ប្លុករៀនភាសាជប៉ុន
មគ្គុទ្ទេសក៍ជាក់ស្តែងលើការនិយាយ វេយ្យាករណ៍ ការបញ្ចេញសំឡេង ការស្តាប់ និងការរៀបចំផែនការសិក្សា ដែលសរសេរសម្រាប់អ្នកសិក្សាដែលចង់ប្រើប្រាស់ភាសាជប៉ុនក្នុងជីវិតពិត។
អត្ថបទទាំងអស់។ · ទំព័រ 125
ឧបករណ៍ផ្ទះបាយជប៉ុន និងវាក្យសព្ទតុតុ៖ កាំបិត ខ្ទះ ចាន
វាក្យសព្ទផ្ទះបាយ និងតុទូរបស់ជប៉ុនបានបំបែកយ៉ាងស្អាតទៅជាឧបករណ៍ដែលអ្នកចម្អិនជាមួយដូចជា hōchō, furaipan និង suihanki និងរបស់ដែលអ្នកញ៉ាំដូចជា hashi, chawan, owan និង sara ដែលនីមួយៗមានពាក្យប្រឆាំងផ្ទាល់ខ្លួន។
13 នាទីអានវាក្យសព្ទកីឡាជប៉ុន៖ ឈ្មោះកីឡា ការលេងកិរិយាស័ព្ទ ក្រុម និងពិន្ទុ
ឈ្មោះកីឡាជប៉ុនភាគច្រើនគឺជាពាក្យកម្ចី katakana ដូចជា sakkā និង tenisu ដែលប្រើកិរិយាសព្ទ suru ឬ yaru ខណៈដែលកីឡាមួយចំនួនប្រើកិរិយាស័ព្ទផ្ទាល់ខ្លួន ដូច្នេះអ្នកហែលទឹកជាមួយ oyogu រត់ជាមួយ hashiru និងធ្វើក្បាច់គុនជាមួយ narau ឬ yaru ។
13 នាទីអានការណែនាំក្នុងថ្នាក់ភាសាជប៉ុន៖ ឃ្លារបស់គ្រូ ការឆ្លើយតប និងពាក្យវេយ្យាករណ៍
ថ្នាក់រៀនភាសាជប៉ុនគឺជាឃ្លាថេរតូចមួយ៖ គ្រូនិយាយថា kiite kudasai, yonde kudasai និង pea ni natte kudasai ពេញមួយថ្ងៃ ហើយអ្នកឆ្លើយតបជាមួយ mō ichido onegaishimasu, wakarimasen ឬ shitsumon ga arimasu ។
13 នាទីអានវាក្យសព្ទនាយកដ្ឋានមន្ទីរពេទ្យជប៉ុន៖ Naika, Geka, Shōnika និងច្រើនទៀត
នាយកដ្ឋានមន្ទីរពេទ្យជប៉ុនត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះជាមួយបច្ច័យ ka: naika គឺជាថ្នាំខាងក្នុង geka គឺការវះកាត់ shōnika គឺជាពេទ្យកុមារ ហ៊ីហ្វូកា គឺជារោគសើស្បែក ganka គឺ ophthalmology និង jibika គឺជាត្រចៀក ច្រមុះ និងបំពង់ក ហើយការជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវគឺជារឿងដំបូងដែលទទួលភ្ញៀវសួរអំពី។
12 នាទីអានប៊ូតុង និងសញ្ញាបង្គន់ជប៉ុន៖ ការគ្រប់គ្រងការលាងសម្អាត និងក្រមសីលធម៌
ប៊ូតុងនៅលើបន្ទះបង្គន់ជប៉ុនធ្វើតាមវាក្យសព្ទថេរមួយ៖ oshiri និង bide wash, tomeru stops, kansō dries, oto ឬ otohime លេងជាសំឡេងបិទមុខ និង nagasu flushes ជាមួយនឹង dai និង shō នៅលើដងថ្លឹងសម្រាប់ flush ធំឬតូច។
13 នាទីអានស្លែងយុវជនជប៉ុន (Wakamono Kotoba)៖ ឈឺណា, វ៉ាន់ចាន់, អេម៉ូយ និងច្រើនទៀត
Wakamono Kotoba គឺជាពាក្យស្លោកនិយាយរបស់យុវវ័យជប៉ុន ដែលជាសំណុំនៃពាក្យដែលផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័សដូចជា ឈឺណា វ៉ាចាន់ និងអេម៉ី ដែលអ្នកនឹងឮឥតឈប់ឈរក្នុងចំណោមមិត្តភ័ក្តិ ប៉ុន្តែគួរតែស្តាប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្នមុនពេលអ្នកព្យាយាមប្រើខ្លួនឯង។
13 នាទីអានការអានមុខម្ហូបជប៉ុន៖ ផ្នែក ធ្វើម្ហូប Kanji កំណត់អាហារ និងកំណត់តម្លៃ
ម៉ឺនុយជប៉ុនអាចអានបាន នៅពេលដែលអ្នកស្គាល់អក្សរខាន់ជីពីរឈុត៖ ចំណងជើងផ្នែកដូចជា yakimono, agemono និង menrui និងតួអក្សរវិធីធ្វើម្ហូប yaki, age, ni, mushi និង nama ដែលស្ថិតនៅខាងក្នុងស្ទើរតែគ្រប់មុខម្ហូបទាំងអស់។
13 នាទីអានការស្នើសុំថ្ងៃឈប់សម្រាកជាភាសាជប៉ុន៖ សំណើយូគីយូតាមសំឡេង ការជជែក និងអ៊ីមែល
ដើម្បីសុំថ្ងៃឈប់សម្រាកជាភាសាជប៉ុន ចូរនិយាយកាលបរិច្ឆេទ បន្ទាប់មក o-yasumi o itadakitai no desu ga ហើយបញ្ចប់ដោយ yoroshii deshō ka; គំរូមួយដំណើរការដោយផ្ទាល់ នៅក្នុងការជជែក និងក្នុងអ៊ីមែល ហើយជាធម្មតាចៅហ្វាយរបស់អ្នកនឹងឆ្លើយជាមួយនឹង daijōbu desu yo ខ្លីមួយ។
13 នាទីអានដំណើរធុរកិច្ចជប៉ុន (Shucchō): ការដាក់ពាក្យ ការកក់ ការស្វាគមន៍ និងរបាយការណ៍
ដំណើរកំសាន្តបែបជំនួញ ដំណើរការតាមលំដាប់លំដោយនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនជប៉ុនភាគច្រើន៖ អនុវត្តជាមួយ shucchō shinsei កក់តាមរយៈអ្នកគ្រប់គ្រង ស្វាគមន៍ការិយាល័យគោលដៅជាមួយ o-sewa ni natte orimasu រក្សារាល់បង្កាន់ដៃ ហើយបិទការធ្វើដំណើរជាមួយ shucchō hōkoku ខ្លីៗ និងការថ្លែងអំណរគុណនៅពេលត្រឡប់មកវិញ។
13 នាទីអានផ្តល់មតិយោបល់ដល់សហសេវិកជាភាសាជប៉ុន៖ Kohai, Doryō និងចៅហ្វាយរបស់អ្នក។
ដើម្បីផ្តល់មតិត្រឡប់ទៅកាន់សហសេវិកជាភាសាជប៉ុន បើកជាមួយខ្នើយដូចជា sukoshi ii desu ka ដាក់ឈ្មោះរឿងជាក់លាក់មួយ ស្នើជាជាងណែនាំជាមួយ shita hō ga ii kamo shiremasen ហើយបិទដោយបន្ទាត់មើលទៅមុខ។ ការចុះឈ្មោះផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងចំណាត់ថ្នាក់ ប៉ុន្តែរូបរាងនៅដដែល។
13 នាទីអានការប្រគល់ការងាររបស់ជប៉ុន (Hikitsugi): ឃ្លា Hikitsugicho និងអតិថិជន
Hikitsugi គឺជាការប្រគល់ការងាររបស់អ្នកជាផ្លូវការទៅអ្នកស្នងតំណែងមុនពេលចាកចេញ ផ្ទេរឬលាលែងពីតំណែង។ អ្នកធ្វើវាបានយ៉ាងល្អដោយការសរសេរ hikitsugisho ដើរអ្នកស្នងតំណែងតាមរយៈវាដោយផ្ទាល់ និងណែនាំពួកគេដល់អតិថិជនគ្រប់រូបជាមួយនឹងសារខ្លី kōnin no go-shōkai ។
13 នាទីអានការវាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់ជប៉ុន (Hyōka Mendan)៖ ការវាយតម្លៃដោយខ្លួនឯង ការផ្តល់យោបល់ និងការបង់ប្រាក់
ការពិនិត្យឡើងវិញលើការអនុវត្តរបស់ជប៉ុន hyōka mendan គឺជាការពិភាក្សាដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធខ្លីអំពីគោលដៅដែលអ្នកបានកំណត់ របៀបដែលអ្នកវាយតម្លៃខ្លួនឯង និងអ្វីដែលកើតឡើងបន្ទាប់។ អ្នកធ្វើបានល្អដោយបញ្ជាក់លទ្ធផលយ៉ាងច្បាស់លាស់ ដោយបញ្ចូលវាដោយវេយ្យាករណ៍ដ៏រាបទាប ហើយសួរអំពីប្រាក់ខែ និងការផ្សព្វផ្សាយជាសំណួរ មិនមែនទាមទារទេ។
13 នាទីអានការណែនាំជាក់ស្តែង
បង្វែរចំណេះដឹងភាសាជប៉ុនទៅជាការនិយាយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត
អនុវត្តជាមួយ AI Sensei របស់ Unihongo នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យ ជាមួយនឹងបេសកកម្មដើរតួ ការបង្វឹកការបញ្ចេញសំឡេង មតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលេង។
