Unihongon blogi

Japanin oppimisen blogi

Käytännön oppaita puhumiseen, kielioppiin, ääntämiseen, kuunteluun ja opintojen suunnitteluun, kirjoitettu opiskelijoille, jotka haluavat käyttää japania tosielämässä.

Selaa aiheen mukaan

Kaikki artikkelit · Sivu 71

Kielioppi

Japani 最中に: Keskeytys keskellä toimintaa

最中に sijoittaa toisen tapahtuman heti ensimmäisen aktiviteetin aktiiviseen keskelle.

Kielioppi

Japanilainen とはいえ: Faktan tunnustaminen ennen pätevyyttä

とはいえ hyväksyy ensimmäisen lauseen ja rajoittaa sitten sitä, mitä siitä voidaan päätellä.

Kielioppi

Japanilainen ずじまい: päätyy tekemättä mitä ajattelit

ずじまい muistelee mahdollisuutta, joka meni ohi ilman suunniteltua toimenpidettä.

Kielioppi

Japani ところだった: Sano jotain melkein tapahtui

ところだった kuvaa tapahtumaa, joka oli lähellä tapahtumista, mutta ei tapahtunut.

Kielioppi

Japani につき: Luetaan 'Due To' ja 'Per' huomautuksissa

につき esiintyy usein kylteissä muodollisen syyn tai yksikköhinnan ilmoittamiseksi.

Kielioppi

Japani を兼ねて: Yhden toiminnan tekeminen kahdessa tarkoituksessa

を兼ねて esittää yhden toiminnon lisätarkoituksena.

Kielioppi

Japani に限って: Miksi se tapahtui pahimpaan mahdolliseen aikaan

に限って voi erottaa epämukavan tilaisuuden, kun tapahtuu epätodennäköinen ongelma.

Kielioppi

Japani というより: Kuvauslauseen korjaaminen

というより antaa sinun muuttaa yhden kuvauksen tarkemmaksi.

Kielioppi

Japani とともに: Yhdessä ja kun jokin muuttuu

とともに voi tarkoittaa yhdessä jonkin kanssa tai muutosta sen rinnalla.

Kielioppi

Japani ものだから: Henkilökohtaisen selityksen tai tekosyyn antaminen

ものだから antaa syyn henkilökohtaisella, joskus anteeksipyytävällä sävyllä.

Kielioppi

Japani からこそ: painotetaan täsmällistä syytä

からこそ mainitsee syyn, jonka syynä johtopäätös seuraa.

Kielioppi

Japanilainen にもかかわらず: Huolimatta tosiasiasta, jolla pitäisi olla merkitystä

にもかかわらず sanoo, että tulos tapahtui huolimatta tosiasiasta, joka olisi voinut estää sen.

Käytännöllinen japanilainen opas

Käytännön oppaita

Muuta japanin tietämys puheluottamukseksi

Harjoittele Unihongon AI Sensein kanssa mukaansatempaavassa 3D-luokkahuoneessa roolipelitehtävien, ääntämisvalmennuksen, hyödyllisen palautteen ja oppimispelien avulla, jotka kasvattavat sanavarastoasi pelatessasi.