Okuma kuralı
Japon kanjisi iki tür okunuşa sahiptir: biri Çince'den, diğeri ise yerli Japonca'dan türetilmiştir. Genel kalıp, bir kelime olarak tek başına duran bir karakterin yerel okunuşu alması ve iki karakterli bir bileşiğin içindeki bir karakterin Çince türetilmiş olanı almasıdır.
Bu bir yasadan ziyade genel bir kuraldır ve alışılmadık bir kelimeyi tahmin ederken gerçekten yararlı olacak kadar sıklıkla geçerlidir.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 山 | yama | Yalnız: yerli okuma |
| 火山 | kazan | Bir bileşikte: her ikisi de Çin kökenli |
| 水 | mizu | Yalnız |
| 水道 | suidō | Bir bileşikte |
| 人 | hito | Yalnız |
| 人口 | jinkō | Bir bileşikte: nüfus |
Karakterler arasındaki ilişkiler
Bileşikler rastgele eşleşmeler değildir. İki karakter az sayıda ilişkiden birinde yer alır ve hangisinin geçerli olduğunu bilmek genellikle anlamı tahmin edilebilecek kadar daraltır.
Bu kalıplar açıkça öğrenmeye değer çünkü bileşik kelimeleri ezberleme görevinden okuma becerisine dönüştürüyorlar.
| İlişki | Örnek | Anlam |
|---|---|---|
| Benzer anlamlar | 森林 | Orman ve ormanlar: ormanlık alan |
| Zıt anlamlar | 大小 | Büyük ve küçük: boyut |
| Değiştirici artı isim | 青空 | Mavi gökyüzü |
| Fiil artı nesne | 読書 | Kitap okuyun: okumak |
| İsim artı sonek | 映画館 | Film yapımı: sinema |
| Önek artı isim | 不安 | Sakin değil: kaygı |
Son iki satır, üç karakterli bileşiklerin genellikle nasıl çalıştığını gösterir: iki karakterli bir kelime artı onu değiştiren bir önek veya sonek.
Tekrarlanan önekler ve son ekler
Bir avuç karakter, bileşiklere o kadar sık bağlanır ki, bunları öğrenmek kelime dağarcığınızı hemen çoğaltır. Her biri yüzlerce kelime için geçerlidir.
Bunlar erken öğrenilmesi en yüksek getiri sağlayan karakterlerdir çünkü tek kelimeyle görünmek yerine genelleştirirler.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 不 | fu | Not: olumsuzluk öneki |
| 無 | mu | Olmadan: olumsuzluk öneki |
| 的 | teki | Sıfat oluşturan sonek |
| 性 | sei | Kalite veya doğa: sonek |
| 化 | ka | Olma: sonek |
| 者 | sha | Kişi: sonek |
Bunların her biri yüzlerce kelimede karşımıza çıkıyor. Bunlardan altısını öğrenmek, altı sıradan karakteri öğrenmekten çok daha değerlidir.
Tahmin etme ve kontrol etme
Üretken alışkanlık, yukarıya bakmadan önce tahmin etmektir. Karakterleri okuyun, bileşiğin muhtemelen ne anlama geldiğine karar verin ve ardından kontrol edin. Yanlış olmak bilgilendiricidir ve haklı olmak sisteme güven kazandırır.
Birkaç ay içinde bu, okumayı büyük ölçüde değiştirir: alışılmadık kelimeler engel olmaktan çıkar ve biraz ilginç hale gelir.
- Her iki karakteri de okuyun ve bireysel anlamlarını hatırlayın.
- Muhtemelen hangi ilişki içinde olduklarına karar verin.
- Bakmadan önce anlamını tahmin edin.
- Hangi desenin uygulandığını kontrol edin ve not edin.
- İstisnalarla savaşmak yerine tek tek öğrenin.
Tahminin kırıldığı yer
Bazı bileşikler belirli bir amaç için icat edildikleri, bir bütün olarak ödünç alındıkları veya parçalarından sürüklendikleri için tahmin edilemez. Bunlar sistemin çalışmadığının kanıtı olarak ele alınmak yerine istisnalar olarak kabul edilmeye değerdir.
Normal vakalardan çok daha azı var, bu yüzden tahmin etme alışkanlığı bunlara rağmen geliştirilmeye değer.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 大丈夫 | daijōbu | Tamam: parçalardan belli değil |
| 大人 | otona | Yetişkin: düzensiz okuma |
| 今日 | kyō | Bugün: düzensiz bir okuma |
| 下手 | heta | Vasıfsız: belirgin değil |
| 返事 | henji | Cevap: Kısmen tahmin edilebilir |
| 世話 | sewa | Bakım, yardım: belirgin değil |
İkinci ve üçüncü, karakter karakter yerine, bütün kelimeler olarak düzensiz bir şekilde okunur. Bunlar kod olarak değil, kelime olarak öğrenilir.
Neden burası kanjinin karşılığını aldığı yer
İlk birkaç yüz karakter için kanji bir maliyet gibi gelir: Herhangi bir şeyi okuyabilmeniz için yapmanız gereken iş. Bileşikler bunun tersine döndüğü yerdir.
Ortak karakterler bilindiğinde, her yeni kelime tek bir kelimenin değil, içinde yer aldığı her bileşiğin kilidini açar ve alışılmadık bir metni okumak, bir şeyleri aramak yerine anlamları bir araya getirme meselesi haline gelir.
Erken aşamaya geçmenin argümanı budur. Geri dönüş doğrusal değildir ve bileşiklerin tahmin edilebilir olmaya başladığı noktaya ulaşır.
Her karakteri, içinde göründüğü iki veya üç bileşikle öğrenin. Karakter başına biraz daha pahalıdır ve birleştirme etkisinin erken başlamasını sağlayan da budur.

