Ōkunoshima: Pulau Arnab, Sejarah Zaman Perang dan Frasa Jepun

Ōkunoshima ialah pulau kecil di Laut Pedalaman Seto, tempat beratus-ratus ekor arnab yang berkeliaran bebas melompat keluar menyambut setiap feri. Ia juga tapak sebuah kilang gas beracun rahsia zaman perang, yang runtuhannya masih berdiri di celah pepohon. Sehari di sini menggabungkan lawatan yang santai dan menggembirakan dengan sejarah yang menginsafkan, dan bahasa Jepun yang anda perlukan ringkas, praktikal dan kebanyakannya tentang makanan arnab.

Apa yang anda perlu tahu

Ōkunoshima: Pulau Arnab, Sejarah Zaman Perang dan Frasa Jepun

Ōkunoshima, sering dipanggil Usagi Shima, Pulau Arnab, terletak kira-kira lima belas minit dengan menaiki feri dari Tadanoumi di Takehara, di timur Prefektur Hiroshima. Lilitannya hanya kira-kira empat kilometer, dan ia mempunyai satu hotel, pusat pelawat, muzium kecil dan tiada kedai, yang merupakan sebahagian daripada keistimewaannya. Arnab tinggal di mana-mana: di atas rumput, di bawah bangku dan di bawah naungan bangunan konkrit lama. Bangunan-bangunan itu adalah cerita lain tentang pulau itu. Dari 1929 hingga 1945 Tentera Imperial Jepun mengeluarkan gas beracun di sini secara rahsia, dan stesen janakuasa, bateri senjata api dan runtuhan simpanan kekal. Panduan ini merangkumi cara untuk sampai ke pulau itu, tempat untuk membeli makanan arnab sebelum anda menaiki kapal, peraturan yang memastikan arnab sihat, perkara yang perlu dilihat semasa berjalan di sekitar pantai, perkataan pada papan tanda dan bahasa Jepun untuk feri dan kedai makanan, dengan dialog pendek untuk berlatih sebelum anda pergi.

Laluan JR Kure ke Tadanoumi, kemudian berjalan kaki singkat ke pelabuhan dan kira-kira lima belas minit dengan feri

Beli makanan arnab sebelum anda menaiki kapal; tiada yang dijual di pulau itu

Esa bermaksud makanan haiwan; tanya usagi tidak esa wa arimasu ka di kedai pelabuhan

Jangan sekali-kali mengambil atau mengejar arnab, dan bawa apa-apa makanan yang tidak dimakan bersama anda

Mengapa Pulau Arnab lebih daripada arnab

Ōkunoshima's kemasyhuran adalah mudah untuk dijelaskan: turun dari feri dan arnab datang berlari. Terdapat beberapa ratus daripada mereka, pelbagai warna, hidup liar di seluruh pulau. Tiada siapa yang pasti sepenuhnya bagaimana populasi bermula; cerita yang paling biasa mengesannya kepada segelintir arnab yang dikeluarkan di pulau itu sekitar tahun 1970-an. Tanpa rubah atau anjing dan bekalan pengunjung yang berterusan, mereka telah berkembang maju.

Sejarah lama pulau itu lebih gelap. Ōkunoshima telah diperkuatkan dengan bateri pistol pada era Meiji, dan dari tahun 1929 tentera mengubahnya menjadi kilang untuk gas beracun. Kerja itu dirahsiakan, dan ramai pekerja mengalami kemudaratan yang berpanjangan kepada kesihatan mereka. Selepas perang, stok telah dilupuskan, dan pulau itu kemudiannya menjadi pusat peranginan nasional dengan hotel dan laluan pejalan kaki. Runtuhan dibiarkan di tempatnya.

Bagi pelawat, kedua-dua belah pihak duduk bersebelahan: arnab tertidur di ambang pintu stesen janakuasa yang rosak. Bagi pelajar bahasa Jepun, pulau ini adalah tempat yang menyenangkan dan bertekanan rendah untuk berlatih: papan tanda pendek, kakitangan yang mesra dan soalan ringkas tentang makanan, feri dan masa.

Tiga arnab, dua coklat dan satu kelabu, makan sebelah menyebelah di atas kerikil pada Ōkunoshima
Arnab makan bersama di atas kerikil berhampiran pantai.Steffen Flor, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons

Untuk ke sana: Stesen Tadanoumi dan feri

Stesen Tadanoumi terletak di Laluan JR Kure, yang berjalan di sepanjang pantai antara Mihara dan Kure. Kebanyakan pelawat bertukar di Mihara, yang mempunyai perkhidmatan shinkansen dan San'yō Line, dan menaiki kereta api tempatan dari sana. Dari Stesen Tadanoumi, berjalan kaki kira-kira lima minit ke arah laut ke pelabuhan Tadanoumi, 忠海港. Pejabat tiket feri dan kedai menjual makanan arnab berada di pelabuhan.

Lintasan feri mengambil masa kira-kira lima belas minit. Di pulau itu, jeti berada di satu hujung jalan pantai rata yang berpusing ke kanan. Hotel ini, Kyūkamura Ōkunoshima, adalah berjalan kaki di sepanjang pantai dari jeti, dengan pusat pelawat dan Muzium Gas Beracun berhampiran. Semak jadual waktu feri di pelabuhan dan perhatikan pelayaran terakhir sebelum anda bertolak.

JepunRomajiMaknanya
忠海港はどちらですか。Tadanoumi-kō wa dochira desu ka.Jalan manakah pelabuhan Tadanoumi?
大久野島まで往復でお願いします。Ōkunoshima made ōfuku de onegai shimasu.Tiket pergi balik ke Ōkunoshima, sila.
次の船は何時ですか。Tsugi no fune wa nanji desu ka.Pukul berapa bot seterusnya?
帰りの最終便は何時ですか。Kaeri no saishūbin wa nanji desu ka.Pukul berapa bot terakhir balik?
この近くにスーパーはありますか。Kono chikaku ni sūpā wa arimasu ka.Ada pasaraya tak dekat sini?

Sekitar pulau: arnab, runtuhan dan laluan pantai

Berjalan kaki betul-betul mengelilingi jalan pantai mengambil masa kira-kira sejam pada kadar yang stabil, lebih lama dengan perhentian arnab. Jalannya rata dan tenang, dengan pemandangan laut ke pulau-pulau di kawasan Shimanami. Hotel ini menyewa basikal jika anda lebih suka menunggang. Arnab paling aktif pada waktu pagi dan lewat petang; pada waktu panas mereka berehat di bawah naungan di bawah pokok dan bangunan.

Cengkerang konkrit bangunan stesen janakuasa besar terbiar di Ōkunoshima dengan bingkai tingkap kosong, halaman berpagar dan beberapa arnab di atas tanah di hadapan
Stesen janakuasa yang rosak, dengan arnab di halaman di hadapan.Addy Cameron-Huff, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
  • Sanbashi: jeti feri, tempat jawatankuasa penyambut pertama arnab biasanya menunggu.
  • Kyūkamura Ōkunoshima: satu-satunya hotel di pulau ini, dengan restoran, sudut kafe, mandian air panas dan sewaan basikal.
  • Ōkunoshima Pusat Pelawat: memaparkan alam semula jadi dan hidupan liar pulau, berhampiran hotel.
  • Dokugasu Shiryōkan, Muzium Gas Beracun: sebuah muzium kecil di kilang zaman perang dan mangsanya.
  • Hatsudenjō ato: stesen janakuasa yang rosak, cangkang konkrit besar di tepi jalan.
  • Hōdai ato: runtuhan bateri pistol era Meiji, di dalam hutan di utara, tengah dan selatan pulau itu.

Beberapa laluan lereng bukit ke titik tinggi pulau itu telah ditutup sejak hujan lebat pada 2018. Berpegang pada jalan pantai dan laluan bertanda, dan semak di pusat pelawat sebelum mencuba sesuatu yang lebih curam.

Perkataan pada papan tanda

Banyak tanda di pulau itu berakhir dengan kanji 跡, ato, yang bermaksud tinggalan atau tapak. Ia menandakan setiap kerosakan: stesen janakuasa, bateri dan bangunan simpanan gas. Pengakhiran biasa yang lain ialah 港, kō, port, seperti dalam Tadanoumi-kō. Peraturan untuk arnab disiarkan di jeti dan di sekitar pulau, biasanya dengan gambar, dan ia patut dibaca dengan perlahan.

Enam perkataan yang anda akan lihat dalam perjalanan ke Ōkunoshima: Tadanoumi-kō, jōsenken, Kyūkamura, Dokugasu Shiryōkan, hatsudenjō ato dan hōdai ato, dalam bahasa Jepun dengan romaji
Enam perkataan untuk pelabuhan, hotel dan runtuhan di sekitar pulau.
PerkataanSebutanMaksud
忠海港Tadanoumi-kōPelabuhan Tadanoumi, terminal feri tanah besar
乗船券jōsenkentiket feri
休暇村KyūkamuraRangkaian hotel resort nasional; hotel pulau itu
毒ガス資料館Dokugasu ShiryōkanMuzium Gas Beracun
発電場跡hatsudenjō atoRuntuhan stesen janakuasa
砲台跡hōdai atoRuntuhan bateri pistol
うさぎusagiArnab
エサesaMakanan haiwan
持ち帰りmochikaeriBawa pulang bersama anda

Jepun kerana membeli makanan arnab dan mengikut peraturan

Membeli-belah paling penting yang anda akan lakukan adalah di tanah besar. Kedai di pelabuhan Tadanoumi menjual beg pelet arnab, dan pasar raya serta kedai serbaneka berhampiran stesen menjual kubis dan lobak merah. Tiada tempat di pulau itu untuk membeli makanan, dan satu-satunya tempat untuk membeli makanan manusia ialah hotel, jadi bawa air dan makanan ringan juga.

Di pulau itu, peraturannya mudah dan kakitangan gembira untuk menerangkannya. Letakkan makanan di atas tanah, bukan di tangan anda, jauh dari jalan. Tinggallah bersamanya sehingga ia dimakan, dan bawalah apa yang tinggal bersamamu. Arnab yang berkumpul di jalan raya berisiko daripada beberapa kenderaan di pulau itu.

JepunRomajiMaknanya
うさぎのエサはありますか。Usagi no esa wa arimasu ka.Adakah anda mempunyai makanan arnab?
何袋あれば足りますか。Nan-fukuro areba tarimasu ka.Berapa banyak beg akan mencukupi?
キャベツはうさぎにあげても大丈夫ですか。Kyabetsu wa usagi ni agete mo daijōbu desu ka.Adakah boleh memberi kubis kepada arnab?
ここでエサをあげてもいいですか。Koko de esa o agete mo ii desu ka.Bolehkah saya memberi mereka makan di sini?
残ったエサは持って帰ります。Nokotta esa wa motte kaerimasu.Saya akan membawa pulang suapan yang tinggal.
自転車を借りたいんですが。Jitensha o karitai n desu ga.Saya ingin menyewa basikal.

Adab, waktu terbaik dan tip praktikal

Daya tarikan pulau ini bergantung pada arnab kekal sihat, dan garis panduan ada untuk mereka dan bukannya untuk pertunjukan.

  • Jangan ambil, kejar atau pegang arnab, dan jangan sekali-kali mengambilnya dari pulau.
  • Makan pelet atau sayur-sayuran berdaun segar sahaja; tiada roti, kerepek, gula-gula atau bawang.
  • Letakkan makanan di atas tanah jauh dari jalan raya dan bangunan, dan perhatikan sehingga ia dimakan.
  • Haiwan peliharaan tidak dibenarkan di pulau itu.
  • Pergi pada hari bekerja jika anda boleh. Hujung minggu dan cuti membawa orang ramai yang jauh lebih ramai, dan arnab kurang lapar menjelang tengah hari.
  • Musim panas di pulau itu panas dengan sedikit naungan di jalan raya. Bawa air, topi dan krim matahari.
  • Lawati Muzium Gas Beracun dengan rasa hormat yang anda akan bawa ke mana-mana peringatan.

Latih lawatan anda sebelum bertolak

Satu perbualan yang hampir pasti anda lakukan adalah di kedai di pelabuhan Tadanoumi. Ia pendek, dan pembantu mungkin akan menambah peringatan tentang peraturan, jadi dengar kudasai ne, sila lakukan, pada akhirnya.

Kemudian berlatih dengan pasangan yang menjawab kembali. Di Unihongo, pilih topik Membeli-belah dan minta AI Sensei anda memainkan pembantu kedai di pelabuhan, sambil menambah soalan tentang feri. Menyebut barisan sekali sebelum anda mengembara membuatkannya berasa semula jadi apabila barisan sedang menunggu di belakang anda.

Dialog empat baris antara pelawat dan pembantu kedai di pelabuhan Tadanoumi, meminta makanan arnab dan mendengar peraturan untuk membawa pulang sisa makanan, dalam bahasa Jepun dengan romaji
Perbualan singkat di kedai pelabuhan: membeli makanan arnab dan mendengar peraturan tentang sisa makanan.
JepunRomajiMaknanya
うさぎのエサはここで買えますか。Usagi no esa wa koko de kaemasu ka.Bolehkah saya membeli makanan arnab di sini?
はい。島では売っていませんよ。Hai. Shima de wa utte imasen yo.ya. Ia tidak dijual di pulau itu.
じゃあ、一袋ください。Jā, hito-fukuro kudasai.Lepas tu tolong satu beg.
食べ残しは持ち帰ってくださいね。Tabenokoshi wa mochikaette kudasai ne.Sila bawa pulang apa-apa sisa makanan bersama anda.

Maklumat rasmi

Persatuan pelancongan Takehara menerbitkan butiran akses dan garis panduan arnab, dan hotel pulau itu menyenaraikan kemudahannya dan sebarang notis. Semak kedua-duanya sebelum anda pergi, bersama-sama dengan jadual waktu feri.

Perkara utama

Cara praktikal untuk menambah baik

Baca dialog dalam panduan ini dengan kuat sehingga soalan kedai suapan berasa mudah, kemudian buka Unihongo dan pilih topik Membeli-belah. Minta AI Sensei anda berlakon sebagai penjaga kedai di pelabuhan Tadanoumi: minta makanan arnab, berapa banyak beg yang anda perlukan dan pukul berapa feri seterusnya bertolak, dan minta Sensei menjawab pada kelajuan pertuturan biasa. Kemudian cuba misi Checkout Kedai Serbaneka, kerana kedai berhampiran stesen juga menjual sayur-sayuran yang selamat untuk arnab. Laporan sesi selepas itu menyenaraikan pembetulan dan perbendaharaan kata baharu anda, jadi anda turun dari kereta api bersedia untuk bertanya.

  1. 1

    Pilih satu matlamat yang jelas

    Fokuskan setiap sesi pada situasi atau kemahiran yang sebenarnya boleh anda gunakan.

  2. 2

    Berlatih secara aktif

    Sebutkan jawapan yang lengkap dengan kuat dan bukannya hanya membaca atau mengenali bahasa Jepun.

  3. 3

    Semak dan ulangi

    Simpan pembetulan yang berguna dan semak semula kemahiran yang sama sehingga ia berasa semula jadi.

FAQ

Soalan lazim

Bagaimana anda sampai ke Ōkunoshima?

Ambil Laluan JR Kure ke Stesen Tadanoumi. Mihara, di San'yō Shinkansen, adalah tempat biasa untuk bertukar. Dari Stesen Tadanoumi berjalan kaki kira-kira lima minit ke pelabuhan Tadanoumi, beli tiket feri dan lintas dalam masa sekitar lima belas minit. Feri berjalan dengan kerap sepanjang hari; periksa kembali bot terakhir sebelum anda bertolak mengelilingi pulau itu.

Bolehkah anda memberi makan kepada arnab pada Ōkunoshima?

Ya, dengan makanan yang betul dan dengan cara yang betul. Bawa pelet arnab dari kedai di pelabuhan Tadanoumi atau sayur-sayuran berdaun dan lobak merah dari pasar raya berhampiran stesen; tiada makanan dijual di pulau itu. Jangan berikan roti, gula-gula atau makanan ringan. Letakkan makanan di atas tanah jauh dari jalan raya dan bangunan, perhatikan semasa arnab makan, dan bawa sisa makanan bersama anda supaya mereka tidak menarik gagak dan babi hutan.

Bolehkah saya mengambil arnab?

Tidak. Arnab itu liar, tulangnya rapuh dan dipegang membuatkan mereka tertekan. Garis panduan tempatan meminta pelawat untuk tidak mengambilnya, mengejar atau membawanya pergi, dan tidak memberi makan tangan, kerana arnab melihat dengan buruk dan mungkin menggigit jari. Berjongkok dan biarkan mereka datang kepada anda sebaliknya. Haiwan peliharaan tidak dibenarkan dibawa ke pulau.

Apakah maksud usagi shima?

Usagi ialah arnab dan shima ialah pulau, jadi usagi shima hanyalah pulau arnab. Nama rasmi, Ōkunoshima, ditulis 大久野島: 大 besar, 久 lama, padang 野 dan pulau 島. Apabila shima mengikut perkataan lain ia sering menjadi jima, seperti dalam Miyajima, tetapi di sini nama itu mengekalkan pengakhiran -no-shima.

Adakah Muzium Gas Beracun di Ōkunoshima berbaloi untuk dikunjungi?

Ya, jika anda ingin memahami pulau itu. Muzium kecil itu, dibuka pada tahun 1988, menerangkan kilang gas rahsia tentera, pekerja yang dicederakan di sana dan penggunaan senjata dalam perang. Ia mengambil masa kira-kira setengah jam, mengenakan bayaran masuk yang kecil dan berjalan kaki singkat dari hotel.

Teruskan belajar

Tukar pengetahuan Jepun kepada keyakinan bercakap

Berlatih dengan AI Sensei Unihongo dalam bilik darjah 3D yang mengasyikkan, dengan misi main peranan, bimbingan sebutan, maklum balas berguna dan permainan pembelajaran yang membina perbendaharaan kata anda semasa anda bermain.