Vier Sportwörter, die Sie zuerst lernen sollten
Diese vier umfassen Geschwindigkeit, einen Treffer, einen Sprung und das Ende des Spiels. Sie werden sie in Kommentaren, bei Schulsporttagen, im Fitnessstudio und bei lockeren Gesprächen mit Teamkollegen hören.
Gungun und pyonpyon beschreiben Bewegung, also sind sie gitaigo. Bashitto kopiert den Klang und das Gefühl eines scharfen Schlags. Herohero beschreibt einen Erschöpfungszustand und ist rein gitaigo.

| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| ぐんぐん加速する。 | Gungun kasoku suru. | Beschleunigen Sie und ziehen Sie davon. |
| ボールをばしっと打つ。 | Bōru o bashitto utsu. | Schlagen Sie den Ball hart. |
| ぴょんぴょん跳ねる。 | Pyonpyon haneru. | Hüpfen Sie auf und ab. |
| もうへろへろだ。 | Mō herohero da. | Ich bin völlig erledigt. (locker) |
Schlagen und Fangen: bashitto und pashitto
Im Japanischen werden oft zwei Laute verwendet, die sich nur im ersten Konsonanten unterscheiden: einen stimmhaften wie ba und einen stimmlosen wie pa. Die stimmhafte Version fühlt sich schwerer und kraftvoller an, die stimmlose Version leichter und knackiger. Bashitto ist ein harter Schlag: ein Volleyballstoß, ein starker Schlag, ein fester Schlag auf den Rücken. Pashitto ist ein sauberer, leichter Schnappschuss: ein Ball landet sauber in einem Handschuh oder einer Hand.
Die kleine tsu am Ende markiert eine schnelle Aktion. Die wiederholte Form bashibashi bedeutet, immer wieder zu schlagen und wird für intensives Training oder zum mehrmaligen Schlagen auf den Rücken einer Person verwendet.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| スパイクをばしっと決めた。 | Supaiku o bashitto kimeta. | Mit einem harten Schlag traf er den Dorn. |
| ボールをぱしっとキャッチした。 | Bōru o pashitto kyatchi shita. | Habe den Ball sauber gefangen. |
| コーチにばしばし鍛えられた。 | Kōchi ni bashibashi kitaerareta. | Der Trainer hat uns hart trainiert. |
| キャプテンにばしっと言われた。 | Kyaputen ni bashitto iwareta. | Der Kapitän hat es mir klar gesagt. |
Bashitto iu, etwas bestimmt und direkt zu sagen, ist eine häufige bildliche Verwendung. Es ist neutral bis positiv: Es deutet auf klare Worte hin, die gesagt werden müssen, nicht auf Unhöflichkeit.
Ein Ball im Flug: byun, pōn, korokoro
Byun ist das Rauschen von etwas, das schnell durch die Luft schneidet: ein Fastball, ein Smash, ein vorbeirasendes Auto. Pōn ist ein Ball, der hoch und leicht nach oben fliegt, mit einem langen ō, den man fast hören kann; Es kommt häufig vor, dass ein Ball in die Luft fliegt oder weit geschossen wird. Korokoro ist ein kleiner, runder Gegenstand, der über den Boden rollt, von einem Golfball auf dem Grün bis zu einem Ball, der langsam aus dem Spiel rollt.
Pōn erscheint auch außerhalb des Sports für etwas, das leichtfertig und leicht gemacht wird, wie zum Beispiel jemandem auf die Schulter klopfen, pōn to kata o tataku.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 速い球がびゅんと飛んできた。 | Hayai tama ga byun to tonde kita. | Ein schneller Ball zischte auf mich zu. |
| ボールがぽーんと高く上がった。 | Bōru ga pōn to takaku agatta. | Der Ball flog hoch. |
| ボールがころころ転がっていった。 | Bōru ga korokoro korogatte itta. | Der Ball rollte weg. |
| 肩をぽんとたたかれた。 | Kata o pon to tatakareta. | Jemand klopfte mir auf die Schulter. |
Körper in Bewegung: pyonpyon und gungun
Pyonpyon ist leichtes, federndes, wiederholtes Hüpfen: ein Kaninchen, ein Kind, das vor Aufregung springt, ein Springseil-Aufwärmtraining. Ein einzelner Hop ist pyon oder pyon bis. Da es leicht klingt, wird pyonpyon nicht für einen kraftvollen Hochsprung verwendet; Dafür verwendet das Japanische das einfache Verb tobu oder beschreibt die Höhe.
Gungun ist ein starker, stetiger Fortschritt nach vorne oder nach oben. Bei einem Rennen beschreibt es einen Läufer oder Schwimmer, der sich zurückzieht oder die Lücke schließt; Im Training beschreibt es, dass sich Fähigkeiten schnell verbessern. Es klingt fast immer positiv und energisch.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 子どもがうれしくてぴょんぴょん跳ねている。 | Kodomo ga ureshikute pyonpyon hanete iru. | Das Kind hüpft voller Freude umher. |
| 縄跳びでぴょんぴょん跳ぶ。 | Nawatobi de pyonpyon tobu. | Springen Sie über ein Springseil. |
| 最後の百メートルでぐんぐん追い上げた。 | Saigo no hyaku mētoru de gungun oiageta. | Auf den letzten 100 Metern schloss der Läufer die Lücke schnell auf. |
| 練習を続けて、ぐんぐん上達した。 | Renshū o tsuzukete, gungun jōtatsu shita. | Ich habe weiter geübt und mich schnell verbessert. |
Außer Atem und erledigt: hāhā, zēzē, herohero
Hāhā ist keuchendes, schnelles und hörbares Atmen nach Laufen oder Treppensteigen. Zēzē ist schwereres, röchelndes Atmen, wenn Sie wirklich nach Luft ringen. Herohero ist schließlich der Zustand: schlaff, wackelig und zu müde, um irgendetwas zu tun. Kutakuta und hetoheto sind nahe Verwandte; herohero sorgt für das Gefühl, unsicher auf den Beinen zu sein.
Bateru, ein gebräuchliches Verb aus Sport und Sommer, bedeutet, dass einem die Energie ausgeht, besonders bei Hitze. Es ist locker und sehr nützlich: natsubate ist die Müdigkeit eines heißen Sommers.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 走り終わって、はあはあしている。 | Hashiriowatte, hāhā shite iru. | Ich bin mit dem Laufen fertig und keuche. |
| 坂道でぜえぜえ言った。 | Sakamichi de zēzē itta. | Ich keuchte auf dem Hügel. |
| 試合の後はもうへろへろ。 | Shiai no ato wa mō herohero. | Nach dem Spiel bin ich komplett ausgepowert. |
| 暑さでばてた。 | Atsusa de bateta. | Die Hitze hat mich erschöpft. (locker) |
Grammatik: das kleine tsu, to und verdoppelte Formen
Sportwörter zeigen ein Muster, das in der gesamten japanischen Lautmalerei funktioniert. Der Grundton ist kurz: bashi, pashi, pyon, byun. Das Hinzufügen eines kleinen tsu oder n und to markiert eine scharfe Aktion: bashitto, pyon to, byun to. Das Wiederholen der Basis markiert etwas, das immer wieder passiert: bashibashi, pyonpyon, byunbyun. Lange Vokale verlängern die Handlung: pōn klingt höher und länger als pon.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| カエルがぴょんと跳んだ。 | Kaeru ga pyon to tonda. | Der Frosch hüpfte einmal. |
| 車がびゅんびゅん通る。 | Kuruma ga byunbyun tōru. | Autos flitzen nacheinander vorbei. |
| Wort | Typ | Eine Aktion | Wiederholt oder fortlaufend |
|---|---|---|---|
| bashi | Giongo | bashitto utsu, ein harter Treffer | bashibashi, immer wieder schlagend |
| pyon | Gitaigo | pyon to tobu, ein Sprung | pyonpyon haneru, hüpft herum |
| byun | Giongo | byun to tobu, zisch vorbei | byunbyun, einer nach dem anderen vorbeisausend |
| korokoro | Gitaigo | Nicht verwendet | korokoro korogaru, rollt dahin |
| herohero | Gitaigo | Nicht verwendet | herohero da, ausgelöscht |
Ein Wochenendspiel im Park
Stellen Sie sich eine lockere Partie Fußball oder Softball am Samstag in einem Stadtpark vor. Man hört den Schlag, die Rufe von der Seitenlinie und die keuchenden Spieler in der Halbzeitpause. Hier ist das Gespräch zwischen zwei Teamkollegen auf der Bank nach dem Spiel, gefolgt von ein paar aufmunternden Sätzen, die Sie bei jedem Amateurspiel oder Schulsporttag hören werden.

| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| さっきのシュート、ばしっと決まったね! | Sakki no shūto, bashitto kimatta ne! | Teamkollege: Der Schuss ging mit einem Knall rein! |
| ありがとう。でも、もうへろへろだよ。 | Arigatō. Demo, mō herohero da yo. | Sie: Danke. Aber ich bin völlig am Ende. |
| 後半、ぐんぐん走ってたじゃん。 | Kōhan, gungun hashitteta jan. | Teamkollege: Du hast in der zweiten Halbzeit herumgespielt. |
| 最後ははあはあ言ってたけどね。 | Saigo wa hāhā itteta kedo ne. | Sie: Am Ende habe ich jedoch gekeucht. |
| いけー! | Ikē! | Zuschauer: Los, los! |
| ナイスキャッチ! | Naisu kyatchi! | Zuschauer: Schöner Fang! |
| ドンマイ! | Donmai! | Teamkollege: Mach dir keine Sorgen! |
„Jan“ am Ende eines Satzes ist eine beiläufige Bezeichnung, die bei jüngeren Sprechern in und um Tokio häufig vorkommt und inzwischen weit verbreitet ist. Donmai kommt aus dem Englischen don't mind und ist das Standardwort für das Abschütteln eines Fehlers im japanischen Sport.
Häufige Lernfehler
- Verwenden Sie pyonpyon für einen kraftvollen Sprung. Pyonpyon ist leicht und federnd; für einen großen Sprung sagen wir takaku tobu.
- Verwechslung von bashitto und pashitto. Wenn es hart und kraftvoll ist, verwenden Sie das stimmhafte bashitto; für einen sauberen, leichten Fang, pashitto.
- Verwendung von herohero in einem formellen Bericht an einen Trainer oder Manager. Sagen Sie stattdessen tsukaremashita oder taryoku ga nokotte imasen.
- Verwenden Sie gungun für langsamen Fortschritt. Gungun ist schnell und stark; Für einen langsamen, aber stetigen Fortschritt verwenden Sie jiwajiwa oder sukoshi zutsu.
- Bei Single-Action-Formularen wird das vergessen, wenn sie einen Klang beschreiben. Byun to tonde kita klingt natürlicher als byun tonde kita.
Nehmen Sie die Lautwörter mit aufs Spielfeld
Sportwörter kommen schnell, also üben Sie sie im Tempo echter Gespräche. Bitten Sie im Chat Mocchi bis /quiz: Geben Sie ihm eine Liste von Bewegungen, wie z. B. einen harten Schlag, einen hohen Ball und einen Sprung, und fragen Sie jedes Mal nach dem passenden Wort. Mocchi erklärt falsche Antworten und merkt sich, welche Paare, wie bashitto und pashitto, später eine weitere Runde brauchen.
Sprechen Sie dann laut über ein Spiel. Bitten Sie Haru-sensei in AI Sensei, nach einem Spiel gegen einen Teamkollegen anzutreten und Sie nach Ihrem besten Moment zu fragen, wie müde Sie sind und was schief gelaufen ist. Bitten Sie Sensei, Sie auch auf Japanisch anzufeuern, damit Sie die Nebensätze mit natürlicher Geschwindigkeit hören.
