ภาษาถิ่นญี่ปุ่นในอนิเมะและละคร: สำเนียงบอกอะไรเกี่ยวกับตัวละคร

ในอนิเมะและละครญี่ปุ่น ภาษาถิ่นเป็นทางลัดที่บอกว่าตัวละครเป็นคนแบบไหน สำเนียง Kansai มักใช้กับตัวละครตลก ตรงไปตรงมา หรือเก๋าเกม สำเนียง Kyoto สื่อถึงความสง่างาม Hiroshima สื่อถึงความแกร่ง Tohoku สื่อถึงความอบอุ่นแบบชนบท ส่วนรูปแบบผู้เฒ่าอย่าง washi และ ja ใช้กับศาสตราจารย์หรือคุณปู่ สิ่งเหล่านี้เป็นขนบ ไม่ใช่ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับคนจริง ๆ ดังนั้นสนุกไปกับมัน และเรียนรูปมาตรฐานที่อยู่เบื้องหลัง

สิ่งที่คุณควรรู้

นักเขียนบทชาวญี่ปุ่นมีชุดเครื่องมือรูปแบบคำพูดที่ใช้ร่วมกันซึ่งผู้ชมจะจดจำได้ทันที นักภาษาศาสตร์ Satoshi Kinsui เรียกสิ่งนี้ว่า yakuwarigo ภาษาตามบทบาท: วิธีพูดที่บ่งบอกถึงลักษณะนิสัย ไม่ว่าคนจริงๆ จะพูดแบบนั้นหรือไม่ก็ตาม ภาษาท้องถิ่นเป็นส่วนสำคัญของภาษาท้องถิ่น เพื่อนสนิทที่พูดภาษาคันไซ สาวสวยที่พูดภาษาเกียวโต ผู้ชายที่ห้าวหาญจากฮิโรชิม่า และคุณย่าผู้ใจดีจากทางเหนือคือบุคคลที่คุ้นเคย โพสต์นี้จะอธิบายประเภทภูมิภาคหลักที่คุณพบบนหน้าจอ ฉากจบที่จดจำได้มากที่สุดสำหรับแต่ละบรรทัด โดยมีภาษาญี่ปุ่นมาตรฐานสำหรับทุกบรรทัด ตัวอย่างที่รู้จักกันดีบางส่วนจากอะนิเมะและละคร NHK ที่ออกฉายมายาวนาน และวิธีใช้สิ่งนี้ในฐานะผู้เรียน: เพื่อทำความเข้าใจว่าบรรทัดใดเป็นสัญญาณ ไม่ใช่เพื่อคัดลอกคำพูดของตัวละครในบทสนทนาของคุณเอง

ภาษาบทบาท หรือ yakuwarigo ใช้ลีลาการพูดเป็นทางลัดบอกตัวละคร

Kansai มักบอกความตลกหรือความตรงไปตรงมา Kyoto บอกความสง่างามหรือความคมที่ซ่อนอยู่

คำพูดแบบผู้เฒ่า washi และ ja เป็นขนบบนเวทีมากกว่าภาษาถิ่นจริง

ภาษาถิ่นบนจอมักถูกทำให้ง่ายหรือเกินจริง ใช้ฝึกฟัง ไม่ใช่ฝึกพูด

สี่เสียงที่คุณจะจำได้

สี่บรรทัดเหล่านี้แต่ละบรรทัดสามารถแนะนำตัวละครที่แตกต่างกันก่อนที่คุณจะเห็นใบหน้าของพวกเขา Washi wa hakase ja คือศาสตราจารย์ผู้สูงอายุสุดคลาสสิก Nande ya nen คือการโต้ตอบของโจ๊กเกอร์ Kansai Sō dosu คือความงามแบบเกียวโตหรือ maiko Jejeje เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจจากชายฝั่ง Iwate ที่โด่งดังจากละครยามเช้าของ NHK

Unihongoคำศัพท์
わしは博士はかせじゃ。ข้านี่แหละศาสตราจารย์ (แบบผู้เฒ่า)
なんでやねん!ทำไมเนี่ย! (ตัวตลก Kansai)
そうどす。เป็นอย่างนั้นแหละ (แบบ Kyoto)
じぇじぇじぇ!โอ้โห ไม่จริงน่า! (ชายฝั่ง Iwate)
ศาสตราจารย์ ตัวตลก สาว Kyoto และคนเหนือที่ตกใจ ภาษาถิ่นเป็นทางลัดสู่ตัวละคร
ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
わしは博士じゃ。Washi wa hakase ja.ข้านี่แหละศาสตราจารย์ (แบบผู้เฒ่า)
なんでやねん!Nande ya nen!ทำไมเนี่ย! (ตัวตลก Kansai)
そうどす。Sō dosu.เป็นอย่างนั้นแหละ (แบบ Kyoto)
じぇじぇじぇ!Jejeje!โอ้โห ไม่จริงน่า! (ชายฝั่ง Iwate)
บนหน้าจอมาตรฐานมันส่งสัญญาณอะไร.
washi wa hakase ja (わしは博士じゃ)watashi wa hakase da (私は博士だ)ชายชรา อาจารย์ ผู้อาวุโสที่ฉลาด
nande ya nen (なんでやねん)nande da yo (なんでだよ)การ์ตูนตรงไปตรงมามีไหวพริบอย่างรวดเร็ว
sō dosu (そうどす)sō desu (そうです)ความสง่างามประเพณีของเกียวโต
jejeje (じぇじぇじぇ)ē! / bikkuri (えっ! / びっくり)เซอร์ไพรส์สีสันท้องถิ่น

ภาษาบทบาท: แนวคิดเบื้องหลัง

นักภาษาศาสตร์ Satoshi Kinsui นิยมใช้คำว่า yakuwarigo ซึ่งเป็นภาษาตามบทบาท สำหรับคำพูดที่บอกคุณว่าตัวละครคือใคร ภาษาบทบาทบางภาษาเป็นภาษาท้องถิ่น บางแห่งไม่ได้เชื่อมโยงกับสถานที่จริงใดๆ เลย ตัวอย่างเช่น ศาสตราจารย์สูงอายุ washi และ จา มีลักษณะคล้ายกับคำพูดของญี่ปุ่นตะวันตกในอดีต และยังคงใช้โดยผู้สูงอายุบางคนในภูมิภาคตะวันตก แต่ในนิยาย พวกเขาหมายถึงเพียงแก่และฉลาด ไม่ว่าตัวละครจะเป็นใครและอาศัยอยู่ที่ใดก็ตาม

การรู้สิ่งนี้ช่วยได้สองวิธี คุณเลิกกังวลว่าคุณพลาดหลักไวยากรณ์เมื่อหุ่นยนต์ ซามูไร และคุณปู่ต่างก็พูดต่างกันออกไป และคุณเรียนรู้ที่จะได้ยินว่าบรรทัดใดส่งสัญญาณ: เมื่อตัวละครเปลี่ยนเป็นภาษาถิ่นในช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์ ผู้เขียนมักจะบอกคุณว่าพวกเขาหยุดแสดงแล้วและกำลังพูดจากใจ

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
拙者は旅の者でござる。Sessha wa tabi no mono de gozaru.ฉันเป็นเพียงนักเดินทาง (สไตล์ซามูไร มาตรฐาน: watashi wa ryokōsha desu)
よろしくってよ。Yoroshikutte yo.ดีมาก ฉันไม่รังเกียจ (สไตล์สาวงาม; มาตรฐาน: ii desu yo)
おら、腹減ったぞ。Ora, hara hetta zo.ฉันหิว! (สไตล์ชนบท; มาตรฐาน: แร่, onaka suita yo)

Kansai: ตัวตลก พ่อค้า และเพื่อนที่พูดตรง

Kansai คำพูดเป็นภาษาถิ่นที่ใช้บ่อยที่สุดบนหน้าจอ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะอุตสาหกรรมการแสดงตลกของโอซาก้าที่แข็งแกร่ง มักแสดงถึงตัวละครที่ตลก ไหวพริบดี ชอบเงิน หรือตรงไปตรงมา ตัวอย่างที่รู้จักกันดีคือ Heiji Hattori ใน Detective Conan นักสืบวัยรุ่นจากโอซาก้า ซึ่ง Kansai คำพูดของเขาทำให้เขาแตกต่างจากฮีโร่ของโตเกียว Kansai ตัวละครไม่ได้เป็นแค่การ์ตูนเท่านั้น แต่หลายคนยังเป็นเพื่อนที่ซื่อสัตย์และอบอุ่นซึ่งพูดในสิ่งที่คนอื่นจะไม่พูด

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
ほんまかいな。Honma ka ina.คุณไม่พูดเหรอ? จริงหรือ (มาตรฐาน: hontō ka นา)
あかん、もう無理や。Akan, mō muri ya.ไม่ดี ฉันทนไม่ไหวแล้ว (มาตรฐาน: คุณดา, mō muri da)
任しとき!Makashitoki!ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉัน! (มาตรฐาน: makasete oite!)
そんなん、知らんわ。Sonnan, shiran wa.ฉันจะรู้ได้อย่างไร? (มาตรฐาน: sonna ไม่, shiranai yo)

Kyoto, Hiroshima, Tosa และ Kyushu

คำพูดของเกียวโตที่มี dosu, haru และ okoshi yasu มักจะสื่อถึงความสง่างาม ประเพณี หรือบุคคลที่สุภาพเรียบร้อยซึ่งอาจเฉียบแหลมกว่าที่เห็น สุนทรพจน์ของฮิโรชิม่ามีภาพลักษณ์ที่ยากลำบากในญี่ปุ่น ส่วนใหญ่เป็นเพราะภาพยนตร์ยากูซ่า โดยเฉพาะภาพยนตร์ปี 1973 เรื่อง Battles Without Honor and Humanity ซึ่งมีฉากในเมืองฮิโรชิมาและ Kure Tosa สุนทรพจน์จาก Kōchi ซึ่งมี zeyo ตอนจบ เชื่อมโยงกับบุคคลในประวัติศาสตร์ Sakamoto Ryōma ซึ่งมักแสดงการพูดในละคร คำพูดของคิวชูมักแสดงถึงบุคลิกที่กล้าหาญและเลือดร้อน

ภาพเหล่านี้สื่อถึงการเล่าเรื่องมากกว่าคนจริงๆ คนส่วนใหญ่จากฮิโรชิม่าไม่ใช่พวกอันธพาล และคนส่วนใหญ่จากเกียวโตไม่ได้แอบดูถูกคุณ

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
よろしゅうおたのもうします。Yoroshū otanomō shimasu.ฉันขอความกรุณาจากคุณด้วยความนอบน้อม (เกียวโตแบบดั้งเดิม maiko สไตล์; มาตรฐาน: yoroshiku onegai shimasu)
わしゃ、知らんけえのう。Washa, shiran kee nō.ฉันไม่รู้อะไรเลย ดูสิ (สไตล์ภาพยนตร์ฮิโรชิมา; มาตรฐาน: แร่ wa shiranai kara na)
日本を今一度せんたくいたし申し候。Nippon o ima ichido sentaku itashi mōshi sōrō.ฉันจะล้างญี่ปุ่นให้สะอาดอีกครั้ง (บรรทัดที่มีชื่อเสียงจากจดหมายของ Ryōma รูปแบบการเขียนเก่า มาตรฐาน: Nihon o mō ichido sentaku shimasu)
やるぜよ!Yaru zeyo!ฉันจะทำมัน! (Tosa สไตล์; มาตรฐาน: ยารุ โซ!)

บรรทัด sentaku มาจากตัวอักษรจริงของ Sakamoto Ryōma และมักถูกอ้างถึงในละคร มันถูกเขียนในรูปแบบการเขียนจดหมายเก่า ไม่ใช่ในภาษาถิ่น Tosa ซึ่งเป็นเครื่องเตือนใจที่ดีว่าคำพูดบนหน้าจอผสมผสานช่วงเวลาและสไตล์ได้อย่างอิสระ

เสียงทางเหนือ: ความอบอุ่นของ Tohoku และความตกใจแบบ Iwate

Tohoku คำพูดบนหน้าจอมักจะบ่งบอกถึงภูมิหลังของประเทศ: ซื่อสัตย์ ทำงานหนัก บางครั้งก็ไร้เดียงสา มักมีน้ำใจอย่างลึกซึ้ง บางครั้งนักเขียนก็ใช้เรื่องนี้เพื่อการแสดงตลก โดยแทนที่ตัวละครในชนบท ซึ่งผู้ชมจำนวนมากพบว่าล้าสมัย ผลงานใหม่ๆ มักจะปฏิบัติต่อสุนทรพจน์ภาษาเหนือด้วยความรักมากกว่า

ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงสองตัวอย่างง่ายต่อการค้นหา Lum ใน Urusei Yatsura ลงท้ายประโยคด้วย datcha ซึ่งเป็นตอนจบที่มักเชื่อมโยงกับพื้นที่เซนได และละครภาคเช้าของ NHK เรื่อง Amachan ประจำปี 2013 ที่เกิดขึ้นบริเวณชายฝั่ง Iwate ทำให้ jejeje กลายเป็นคำร้องแห่งความประหลาดใจในท้องถิ่น กลายเป็นคำพูดที่ได้รับการพูดถึงมากที่สุดเรื่องหนึ่งในญี่ปุ่นในปีนั้น

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
好きだっちゃ。Suki datcha.ฉันชอบคุณนะรู้ไหม (สไตล์ของลุม เชื่อมโยงกับเซนได; มาตรฐาน: suki da yo)
じぇじぇ!Jeje!ฮะ?! (Iwate เซอร์ไพรส์ชายฝั่ง มาตรฐาน: ē!)
んだんだ。Nda nda.ใช่แล้ว ถูกต้องแล้ว (Tohoku; มาตรฐาน: sō da sō da)

ภาษาถิ่นบนจอมาจากไหน

หากคุณนึกภาพญี่ปุ่นเป็นแผนที่ หน้าจอจะรวมสำเนียงถิ่นไว้ในบางแห่ง โอซาก้าเป็นผู้จัดหาโจ๊กเกอร์และพ่อค้า ความสง่างามของเกียวโต Kōchi วีรบุรุษผู้กล้าหาญ ผู้แข็งแกร่งในฮิโรชิมา และชาวชนบทที่อบอุ่นทางตอนเหนือ การรู้แผนที่ช่วยให้คุณเดาพื้นหลังของตัวละครได้ในสองสามบรรทัดแรก

แผนที่ญี่ปุ่นอย่างง่ายพร้อมป้ายกำกับภาษาถิ่น: ya nen ในโอซาก้า, datcha ใกล้เซนได, jejeje บนชายฝั่ง Iwate และ zeyo in Kōchi
แผนที่ภาษาถิ่นบนจอ คำลงท้ายไม่กี่คำที่บอกผู้ชมว่าตัวละครมาจากที่ไหน
ภูมิภาคสิ้นสุดหรือคำพูดภาพหน้าจอทั่วไป
โอซาก้าใช่แล้ว nen, เหมือนกัน, honmaตลก ตรงไปตรงมา ตามท้องถนน
เกียวโตdosu, haru, okoshi yasuสง่างาม ดั้งเดิม เฉียบคม
ฮิโรชิมาจะกี่ nōแข็งแกร่งทื่อซื่อสัตย์
Kōchi (Tosa)zeyo ใช่แล้วฮีโร่ผู้กล้าหาญในอุดมคติ
พื้นที่เซนไดแดช่ามีชีวิตชีวาโดดเด่น
Iwate ชายฝั่งjejejeเซอร์ไพรส์เสน่ห์ท้องถิ่น

ข้อผิดพลาดที่ผู้เรียนมักทำ

  • เรียนภาษาญี่ปุ่นจากตัวละครตัวเดียวและพูดเหมือนพวกเขา ผู้เรียนที่พูดเหมือนนักแสดงตลก Kansai หรือศาสตราจารย์สูงอายุจะทำให้ผู้คนประหลาดใจ และอาจไม่เป็นที่น่าพอใจเสมอไป
  • การคิดภาษาบทบาทเป็นภาษาถิ่นที่แท้จริง Washi wa ... ja และ de gozaru ส่วนใหญ่เป็นการประชุมบนเวทีในปัจจุบัน
  • สมมติว่าภาษาหน้าจอถูกต้อง นักเขียนทำให้ง่ายขึ้น และเจ้าของภาษาบางครั้งพบว่าเวอร์ชันของหน้าจอแปลก
  • สวิตช์หายไป เมื่อตัวละครเริ่มใช้ภาษาถิ่นในระดับอารมณ์สูงสุด การเปลี่ยนนั้นมักจะเป็นจุดสำคัญของฉาก
  • คำอ่านแบบเหมารวมในระดับภูมิภาคที่เป็นข้อเท็จจริงเกี่ยวกับคนจริงๆ เพลิดเพลินไปกับการประชุมและทิ้งไว้บนหน้าจอ

ดู ถอดรหัส แล้วค่อยคุยเรื่องนั้น

ครั้งต่อไปที่บรรทัดภาษาถิ่นเข้าหูของคุณ ให้วางลงในแชทด้วย Mocchi แล้วพิมพ์ /explain Mocchi แยกส่วนของภาษาถิ่นหรือภาษาที่มีบทบาทออกจากไวยากรณ์มาตรฐาน ให้คุณอ่านแบบธรรมดา และจดบันทึกตอนจบที่คุณพบ เพื่อที่จะตอบคำถามคุณในภายหลัง

หากต้องการใช้สิ่งที่คุณดูในการสนทนา ให้เปิด AI Sensei เลือกหัวข้ออนิเมะแล้วพูดคุยกับ Ibuki-sensei เกี่ยวกับตัวละครโปรดและวิธีการพูดของพวกเขา อธิบายตัวละครเป็นภาษาญี่ปุ่นมาตรฐาน อ้างอิงหนึ่งบรรทัด และอธิบายว่าภาษาถิ่นบอกอะไรแก่ผู้ชม รายงานสรุปเซสชันจะแสดงให้เห็นว่าประโยคใดของคุณเป็นธรรมชาติและประโยคใดจำเป็นต้องแก้ไข

ประเด็นสำคัญ

วิธีพัฒนาอย่างได้ผล

เลือกหนึ่งรายการที่คุณดูโดยใช้ตัวละครที่พูดภาษาถิ่น เขียนห้าบรรทัด จากนั้นเขียนใหม่แต่ละบรรทัดด้วยภาษาญี่ปุ่นมาตรฐาน ให้เหมือนกับแถววลีต่อไปนี้: nande ya nen กลายเป็น nande da yo, sō ja kee กลายเป็น sō da kara จากนั้น พูดออกเสียงทั้งสองเวอร์ชันและสังเกตว่าบุคลิกของตัวละครลดลงในเวอร์ชันมาตรฐานอย่างไร ที่บอกคุณว่าภาษาถิ่นกำลังทำอะไรอยู่ จากนั้นเขียนรายการตอนจบของภาษาตามบทบาทที่คุณได้ยินอยู่เรื่อยๆ เช่น ja zeyo และ dosu และทำเครื่องหมายแต่ละตอนจบว่าเป็นแบบแผนของภูมิภาค แบบเก่า หรือแบบแผนล้วนๆ Mocchi สามารถแยกบรรทัดใดๆ ที่คุณวางไว้ และบอกคุณว่าส่วนใดเป็นภาษาถิ่นและส่วนใดเป็นภาษาบทบาท

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมตัวละครอนิเมะถึงพูดด้วยภาษาถิ่น?

ภาษาถิ่นเป็นวิธีที่รวดเร็วในการสร้างตัวละคร ผู้ชมเชื่อมโยงสุนทรพจน์ในระดับภูมิภาคเข้ากับลักษณะเฉพาะบางอย่าง เช่น Kansai กับอารมณ์ขันหรือความตรงไปตรงมา และ Tohoku กับความอบอุ่นแบบชนบท ดังนั้นตอนจบบางตอนจึงเล่าให้ผู้ชมฟังได้มากมายโดยไม่ต้องอธิบาย บางครั้งมันก็สะท้อนถึงจุดที่เป็นเรื่องราวด้วย

yakuwarigo คืออะไร?

Yakuwarigo ภาษาบทบาท เป็นคำที่นักภาษาศาสตร์นิยมใช้ Satoshi Kinsui สำหรับรูปแบบการพูดที่ส่งสัญญาณถึงประเภทของตัวละครในนิยาย ตัวอย่าง ได้แก่ washi และ ja สำหรับชายชราหรืออาจารย์ gozaru สำหรับซามูไร และ ojōsama คำพูดด้วย -wa yo และ -te yo สำหรับหญิงสาวที่สุภาพเรียบร้อย สิ่งเหล่านี้มักไม่ค่อยได้ยินในชีวิตจริง

ภาษาถิ่น Kansai ในอนิเมะถูกต้องแม่นยำไหม?

มันแตกต่างกันไป นักพากย์บางคนเป็นเจ้าของภาษา Kansai และฟังดูเป็นธรรมชาติ ในขณะที่บางคนเรียนรู้จากบทบาทและอาจได้รับการฝึกสอนทั้งในการเสนอเสียงและตอนจบ สคริปต์มักจะลดความซับซ้อนของ Kansai-ben ให้เหลือเพียงเครื่องหมายบางตัว เช่น ya, hen และ nande ya nen ผู้ชมพื้นเมือง Kansai บางครั้งแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบรรทัดที่ไม่มีเสียง

ควรเลียนแบบภาษาถิ่นจากอนิเมะไหม?

เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำ บทจากอนิเมะเขียนขึ้นเพื่อแสดงตัวละคร ดังนั้นจึงสามารถฟังดูเป็นละคร ล้าสมัย หรือหยาบคายในการสนทนาจริง ใช้ภาษาอะนิเมะเพื่อฝึกฝนหูของคุณและเพื่อทำความเข้าใจภาษาญี่ปุ่นมาตรฐานที่อยู่เบื้องหลัง และพูดภาษาญี่ปุ่นมาตรฐานด้วยตัวคุณเอง