Japán tanulási blog
Gyakorlati útmutatók a beszédről, a nyelvtanról, a kiejtésről, a hallgatásról és a tanulás tervezéséről, azoknak a tanulóknak írva, akik a való életben szeretnék használni a japán nyelvet.
Minden cikk · oldal 97
Japán szénanátha szókincs: Kafunshō, Pollen előrejelzések és tünetek
A szénanátha japánul kafunshō; Az előrejelzések minden tavasszal sukunai, yaya ōi, ōi vagy hijō ni ōi-re értékelik a levegőben lévő pollen mennyiségét, míg a cédrus, a sugi február és március környékén éri el a csúcsot, a ciprus, a hinoki pedig áprilisban következik be.
12 perc olvasásJapán hőguta riasztások: A WBGT hőségindex, sávjai és TV-kifejezései
A japán hőségfigyelmeztetések a hőindexre, atsusa shisū-ra (WBGT) épülnek, nem a hőmérőre: öt sáv hobo anzen és kiken között, egy netchūshō keikai arāto az előrejelzés 33-nál és egy tokubetsu keikai arāto 35-nél.
12 perc olvasásJapán érmeparkoló: zártáblák, díjtáblák és a fizetési automata
Egy japán érmeparkolónál leparkolsz egy számozott öbölben, a rokku-ban nevű zárlemez emelkedik az autód alá, és amikor elhagyod, beírod a rekesz számát a seisankiba, fizetsz, és megvárod, amíg a tábla leesik.
12 perc olvasásJapán gyorsforgalmi útdíjak: ETC Lanes, Toll Gates, SA, PA, IC és JCT
Egy japán fizetőkapunál válassza ki a sávot a táblája alapján: a lila ETC sen'yō-nak ETC-es kártya kell az autóban, a zöld ippan azt jelenti, hogy meg kell állni jegyet venni vagy fizetni, a megosztott ETC/ippan tábla pedig mindkettőt.
12 perc olvasásJapán vonatjegy-automata: viteldíjtérképek, gombok és gyermek viteldíjak
A japán állomás jegykiadó automatájánál árat veszünk, nem úti célt: keressük meg a megállót a fenti viteldíjtérképen, válasszuk ki, hány felnőtt és hány gyerek, nyomjuk meg a viteldíjat a képernyőn, fizessünk, vegyük át a jegyet és váltsunk át.
12 perc olvasásA japán kastély részei: Tenshu, Ishigaki, Honmaru és a 12 eredeti őrség
A japán kastély kívülről védelmi rétegekből áll: vizesárkok (hori), kőfalak (ishigaki), kapuk (mon) és fallal körülvett burkolatok (maru) a honmaru körül, ahol a vár (tenshu) áll; csak tizenkettő maradt fenn az Edo-korszakból vagy korábban.
13 perc olvasásJapán prefektúrák és régiók térképe: ide, Dō, Fu, Ken és a nyolc régió
Japánnak 47 prefektúrája van, ezek neve todōfuken: egy (Tokió), egy dō (Hokkaidō), két fu (Oszaka és Kiotó) és 43 ken, és az emberek nyolc régióba csoportosítják őket, az északi Hokkaidō-tól a Kyūshū-ig és a déli Okinawáig.
12 perc olvasásJapán metróállomások száma és vonalszínek: Hogyan olvassuk el a G09-et
A japán állomás száma, mint például a G09, egy sorban található cím: a betű és a szín jelzi, hogy melyik vonalon tartózkodik, a szám pedig azt, hogy hol, így a kanji olvasása nélkül számolhat megállókat és találhat átszállásokat.
12 perc olvasásJapán Kanreki és a hosszú élet ünnepei: A kanji az egyes korok mögött
A japán élethosszig tartó ünnepek 60, 70, 77, 80, 88, 90, 99 és 100 évet jelölnek, és a legtöbb nevük kanjiban rejti az életkort: 米, rizs, nyolcra, tízre, nyolcra osztódik beiju-nál, és 白 百 mínusz egy hakuju-nél 99-nél.
12 perc olvasásJapán Kazoedoshi és Yakudoshi: Az életkor és a balszerencsés évek számolása
A Kazoedoshi Japán hagyományos korszámlálása, amelyben születéskor egy vagy, és újév napján mindenki kap egy évet; a szerencsétlen éveket, yakudoshi ez határozza meg: 25, 42 és 61 a férfiaknál, 19, 33 és 37 a nőknél.
13 perc olvasásJapán Zodiac Eto: A tizenkét állat, kanji és rejtett felhasználási módok
A japán állatöv, az eto vagy jūnishi, tizenkét jegyből álló ciklus: ne, ushi, tora, u, tatsu, mi, uma, hitsuji, saru, tori, inu és i, mindegyik egy-egy állat beceneve; 2026 a uma, a ló, és ugyanaz a tizenkét egykor elnevezett óra és irány.
13 perc olvasásJapán furoshiki csomagolás: méretek, alapvető pakolások és a tartó csomó
A furoshiki egy négyzet alakú csomagolókendő: ráhelyezed a tárgyat az átlóra, ráhúzod a sarkokat, és kettőt kötsz ma-musubi-val, lapos négyzet alakú csomóval; a habában mért méret dönti el, hogy mit tud elbírni.
12 perc olvasásGyakorlati útmutatók
Változtassa a japán tudást beszédbizalommá
Gyakorolj az Unihongo AI Sensei-jével egy magával ragadó 3D-s osztályteremben, szerepjáték küldetésekkel, kiejtési tréninggel, hasznos visszajelzésekkel és tanulási játékokkal, amelyek játék közben bővítik szókincsedet.
