สี่คำเกี่ยวกับกีฬาที่ควรรู้ก่อน
ทั้งสี่ความเร็วครอบคลุม การตี การกระโดด และการจบเกม คุณจะได้ยินพวกเขาในการบรรยาย ในวันกีฬาสีที่โรงเรียน ในโรงยิม และในการสนทนาสบายๆ กับเพื่อนร่วมทีม
Gungun และ pyonpyon อธิบายการเคลื่อนไหว ดังนั้นจึงเป็น gitaigo Bashitto คัดลอกเสียงและความรู้สึกของการตีอย่างแหลมคม Herohero อธิบายภาวะอ่อนเพลียและบริสุทธิ์ gitaigo

| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| ぐんぐん加速する。 | Gungun kasoku suru. | เร่งความเร็วแล้วแซงนำไป |
| ボールをばしっと打つ。 | Bōru o bashitto utsu. | ตีลูกเต็มแรง |
| ぴょんぴょん跳ねる。 | Pyonpyon haneru. | กระโดดขึ้นลง |
| もうへろへろだ。 | Mō herohero da. | หมดแรงสุด ๆ (กันเอง) |
ตีและรับ: bashitto และ pashitto
ภาษาญี่ปุ่นมักใช้เสียงคู่ที่แตกต่างกันเฉพาะในพยัญชนะตัวแรกเท่านั้น ได้แก่ เสียงที่เปล่งออกมา เช่น ba และเสียงที่ไม่ออกเสียง เช่น pa เวอร์ชันที่เปล่งออกมาให้ความรู้สึกหนักกว่าและมีพลังมากกว่า เวอร์ชันที่เปล่งออกมานั้นเบากว่าและคมชัดกว่า Bashitto เป็นการตบอย่างรุนแรง: การแทงวอลเลย์บอล การยิงที่รุนแรง การตบหลังอย่างมั่นคง Pashitto เป็นการดีดที่สะอาดและเบา: ลูกบอลตกลงอย่างเรียบร้อยในถุงมือหรือมือ
tsu เล็กๆ ที่ส่วนท้ายหมายถึงการดำเนินการด่วนหนึ่งครั้ง รูปซ้ำ bashibashi หมายถึง การตีซ้ำแล้วซ้ำอีก ใช้สำหรับการฝึกอย่างเข้มข้นหรือตบหลังผู้อื่นหลายครั้ง
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| スパイクをばしっと決めた。 | Supaiku o bashitto kimeta. | ตอกตะปูด้วยการตบอย่างแรง |
| ボールをぱしっとキャッチした。 | Bōru o pashitto kyatchi shita. | รับบอลได้เนียนมาก |
| コーチにばしばし鍛えられた。 | Kōchi ni bashibashi kitaerareta. | โค้ชเจาะเราอย่างหนัก |
| キャプテンにばしっと言われた。 | Kyaputen ni bashitto iwareta. | กัปตันบอกตรงๆ |
Bashitto iu หากต้องการพูดบางสิ่งที่หนักแน่นและตรงไปตรงมา ถือเป็นการใช้เป็นรูปเป็นร่างทั่วไป เป็นกลางถึงเชิงบวก: แนะนำคำพูดที่ชัดเจนซึ่งจำเป็นต้องพูด ไม่ใช่ความหยาบคาย
ลูกที่พุ่งในอากาศ: byun, pōn, korokoro
Byun คือเสียงหวือของบางสิ่งที่ตัดผ่านอากาศอย่างรวดเร็ว เช่น ฟาสต์บอล การชน รถแข่งที่ผ่านไป Pōn เป็นลูกบอลที่ลอยขึ้นไปสูงและเบา ๆ โดยมี ō ยาวจนแทบจะได้ยินเสียงลอยขึ้นมา เป็นเรื่องปกติที่ลูกบอลจะโผล่ขึ้นไปในอากาศหรือเตะไปไกล Korokoro คือวัตถุทรงกลมขนาดเล็กที่กลิ้งไปตามพื้น ตั้งแต่ลูกกอล์ฟบนกรีนไปจนถึงลูกบอลที่กลิ้งออกจากการเล่นอย่างช้าๆ
Pōn ยังปรากฏเป็นกีฬากลางแจ้งสำหรับบางสิ่งที่ทำอย่างเบาๆ และง่ายดาย เช่น การตบไหล่ใครสักคน pōn to kata o tataku
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 速い球がびゅんと飛んできた。 | Hayai tama ga byun to tonde kita. | บอลเร็วพุ่งเข้ามาหาฉัน |
| ボールがぽーんと高く上がった。 | Bōru ga pōn to takaku agatta. | ลูกบอลเด้งขึ้นมาสูง |
| ボールがころころ転がっていった。 | Bōru ga korokoro korogatte itta. | ลูกบอลกลิ้งออกไป |
| 肩をぽんとたたかれた。 | Kata o pon to tatakareta. | มีคนตบไหล่ฉัน |
ร่างกายที่เคลื่อนไหว: pyonpyon และ gungun
Pyonpyon เบา สปริงตัว กระโดดซ้ำๆ เช่น กระต่าย เด็กกระโดดด้วยความตื่นเต้น การวอร์มอัพด้วยเชือกกระโดด ฮอปเดี่ยวคือ pyon หรือ pyon ถึง เนื่องจากฟังดูเบา pyonpyon จึงไม่ได้ใช้สำหรับการกระโดดสูงที่ทรงพลัง ภาษาญี่ปุ่นจึงใช้กริยาธรรมดา tobu หรืออธิบายส่วนสูง
Gungun มีความแข็งแกร่ง ก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องหรือสูงขึ้น ในการแข่งขัน เป็นการอธิบายถึงนักวิ่งหรือนักว่ายน้ำที่ดึงตัวออกหรือปิดช่องว่าง ในการฝึกอบรมจะอธิบายถึงการพัฒนาทักษะอย่างรวดเร็ว มันมักจะฟังดูเป็นแง่บวกและมีพลังอยู่เสมอ
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 子どもがうれしくてぴょんぴょん跳ねている。 | Kodomo ga ureshikute pyonpyon hanete iru. | เด็กกระโดดไปมาด้วยความดีใจ |
| 縄跳びでぴょんぴょん跳ぶ。 | Nawatobi de pyonpyon tobu. | กระโดดข้ามเชือกกระโดด |
| 最後の百メートルでぐんぐん追い上げた。 | Saigo no hyaku mētoru de gungun oiageta. | ในช่วง 100 เมตรสุดท้าย นักวิ่งปิดช่องว่างอย่างรวดเร็ว |
| 練習を続けて、ぐんぐん上達した。 | Renshū o tsuzukete, gungun jōtatsu shita. | ฉันฝึกฝนและพัฒนาอย่างรวดเร็ว |
หอบและหมดแรง: hāhā, zēzē, herohero
Hāhā กำลังหายใจหอบ เร็ว และได้ยินเสียงหลังจากวิ่งหรือขึ้นบันได Zēzē จะหนักกว่าและหายใจลำบากเมื่อคุณพยายามดิ้นรนเพื่อหายใจ Herohero เป็นสภาวะตามหลัง: เดินกะโผลกกะเผลก, สั่นคลอนและเหนื่อยเกินกว่าจะทำอะไรได้ Kutakuta และ hetoheto เป็นญาติสนิท; herohero เพิ่มความรู้สึกไม่มั่นคงบนเท้าของคุณ
Bateru เป็นคำกริยาจากกีฬาและฤดูร้อน หมายถึง การหมดพลังงาน โดยเฉพาะในสภาพอากาศร้อน เป็นแบบสบายๆ และมีประโยชน์มาก natsubate คือความเหนื่อยล้าของฤดูร้อน
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 走り終わって、はあはあしている。 | Hashiriowatte, hāhā shite iru. | ฉันวิ่งเสร็จแล้วและฉันก็หอบ |
| 坂道でぜえぜえ言った。 | Sakamichi de zēzē itta. | ฉันกำลังหายใจไม่ออกบนเนินเขา |
| 試合の後はもうへろへろ。 | Shiai no ato wa mō herohero. | หลังแมตช์ฉันก็สลบไปเลย |
| 暑さでばてた。 | Atsusa de bateta. | ความร้อนทำให้ฉันหมดแรง (กันเอง) |
ไวยากรณ์: ตัว tsu เล็ก to และรูปซ้ำ
คำกีฬาแสดงรูปแบบที่ใช้กับคำเลียนเสียงธรรมชาติของญี่ปุ่น เสียงพื้นฐานสั้น: bashi, pashi, pyon, byun เพิ่ม tsu หรือ n เล็ก ๆ และเพื่อทำเครื่องหมายการกระทำที่คมชัด: bashitto, pyon ถึง, byun ถึง การทำซ้ำฐานหมายถึงบางสิ่งที่กำลังเกิดขึ้น: bashibashi, pyonpyon, byunbyun สระเสียงยาวยืดการกระทำ: pōn เสียงสูงและยาวกว่าปอน
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| カエルがぴょんと跳んだ。 | Kaeru ga pyon to tonda. | กบให้กระโดดหนึ่งครั้ง |
| 車がびゅんびゅん通る。 | Kuruma ga byunbyun tōru. | รถยนต์แล่นผ่านไปทีละคัน |
| คำ | พิมพ์ | หนึ่งการกระทำ | ซ้ำหรือต่อเนื่อง |
|---|---|---|---|
| bashi | Giongo | bashitto utsu ตีอย่างหนัก | bashibashi ตีซ้ำแล้วซ้ำอีก |
| pyon | Gitaigo | pyon to tobu หนึ่งฮอป | pyonpyon haneru กระโดดไปมา |
| byun | Giongo | byun to tobu ผ่านไปแล้ว | byunbyun หวือผ่านไปทีละคน |
| korokoro | Gitaigo | ไม่ได้ใช้ | korokoro korogaru กลิ้งไปมา |
| herohero | Gitaigo | ไม่ได้ใช้ | herohero da ถูกลบออก |
เกมวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สวนสาธารณะ
ลองนึกภาพการแข่งขันฟุตบอลหรือซอฟต์บอลวันเสาร์สบายๆ ในสวนสาธารณะในเมือง คุณได้ยินเสียงลูกปะทะ เสียงตะโกนจากข้างสนาม และเสียงนักเตะหอบในครึ่งแรก นี่คือการสนทนาระหว่างเพื่อนร่วมทีมสองคนบนม้านั่งสำรองหลังจบเกม ตามด้วยวลีเชียร์สองสามคำที่คุณจะได้ยินในการแข่งขันสมัครเล่นหรือวันกีฬาโรงเรียน

| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| さっきのシュート、ばしっと決まったね! | Sakki no shūto, bashitto kimatta ne! | เพื่อนร่วมทีม: ช็อตนั้นเข้าไปอย่างปัง! |
| ありがとう。でも、もうへろへろだよ。 | Arigatō. Demo, mō herohero da yo. | คุณ: ขอบคุณ. แต่ฉันถูกกำจัดออกไปอย่างสมบูรณ์ |
| 後半、ぐんぐん走ってたじゃん。 | Kōhan, gungun hashitteta jan. | เพื่อนร่วมทีม: คุณน้ำตาไหลในช่วงครึ่งหลัง |
| 最後ははあはあ言ってたけどね。 | Saigo wa hāhā itteta kedo ne. | คุณ : ฉันหายใจไม่ออกในตอนท้าย |
| いけー! | Ikē! | ผู้ชม: ไป ไป! |
| ナイスキャッチ! | Naisu kyatchi! | ผู้ชม: จับได้ดีมาก! |
| ドンマイ! | Donmai! | เพื่อนร่วมทีม: อย่ากังวลไปเลย! |
Jan ที่ท้ายประโยคเป็นแท็กทั่วไปที่มีความหมายว่าใช่หรือไม่ ซึ่งพบได้ทั่วไปในหมู่ผู้พูดรุ่นเยาว์ในและรอบๆ โตเกียว และปัจจุบันมีการใช้กันอย่างแพร่หลาย Donmai มาจากภาษาอังกฤษว่า don't mind และเป็นคำมาตรฐานที่ใช้สลัดความผิดพลาดในกีฬาของญี่ปุ่น
ข้อผิดพลาดที่ผู้เรียนมักเจอ
- การใช้ pyonpyon เพื่อการกระโดดที่ทรงพลัง Pyonpyon เบาและเด้ง; หากต้องการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ ให้พูด takaku tobu
- การผสม bashitto และ pashitto ถ้ามันหนักและทรงพลังให้ใช้เสียง bashitto; เพื่อสัมผัสที่สะอาดและบางเบา pashitto
- การใช้ herohero ในรายงานอย่างเป็นทางการต่อโค้ชหรือผู้จัดการ พูด tsukaremashita หรือ taryoku ga nokotte imasen แทน
- การใช้ gungun เพื่อความก้าวหน้าที่ช้า Gungun รวดเร็วและแข็งแกร่ง สำหรับความก้าวหน้าที่ช้าแต่มั่นคง ให้ใช้ jiwajiwa หรือ sukoshi zutsu
- ลืมรูปแบบการกระทำเดี่ยวเมื่อบรรยายเสียง Byun to tonde kita ฟังดูเป็นธรรมชาติมากกว่า byun tonde kita
เอาคำเลียนเสียงลงสนามจริง
คำกีฬามาเร็ว ดังนั้นควรฝึกฝนให้เร็วเท่ากับการพูดจริง ในแชท ให้ถาม Mocchi ถึง /quiz คุณ โดยให้รายการการเคลื่อนไหว เช่น การตีแรง การตีลูกสูง และการกระโดด และขอคำที่ตรงกันในแต่ละครั้ง Mocchi อธิบายคำตอบผิด และจำได้ว่าคู่ไหน เช่น bashitto และ pashitto ต้องอีกรอบในภายหลัง
จากนั้นพูดคุยเกี่ยวกับเกมออกมาดัง ๆ ขอให้ Haru-sensei ใน AI Sensei เล่นเป็นเพื่อนร่วมทีมหลังการแข่งขัน และถามคุณเกี่ยวกับช่วงเวลาที่ดีที่สุดของคุณ คุณเหนื่อยแค่ไหน และมีอะไรผิดพลาดไป ขอให้ Sensei ให้กำลังใจคุณเป็นภาษาญี่ปุ่นด้วย เพื่อที่คุณจะได้ได้ยินประโยคข้างสนามด้วยความเร็วที่เป็นธรรมชาติ
