Japoneses em um Game Center: jogos de guindaste, medalhas, jogos de ritmo e prêmios

Um centro de jogos japonês funciona com moedas, cartas e algumas frases curtas, e a mais útil é o pedido a um membro da equipe para reposicionar um prêmio em um jogo de guindaste, o que eles farão com prazer se você pedir educadamente.

O que precisa de saber

Japoneses em um Game Center: jogos de guindaste, medalhas, jogos de ritmo e prêmios

Um gēmu sentā, geralmente abreviado para gēsen, é uma arcada barulhenta e brilhante de um tipo que quase desapareceu em outros lugares, mas prospera no Japão. O andar térreo geralmente é composto por jogos de guindaste, chamados de coletores de OVNIs, em homenagem à máquina mais conhecida, os andares superiores abrigam jogos de ritmo, jogos de luta, gabinetes de corrida, jogos de medalhas e jogos de cartas, e um canto purikura costuma ser colocado na parte de trás. Os funcionários estão por toda parte com camisas iguais e existem em parte para ajudá-lo a ganhar: pedir-lhes que empurrem um prêmio é normal. As regras que importam são principalmente sobre dinheiro e tempo, desde os sistemas de moedas e cartões que cada rede usa até os limites legais sobre quando menores podem entrar. Os preços, a política de prêmios e o horário de funcionamento variam de acordo com a rede e a prefeitura, por isso este guia informa o que esperar e como pedir. Abrange a chegada e a troca de dinheiro, as frases do jogo da grua e o pedido de reposicionamento de prêmio, os jogos de medalhas, os jogos de ritmo e de cartas, a troca de prêmios, a etiqueta e as regras de idade e tempo.

Troque notas no ryōgaeki e compre um cartão para as máquinas mais novas

Peça à equipe para mover um prêmio com ichi o naoshite moraemasu ka

As medalhas ficam na loja e não podem ser trocadas por dinheiro ou prêmios

Menores enfrentam limites de tempo que variam de acordo com a prefeitura, portanto verifique a placa da porta

Chegando, trocando dinheiro e encontrando a palavra

A entrada na maioria dos centros de jogos é gratuita e abre por longos períodos, com um guia de andar próximo à escada rolante listando o que há em cada nível: kurēn gēmu no térreo, ongaku gēmu ou rizumu gēmu para jogos de ritmo, taisen para jogos de luta, medaru para jogos de medalha e purikura, que tem seu próprio guia neste site. As moedas ainda são a principal moeda dos jogos de guindaste, e a máquina de câmbio, ryōgaeki, transforma notas de mil ienes em moedas de cem ienes. Algumas redes adicionam um terminal de cartão onde você compra ou recarrega um cartão IC para as máquinas mais novas.

Os funcionários, tenin, usam uniforme e carregam chaves e um pequeno gancho de prêmio. Você pode chamá-los com o botão de um armário, yobidashi botan, ou com a mão levantada e sumimasen.

Chegando, trocando dinheiro e encontrando a palavra
japonêsRomajiSignificado
両替機はどこですか。Ryōgaeki wa doko desu ka.Onde está a máquina de mudanças?
音楽ゲームは何階ですか。Ongaku gēmu wa nankai desu ka.Em que andar acontecem os jogos de ritmo?
この台はカードで遊べますか。Kono dai wa kādo de asobemasu ka.Posso jogar esta máquina com um cartão?
カードはどこで買えますか。Kādo wa doko de kaemasu ka.Onde posso comprar um cartão?
千円札は使えますか。Sen-en satsu wa tsukaemasu ka.Posso usar uma nota de mil ienes?

Jogos de guindaste e pedido à equipe para reposicionar um prêmio

Os jogos de guindaste são kurēn gēmu, e a máquina clássica com garra é um OVNI kyatchā, uma marca que se tornou uma palavra cotidiana. O prêmio, keihin, fica em uma prateleira ou barras, e os controles variam: dois botões, um joystick ou uma garra que cai entre dois braços. Leia o pequeno cartão de instruções, asobikata, no vidro; algumas máquinas permitem mover a garra em dois estágios, e outras são projetadas para empurrar o prêmio em vez de levantá-lo. O preço por jogada e o número de jogadas por moeda são impressos no slot, e uma placa dizendo hyaku-en ni-kai significa duas jogadas por cem ienes.

Depois de algumas tentativas, se o prêmio estiver preso ou deslizado para algum lugar invencível, chame um membro da equipe e peça-lhe para corrigir a posição, ichi o naosu. Eles abrirão a máquina e moverão o prêmio para um local melhor; este é um serviço normal, não um favor, e é a frase mais útil do edifício. Eles não lhe entregarão o prêmio e não haverá reembolso do dinheiro já gasto.

Se ganhar algo grande, peça uma sacola, fukuro, no balcão. Muitas redes têm um limite no valor de varejo dos prêmios, então os grandes pelúcias e figuras que você vê estão dentro dele.

japonêsRomajiSignificado
すみません、位置を直してもらえますか。Sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka.Com licença, você poderia corrigir a posição do prêmio?
この景品が引っかかっています。Kono keihin ga hikkakatte imasu.Este prêmio está preso.
取りやすい位置にしてもらえますか。Toriyasui ichi ni shite moraemasu ka.Você poderia colocá-lo em uma posição mais fácil?
これはどうやって取るんですか。Kore wa dō yatte toru n desu ka.Como você ganha este?
一回いくらですか。Ikkai ikura desu ka.Quanto custa uma peça?
取れました。袋をもらえますか。Toremashita. Fukuro o moraemasu ka.Eu entendi. Posso ter uma bolsa?
別の景品に変えてもらえますか。Betsu no keihin ni kaete moraemasu ka.Você poderia trocá-lo por um prêmio diferente?

Jogos de medalha e sistema de tokens

Os jogos de medalha, medaru gēmu, são o canto tranquilo do fliperama onde os clientes mais velhos jogam por horas. Você compra medalhas, fichas de metal, de uma máquina, medaru kashidashiki, geralmente em lotes, e as usa em empurradores de moedas, oshidashi, máquinas caça-níqueis e jogos de corrida de cavalos com tela grande. Ganhar dá mais medalhas e perder custa-lhes, mas a lei é clara: as medalhas nunca saem da loja: não há dinheiro, não há prémios e não é permitido levá-las para casa. O que a maioria das redes oferece é um banco, azukari, onde você guarda medalhas em um cartão de membro e as retira em uma visita posterior. Os períodos e taxas de armazenamento variam de acordo com a rede, portanto pergunte antes de depositar.

O ambiente é mais calmo que o chão do guindaste, e é normal ver alguém brincar um pouco antes de se sentar.

japonêsRomajiSignificado
メダルはどこで買えますか。Medaru wa doko de kaemasu ka.Onde posso comprar medalhas?
メダルを預けることはできますか。Medaru o azukeru koto wa dekimasu ka.Posso depositar minhas medalhas?
預けたメダルは何日まで有効ですか。Azuketa medaru wa nannichi made yūkō desu ka.Por quanto tempo as medalhas depositadas são válidas?
メダルが詰まってしまいました。Medaru ga tsumatte shimaimashita.As medalhas emperraram.
この台は空いていますか。Kono dai wa aite imasu ka.Esta máquina é gratuita?

Jogos de ritmo, jogos de luta e sistemas de cartas

Jogos de ritmo, ongaku gēmu, e jogos de luta, kakutō gēmu ou taisen, são onde estão os frequentadores, e a maioria dos gabinetes agora usa um cartão IC de uma rede ou um aplicativo em vez de moedas. O cartão salva suas pontuações e desbloqueia músicas e personagens, e você recarrega, chāji, em um terminal ou com pagamento sem dinheiro no gabinete.

A etiqueta em torno dessas máquinas é rígida porque as pessoas esperam por elas. Quando alguém estiver jogando, afaste-se e não comente. Se quiser a máquina a seguir, coloque o seu cartão ou uma moeda na ranhura da fila, se houver, ou simplesmente aguarde visivelmente; os frequentadores costumam jogar um set e depois se afastar se alguém estiver esperando. Nos jogos de luta, taisen significa jogar contra a pessoa do outro lado do gabinete, e um desafiante inserindo uma moeda faz parte do jogo, embora os iniciantes possam jogar no computador, CPU-sen, para evitar isso.

japonêsRomajiSignificado
次、待っています。Tsugi, matte imasu.Estou esperando a próxima curva.
何曲までですか。Nankyoku made desu ka.Quantas músicas por peça?
カードにチャージしたいんですが。Kādo ni chāji shitai n desu ga.Gostaria de recarregar o cartão.
対戦してもいいですか。Taisen shite mo ii desu ka.Posso desafiar você?
初心者なので、ゆっくりでいいですか。Shoshinsha na node, yukkuri de ii desu ka.Sou iniciante, então posso ir devagar?
この曲の難易度はどれですか。Kono kyoku no nan'ido wa dore desu ka.Qual dificuldade é essa música?

Troca de prêmios e contador

Algumas máquinas pagam ingressos, chiketto ou pequenas cápsulas em vez do prêmio em si, e você os troca no balcão, keihin kōkan, por um prêmio em uma vitrine. O balcão também troca um prêmio danificado, kaeru, se você perceber na hora, e vende sacolas.

Os prêmios dos jogos de guindaste podem ser levados para casa, mas não podem ser revendidos dentro da loja, e muitos fliperamas pedem para você não abrir caixas nas máquinas. Se você ganhar algo que não deseja, algumas lojas permitem trocá-lo por um prêmio diferente da mesma máquina, mas outras não, então pergunte em vez de presumir.

japonêsRomajiSignificado
チケットはどこで交換できますか。Chiketto wa doko de kōkan dekimasu ka.Onde posso trocar os ingressos?
この景品と交換してください。Kono keihin to kōkan shite kudasai.Por favor, troque-os por este prêmio.
箱が壊れていました。Hako ga kowarete imashita.A caixa foi danificada.
大きい袋はありますか。Ōkii fukuro wa arimasu ka.Você tem uma bolsa grande?
これは何枚で交換できますか。Kore wa nanmai de kōkan dekimasu ka.Quantos ingressos isso custa?

Palavras que você verá nas máquinas e nas paredes

As palavras abaixo aparecem nos cartões de instruções, no guia de chão e nos avisos nas portas, e conhecê-las ajuda você a ler uma máquina antes de gastar qualquer coisa.

PalavraLeituraSignificado
ゲームセンターgēmu sentāCentro de jogos, fliperama
クレーンゲームkurēn gēmuJogo de guindaste
景品keihinPrêmio
両替機ryōgaekiTrocar máquina
遊び方asobikataComo jogar
一回百円ikkai hyaku-enUma peça, cem ienes
メダル貸出機medaru kashidashikiDistribuidor de medalhas
対戦台taisen-daiMáquina frente a frente
故障中koshō-chūFora de serviço
呼び出しボタンyobidashi botanBotão de chamada de equipe
景品交換所keihin kōkanshoBalcão de troca de prêmios
保護者同伴hogosha dōhanDeve estar acompanhado de um responsável

Koshō-chū em um gabinete colado significa quebrado, e chōsei-chū significa sendo ajustado, o que geralmente significa que um membro da equipe está recarregando ou reiniciando e ele estará de volta em breve.

Etiqueta, ruído e regras para menores

As galerias são barulhentas, mas os clientes não, e as regras não escritas são sobre não atrapalhar uns aos outros. Filmar é um ponto delicado: filmar sua própria tentativa de jogo de guindaste geralmente é bom, mas filmar outros jogadores ou a equipe sem perguntar não é, e algumas redes proíbem tripés.

As regras para menores vêm do regulamento de proteção à juventude de cada prefeitura, e as lojas as aplicam porque sua licença depende disso. Normalmente, as crianças menores de uma certa idade devem estar com um tutor, hogosha dōhan, e há limites de tempo após os quais os menores de 16 anos e, em seguida, os menores de 18 anos devem sair, com os horários exatos variando de acordo com a prefeitura e, às vezes, de acordo com a cadeia. Os anúncios antes do intervalo pedem aos menores que terminem e os funcionários podem pedir identificação. Procure o aviso na entrada, nenrei seigen, ou pergunte no balcão.

  • Desista de um armário quando seus créditos terminarem se alguém estiver esperando
  • Pergunte antes de filmar alguém além de você
  • Mantenha sacolas e bebidas longe das máquinas vizinhas
  • Não bata, sacuda ou apoie-se em armários, especialmente em jogos de guindaste
  • Verifique as regras de idade e horário na porta se estiver com menores
  • Leve seus prêmios com você; prêmios não atendidos vão para bens perdidos

Quando algo dá errado

Os problemas comuns são uma moeda engolida, uma máquina que não ligou, uma garra que deixou cair o prêmio em uma lacuna inacessível e uma carta ou prêmio perdido. Para todos eles, pressione o botão de chamada ou procure um funcionário e descreva o número da máquina e o que aconteceu. As lojas lidam com isso rapidamente porque acontecem o dia todo.

Não são concedidos reembolsos pelo dinheiro gasto em uma tentativa justa; portanto, se uma máquina parecer impossível, afaste-se em vez de discutir. Se você esquecer um prêmio ou perder um cartão, peça ao balcão otoshimono, bens perdidos, e descreva-o.

japonêsRomajiSignificado
お金を入れたのに動きません。O-kane o ireta noni ugokimasen.Coloquei dinheiro, mas não funciona.
百円が詰まってしまいました。Hyaku-en ga tsumatte shimaimashita.Uma moeda de cem ienes ficou presa.
景品が奥に落ちてしまいました。Keihin ga oku ni ochite shimaimashita.O prêmio caiu nas costas.
カードをなくしてしまったんですが。Kādo o nakushite shimatta n desu ga.Perdi meu cartão.
景品を置き忘れました。Keihin o okiwasuremashita.Deixei um prêmio para trás.
Pontos principais

Uma forma prática de melhorar

Leia em voz alta o diálogo do jogo do guindaste neste guia, desde sumimasen, ichi o naoshite moraemasu ka até pedir uma sacola para seu prêmio, até que ele chegue sem pensar. Em seguida, peça ao seu AI Sensei na sala de aula 3D imersiva do Unihongo para interpretar um membro da equipe de fliperama enquanto você pede troco, descreva qual prêmio está preso e onde, e peça-lhes para reposicioná-lo. Execute-o novamente com o Sensei como membro da equipe explicando o sistema de medalhas e as regras de tempo para seu irmão mais novo, para que você pratique a compreensão de um pequeno conjunto de regras faladas rapidamente. Para um terceiro exercício, faça com que o Sensei jogue com a pessoa que está esperando atrás de você em um jogo de ritmo e negocie os turnos. O feedback posterior irá restringir os pedidos curtos e educados que você usa em todas as lojas no Japão.

  1. 1

    Escolha um objetivo claro

    Concentre cada sessão numa situação ou competência que possa realmente usar.

  2. 2

    Pratique de forma ativa

    Responda em voz alta com frases completas em vez de apenas ler ou reconhecer japonês.

  3. 3

    Reveja e repita

    Guarde correções úteis e repita a mesma competência até parecer natural.

FAQ

Perguntas frequentes

Você pode pedir à equipe para mover um prêmio em um jogo de guindaste japonês?

Sim, e é esperado. Pressione o botão de chamada ou pegue um membro da equipe e diga ichi o naoshite moraemasu ka, você poderia consertar a posição. Eles abrem a máquina e colocam o prêmio em algum lugar mais fácil de ganhar, embora não o entreguem a você. Ser educado e ter tentado algumas vezes primeiro faz com que o pedido corra bem.

O que são jogos de medalhas nos fliperamas japoneses?

Os jogos de medalha, medaru gēmu, são jogados com fichas de metal que você compra em uma máquina, usadas em empurradores, caça-níqueis e jogos de corrida de cavalos. Segundo a lei japonesa, as medalhas ficam no fliperama: você não pode trocá-las por dinheiro ou prêmios, mas muitas lojas permitem que você as guarde em um cartão ou assinatura para que você possa jogar novamente outro dia.

Como você paga em um centro de jogos japonês?

Máquinas mais antigas aceitam moedas de cem ienes, e uma máquina de troco, ryōgaeki, quebra notas em moedas. As máquinas mais novas, especialmente jogos de ritmo e cartas, usam o cartão IC da própria rede ou um aplicativo de smartphone vinculado que você recarrega em um terminal. Algumas redes aceitam cartões IC de transporte ou pagamentos sem dinheiro; procure o leitor no gabinete.

Existem limites de idade nos centros de jogos japoneses?

Sim. As regras estabelecidas por cada prefeitura limitam o horário de permanência de crianças e adolescentes, geralmente com limites mais cedo para menores de 16 anos e mais tarde para menores de 18 anos, e crianças pequenas devem estar acompanhadas de um adulto. As lojas afixam a regra na entrada e os funcionários fazem anúncios antes do encerramento. Verifique a placa na porta.

É rude fazer barulho em um fliperama japonês?

As máquinas fazem barulho, mas as pessoas não. Torcer com os amigos é bom; gritar, bater em um armário ou aglomerar alguém no meio do jogo não é. Não filme outros jogadores sem pedir, mantenha as malas longe dos assentos vizinhos e desista de um armário quando seus créditos terminarem se alguém estiver esperando atrás de você.

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