်ဘက်သို့ လှန်ပါ။
လှန်လိုက်ပါ။ကျိုက်ထီးရိုး
ညာဘက်ကို လှန်ပါ။
အောက်ကိုလှန်ပါ။o

ဦးတည်ချက်အစီအစဥ်သည် သော့တစ်ခုစီတိုင်းတွင် အတူတူပင်ဖြစ်သောကြောင့် တစ်ကြိမ်လေ့လာခြင်းသည် ကီးဘုတ်တစ်ခုလုံးကို လွှမ်းခြုံထားသည်။

ဘာကြောင့်မြန်တာလဲ။

ဂျပန် mora သည် ယေဘူယျအားဖြင့် ဗျည်းနှင့်သရတစ်ခုဖြစ်ပြီး လက်ဟန်တစ်ချက်တည်းဖြင့် Flick input သည် ကုဒ်နံပါတ်ဖြစ်သည်။ Romaji ထည့်သွင်းမှုသည် သေးငယ်သောသော့များတွင် တူညီသော mora အတွက် ခလုတ်နှစ်ခု လိုအပ်သည်။

၎င်းသည် အကြမ်းစားမြန်နှုန်းထက် ဖုန်းတစ်လုံးတွင် ပို၍အရေးပါသည့် လက်မတစ်ခုတည်းဖြင့်လည်း အသုံးပြုနိုင်ပြီး ၎င်းသည် လက်တင်အက္ခရာနှင့် အနောက်သို့ ပြောင်းရန် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအဆင့် မလိုအပ်ပါ။

  • သော့ခတ်မှုနှစ်ခုထက် မိုရာတစ်ခုအတွက် အမူအရာတစ်ခု။
  • အသေးနှစ်ဆယ့်ခြောက်လုံးထက် သော့အကြီး ဆယ့်နှစ်လုံး။
  • မတ်တပ်ရပ်နေစဉ် လက်မတစ်ဖက်ဖြင့် အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • လက်တင်စာလုံးပေါင်းဖြင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြောင်းလဲခြင်းမရှိပါ။
  • ကပ်လျက်ကီး အမှားများမှ စာရိုက်အမှားများ နည်းပါးသည်။

အမှတ်အသားများ၊ ကာနာနှင့် သတ်ပုံငယ်များ

အသံအမှတ်အသားများနှင့် kana အသေးများကို ဖြတ်သွားသည့် သီးသန့်သော့သည် အပြင်အဆင်မှ မထင်ရှားသော အပိုင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် သုံးစွဲသူအသစ်အများစုတွင် စွဲမြဲနေသည့်အရာဖြစ်သည်။

ကာနတစ်ခုပြီးရင် အဲဒါကို နှိပ်လိုက်၊ အသံထွက်၊ အသံနဲ့ ရုပ်လေးတွေ ပါ၀င်တဲ့ အဲဒီ ကာနမျိုးကွဲတွေကနေ လည်ပတ်နေတယ်။

  • အခြေခံ kana ကို ရိုက်ထည့်ပါ၊ ထို့နောက် မျိုးကွဲများကို လည်ပတ်ရန် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
  • ၎င်းသည် နှစ်ဆင့်အမှတ်အသား၊ စက်ဝိုင်းနှင့် ပုံစံငယ်များကို ကိုင်တွယ်သည်။
  • ရှည်လျားသောသရအမှတ်အသားသည် လက်ကွက်အများစုတွင် ကိုယ်ပိုင်သော့ရှိသည်။
  • သတ်ပုံသည် သီးသန့်သော့ပေါ်တွင်ထိုင်ကာ စက်ဘီးစီးသည်။
  • သော့ကိုကိုင်ထားပြီး အများအားဖြင့် flick options များကို လမ်းညွှန်အဖြစ် ပြသည်။

မှန်းဆပြောင်းလဲခြင်း။

ဖုန်းကီးဘုတ်များသည် ပြင်းပြင်းထန်ထန် ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်ပြီး စာလုံးနှစ်လုံးပြီးနောက် အကြံပြုချက်များ ပေါ်လာသည်။ ၎င်းကိုသင်အသုံးပြုပြီးသည်နှင့်၊ စကားလုံးအများစုကိုရိုက်ထည့်မည့်အစား အကြံပြုချက်များမှ ရွေးချယ်သည်။

ဤသည်မှာ စစ်မှန်သော မြန်နှုန်းမှ ဆင်းသက်လာပြီး ၎င်းသည် ပြောင်းလဲခြင်းဆိုင်ရာ အမှားအယွင်းများ ဝင်ရောက်ရာနေရာဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ဂရုစိုက်မှုမှာ ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် တူညီသည်- သင်ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် ရွေးချယ်ထားသည့်အရာကို ဖတ်ပါ။

  • စာလုံးနှစ်လုံး သို့မဟုတ် သုံးခုရိုက်ထည့်ပြီး အကြံပြုချက်များကို စစ်ဆေးပါ။
  • အချိန်နှင့်အမျှ သင့်အသုံးပြုမှုမှ အကြံပြုချက်များကို လေ့လာပါ။
  • မှန်ကန်သည်ဟု ယူဆရမည့်အစား ရွေးချယ်ထားသော စကားလုံးကို ဖတ်ပါ။
  • အမည်များနှင့် homophone များသည် ရွေးချယ်မှုမှားယွင်းသောအစုအဝေးများဖြစ်သည်။
  • အကြံပြုချက်ဘားသည် လက်ရှိစကားလုံးသာမက နောက်စကားလုံးကိုလည်း ခန့်မှန်းပေးသည်။

ခလုတ်ကို ပြုလုပ်ခြင်း။

ခလုတ်သည် ရက်အနည်းငယ်ကြာပြီးနောက် အဆင်မပြေပါ။ အဓိကအတားအဆီးမှာ သင်သည် ရိုမာဂျီတွင် လျင်မြန်နေပြီဖြစ်သောကြောင့် ပထမနေ့များသည် ဆုတ်ယုတ်သွားသလို ခံစားရသည်။

တစ်ပတ်လောက် အပြည့်အ၀ ကတိကဝတ်က အဲဒါကို ကျော်ဖြတ်နိုင်တယ်၊ သင်အလျင်လိုနေသည့်အခါတိုင်း နောက်ကြောင်းပြန်ပြောင်းခြင်းသည် အကူးအပြောင်းကို အကန့်အသတ်မရှိ သက်တမ်းတိုးစေသည်။

  • သင့်ဖုန်းဆက်တင်များတွင် ဂျပန်ကီးဘုတ်ကို ဖွင့်ပါ။
  • flick input ကို တစ်ပတ် သီးသန့်သုံးပါ။
  • သင့်ကီးဘုတ်က ၎င်းကိုပေးဆောင်ပါက ဖလစ်လမ်းညွှန်ထပ်ဆင့်ကို ဖွင့်ပါ။
  • သုံးရက်လောက် အဆင်မပြေဘူး။
  • ရိုမာဂျီကီးဘုတ်ကို ရနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို နောက်ပြန်မဆုတ်ပါနှင့်။

ဘာကြောင့်လုပ်ရကျိုးနပ်တာလဲ။

အမြန်နှုန်းထက်၊ flick input သည် kana grid အား အားဖြည့်ပေးသည်၊ အကြောင်းမှာ အမူအရာတိုင်းသည် ၎င်းတွင် အနေအထားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုအသုံးပြုသော သင်ယူသူများသည် ဘေးထွက်ဆိုးကျိုးအဖြစ် ဂရစ်အား ပိုမိုအလိုအလျောက်ဖြစ်လာကြောင်း အစီရင်ခံပါသည်။

၎င်းသည် ဂျပန်ဘာသာဖြင့် စာတိုပေးပို့ရာတွင် အားထုတ်မှုနည်းစေသည်၊ ၎င်းသည် သင်အမှန်တကယ်ရေးမည်မျှအတွက် အရေးပါပြီး စာရေးပမာဏသည် သင်ယူသူအတွက် စုဆောင်းရန် ပို၍ခက်ခဲသည့်အရာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဖုန်းတစ်လုံးတွင် ဂျပန်စာကို ပုံမှန်စာရိုက်ပါက၊ မသက်မသာဖြစ်သော ရက်သတ္တပတ်သည် အပြီးတိုင်ပိုမိုမြန်ဆန်ပြီး သဘာဝကျသော ထည့်သွင်းမှုနည်းလမ်းအတွက် သေးငယ်သောစျေးနှုန်းဖြစ်သည်။

အပြင်းထန်ဆုံး ငြင်းခုံမှုမှာ မြန်နှုန်းမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းသည် ဘာသာစကားအတွက် ပုံဖော်ထားသည့်အရာဖြစ်သည်။ ဖုန်းတွင် Romaji ထည့်သွင်းခြင်းသည် ဖြေရှင်းနည်းဖြစ်ပြီး Flick ထည့်သွင်းမှုသည် မူရင်းအတိုင်းဖြစ်သည်။

အဓိကအချက်များ

တိုးတက်ဖို့ လက်တွေ့နည်းလမ်း

တစ်ပတ်လောက်ပြောင်းပြီး ပထမရက်အနည်းငယ်အတွက် နှေးတာကို လက်ခံပါ။ layout သည် သင်သိပြီးသား kana grid ဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် သင်ယူမှုသည် အသိပညာအသစ်များထက် ကြွက်သားမှတ်ဉာဏ်ဖြစ်သည်။

  1. 1

    ရှင်းလင်းသော ရည်မှန်းချက်တစ်ခု ရွေးပါ

    သင်တကယ်အသုံးချနိုင်သော အခြေအနေ သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုကို အစည်းအဝေးတိုင်းတွင် အာရုံစိုက်ပါ

  2. 2

    တက်ကြွစွာ လေ့ကျင့်ပါ

    ဂျပန်စာကို ဖတ်ရုံ သို့မဟုတ် မှတ်မိရုံအစား စာကြောင်းပြည့်ဖြင့် အသံထွက်ပြောပါ

  3. 3

    ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး ထပ်လုပ်ပါ

    အသုံးဝင်သော ပြင်ဆင်ချက်များကို သိမ်းထားပြီး သဘာဝကျလာသည်အထိ ထိုကျွမ်းကျင်မှုကို ထပ်လေ့ကျင့်ပါ

FAQ

မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Flick input ဆိုတာဘာလဲ။

သော့တစ်ဆယ့်နှစ်ခုပါသော ဂျပန်ကီးဘုတ်တစ်ခုတွင် သော့တစ်ခုစီသည် ဗျည်းတန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး သင်လှန်လိုက်သောဦးတည်ချက်သည် သရကိုရွေးချယ်သည်။ နှိပ်ခြင်းဖြင့် ကော်လံကို ဘယ်ဘက်၊ အတက်၊ ညာနှင့် အောက်ကို လှန်ပေးသည်။

ရိုမာဂျီထည့်သွင်းခြင်းထက် ပိုမြန်ပါသလား။

သင်ယူသူအများစုအတွက်၊ မိုရာသည် သော့ခတ်ခြင်းနှစ်ခုထက် အမူအရာတစ်ခုယူ၍ လက်မတစ်ခုတည်းဖြင့် အသုံးပြုနိုင်သည်။

သင်ယူရန် အချိန်မည်မျှကြာသနည်း။

တစ်ပတ်လောက် အပြည့်ပြောင်းရင် အဆင်ပြေမှာပါ။ အပြင်အဆင်သည် kana grid အတိုင်းဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် အသိပညာသည် ထိုနေရာတွင်ရှိပြီး ကြွက်သားမှတ်ဉာဏ်သာလျှင် အသစ်ဖြစ်သည်။

ရိုမာဂျီကို သုံးလို့ရတုန်း။

ဟုတ်ကဲ့၊ ကီးဘုတ်နှစ်ခုစလုံးကို ရရှိနိုင်ပြီး ကူးပြောင်းခြင်းသည် တစ်ချက်နှိပ်ပါ။ လူအတော်များများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကီးဘုတ်ပေါ်တွင် စာသားရှည်အတွက် ရိုမာဂျီကို အသုံးပြုကာ ဖုန်းတစ်လုံးကို လှန်လိုက်ကြသည်။

ဆက်လက်လေ့လာပါ

ဂျပန်ဘာသာအသိပညာကို ပြောဆိုနိုင်သော ယုံကြည်မှုအဖြစ် ပြောင်းလဲပါ

Roleplay မစ်ရှင်များ၊ အသံထွက်လေ့ကျင့်မှု၊ အသုံးဝင်သောအကြံပြုချက်များနှင့် သင်ကစားနေစဉ်တွင် သင့်ဝေါဟာရကိုဖန်တီးပေးသည့် ဂိမ်းများပါရှိသော နစ်မြုပ်နေသော 3D စာသင်ခန်းတွင် Unihongo ၏ AI Sensei နှင့် လေ့ကျင့်ပါ။