Cómo hablar de los deportes que ves en japonés: tu equipo y el último partido

Para hablar de los deportes que ves en japonés, di qué deporte con ~o yoku mimasu, qué equipo con ~no fan desu o ~o ōen shite imasu, animo a, y qué pasó el fin de semana pasado con kachimashita, makemashita y un resultado con tai. La pregunta con la que todo empieza es doko no fan desu ka, ¿de qué equipo eres?, y vale para cualquier deporte.

Lo que necesitas saber

El deporte es una charla trivial que abarca todas las edades y lugares de trabajo en Japón, y no es necesario conocer las reglas del sumo o los nombres de las posiciones del béisbol para participar. Lo que se necesita es la gramática del fandom: la diferencia entre ser un fan y apoyar activamente, los verbos para ganar, perder y empatar, la forma en que se leen los resultados en voz alta y las pocas reacciones que la gente grita ante una pantalla. Esta publicación es intencionadamente neutral en cuanto a deportes: las frases funcionan para fútbol, ​​baloncesto, béisbol, rugby, tenis o patinaje artístico. Le brinda las cuatro preguntas que escuchará, tres respuestas modelo que van desde un deporte y un equipo hasta una historia de partido con un regreso y un plan para ver la final, las palabras del partido en una tabla, las reacciones en filas de frases, las preguntas de seguimiento y las líneas de rivalidad amistosa que encontrará, y los errores que delatan a los alumnos, como decir supōtsu o shimasu cuando solo mira. Una breve rutina de práctica al final utiliza el siguiente partido real como ejercicio.

Doko no fan desu ka pregunta por el equipo; responde con ~no fan desu y el deporte

~o ōen shite imasu, animo a, es un apoyo activo; fan desu es la identidad

Los resultados se leen con tai: san tai ichi de kachimashita, ganamos tres a uno

Oshii, por poco, es la reacción que más oirás y usarás

Las preguntas que te harán sobre los deportes que ves

La primera pregunta es la que define a un aficionado en Japón: doko no fan desu ka, literalmente un aficionado de dónde, pregunta de qué equipo, y es el que debe tener lista la respuesta. Los demás abren el tema o lo siguen: si ves algún deporte, si viste el partido del fin de semana y si tienes un jugador favorito. El tercero es casual, con la o y la ka caídas.

Unihongopractica oral
どこのファンですか。¿De qué equipo eres?
スポーツは見みますか。¿Ves deporte?
週末しゅうまつの試合しあい、見みた?Amigo: ¿Viste el partido del fin de semana?
好すきな選手せんしゅはいますか。¿Tienes algún jugador favorito?
Las cuatro preguntas sobre deporte. Doko no fan desu ka sirve para cualquier deporte con equipos.
japonésRomajiSignificado
どこのファンですか。Doko no fan desu ka.¿De qué equipo eres?
スポーツは見ますか。Supōtsu wa mimasu ka.¿Ves deporte?
週末の試合、見た?Shūmatsu no shiai, mita?Amigo: ¿Viste el partido del fin de semana?
好きな選手はいますか。Suki na senshu wa imasu ka.¿Tienes algún jugador favorito?

Respuesta modelo 1: un deporte, un equipo, un hábito

Tres frases lo cubren al principio: el deporte con ~o yoku mimasu, el equipo sin ~no fanático desu, y cuándo y cómo lo miras. Terebi de, en televisión, es la frase natural; un servicio de transmisión sigue siendo terebi de o sumaho de en una conversación informal.

japonésRomajiSignificado
サッカーをよく見ます。Sakkā o yoku mimasu.Tú: Veo mucho fútbol.
イギリスのチームのファンです。Igirisu no chīmu no fan desu.Tú: Soy fanático de un equipo inglés.
週末はテレビで試合を見ます。Shūmatsu wa terebi de shiai o mimasu.Tú: Los fines de semana veo los partidos por televisión.

Si el nombre de tu equipo es difícil de decir en japonés, di la ciudad o el país primero y el nombre después: Rondon no chīmu de, Āsenaru desu. Los oyentes japoneses están acostumbrados a los nombres de los equipos de katakana y te encontrarán a medio camino.

Respuesta modelo 2: desde cuándo y qué pasó el fin de semana pasado

El segundo nivel agrega historia con kodomo no koro kara, desde la infancia, apoyo activo con ~o ōen shite imasu y una historia de coincidencia en tiempo pasado: gyakuten, un regreso, es el sustantivo de coincidencia más útil. La última frase admite lo que te hace perder, y es la línea la que convierte un informe en una conversación.

japonésRomajiSignificado
子どものころからバスケのファンです。Kodomo no koro kara basuke no fan desu.Tú: Soy fanático del baloncesto desde que era niño.
地元のチームを応援しています。Jimoto no chīmu o ōen shite imasu.Tú: Apoyo al equipo de mi ciudad natal.
先週の試合は、最後に逆転して勝ちました。Senshū no shiai wa, saigo ni gyakuten shite kachimashita.Tú: En el partido de la semana pasada remontamos al final y ganamos.
負けると、一日中落ち込みます。Makeru to, ichinichijū ochikomimasu.Tú: Cuando perdemos, estoy deprimido todo el día.

Basuke es la forma corta cotidiana de basukettobōru; nadie dice la palabra completa en una conversación. Jimoto, tu área de origen, es una palabra cálida en japonés y jimoto no chīmu dice más que el equipo de mi ciudad.

Respuesta modelo 3: más de un deporte, una derrota por poco y un plan

Una respuesta intermedia clasifica los deportes con ichiban atsuku naru no wa, el que más me preocupa, usa kanarazu, sin falta, para los partidos que nunca te pierdes, reacciona a un resultado reciente con oshikatta, estuvo muy cerca, y hace un plan para ver la final con ~yotei desu. Nihon daihyō, la selección nacional de Japón, es una frase que vale la pena conocer porque es lo que la mayoría de los japoneses ven primero.

japonésRomajiSignificado
野球もサッカーも見ますが、一番熱くなるのはラグビーです。Yakyū mo sakkā mo mimasu ga, ichiban atsuku naru no wa ragubī desu.Tú: Veo béisbol y fútbol, ​​pero el rugby es lo que más me excita.
日本代表の試合は必ず見ます。Nihon daihyō no shiai wa kanarazu mimasu.Tú: Nunca me pierdo un partido de la selección japonesa.
この前の試合は惜しかったですね。Kono mae no shiai wa oshikatta desu ne.Tú: El último partido estuvo muy reñido, ¿no?
来週の決勝は、友達とスポーツバーで見る予定です。Raishū no kesshō wa, tomodachi to supōtsu bā de miru yotei desu.Tú: Estoy planeando ver la final de la próxima semana con amigos en un bar deportivo.

Las palabras que necesita este tema: resultados, marcadores y el partido

La historia de un partido necesita alrededor de una docena de palabras, y la mayoría de ellas son japonesas nativas en lugar de préstamos, lo que sorprende a los estudiantes que esperan que todo lo relacionado con el fútbol sea katakana. La tabla muestra el resultado y las palabras coincidentes; Las filas de frases que siguen son las reacciones que oirás gritar en una pantalla y que puedes gritar tú mismo. Todos son casuales, porque nadie grita en forma masu.

japonésRomajiSignificado
入った!Haitta!¡Está dentro! (un gol, una canasta, un tiro)
惜しい!Oshii!¡Tan cerca!
やった!Yatta!¡Sí! ¡Lo logramos!
うそでしょ!Uso desho!¡De ninguna manera! (casual)
頑張れ!Ganbare!¡Vamos! (gritó al equipo)
いい試合でしたね。Ii shiai deshita ne.Ese fue un buen partido, ¿no? (educado, después)
japonésRomajiSignificado
試合shiaiun partido o juego; gēmu es más raro y principalmente para videojuegos.
勝つ / 負ける / 引き分けkatsu / makeru / hikiwakeganar / perder / un empate
三対一san tai ichitres a uno; la partitura se lee con tai
逆転gyakutenuna remontada, dándole la vuelta al partido
延長戦enchōsentiempo extra, tiempo extra, entradas extra
決勝 / 準決勝kesshō / junkesshōla final / la semifinal
応援するōen suruapoyar, animar
選手 / 監督senshu / kantokuun jugador / el entrenador o el entrenador en jefe
代表daihyōel equipo nacional, como en Nihon daihyō

Haitta, decía, es lo que los aficionados japoneses gritan pidiendo un gol en el fútbol, ​​una canasta, un jonrón y un saque que aterrice; es el grito universal de gol. Ganbare es el imperativo simple y es normal cuando se le grita a un equipo; con una persona frente a ti, ganbatte es más amable.

Preguntas de seguimiento y la rivalidad con la que te toparás

Después de nombrar un equipo, el seguimiento llega rápidamente: vas a los partidos, conoces algún equipo japonés, a quién calificas. Un fanático japonés a menudo declarará su propio bando con ~ha desu, soy una persona de béisbol, y si sus equipos chocan, dirán raibaru desu ne con una sonrisa. Estas filas muestran el intercambio en un izakaya con la coincidencia en la pantalla sobre el mostrador, el lugar donde realmente ocurren la mayoría de estas conversaciones.

Dos compañeros de trabajo en un mostrador izakaya con un partido en la pantalla de arriba, uno pregunta a qué equipo apoya el otro y declara una rivalidad amistosa.
El deporte en el izakaya: un equipo, una pregunta sobre partidos y una rivalidad amistosa declarada sobre la barra.
japonésRomajiSignificado
試合は見に行きますか。Shiai wa mi ni ikimasu ka.Compañero de trabajo: ¿Vas a ver partidos?
日本のチームは知っていますか。Nihon no chīmu wa shitte imasu ka.Compañero de trabajo: ¿Conoce algún equipo japonés?
誰が一番うまいと思いますか。Dare ga ichiban umai to omoimasu ka.Compañero de trabajo: ¿Quién crees que es el mejor jugador?
私は野球派です。Watashi wa yakyūha desu.Compañero de trabajo: Yo también soy una persona que juega al béisbol.
じゃあ、ライバルですね!Jā, raibaru desu ne!Tú: ¡Entonces somos rivales!
今度一緒に見ましょう。Kondo issho ni mimashō.Tú: veamos uno juntos alguna vez.

~ha después de un sustantivo, yakyūha, sakkāha, significa el campo al que perteneces y es una forma ligera y amigable de expresar una preferencia. Umai para un jugador significa hábil; jōzu también funciona, pero umai es lo que dicen los fans.

Errores y notas de registro

  • Decir supōtsu o shimasu cuando solo miras. Suru significa que juegas; la pregunta supōtsu wa mimasu ka es sobre mirar, así que responda con mimasu. Jugar y mirar son temas separados en japonés.
  • Usando futtobōru para fútbol. En Japón sakkā es fútbol o fútbol; futtobōru normalmente significa fútbol americano, que también es amefuto. Diga sakkā.
  • Decir ōen desu en lugar de ōen shite imasu. Ōen es un sustantivo; el verbo es ōen suru y el estado de apoyo a un equipo es ōen shite imasu.
  • Leer la partitura con to o wa. San a ichi suena como una lista. Las puntuaciones toman tai: san tai ichi.
  • Traduciendo estoy destripado como kanashii desu. Kuyashii, frustrado por una pérdida que sientes que merecías evitar, es la palabra del fan; kanashii es tristeza por las malas noticias. Kuyashikatta desu después de una derrota tiene toda la razón.
  • ¿Respondiendo a un shūmatsu no shiai, mita casual? con masu. Entre amigos: mita! gyakuten de katta! o mitenai, dō datta? Mantenga mimashita para compañeros de trabajo y personas que acaba de conocer.

Usa el próximo partido como lección

Lo mejor de este tema es que cada fin de semana llega material nuevo. Antes del próximo partido, aprende los nombres de ambos equipos en katakana y las palabras para las dos o tres cosas que podrían suceder. Durante el mismo, grita las reacciones en japonés. Luego, cuenta el partido en cinco oraciones y habrás realizado un ciclo completo de habla sin abrir un libro de texto.

Para los gritos y la historia, ayuda un compañero que responda. En AI Sensei, pídele a Haru-sensei que juegue con un amigo en un izakaya con el partido en marcha, quien te pregunta a qué equipo apoyas, se burla un poco de ti y te pregunta qué pasó en el último juego que viste; Pídele a Haru-sensei que se mantenga informal, porque ese es el registro en el que se habla del deporte. Posteriormente, el informe de la sesión enumera las formas en tiempo pasado y las palabras coincidentes que usaste y las que ella corrigió. Mocchi, el asistente de estudio de Unihongo, puede prepararte el día anterior: pídele un /quiz en las palabras coincidentes de arriba, o un /explain la diferencia entre oshii y kuyashii con ejemplos de deportes, y recordará cuáles te perdiste para la próxima semana. Toda la rutina se ejecuta en una cuenta gratuita en unihongo.com/login, y tu primer oponente puede ser un fanático del otro lado.

Tu turno: cuenta un partido en voz alta

  • Doko no fan desu ka. Responde con el deporte, el equipo y desde cuándo con ~kara.
  • Shūmatsu no shiai wa dō deshita ka. Cuente el resultado con la puntuación usando tai y un punto de inflexión.
  • Dile la misma historia del partido en forma sencilla a un amigo, con una reacción a gritos.
  • Suki na senshu wa imasu ka. Nombra un jugador y di por qué con ~kara, usando umai o hayai.
  • Declara tu campamento con ~ha desu, luego invítale a alguien y reacciona con raibaru desu ne o watashi mo desu.
Puntos clave

Una forma práctica de mejorar

Elige el último partido que viste y cuéntalo en cinco oraciones: quién jugó con tai, el resultado con kachimashita o makemashita, el puntaje, un punto de inflexión con ~te y tu sentimiento con ureshikatta o kuyashikatta. Dígalo una vez en forma masu para un compañero de trabajo y una vez en forma sencilla para un amigo. Luego practica las dos líneas de apoyo hasta que sean automáticas: ~no fan desu y ~o ōen shite imasu, cada una con tu equipo real. Pídele a Mocchi un /quiz en diez palabras coincidentes, ganar, perder, empatar, tiempo extra, remontada, etc., y usa las que te perdiste en la versión de la historia de mañana. Finalmente, responda la pregunta, doko no fan desu ka, y reaccione a cualquier respuesta con raibaru desu ne o watashi mo desu.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo digo que apoyo a un equipo en japonés?

~o ōen shite imasu, literalmente estoy animando, es la frase activa: Yokohama o ōen shite imasu. ~no fan desu dice que eres un fan como identidad. Los fanáticos usan ambos; ōen suru es el que se utiliza sobre un partido o temporada específica.

¿Cómo se dice el resultado de un partido en japonés?

Con tai, versus o to: san tai ichi es tres a uno, ni tai ni es dos todos. La puntuación del ganador suele aparecer primero cuando dices que tu propio equipo ganó: san tai ichi de kachimashita. Un empate es hikiwake: ni tai ni no hikiwake deshita.

¿Cuál es la diferencia entre miru con 見る y 観る?

Ambos son miru. 観る se utiliza para ver algo como espectador, un partido, una película, una obra de teatro, y es común al escribir sobre deportes; 見る es el verbo general y siempre es aceptable. En el habla son idénticos.

¿Está bien bromear con alguien sobre su equipo?

Las burlas leves entre amigos son normales y raibaru desu ne, entonces somos rivales, es la forma amistosa de marcarlo. Con un compañero de trabajo que no conoces bien, sigue con ii shiai deshita ne, fue un buen partido, y déjalo comenzar a bromear.