Trò chơi chữ Hán có thể mang lại những gì và không thể mang lại điều gì
Trò chơi là một cỗ máy có khả năng truy xuất nhanh chóng nhiều lần. Khi một cánh cổng hiển thị ba ý nghĩa và bạn có hai giây để lái, bạn buộc phải nhớ lại, không nhận ra khi rảnh rỗi, và áp lực đó chính xác là thứ biến một nhân vật quen thuộc mơ hồ thành nhân vật bạn có thể đọc được trên một tấm biển. Nó cũng làm xuất hiện những nhầm lẫn mà bạn không biết là mình đã mắc phải. Nếu bạn tiếp tục chuyển sang 入 khi từ đó là 人, trò chơi sẽ tìm thấy một cặp trông giống nhau mà lẽ ra sách giáo khoa sẽ cho phép bạn trượt qua trong nhiều tháng.
Những gì trò chơi không thể làm là giải thích. Nó sẽ không cho bạn biết rằng 聞 có một cái tai dưới cổng, rằng 待 và 持 chỉ khác nhau ở gốc trái, hoặc 生 thay đổi cách đọc tùy thuộc vào từ mà nó nằm trong đó. Nó không thể kiểm tra thứ tự nét của bạn và nó không bao giờ hiển thị ký tự trong một câu với các trợ từ xung quanh. Những công việc đó thuộc về hướng dẫn các thành phần, một cây bút, đọc to và một trò chơi giả vờ đang lãng phí thời gian của bạn.
| kỹ năng chữ Hán | Liệu một trò chơi đào tạo nó? | Thay vào đó nó được xây dựng ở đâu |
|---|---|---|
| Nhận biết ý nghĩa của ký tự | Có, đặc biệt là có đồng hồ hẹn giờ | Ngoài ra còn có sách giáo khoa và flashcards |
| Nhớ lại cách đọc bên trong một từ | Có, nếu bộ bài hiển thị toàn bộ từ | Đọc to từ văn bản thực |
| Phân biệt các nhân vật trông giống nhau | Có, trò chơi nhanh chóng bộc lộ sự nhầm lẫn | Một mũi khoan giấy ngắn của cặp |
| Tốc độ nhận dạng | Vâng, đây là hiệu ứng mạnh nhất của trò chơi | Đọc theo thời gian các đoạn văn ngắn |
| Hiểu các thành phần và gốc tự do | KHÔNG | Hướng dẫn cấp tiến và công việc ghi nhớ |
| Viết bằng tay và thứ tự nét chữ | KHÔNG | Bút và giấy, vài ký tự mỗi ngày |
| Đọc ký tự bên trong câu | Chỉ một phần, trong Trình tạo câu | Đọc to các câu thực tế |
| Lựa chọn giữa cách đọc on và kun trong một từ mới | KHÔNG | Chú ý các mẫu của nhiều từ |
| Nói từ trong cuộc trò chuyện | Chỉ có trong Say It! | Nói chuyện trực tiếp với giáo viên |
Học cách đọc bên trong từ chứ không phải dưới dạng danh sách
Lỗi kanji phổ biến nhất là cố gắng ghi nhớ một ký tự với toàn bộ danh sách các bài đọc kèm theo. riêng 日 có thể được đọc là hi, bi, nichi, ni hoặc ka, và không cần phải nhìn chằm chằm nhiều cũng sẽ cho bạn biết một từ nhất định muốn từ nào. Việc đọc sống trong từ ngữ. Nichiyōbi, kyō, mainichi và Nihon, mỗi người dạy một cách đọc 日 kèm theo ngữ cảnh của nó và một khi bạn biết bốn từ đó, bạn có thể đoán được hầu hết các từ khác.
Đây là lý do tại sao bộ từ vựng JLPT là cách phù hợp để tải chữ Hán vào trò chơi. Mỗi lá bài là một từ thực, nên mỗi cổng bạn bước vào đều là một quyết định đọc được thực hiện bên trong một từ, đó là quyết định bạn đưa ra khi đọc. Nói toàn bộ từ khi bạn chơi, nhỏ nhẹ nếu bạn phải, và việc đọc sẽ gắn liền với âm thanh cũng như hình dạng.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 今日は日曜日です。 | Kyō wa nichiyōbi desu. | Hôm nay là chủ nhật. |
| 毎日日本語を勉強します。 | Mainichi nihongo o benkyō shimasu. | Tôi học tiếng Nhật mỗi ngày. |
| 日本に行きたいです。 | Nihon ni ikitai desu. | Tôi muốn đến Nhật Bản. |
| 三日に会いましょう。 | Mikka ni aimashō. | Hãy gặp nhau vào ngày thứ ba. |
| 先生は学生に話します。 | Sensei wa gakusei ni hanashimasu. | Giáo viên nói chuyện với học sinh. |
| 東京で生まれました。 | Tōkyō de umaremashita. | Tôi sinh ra ở Tokyo. |
Lưu ý rằng 生 xuất hiện với ba cách đọc khác nhau ở hai dòng cuối: sei trong sensei, sei lại trong gakusei và uma trong umaremashita. Một người học học 生 như một ký tự có năm cách đọc sẽ bị đơ; một người học biết ba từ sẽ đọc cả ba từ mà không cần suy nghĩ.
Vocabulary Dash và Kotoba Stack với bộ bài JLPT
Vocabulary Dash là một ứng dụng chạy làn đường 3D: một từ xuất hiện, ba cổng hiển thị các câu trả lời khả thi và bạn lái vào đúng cổng trước khi đến được đó. Nạp bộ bài JLPT N5 và chọn hướng hiển thị từ tiếng Nhật và bạn chọn nghĩa. Đó là hướng đọc và nó phải xuất hiện đầu tiên vì nó là hướng bạn sử dụng khi nhìn vào menu hoặc bảng hiệu. Hai vòng như vậy, sau đó chuyển sang hướng thể hiện ý nghĩa và bạn chuyển sang từ tiếng Nhật, điều này buộc bạn phải nhớ lại hình chữ kanji.
Kotoba Stack là một trình tạo từ 3D. Một manh mối xuất hiện, bạn chọn từ tiếng Nhật phù hợp và mỗi câu trả lời đúng sẽ thêm một khối vào tòa tháp của bạn. Nó chậm hơn Dash, vì vậy hãy sử dụng nó khi bạn muốn suy nghĩ về từng từ hơn là phản ứng. Những từ bị thiếu trong cả hai trò chơi đều là bài tập về nhà trong ngày: viết chúng ra giấy và chúng trở thành những câu bạn đọc to vào cuối buổi.
- Bắt đầu mỗi tuần với bộ bài phù hợp với trình độ hiện tại của bạn và chỉ tăng lên một cấp độ khi toàn bộ vòng đấu tạo ra hai lần trượt trở xuống.
- Chơi hướng đọc trước, sau đó đến hướng nhớ lại, không bao giờ chỉ một.
- Nói to từng từ khi bạn điều khiển hoặc nhấn; một vòng im lặng rèn luyện đôi mắt chứ không phải miệng.
- Hãy lưu ý mọi lần bỏ lỡ ngay lập tức vì trò chơi sẽ không ghi nhớ cho bạn trừ khi bạn đăng nhập.
- Dừng lại sau ba vòng. Sự mệt mỏi biến việc chơi chữ kanji thành việc đoán mò, và việc đoán mò chẳng mang lại kết quả gì.
Các cặp trông giống nhau để khoan
Trò chơi rất tàn bạo với những chữ kanji trông giống nhau vì cổng hai giây không cho phép bạn nghiên cứu các nét. Điều đó rất hữu ích. Hầu hết người học đều có một số cặp mà họ nhầm lẫn khi bị áp lực và trò chơi sẽ tìm ra chúng trong một hiệp. Sau khi bạn đã biết các cặp của mình, hãy ghi nhớ chúng trên giấy trong vài phút: viết cả hai ký tự cạnh nhau, gọi tên sự khác biệt và đọc một câu chứa mỗi ký tự.
Các cặp dưới đây là những cặp mà người học N5 và N4 hay nhầm lẫn nhất. Các bài đọc được hiển thị là những từ bạn gặp đầu tiên trong các từ thông dụng, không phải danh sách đầy đủ, bởi vì danh sách đầy đủ chính xác là những gì bạn đang cố gắng không ghi nhớ. Cột cuối cùng cung cấp một sự khác biệt trực quan để bạn nói to khi viết chúng.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 人が入ります。 | Hito ga hairimasu. | Mọi người đang đi vào. |
| 目が大きいです。 | Me ga ōkii desu. | Đôi mắt to. |
| 日が長いです。 | Hi ga nagai desu. | Ngày thật dài. |
| 本は木の下にあります。 | Hon wa ki no shita ni arimasu. | Cuốn sách ở dưới gốc cây. |
| 駅で待ちます。 | Eki de machimasu. | Tôi sẽ đợi ở nhà ga. |
| かばんを持ちます。 | Kaban o mochimasu. | Tôi sẽ xách túi. |
| 時間がありません。 | Jikan ga arimasen. | Không có thời gian. |
| 音楽を聞きます。 | Ongaku o kikimasu. | Tôi nghe nhạc. |
| 今、会社にいます。 | Ima, kaisha ni imasu. | Bây giờ tôi đang ở văn phòng. |
| 白いシャツを五百円で買いました。 | Shiroi shatsu o gohyaku-en de kaimashita. | Tôi mua một chiếc áo sơ mi trắng với giá năm trăm yên. |
| 母は毎朝早く起きます。 | Haha wa maiasa hayaku okimasu. | Mẹ tôi dậy sớm vào mỗi buổi sáng. |
| 午後、牛乳を買います。 | Gogo, gyūnyū o kaimasu. | Tôi sẽ mua sữa vào buổi chiều. |
| 右に石があります。 | Migi ni ishi ga arimasu. | Có một hòn đá ở bên phải. |
| 休みの日に体を動かします。 | Yasumi no hi ni karada o ugokashimasu. | Tôi tập thể dục vào những ngày nghỉ. |
| Đôi | Bài đọc bạn gặp đầu tiên | Ý nghĩa | Làm thế nào để phân biệt chúng |
|---|---|---|---|
| 人 / 入 | hito, jin / hairu, iru | người / nhập | 人 có nét trái ở trên; 入 có nét phải ở trên |
| 日 / 目 | xin chào, nichi / tôi, moku | ngày, mặt trời/mắt | 目 cao hơn và có hai đường bên trong |
| 木 / 本 | ki, moku / hon | cây/sách, nguồn gốc | 本 thêm một thanh ngắn ngang cốp xe |
| 待 / 持 | matsu / motsu | đợi/giữ | 待 có bước căn bản; 持 có căn bản tay |
| 間 / 聞 | aida, kan / kiku, bun | khoảng thời gian, giữa / nghe, hỏi | Mặt trời trong cổng cho 間, tai cho 聞 |
| 今 / 会 | ima, kon / au, kai | bây giờ / gặp | 会 có thanh thừa và thân dài hơn |
| 白 / 百 | shiro, haku / hyaku | trắng / trăm | 百 thêm một thanh ở trên cùng |
| 母 / 毎 | haha, bo/ mai | mẹ / mỗi | 毎 ngồi dưới một chiếc áo hình người |
| 午 / 牛 | đi / ushi, gyū | buổi trưa / con bò | 牛 đẩy nét dọc lên trên thanh trên cùng |
| 右 / 石 | migi, u / ishi, seki | phải / đá | 右 có miệng; 石 có một cái hộp dưới vách đá |
| 休 / 体 | yasumu, kyū / karada, tai | nghỉ ngơi/cơ thể | 休 là người bên cây; 体 có một người từ gốc rễ |
Đọc to các câu theo cặp, nối tiếp câu kia. Nghe machimasu và mochimasu bằng giọng nói của chính bạn trong vòng hai giây, trong khi nhìn vào 待 và 持, sẽ giúp bạn phân biệt được nhiều hơn bất kỳ lời giải thích nào về các gốc tự do.
Lật nhanh với các từ đã lưu của riêng bạn
Bộ bài JLPT được chia sẻ tới mọi người học; những từ đã lưu của bạn là của bạn. Quick Flip là một trò chơi flashcard trong đó bạn cố gắng nhớ ý nghĩa trước khi lật và bất kỳ flashcard nào bạn đã lưu sẽ tự động xuất hiện trong đó. Điều đó làm cho nó trở thành vị trí thích hợp cho những từ mà cá nhân bạn đã bỏ lỡ trong Dash hoặc Stack, chữ kanji bạn gặp trên menu và những từ mà AI Sensei của bạn đã sửa trong một bài học.
Quy tắc giúp Lật nhanh trung thực rất đơn giản: đọc to cách đọc và ý nghĩa trước khi lật và coi sự do dự là thiếu sót ngay cả khi bạn làm đúng. Thẻ bạn cần bốn giây vẫn chưa được biết đến. Giữ bộ bài nhỏ, dưới ba mươi quân bài và chỉ rút một quân bài sau khi nó chạy nhanh được ba ngày.
- Lưu các từ trong các phiên trò chơi và bài học thay vì gõ vào danh sách sách giáo khoa; những sai lầm cá nhân có giá trị hơn một bộ bài chung chung.
- Đọc đọc trước, đọc nghĩa, lật lại.
- Đặt thẻ trở lại đầu sau bất kỳ sự do dự nào, không chỉ sau khi trả lời sai.
- Lật theo cả hai hướng trong tuần: kanji có nghĩa vào một số ngày, nghĩa là kanji vào những ngày khác.
Từ vòng trò chơi đến một câu nói lớn tiếng
Một từ mà bạn có thể lèo lái vào cổng là chưa học được một nửa. Nửa còn lại là đọc nó bên trong một câu, trong đó nó có một trợ từ theo sau và một động từ đợi ở cuối, và mắt bạn phải tìm nó trong số các ký tự khác. Vì vậy, năm phút cuối cùng của mỗi phiên trò chơi là dành cho các câu nói. Lấy các từ trong vòng và đọc to những câu như thế này từ chữ kanji, bao gồm cả chữ romaji. Nếu vấp, hãy đọc lại, rồi đọc lại lần thứ ba với tốc độ bình thường.
Tất cả các câu dưới đây đều chỉ sử dụng từ kanji N5 nên sau một, hai tuần với bộ bài N5 là có thể sử dụng được. Xây dựng của riêng bạn theo cùng một hình dạng: một thời gian hoặc địa điểm, một đối tượng, một động từ. Hãy giữ chúng đúng về ngày của bạn, bởi vì một câu bạn thực sự có thể nói sẽ dễ nhớ hơn nhiều so với câu trong sách giáo khoa.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 毎朝七時に起きます。 | Maiasa shichi-ji ni okimasu. | Tôi thức dậy lúc bảy giờ mỗi sáng. |
| 電車で学校に行きます。 | Densha de gakkō ni ikimasu. | Tôi đi học bằng tàu hỏa. |
| 友達と昼ご飯を食べます。 | Tomodachi to hirugohan o tabemasu. | Tôi ăn trưa với một người bạn. |
| 土曜日は山に行きます。 | Doyōbi wa yama ni ikimasu. | Vào thứ bảy tôi đi lên núi. |
| 新しい車を見ました。 | Atarashii kuruma o mimashita. | Tôi nhìn thấy một chiếc xe mới. |
| 水を少し飲みます。 | Mizu o sukoshi nomimasu. | Tôi uống một ít nước. |
| 来月、北の町に行きます。 | Raigetsu, kita no machi ni ikimasu. | Tháng tới tôi sẽ đi đến một thị trấn ở phía bắc. |
| 父と母は東京にいます。 | Chichi to haha wa Tōkyō ni imasu. | Bố mẹ tôi đang ở Tokyo. |
| 天気がいいので、外で食べましょう。 | Tenki ga ii node, soto de tabemashō. | Thời tiết tốt nên hãy ra ngoài ăn nhé. |
| 古い本を読むのが好きです。 | Furui hon o yomu no ga suki desu. | Tôi thích đọc sách cũ. |
Nói lời với AI Sensei
Đọc to một mình có một khoảng trống: không ai trả lời. Bước cuối cùng là đưa các từ kanji trong ngày vào một cuộc trao đổi thực sự, nơi bạn phải tạo ra chúng trong khi lắng nghe người khác nói. Hãy cho AI Sensei của bạn biết chữ kanji nào bạn đã học, đặt câu với một trong số chúng và trả lời câu hỏi tiếp theo. Giáo viên sẽ trả lời bằng tiếng Nhật và nếu bài đọc sai thì phần sửa sẽ xuất hiện trong báo cáo buổi học của bạn sau đó.
Giữ cuộc trao đổi ngắn gọn và cụ thể. Thông báo các từ, sử dụng một từ, đặt câu hỏi, trả lời và hỏi về bất kỳ bài đọc nào mà bạn không chắc chắn. Đây là hình thức trao đổi kéo dài hai phút sau một hiệp về 聞 và 間, có đánh dấu lời thoại của giáo viên để bạn có thể biết mình đang nói bên nào.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 今日は漢字を十、勉強しました。 | Kyō wa kanji o tō, benkyō shimashita. | Hôm nay tôi đã học 10 chữ kanji. |
| どの漢字ですか? | Dono kanji desu ka? | Chữ Hán nào? (Thầy) |
| 「聞く」と「間」です。 | "Kiku" to "aida" desu. | Kiku và aida. |
| 「聞く」を使って文を作ってください。 | "Kiku" o tsukatte bun o tsukutte kudasai. | Hãy đặt một câu bằng cách sử dụng kiku. (Thầy) |
| 毎晩、日本の音楽を聞きます。 | Maiban, Nihon no ongaku o kikimasu. | Tôi nghe nhạc Nhật Bản mỗi tối. |
| 「音楽」をもう一度言ってください。 | "Ongaku" o mō ichido itte kudasai. | Nói ongaku một lần nữa. (Thầy) |
| この漢字は何と読みますか? | Kono kanji wa nan to yomimasu ka? | Bạn đọc chữ kanji này như thế nào? |
| この漢字は「ひがし」です。東京の「とう」でもあります。 | Kono kanji wa "higashi" desu. Tōkyō no "tō" demo arimasu. | Chữ kanji này là higashi. Nó cũng là tō trong Tōkyō. (Thầy) |
Câu hỏi về 東 thể hiện thói quen hình thành: yêu cầu đọc bằng tiếng Nhật thay vì chuyển sang tiếng mẹ đẻ. Nó giữ phiên bằng tiếng Nhật và câu trả lời cung cấp cho bạn hai cách đọc bên trong hai từ thực, đó chính xác là cách các bộ trò chơi được xây dựng.
Một chu kỳ hàng tuần kết thúc bằng lời nói
Các trò chơi có thời lượng ngắn nên kế hoạch hiệu quả là chia thành nhiều vòng nhỏ gắn liền với phần nói tiếp theo, thay vì một buổi tối dài chữ kanji. Mười lăm phút mỗi ngày là đủ nếu vòng đấu luôn biến thành câu. Chu trình dưới đây giả định bộ bài N5; trao đổi ở bất kỳ cấp độ nào bạn đang làm việc.
| Ngày | Vòng chơi | Theo dõi bằng lời nói |
|---|---|---|
| Thứ hai | Vocabulary Dash, hướng đọc, hai vòng | Đọc to từng từ bị thiếu trong một câu |
| Thứ ba | Kotoba Stack, hướng thu hồi | Xây dựng một câu mới cho mỗi từ bị bỏ lỡ và nói nó |
| Thứ Tư | Lật nhanh các từ đã lưu của bạn | Đọc bài đọc trước mỗi lần lật, sau đó đọc ba câu |
| Thứ năm | Các cặp trông giống nhau trên giấy, sau đó một vòng Dash | Đọc to các câu theo cặp |
| Thứ sáu | Nói đi! với các từ trong tuần | Năm phút với AI Sensei sử dụng những từ đó |
| Ngày cuối tuần | Một văn bản thực: thực đơn, ký hiệu hoặc đoạn văn trong sách giáo khoa | Kể lại cho AI Sensei và lưu lại những từ chưa biết cho tuần tới |
Những sai lầm khiến trò chơi kanji trở nên vô dụng
- Chỉ chơi theo hướng ý nghĩa, giúp rèn luyện khả năng nhận biết và khiến bạn không thể nhớ lại chữ kanji khi cần.
- Theo đuổi tỷ số ở vòng thứ tư và thứ năm, khi độ chính xác đã giảm xuống mức đoán.
- Coi một ký tự đơn lẻ là đơn vị, do đó bài đọc không bao giờ gắn liền với từ.
- Không bao giờ viết bất cứ điều gì, vì vậy các cặp trông giống nhau sẽ bị mờ cho dù bạn có vượt qua bao nhiêu cổng.
- Bỏ qua bước nói, nghĩa là bạn có thể chọn từng từ từ ba tùy chọn nhưng không thể nói.

