Pakikinig sa Hapon: Anime kumpara sa Tunay na Pagsasalita, Ano ang Naglilipat at Ano ang Hindi

Sinasanay ng anime ang iyong tainga sa malinis, kumilos, labis na Japanese, at ang tunay na pag-uusap ay bumubulong, kinontrata at patag, kaya bahagyang lumilipat lamang ang kasanayan sa pakikinig, ngunit tiyak ang agwat at maaari mo itong isara nang kusa.

Ang kailangan mong malaman

Pakikinig sa Hapon: Anime kumpara sa Tunay na Pagsasalita, Ano ang Naglilipat at Ano ang Hindi

Maraming mga mag-aaral ang dumating sa kanilang unang tunay na pag-uusap sa Japan na may daan-daang oras ng anime sa likod nila at natuklasan na hindi nila maaaring sundin ang isang shop assistant o isang bagong kasamahan. Ang bokabularyo ay hindi ang problema, at hindi rin ang pagsisikap. Ang problema ay ang anime ay isang kapaligiran sa pakikinig na ininhinyero para sa kalinawan at drama, at ang tunay na pagsasalita ay hindi. Itinatakda ng gabay na ito ang dalawang magkatabi. Sinasaklaw nito kung ano ang ginagawa ng anime na hindi ginagawa ng tunay na pananalita, mula sa wikang ginagampanan at pagsigaw hanggang sa pinalaking mga pagtatapos ng pangungusap at studio audio, pagkatapos ay kung ano ang mahusay na paglilipat, kabilang ang mga reaksyon, karaniwang mga linya at emosyonal na intonasyon. Ipinapaliwanag nito ang mga sound feature ng tunay na pananalita na hindi kailanman sinasanay ng anime, nagbibigay ng sunud-sunod na drill upang tulungan ang agwat, at ipinapakita kung paano gamitin ang iyong AI Sensei para marinig ang natural na Japanese sa natural na bilis. Ang isang hiwalay na gabay ay sumasaklaw sa pag-aaral ng Japanese mula sa anime sa pangkalahatan; ang isang ito ay tungkol sa pagkakaiba sa pakikinig.

Ang anime ay kumilos para sa kalinawan; ang tunay na pagsasalita ay kinontrata, binubulong at kalahating tapos

Ang wikang ginagampanan ay nagmamarka ng mga karakter, hindi totoong tao, kaya huwag asahan ito

Ang mga reaksyon, pagbati at emosyonal na intonasyon ay halos hindi nagbabago

Tulay na may unscripted media at natural na bilis ng pag-uusap, hindi mas anime

Anong anime ang hindi ginagawa ng totoong pananalita na iyon

Ang dialogue ng anime ay isinulat, inensayo at ginanap. Ang bawat linya ay may layunin, ang bawat pantig ay binibigkas, at ang tunog ay halo-halong kaya ang boses ay nakaupo nang malinis sa itaas ng musika. Ang mga karakter ay naghihintay na matapos ang isa't isa. Ang mga emosyon ay ipinahahayag nang buong lakas, kaya ang galit ay sinisigawan, ang pag-ibig ay ipinahayag at ang sorpresa ay nakakakuha ng matagal na paglabas ē. Ang mga dulo ng pangungusap ay pinahaba at may kulay: wa, zo, ze, no da, da yo na, bawat isa ay bandila para sa isang uri ng character.

Ang tunay na pananalita ay wala sa engineering na iyon. Ang mga tao ay nagsasapawan, nagbubulungan, nagbubulungan ng huling dalawang pantig ng bawat pangungusap at nagsasalita habang kumakain. Walang sumisigaw ng kanilang nararamdaman sa isang silid. Ang mga pagtatapos ay maikli at patag, at ang pinakakaraniwang pangungusap na nagtatapos sa tunay na kaswal na pananalita ay wala lang: isang pangngalan, isang butil at katahimikan.

Ang mga linya sa ibaba ay nagpapakita ng parehong ideya sa estilo ng anime at sa totoong istilo. Sabihin pareho nang malakas; ang pagkakaiba sa enerhiya ay ang pagkakaiba na dapat mong matutunang marinig.

Anong anime ang hindi ginagawa ng totoong pananalita na iyon
HaponRomajiIbig sabihin
俺は絶対に諦めないぞ!Ore wa zettai ni akiramenai zo!Hinding-hindi ako susuko! (bayani ng anime)
まあ、もうちょっとやってみるわ。Maa, mō chotto yatte miru wa.Well, bibigyan ko pa ito ng kaunti. (tunay na tagapagsalita, Kansai-flavoured wa)
貴様、何者だ!Kisama, nanimono da!Sino ka ba! (kontrabida sa anime)
え、どちら様ですか。E, dochira-sama desu ka.Eh, pwede ko bang itanong kung sino ka? (tunay na tagapagsalita)
私、あなたのことが好きなの。Watashi, anata no koto ga suki na no.mahal kita. (anime confession)
なんか、ちょっといいなって思ってて。Nanka, chotto ii na tte omottete.Akala ko mabait ka. (tunay na pag-amin)

Wikang ginagampanan: mga karakter, hindi mga tao

Ang Yakuwarigo, wikang ginagampanan, ay ang termino para sa mga pattern ng pagsasalita na agad na nagpapahiwatig ng uri ng karakter. Sinabi ng matandang pantas na washi at nagtatapos sa ja. Ang sabi ng prinsesa ay desu wa at watakushi. Sinabi ng delingkuwenteng ore at nagtatapos sa ze. Nagsasalita ang dayuhan sa matigas na aklat na Japanese kasama ng aru. Ang mga pattern na ito ay napakalakas na ang mga Japanese na mambabasa ay maaaring makilala ang isang karakter mula sa isang linya na walang larawan.

Ang mga totoong nagsasalita ng mga ganoong uri ay hindi nagsasalita ng ganoon. Ang matatandang lalaki ay nagsasabi ng watashi o boku at nagtatapos ng mga pangungusap tulad ng iba. Ginagamit ng mga kabataang babae ang wa bilang ender ng pangungusap sa mga partikular na rehiyon lamang at kadalasan ay may bumabagsak na tono na nangangahulugang isang bagay na medyo naiiba sa pagtaas ng anime. Ang panganib para sa mga tagapakinig ay dalawa: naghihintay ka ng mga marker na hindi darating, at maaari kang gumawa ng mga ito sa iyong sarili at tunog tulad ng isang cartoon.

Ang talahanayan ay naghihiwalay sa mga karaniwang anime marker mula sa totoong buhay na pananalita na pinaninindigan nila.

Tagamarka ng animeNagbabasaKung ano ang sinasabi ng mga totoong nagsasalita
わし、じゃwashi, jawatashi o boku, da o desu, para sa matatandang lalaki
ですわdesu wadesu o da yo, para sa mga babaeng mahusay magsalita
俺様ore-samaore, boku o watashi, nang walang sama
貴様kisamaanata, o mas madalas ang pangalan ng tao
ぜ、ぞze, zoyo, o wala, para sa paninindigan
のだno dan da, kinontrata at tahimik
だよなda yo nada yo ne, o ne lang
あるよaru yodesu yo, hindi umiiral ang stereotyped foreigner ending
なのですna no desun desu, sa magalang na pananalita
我warewatashi, ang archaic pronoun ay hindi kailanman ginagamit sa pagsasalita

Ang panrehiyong pananalita ay isang bahagyang pagbubukod. Ang mga nagsasalita ng Kansai ay talagang nagtatapos sa wa at yan at gumagamit ng akan, at madalas na hinihiram ng anime ang mga form na iyon para sa mga karakter sa komiks. Pakinggan sila sa isang café sa Osaka at totoo sila.

Ano ang mahusay na paglilipat

Marami ang naglilipat, at ito ay nagkakahalaga ng pagiging malinaw tungkol dito upang hindi mo itapon ang magandang gawi sa pakikinig. Halos magkapareho ang mga reaksyon: e, ē, uso, maji de, yabai, sugoi, hontō. Ang mga pagbati at set na parirala ay pareho: ohayō, otsukare, itadakimasu, gochisōsama, itte kimasu, tadaima. Ang pangunahing balarila na iyong maririnig ay tunay na gramatika. At ang emosyonal na intonasyon, ang tumataas na sorpresa, ang bumabagsak na pagkabigo, ang flat sarcasm, ay ang parehong himig sa anime at sa buhay, mas malakas lang.

Ang mga eksena sa hiwa ng buhay ay nagbibigay ng pinakamahusay na materyal: isang pamilya sa almusal, mga kaibigan sa isang gate ng paaralan, mga kasamahan sa isang silid ng pahinga. Ang mga eksenang ito ay ginagampanan pa rin, ngunit ang mga linya ay ang mga linyang sinasabi ng mga totoong tao, at ang marinig ang mga ito ng isang daang beses ay naghahanda sa iyo na mahuli ang mga ito nang isang beses sa bilis.

HaponRomajiIbig sabihin
おはよう。今日も暑いね。Ohayō. Kyō mo atsui ne.Umaga. Ang init na naman ngayon di ba.
え、うそ、まじで?E, uso, maji de?Ano, hindi naman, seryoso?
いただきます。Itadakimasu.Kain na tayo, sabi bago kumain.
お疲れ、先帰るね。Otsukare, saki kaeru ne.Good work, alis muna ako.
ごめん、ちょっと遅れる。Gomen, chotto okureru.Sorry, medyo male-late ako.
やばい、電車来ちゃう。Yabai, densha kichau.Naku, paparating na ang tren.

Nagtatampok ang tunog ng anime na hindi kailanman nagsasanay

Apat na tampok ng tunay na pananalita ang nawawala o pinaliit sa anime. Pagbabawas: ang mga tunay na tagapagsalita ay naghuhulog ng mga hindi tinig na patinig at mga anyo ng pandiwa ng kontrata, kaya ang shite iru ay nagiging shteru at ang wakaranai ay nagiging wakannai. Ang mga aktor ng anime ay mas mababa ang kontrata, dahil ang kalinawan ay nasa script. Overlap: ang tunay na pag-uusap ay may aizuchi, ang nakikinig na un, hai at sō sō, na tumatakbo sa ilalim ng speaker, at ang mga tao ay pumutol. Ang dialogue ng Anime ay nagpapalit-palit. Ingay: ang totoong pagsasalita ay nangyayari sa mga kusina at tren. At pagiging patag: ang mga totoong tao ay gumugugol ng halos lahat ng pag-uusap sa isang makitid na hanay ng pitch na may mababang enerhiya, at paminsan-minsan lang ay nag-spike, samantalang ang mga character ng anime ay patuloy na nag-spike.

Ang pagiging patag ay ang minamaliit ng mga mag-aaral. Kapag ang bawat linya na iyong narinig ay ginanap, ang isang patag na linya ay hindi nagrerehistro bilang makabuluhan. Maghihintay ka para sa diin na magsasabi sa iyo kung nasaan ang mahalagang salita, at hindi ito dumarating. Ang pagsasanay sa iyong tainga upang mahanap ang kahulugan sa isang patag, mabilis, mababang-enerhiya na pangungusap ang ubod ng tulay.

HaponRomajiIbig sabihin
なんか、今日ちょっと疲れてて。Nanka, kyō chotto tsukaretete.Medyo pagod ako ngayon, medyo. (flat, humahabol)
あー、それね。うん、聞いた聞いた。Ā, sore ne. Un, kiita kiita.Oh, iyon. Oo, narinig ko, narinig ko.
まあ、いいんじゃない?知らんけど。Maa, ii n ja nai? Shiran kedo.Well, mukhang okay? Hindi sa alam ko.
うん、うん、そうそう、それで?Un, un, sō sō, sore de?Mm, mm, tama ba, at pagkatapos?
ちょっと何言ってるかわかんない。Chotto nani itteru ka wakannai.Wala akong ideya sa sinasabi mo.

Magrehistro: mga antas ng kagandahang-loob na lumaktaw sa anime

Ang anime ay nabubuhay halos sa simpleng anyo, dahil ang mga karakter nito ay mga kaibigan, pamilya, karibal at kaaway. Ang tunay na pang-adultong buhay sa Japan ay kadalasang nangyayari sa magalang na anyo at, sa mga tindahan at opisina, sa keigo. Kung ang iyong tainga ay nasanay sa plain-form na drama, ang magalang na pagtatapos ng totoong buhay ay parang hindi pamilyar kahit na ang mga salita ay simple. Masu, desu, gozaimasu at ang mga pandiwa na may karangalan ay nangangailangan ng kanilang sariling oras sa pakikinig.

Mahalaga rin ang kabaligtaran. Kapag ang anime ay gumagamit ng keigo, madalas itong komiks, mayordomo o katulong, o magalang na magalang, isang kontrabida. Ang tunay na keigo ay hindi. Ito ay mabilis, nakagawian at emosyonal na neutral, at isang hiwalay na gabay sa paghuli ng mabilis na keigo sa rehistro ang papasok dito nang detalyado.

HaponRomajiIbig sabihin
少々お待ちくださいませ。Shōshō o-machi kudasaimase.Mangyaring maghintay ng ilang sandali. (anime maid, exaggerated)
少々お待ちください。Shōshō o-machi kudasai.Isang sandali, pakiusap. (tunay na staff, mabilis at flat)
明日、十時に伺います。Ashita, jūji ni ukagaimasu.Darating ako ng alas diyes bukas. (tunay na magalang na pananalita)
お先に失礼します。O-saki ni shitsurei shimasu.Excuse me umalis ka muna. (tunay na linya ng opisina)
すみません、今ちょっと大丈夫ですか。Sumimasen, ima chotto daijōbu desu ka.Paumanhin, ngayon ba ay isang magandang oras?

Isang step-by-step na bridge drill

Ang tulay ay isang hagdan mula sa malinis hanggang sa magulo na pananalita. Ang bawat rung ay nagdaragdag ng isang tampok na anime na inalis: unang pagbabawas, pagkatapos ay bilis, pagkatapos ay magkakapatong, pagkatapos ay ingay, pagkatapos ay pagiging magalang. Gumugol ng isang linggo sa bawat baitang at panatilihing maikli ang materyal.

  • Rung one: kumuha ng isang slice-of-life na eksena sa anime at hanapin ang parehong sitwasyon sa isang vlog, pagkatapos ay ihambing kung paano sinasabi ng bawat isa ang parehong bagay
  • Rung two: anino ang bersyon ng vlog hanggang sa magkatugma ang iyong mga contraction, pagkatapos ay pakinggan ang mga contraction na iyon sa mga bagong vlog
  • Ikatlong rung: makinig sa panayam ng dalawang tao o podcast at bilangin ang aizuchi sa ilalim ng tagapagsalita
  • Ikaapat na baitang: makinig sa mga panayam sa kalye na may ingay sa background at isulat lamang ang paksa ng bawat sagot
  • Ikalimang rung: makinig sa isang customer-service o eksena sa opisina sa isang live-action na drama at tandaan ang bawat magalang na pagtatapos
  • Ika-anim na rung: magsagawa ng sampung minutong natural na bilis na pag-uusap sa iyong AI Sensei sa isang pang-araw-araw na paksa, walang mga character
  • Rung seven: bumalik sa isang episode ng anime at pansinin kung aling mga linya ngayon ang mukhang exaggerated sa iyo

Ang huling baitang ay ang pagsubok. Kapag nagsimulang tumunog ang anime, na-recalibrate ang iyong tainga sa totoong pananalita, at nagiging kung ano ang dapat na anime: kasiya-siya, at isang mapagkukunan sa ilan.

Ginagawang pagsasalita ang pakikinig

Dahil natuto ka ng mga linya sa anime, lalabas sa bibig mo ang iba sa mga ito kapag nagsasalita ka. Tama iyon para sa mga reaksyon at pagbati at awkward para sa lahat ng iba pa. Ang ayusin ay magkaroon ng isang tunay na tagapagsalita na muling isulat ang iyong mga paboritong linya. Magtanong sa isang kaibigan, o sa iyong AI Sensei, kung paano sasabihin ng isang ordinaryong tao kung ano ang sinasabi ng isang karakter, at isagawa ang ordinaryong bersyon hanggang sa mapalitan nito ang dramatikong bersyon.

Sanayin din ang kalahati ng pag-uusap ng nakikinig. Ang anime ay bihirang magpakita ng aizuchi, ngunit ang tunay na pag-uusap ay nakasalalay dito. Ang pag-aaral na gumawa ng un, hē, sō nan da at hontō sa tamang mga sandali ay nagpapadali sa iyong kausap at, sa turn, ay nagbibigay sa iyo ng mas natural na pananalita na pakinggan.

HaponRomajiIbig sabihin
へー、そうなんだ。Hē, sō nan da.Oh, nakikita ko.
それ、普通はなんて言う?Sore, futsū wa nante iu?Paano mo karaniwang sasabihin iyon?
アニメっぽい言い方になってたら教えて。Anime-ppoi iikata ni nattetara oshiete.Sabihin mo sa akin kung nagsisimula akong tumutunog tulad ng isang anime.
なるほどね。Naruhodo ne.Ah, tama, may katuturan.

Mga pagkakamaling dapat iwasan

Ang unang pagkakamali ay mas anime bilang lunas sa hindi pag-unawa sa tunay na pananalita. Ang mas malinis na input ay hindi nagsasanay ng magulo na pakikinig; pinalalim lamang nito ang hindi pagkakatugma. Ang pangalawa ay ang kabaligtaran ng overcorrection: pag-abandona sa anime at pagkawala ng motibasyon at bokabularyo na ibinibigay nito. Panatilihin ito, at idagdag ang iba pang mga mapagkukunan. Ang pangatlo ay ang pagkopya ng role language sa iyong sariling pananalita dahil ito ay nagpapahayag. Minamarkahan ka nito bilang isang karakter, at tatawa ang mga tao nang mabait at pagkatapos ay lilipat sa Ingles.

Ang pang-apat na pagkakamali ay ang paghusga sa iyong pakikinig sa pamamagitan ng pag-unawa sa anime. Ang pag-unawa sa isang buong episode ay isang milestone, ngunit hindi nito hinuhulaan ang isang pag-uusap. Hatulan ang iyong sarili sa pamamagitan ng hindi nakasulat na pananalita: isang vlog, isang panayam sa kalye, kuwento ng isang kasamahan sa tanghalian. Kapag malinaw na ang mga iyon, mananatili pa rin ang anime, at magiging parang ano ito, isang magandang gumanap na bersyon ng isang wikang naririnig mo na ngayon.

HaponRomajiIbig sabihin
アニメだけじゃ、やっぱり足りないな。Anime dake ja, yappari tarinai na.Hindi talaga sapat ang anime lang, di ba.
最近、普通の会話も聞き取れるようになってきた。Saikin, futsū no kaiwa mo kikitoreru yō ni natte kita.Kamakailan lamang ay nagsimula na rin akong kumuha ng ordinaryong usapan.
Mga pangunahing punto

Isang praktikal na paraan upang mapabuti

Kumuha ng limang linyang alam mo mula sa isang anime at tanungin ang iyong AI Sensei sa nakaka-engganyong 3D na silid-aralan ng Unihongo na sabihin kung paano ilalagay ng isang tunay na kaedad mo ang bawat isa sa kaswal at magalang na pananalita, sa natural na bilis na may natural na mga contraction, at ulitin ang mga ito pabalik. Pagkatapos ay magpatakbo ng isang simpleng role-play sa araw-araw tulad ng Order at a Café o Find a Friend at a Festival at hilingin sa Sensei na magsalita bilang isang tunay na barista o kaibigan, hindi bilang isang karakter, upang masanay kang makarinig ng mga flat, mabilis, hindi natapos na mga pangungusap. Panghuli, hilingin sa Sensei na mag-react sa iyong mga kuwento gamit ang totoong buhay na mga reaksyon at ituro pagkatapos kung saan ang iyong sariling pananalita ay parang isang linya ng anime sa halip na isang tao.

  1. 1

    Pumili ng isang malinaw na layunin

    Ituon ang bawat sesyon sa isang sitwasyon o kasanayan na maaari mong aktwal na gamitin.

  2. 2

    Magsanay nang aktibo

    Sabihin nang malakas ang mga kumpletong sagot sa halip na basahin lamang o kilalanin ang Japanese.

  3. 3

    Suriin at ulitin

    Panatilihin ang mga kapaki-pakinabang na pagwawasto at muling bisitahin ang parehong kasanayan hanggang sa maging natural ito.

FAQ

Mga madalas itanong

Bakit ako nakakaintindi ng anime pero hindi totoong mga Japanese?

Ang anime ay binibigkas ng mga sinanay na aktor sa isang studio, halo-halong kaya ang bawat pantig ay maririnig, at isinulat upang maunawaan nang sabay-sabay. Ang mga tunay na tao ay kinokontrata ang mga pandiwa, nilalamon ang mga pagtatapos ng pangungusap, nagsasalita sa ingay at nag-iiwan ng mga pangungusap na hindi natapos. Natutunan ng iyong tainga ang malinis na bersyon. Nangangailangan ito ng pagkakalantad sa magulo na bersyon, perpektong sa pamamagitan ng hindi naka-script na media at totoong pag-uusap.

Talaga bang nagsasalita ang mga Hapon tulad ng mga karakter sa anime?

Hindi sa mga markadong paraan. Walang sinuman ang nagtatapos sa mga pangungusap na may wa bilang umunlad, gumagamit ng ore-sama, o sumisigaw ng kanilang nararamdaman sa isang silid. Iyon ay mga kumbensyon sa wika at drama. Ang ibinabahagi ng mga totoong tao sa anime ay ang pangunahing gramatika, pang-araw-araw na bokabularyo, maiikling reaksyon at himig ng damdamin, at iyon ang mga bahaging mahusay na lumilipat.

Ano ang role language sa anime?

Ang Yakuwarigo, role language, ay ang hanay ng mga pattern ng pagsasalita na nagmamarka ng uri ng karakter: ang matandang lalaki na may washi at ja, ang pinong dalaga na may wa at desu wa, ang matigas na lalaki na may ore at zo. Ang mga totoong nagsasalita ng mga ganoong uri ay bihirang magsalita nang ganoon. Ang pagkilala sa wika ng papel ay nagbibigay-daan sa iyong ma-enjoy ito sa anime nang hindi ito inaasahan sa mga tao.

Masama ba ang anime para sa kasanayan sa pakikinig sa Hapon?

Hindi, ito ay mabuti para sa bokabularyo, pagkakalantad sa gramatika at emosyonal na intonasyon, at ito ay nagpapanatili sa iyo ng motibasyon. Ito ay hindi sapat sa sarili nitong pakikinig sa totoong mundo. Ituring ang anime bilang unang yugto at magdagdag ng mga vlog, panayam, drama at pag-uusap para sanayin ang bilis at pagbabawas na inaalis ng anime. Ang halo ay mas mahalaga kaysa sa alinmang pinagmumulan.

Aling anime ang pinakamalapit sa totoong pagsasalita sa Hapon?

Ang mga serye ng hiwa ng buhay na itinakda sa mga ordinaryong paaralan, opisina, at tahanan ay nananatiling pinakamalapit: mas kaunting mga pamagat ng pantasya, mas maraming araw-araw na pagpapalitan, at mga karakter na nagsasalita sa mga normal na rehistro. Kahit na ang mga iyon ay kumilos at malinis pa rin, kaya gamitin ang mga ito bilang isang hakbang sa halip na isang patutunguhan, at suriin kung ano ang iyong natutunan laban sa hindi nakasulat na pananalita mula sa mga vlog at panayam.

Ipagpatuloy ang pag-aaral

Gawing kumpiyansa sa pagsasalita ang kaalaman sa Hapon

Magsanay kasama ang AI Sensei ng Unihongo sa isang nakaka-engganyong 3D na silid-aralan, na may mga misyon ng roleplay, pagtuturo sa pagbigkas, kapaki-pakinabang na feedback, at mga laro sa pag-aaral na bumubuo ng iyong bokabularyo habang naglalaro ka.