Tek vuruş olarak sayılanlar
Vuruş, kalemi kaldırmadan yapılan sürekli bir harekettir. Bu tanım basittir ve sonuçları basit değildir, çünkü birçok şekil keskin bir şekilde yön değiştirir ve hâlâ tek bir vuruştur.
Bunlar saymanın yanlış gittiği noktalardır ve yanlış yaparak keşfetmek yerine açıkça öğrenmeye değerdirler.
- Kaldırmadan bir köşeyi döndüren çizgi tek vuruştur.
- Kancayla biten bir vuruş hala bir vuruştur.
- Karşıya, aşağıya, sonra karşıya geçen bir şekil genellikle birdir.
- Birbirine değen iki ayrı işaret yine iki vuruştur.
- Şekil belli olmasa bile sıra ve yön sabittir.
Hala önemli olduğu yer
Dijital arama, en yaygın tarihsel kullanımı ortadan kaldırmıştır, ancak birkaç tanesi kalmıştır ve bunlar uyarı vermeden ortaya çıkan türdendir.
Vuruş sayısına göre sıralanan isim listeleri ve dizinler hâlâ yaygındır ve formlar bazen bunu doğrudan ister.
| Kullanmak | Hala geçerli mi? | Not |
|---|---|---|
| Kağıt sözlük araması | Nadiren | Onun yerini dijital aldı |
| Dizin ve ad sıralaması | Evet | Listelerde ortak |
| El yazısı girişi | Evet | Sıra sayıdan daha önemlidir |
| Ayırt edici varyantlar | Evet | Eski ve yeni formlar farklı |
| Bazı resmi formlar | Ara sıra | Doğrudan soruldu |
| Kaligrafi | Evet | Esas |
Üçüncü sıra çoğu öğrencinin her gün karşılaştığı sıradır. El yazısı girişi resimden değil diziden çalışır.
El yazısı girişi neden başarısız oluyor?
Bir telefondaki veya sözlük uygulamasındaki el yazısı tanıma, ortaya çıkan şekil kadar vuruşların sırasını ve yönünü de kullanır. Uydurulmuş bir sırayla çizilen bir karakter doğru görünebilir ve tanınmayabilir.
Bu, vuruş sırasını öğrenmenin en pratik günlük nedenidir ve çoğu öğrenci için estetik olandan daha güçlü bir argümandır.
- Standart sırayla çizin; uygulama bir diziyle eşleşiyor.
- Yukarıdan aşağıya ve soldan sağa genel kurallardır.
- Çaprazlaştıklarında dikeyden önce yatay.
- Şekilleri içlerindeki şeyden önce çevrelemek.
- Bir mahfazanın kapanma vuruşu en sonda gelir.
Varyant karakterler
Bazı karakterler, farklı vuruş sayılarına sahip daha eski ve daha yeni biçimlerde mevcuttur ve her ikisi de görünür: eski biçimler adlarda, eski tabelalarda, resmi belgelerde ve Tayvan ve Hong Kong metinlerinde varlığını sürdürmektedir.
İki karakter yerine iki şeklin aynı karakter olduğunun farkına varmak burada yararlı bir beceridir.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 国 / 國 | kuni | Modern ve eski formlar |
| 学 / 學 | gaku | Modern ve daha eski |
| 会 / 會 | kai | Modern ve daha eski |
| 広 / 廣 | kō | Modern ve daha eski |
| 辺 / 邊 | he | Soyadlarında yaygın |
| 斉 / 齊 | sai | Soyadlarında yaygın |
Son ikisi, eski biçimlerin sıklıkla korunduğu aile adlarında görülür. Bir soyadı, yalnızca modern haliyle tanıştığınız bir karakteri kullanabilir.
Gerektiğinde saymak
Gerçekten saymaya ihtiyaç duyulduğunda güvenilir yöntem, basılı şekilden saymaya çalışmak yerine karakteri yazmak ve kalem hareketlerini saymaktır.
Basılı yazı tipleri, konturları el yazısının yapamayacağı şekilde birleştirir ve ayırır; bu nedenle sayfadan sayma güvenilmezdir.
- Baskıdan saymak yerine yazın.
- Görünen çizgileri değil, hareketleri sayın.
- Bileşenleri ayrı ayrı kontrol edin ve ekleyin.
- Önemliyse bakın; sözlükler sayıları listeler.
- Sayıları izole gerçekler olarak ezberlemeyin.
Bu ne kadar ilgiyi hak ediyor
Çok değil, doğrudan. Vuruş sayısı ayrı bir konu olmaktan ziyade karakterlerin doğru yazılmasının bir sonucudur ve doğru yazan öğrenciler sayıları ücretsiz olarak alırlar.
Bunun istisnası, el yazısı girişi buna bağlı olduğundan ve yazarken karıştırılabilen karakterleri ayıran şey olduğundan dikkati hak eden vuruş sırasıdır.
Unihongo'nun kanji sayfasındaki kanji oyunları, tamamlayıcı bir beceri olan yazma yerine tanımayı öğretir: okuma hızı için tanıma, belirsizliği giderme ve arama için yazma.
Vuruş sırasını doğru bir şekilde öğrenin ve vuruş sayımının kendi kendine halletmesine izin verin. Aramanın çoğunlukla dijital olduğu artık bu, çabanın doğru dağılımıdır.

