Pytania o oglądany sport, które usłyszysz
Pierwsze pytanie to to, które definiuje kibica w Japonii: doko no fan desu ka, dosłownie fan „gdzie”, pyta, która drużyna i to ona ma gotową odpowiedź. Pozostali otwierają temat lub podążają za nim: czy w ogóle oglądasz sport, czy widziałeś weekendowy mecz i czy masz ulubionego zawodnika. Trzeci jest swobodny, z o i ka pominiętymi.

| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| どこのファンですか。 | Doko no fan desu ka. | Której drużynie kibicujesz? |
| スポーツは見ますか。 | Supōtsu wa mimasu ka. | Oglądasz sport? |
| 週末の試合、見た? | Shūmatsu no shiai, mita? | Kolega: Widziałeś weekendowy mecz? |
| 好きな選手はいますか。 | Suki na senshu wa imasu ka. | Masz ulubionego zawodnika? |
Wzorcowa odpowiedź 1: sport, drużyna, nawyk
Na początku omawiają to trzy zdania: sport z ~o yoku mimasu, drużyna bez kibica desu oraz kiedy i jak oglądasz. Terebi de, w telewizji, to naturalne określenie; usługa przesyłania strumieniowego jest nadal terebi de lub sumaho de w zwykłych rozmowach.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| サッカーをよく見ます。 | Sakkā o yoku mimasu. | Ty: Oglądam dużo piłki nożnej. |
| イギリスのチームのファンです。 | Igirisu no chīmu no fan desu. | Ty: Jestem fanem angielskiej drużyny. |
| 週末はテレビで試合を見ます。 | Shūmatsu wa terebi de shiai o mimasu. | Ty: W weekendy oglądam mecze w telewizji. |
Jeśli nazwa twojego zespołu jest trudna do wypowiedzenia po japońsku, powiedz najpierw miasto lub kraj, a następnie nazwę: Rondon no chīmu de, Āsenaru desu. Japońscy słuchacze są przyzwyczajeni do nazw drużyn katakana i spotkają się z tobą w połowie drogi.
Wzorcowa odpowiedź 2: od kiedy i co zdarzyło się w weekend
Drugi poziom dodaje historię za pomocą kodomo no koro kara, od dzieciństwa, aktywne wsparcie za pomocą ~o ōen shite imasu i historię meczu w czasie przeszłym: gyakuten, powrót, to najbardziej przydatny rzeczownik dopasowania. Ostatnie zdanie pokazuje, co robi z tobą porażka, i to zdanie zmienia raport w rozmowę.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 子どものころからバスケのファンです。 | Kodomo no koro kara basuke no fan desu. | Ty: Jestem fanem koszykówki od dziecka. |
| 地元のチームを応援しています。 | Jimoto no chīmu o ōen shite imasu. | Ty: Kibicuję drużynie z mojego rodzinnego miasta. |
| 先週の試合は、最後に逆転して勝ちました。 | Senshū no shiai wa, saigo ni gyakuten shite kachimashita. | Ty: W zeszłym tygodniu w meczu odrobiliśmy straty i wygraliśmy. |
| 負けると、一日中落ち込みます。 | Makeru to, ichinichijū ochikomimasu. | Ty: Kiedy przegrywamy, cały dzień jestem przygnębiony. |
Basuke to codzienna krótka forma basukettobōru; nikt nie mówi całego słowa w rozmowie. Jimoto, Twoje miejsce zamieszkania, to ciepłe słowo po japońsku i jimoto no chīmu mówi więcej niż zespół z mojego miasta.
Wzorcowa odpowiedź 3: więcej niż jeden sport, porażka o włos i plan
Pośrednia odpowiedź klasyfikuje sporty na ichiban atsuku naru nie wa, ten, który najbardziej mnie denerwuje, bez wątpienia używa kanarazu w przypadku meczów, których nigdy nie przegapisz, reaguje na niedawny wynik za pomocą oshikatta, było tak blisko i planuje obejrzeć finał z ~yotei desu. Nihon daihyō, reprezentacja Japonii, to wyrażenie, które warto znać, ponieważ większość Japończyków ogląda je jako pierwsze.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 野球もサッカーも見ますが、一番熱くなるのはラグビーです。 | Yakyū mo sakkā mo mimasu ga, ichiban atsuku naru no wa ragubī desu. | Ty: Oglądam baseball i piłkę nożną, ale najbardziej podnieca mnie rugby. |
| 日本代表の試合は必ず見ます。 | Nihon daihyō no shiai wa kanarazu mimasu. | Ty: Nigdy nie opuszczam meczu reprezentacji Japonii. |
| この前の試合は惜しかったですね。 | Kono mae no shiai wa oshikatta desu ne. | Ty: Ostatni mecz był tak blisko, prawda. |
| 来週の決勝は、友達とスポーツバーで見る予定です。 | Raishū no kesshō wa, tomodachi to supōtsu bā de miru yotei desu. | Ty: Planuję obejrzeć finał w przyszłym tygodniu z przyjaciółmi w barze sportowym. |
Słowa potrzebne w tym temacie: rezultaty, wyniki i mecz
Historia meczu wymaga kilkunastu słów, a większość z nich to rodzime słowa japońskie, a nie zapożyczenia, co zaskakuje uczniów, którzy oczekują, że wszystko w piłce nożnej będzie katakaną. Tabela podaje wynik i pasujące słowa; zdanie umieszczone po nim to reakcje, które usłyszysz wykrzykiwane na ekranie i które możesz sam wykrzyczeć. Wszystkie są swobodne, ponieważ nikt nie krzyczy w formie masu.
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 入った! | Haitta! | Jest w środku! (gol, kosz, strzał) |
| 惜しい! | Oshii! | Tak blisko! |
| やった! | Yatta! | Tak! Zrobiliśmy to! |
| うそでしょ! | Uso desho! | Nie ma mowy! (zwykły) |
| 頑張れ! | Ganbare! | Pospiesz się! (krzyczał do drużyny) |
| いい試合でしたね。 | Ii shiai deshita ne. | To był dobry mecz, prawda. (grzecznie, po) |
| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 試合 | shiai | mecz lub gra; gēmu jest rzadsze i dotyczy głównie gier wideo |
| 勝つ / 負ける / 引き分け | katsu / makeru / hikiwake | wygrać / przegrać / zremisować |
| 三対一 | san tai ichi | trzy do jednego; partyturę czyta się za pomocą tai |
| 逆転 | gyakuten | powrót i odwrócenie losów meczu |
| 延長戦 | enchōsen | dogrywka, dogrywka, dodatkowe rundy |
| 決勝 / 準決勝 | kesshō / junkesshō | finał/półfinał |
| 応援する | ōen suru | wspierać, kibicować |
| 選手 / 監督 | senshu / kantoku | zawodnik/menedżer lub główny trener |
| 代表 | daihyō | drużyna narodowa, jak w Nihon daihyō |
Haitta – tak japońscy kibice wołają o bramkę w piłce nożnej, kosz, home run i celny serwis; to uniwersalny krzyk punktacji. Ganbare jest zwykłym rozkazem i jest normalne, gdy krzyczysz na drużynę; do osoby stojącej przed tobą, ganbatte jest milszy.
Pytania dodatkowe i rywalizacja, którą spotkasz
Kiedy już wymienisz drużynę, szybko pojawiają się dalsze informacje: czy chodzisz na mecze, czy znasz jakieś japońskie drużyny, kogo oceniasz. Japoński fan często deklaruje swój własny obóz za pomocą ~ha desu, jestem fanem baseballu i jeśli wasze drużyny się zderzą, powiedzą raibaru desu ne z uśmiechem. Te wiersze pokazują wymianę w izakaya z dopasowaniem na ekranie nad ladą, czyli w miejscu, w którym faktycznie toczy się większość tych rozmów.

| japoński | Romaji | Oznaczający |
|---|---|---|
| 試合は見に行きますか。 | Shiai wa mi ni ikimasu ka. | Współpracownik: Czy chodzisz oglądać mecze? |
| 日本のチームは知っていますか。 | Nihon no chīmu wa shitte imasu ka. | Współpracownik: Czy znasz jakieś japońskie zespoły? |
| 誰が一番うまいと思いますか。 | Dare ga ichiban umai to omoimasu ka. | Współpracownik: Kto według Ciebie jest najlepszym graczem? |
| 私は野球派です。 | Watashi wa yakyūha desu. | Współpracownik: Sam jestem miłośnikiem baseballu. |
| じゃあ、ライバルですね! | Jā, raibaru desu ne! | Ty: A zatem jesteśmy rywalami! |
| 今度一緒に見ましょう。 | Kondo issho ni mimashō. | Ty: Obejrzyjmy kiedyś razem. |
~ha po rzeczowniku yakyūha, sakkāha oznacza obóz, do którego należysz i jest łatwym, przyjaznym sposobem na określenie preferencji. Umai dla gracza oznacza zręcznego; jōzu też działa, ale umai tak mówią fani.
Błędy i uwagi o stylu
- Mówienie supōtsu o shimasu, gdy tylko oglądasz. Suru oznacza, że grasz; pytanie supōtsu wa mimasu ka dotyczy oglądania, więc odpowiedz mimasu. Granie i oglądanie to w języku japońskim odrębne tematy.
- Używanie futtobōru do piłki nożnej. W Japonii sakkā to piłka nożna lub piłka nożna; futtobōru zwykle oznacza futbol amerykański, który również jest amefuto. Powiedz sakkā.
- Powiedzieć ōen desu zamiast ōen shite imasu. Ōen jest rzeczownikiem; czasownik to ōen suru, a stan wspierania zespołu to ōen shite imasu.
- Odczytywanie partytury za pomocą to lub wa. San do ichi brzmi jak lista. Wyniki biorą tai: san tai ichi.
- Tłumaczenie Jestem wypatroszony jako kanashii desu. Kuyashii, sfrustrowany stratą, której według ciebie zasługiwałeś na uniknięcie, to słowo fana; kanashii to smutek z powodu złych wiadomości. Kuyashikatta desu po porażce jest dokładnie tak.
- Odpowiadasz na zwykłe shūmatsu no shiai, mita? z masu. Wśród przyjaciół: mita! gyakuten de katta! lub mitenai, dō datta? Zachowaj mimashita dla współpracowników i osób, które właśnie poznałeś.
Zrób z następnego meczu lekcję
Najlepsze w tym temacie jest to, że w każdy weekend pojawia się nowy materiał. Przed następnym meczem naucz się nazw obu drużyn w katakanie i słów oznaczających dwie lub trzy rzeczy, które mogą się wydarzyć. W jego trakcie wykrzykuj reakcje po japońsku. Następnie opowiedz dopasowanie w pięciu zdaniach, a wykonasz pełny cykl mówienia bez otwierania podręcznika.
W przypadku krzyków i opowieści pomaga partner, który odpowiada. W AI Sensei poproś Haru-sensei, aby zagrał z przyjacielem w izakaya przy włączonym meczu, który zapyta, której drużynie kibicujesz, trochę się z tobą droczy i pyta, co wydarzyło się w ostatnim meczu, który oglądałeś; poproś Haru-sensei, aby zachowywała się swobodnie, ponieważ w tym rejestrze jest mowa o sporcie. Późniejszy raport z sesji zawiera listę form czasu przeszłego i dopasowań, których użyłeś i tych, które ona poprawiła. Mocchi, asystent Unihongo, może przygotować Cię dzień wcześniej: poproś o /quiz w przypadku powyższych słów dopasowania lub o /explain różnicę między oshii i kuyashii przykładami ze sportu, a zapamięta, które z nich przegapiłeś w przyszłym tygodniu. Całość odbywa się na darmowym koncie pod adresem unihongo.com/login, a Twój pierwszy przeciwnik może być fanem drugiej strony.
Twoja kolej: opowiedz o meczu na głos
- Doko no fan desu ka. Odpowiadaj sportem, drużyną i od kiedy za pomocą ~kara.
- Shūmatsu no shiai wa dō deshita ka. Opowiedz wynik za pomocą wyniku, używając tai i jednego punktu zwrotnego.
- Opowiedz znajomemu tę samą historię o meczu w prostej formie, z jedną wykrzyczaną reakcją.
- Suki na senshu wa imasu ka. Nazwij gracza i powiedz dlaczego za pomocą ~kara, używając umai lub hayai.
- Zadeklaruj swój obóz za pomocą ~ha desu, następnie zapytaj kogoś i zareaguj za pomocą raibaru desu ne lub watashi mo desu.
