เหตุใดตัวละครที่ไม่รู้จักจึงหยุดคุณ
การอ่านภาษาญี่ปุ่นส่วนใหญ่จะราบรื่นจนกระทั่งอักขระตัวหนึ่งขาดบรรทัด และหลังจากนั้นทุกอย่างจะกลายเป็นการคาดเดา ส่วนที่หงุดหงิดไม่ใช่ตัวตัวละคร แต่เป็นเส้นทางที่ขาดหายไป: ตัวอักษรช่วยให้คุณออกเสียงคำที่คุณไม่เคยเห็น ในขณะที่ตัวอักษรคันจิไม่ได้ช่วยให้คุณพิมพ์ลงในช่องค้นหาได้ ช่องว่างนั้นทำให้ผู้เรียนข้ามคำหรือละทิ้งข้อความ
การแก้ไขเป็นขั้นตอนมากกว่าฉลาด มีห้าวิธีในการปฏิบัติเกี่ยวกับตัวละครที่ไม่รู้จัก และไม่มีวิธีใดที่กำหนดให้คุณต้องรู้การอ่านอยู่แล้ว เมื่อคุณใช้แต่ละอันไม่กี่ครั้ง คุณจะหยุดตัดสินใจว่าจะพยายามอันไหนและเพียงหยิบอันที่เหมาะกับตำแหน่งที่ตัวละครนั่งอยู่
จับคู่สถานการณ์กับเส้นทางการค้นหา
| ตัวละครอยู่ที่ไหน | เส้นทางที่ดีที่สุด | ทำไมมันถึงชนะที่นั่น |
|---|---|---|
| ป้ายเมนูหรือซองที่พิมพ์ออกมา | การจดจำกล้อง | การพิมพ์ขนาดใหญ่ที่สะอาดตาคือสิ่งที่ระบบจดจำจะจัดการได้ดีที่สุด |
| ลายมือของใครบางคนในบันทึก | การป้อนข้อมูลด้วยลายมือ | การรับรู้ต้องดิ้นรนกับการเขียนส่วนตัว นิ้วของคุณไม่ได้ |
| ข้อความบนเว็บไซต์ ข้อความ หรือ PDF | คัดลอกและวาง | อักขระทุกประการโดยไม่มีข้อผิดพลาดในการจดจำเลย |
| ข้อความกลายเป็นภาพบนหน้าจอของคุณ | การจดจำข้อความบนหน้าจอ | ไม่ต้องพิมพ์ซ้ำ และคุณสามารถเลือกเฉพาะคำที่ต้องการได้ |
| พจนานุกรมกระดาษ หนังสือเรียน หรือข้อสอบ | Radical บวกจำนวนจังหวะ | ทำงานโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ และสอนคุณเกี่ยวกับส่วนของตัวละคร |
| นามสกุลบนบัตร แบบฟอร์ม หรือแผ่นประตู | ถามบุคคลนั้น | การอ่านชื่อมักไม่สามารถคาดเดาได้จากอักขระ |
ผู้เรียนส่วนใหญ่จะเลือกเส้นทางเดียวและบังคับไปทุกที่ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้การค้นหาช้า การป้อนด้วยลายมือบนป้ายที่พิมพ์ไม่ชัดเจนนั้นสร้างความเจ็บปวด และการจดจำกล้องบนบันทึกที่เขียนด้วยลายมือมักจะส่งคืนอักขระที่ดูคล้ายกันแทนที่จะเป็นอักขระที่ถูกต้อง การใช้เวลาสองนาทีในการเรียนรู้เส้นทางที่คุณหลีกเลี่ยงในปัจจุบันช่วยประหยัดเวลาได้มากกว่าการเดินทางเร็วกว่าเส้นทางที่คุณใช้อยู่แล้ว
ป้อนข้อมูลด้วยลายมือเมื่อไม่สามารถเลือกอะไรได้
โทรศัพท์และคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องสามารถเพิ่มแป้นพิมพ์เขียนด้วยลายมือภาษาญี่ปุ่นได้ และเป็นเส้นทางที่ให้อภัยได้มากที่สุดเพราะยอมรับการวาดภาพที่ไม่สมบูรณ์ คุณติดตามตัวละครคร่าวๆ และเลือกจากผู้สมัครที่นำเสนอ มันทนต่อลำดับจังหวะที่ผิดได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ แม้ว่าลำดับที่ถูกต้องจะช่วยปรับปรุงคำแนะนำ และจัดการกับตัวอักษรที่คุณมองเห็นได้ชัดเจนแต่ไม่สามารถตั้งชื่อได้
ทักษะที่คุ้มค่าในการสร้างคือการอ่านรายชื่อผู้สมัครมากกว่าการวาดตัวมันเอง โดยปกติแล้วระบบจะมีตัวละครที่มีลักษณะคล้ายกันหลายตัว ดังนั้นให้เปรียบเทียบรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ก่อนที่จะแตะ: เส้นขีดแนวนอนพิเศษ จุดที่คุณวาดเส้น องค์ประกอบทางด้านซ้ายแทนที่จะเป็นด้านล่าง การเลือกผู้สมัครที่ไม่ถูกต้องเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้การค้นหาส่งกลับคำที่ไม่สมเหตุสมผล
- เพิ่มแป้นพิมพ์เขียนด้วยลายมือภาษาญี่ปุ่นหนึ่งครั้งก่อนที่คุณจะต้องการ ไม่ใช่ในระหว่างการค้นหา
- วาดขนาดใหญ่และช้าๆ การวาดภาพที่แคบจะทำให้ผู้สมัครงานแย่กว่าการวาดภาพที่ไม่เป็นระเบียบ
- เขียนส่วนประกอบตามลำดับที่สมเหตุสมผล: ซ้ายก่อนขวา บนก่อนล่าง
- เปรียบเทียบตัวเลือกกับต้นฉบับสำหรับการนับจังหวะและการจัดวางส่วนประกอบก่อนแตะ
- หากไม่มีสิ่งใดตรงกัน ให้วาดอักขระใหม่โดยใช้องค์ประกอบเดียวที่เรียบง่าย แทนที่จะเริ่มต้นใหม่
นับจังหวะโดยไม่ต้องเดา
จำนวนโรคหลอดเลือดสมองเป็นหัวใจหลักของการค้นหากระดาษและเป็นตัวกรองที่มีประโยชน์ในซอฟต์แวร์ กฎนี้อธิบายได้ง่ายและผิดพลาดได้ง่าย: การขีดหนึ่งครั้งคือการสัมผัสกันระหว่างปากกากับกระดาษ ตั้งแต่ช่วงเวลาที่มันตกลงไปจนถึงช่วงเวลาที่ยกขึ้น รูปร่างหลายๆ แบบที่ดูเหมือนเส้นแยกกันนั้นเขียนโดยไม่ต้องยกขึ้น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เริ่มต้นจึงนับมากเกินไปอย่างสม่ำเสมอ
ถือว่าการนับของคุณเป็นเพียงช่วงแทนที่จะเป็นข้อเท็จจริง หากคุณนับสิบเอ็ด ให้ค้นหาสิบถึงสิบสอง และสแกนผลลัพธ์ตามรูปร่าง นิสัยดังกล่าวช่วยขจัดความยุ่งยากใจในการใช้พจนานุกรมกระดาษได้เกือบทั้งหมด โดยที่การนับทีละหน้าจะทำให้คุณไปผิดหน้า และทำให้วิธีการนี้ดูไม่น่าเชื่อถือทั้งๆ ที่เป็นเพียงความคลุมเครือเท่านั้น
- เส้นที่เปลี่ยนมุมและดำเนินต่อไปมักจะเป็นเส้นเดียว ไม่ใช่สองเส้น
- เส้นแนวตั้งที่ลงท้ายด้วยตะขอคือหนึ่งจังหวะ รวมตะขอด้วย
- นับกล่องปิดของอักขระเหมือนกับกล่องของประเทศเป็นสามขีด ไม่ใช่สี่ขีด
- นับส่วนประกอบที่คุ้นเคยเป็นส่วนๆ ที่คุณรู้จักอยู่แล้ว แทนที่จะนับทีละบรรทัด
- ค้นหาแถบสองด้านของการนับของคุณ และเปรียบเทียบรูปร่างแทนที่จะเชื่อตัวเลข
ค้นหาความรุนแรงของตัวละครที่ไม่คุ้นเคย
รากศัพท์เป็นองค์ประกอบที่พจนานุกรมจัดเก็บอักขระไว้ข้างใต้ และในอักขระส่วนใหญ่เป็นส่วนที่มีความหมายกว้างๆ ในขณะที่อีกส่วนหนึ่งบอกเป็นนัยเรื่องเสียง คุณไม่จำเป็นต้องรู้รากอย่างเป็นทางการเพื่อใช้การค้นหาแบบรุนแรงในซอฟต์แวร์ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถทำเครื่องหมายทุกองค์ประกอบที่คุณสามารถจดจำได้ และจำกัดผลลัพธ์ให้แคบลงในขณะที่คุณดำเนินการ นั่นเป็นแถบที่ต่ำกว่าการระบุรากที่ถูกต้องเพียงตัวเดียวมาก
ตำแหน่งเป็นเบาะแสที่มีประโยชน์ Radical โดยทั่วไปจะอยู่ทางด้านซ้าย ด้านบน ข้างใต้ หรือล้อมรอบด้านนอก และคำที่พบบ่อยจำนวนหนึ่งจะครอบคลุมอักขระต่างๆ ในชีวิตประจำวันเป็นจำนวนมาก ได้แก่ Water Radical 3 หยด, Radical มือ, Person Radical, Tree Radical, Speech Radical, Heart Radical, Thread Radical และ Metal Radical การเรียนรู้ที่จะตั้งชื่อสิ่งเหล่านี้ทันทีทำให้การค้นหาทั้งบนกระดาษและดิจิทัลเร็วขึ้น
- แบ่งตัวละครออกเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดที่คุณจำได้ก่อนตั้งชื่ออะไรก็ได้
- ตรวจสอบขอบด้านซ้ายก่อน นั่นคือจุดที่ความหมายที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงมักตั้งอยู่
- ในการค้นหาแบบดิจิทัลที่รุนแรง ให้ทำเครื่องหมายสองหรือสามองค์ประกอบที่คุณแน่ใจ แทนที่จะค้นหาองค์ประกอบที่ถูกต้อง
- หากอักขระมีรูปร่างปิดล้อม โดยปกติแล้วกรงจะมีลักษณะรุนแรง
- สังเกตความรุนแรงเมื่อคุณจัดเก็บอักขระในรายการของคุณเอง มันทำให้การค้นหาครั้งถัดไปเร็วขึ้น
กล้อง ข้อความบนหน้าจอ และคัดลอกและวาง
การจดจำกล้องเป็นสิ่งที่เหนือชั้นสำหรับสื่อสิ่งพิมพ์ในโลกแห่งความเป็นจริง: เมนู ป้ายสถานี แบบฟอร์ม ซองยา วางโทรศัพท์ไว้ตรงหน้ากระดาษ ดึงคำทั้งหมดมาไว้ในกรอบแทนที่จะใช้อักขระตัวเดียว และรักษาแสงให้เท่ากัน ไม่สามารถคาดเดาได้กับการเขียนด้วยลายมือ ประเภทโลโก้ที่มีสไตล์ คอนทราสต์ต่ำ พื้นผิวโค้ง และข้อความแนวตั้งที่บีบลงในคอลัมน์แคบ
เมื่อข้อความอยู่บนหน้าจอแล้ว อย่าถ่ายรูปข้อความนั้น การคัดลอกข้อความดิจิทัลจะทำให้คุณมีอักขระที่แน่นอน ซึ่งจะขจัดข้อผิดพลาดในการจดจำโดยสิ้นเชิง และโทรศัพท์ส่วนใหญ่สามารถเลือกข้อความภายในรูปภาพบนหน้าจอได้เช่นกัน หากคุณสามารถเลือกได้ ให้เลือก; ถ้าเจ้ามองเห็นมันเท่านั้น จงรับรู้มัน หากอยู่บนกระดาษตรงหน้าคุณ ให้ใช้กล้อง คำสั่งซื้อดังกล่าวไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ และป้องกันการค้นหาที่ผิดพลาดส่วนใหญ่
- จับความทั้งคำ เนื่องจากการค้นหาอักขระตัวหนึ่งโดยไม่มีบริบทมักจะส่งคืนข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
- ถ่ายภาพข้อความแนวตั้งเป็นส่วนสั้นๆ แทนที่จะเป็นแถบยาวเส้นเดียว
- วางข้อความที่คัดลอกลงในพจนานุกรมโดยตรง แทนที่จะวางในช่องค้นหาทั่วไปเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สะอาดตายิ่งขึ้น
- บันทึกประโยคที่คุณพบคำนั้น ไม่ใช่แค่คำนั้น คุณจะต้องมีบริบทในภายหลัง
- สำหรับแบบฟอร์มหรือจดหมายอย่างเป็นทางการ ให้ถ่ายรูปทั้งหน้าก่อน เพื่อที่คุณจะได้ตรวจสอบเงื่อนไขอีกครั้งในภายหลัง
กำลังอ่านรายการที่คุณเข้ามา
| ส่วนหนึ่งของรายการ | มันบอกอะไรคุณ | วิธีการใช้งาน |
|---|---|---|
| ในการอ่าน มักใช้คาตาคานะ | การอ่านที่ยืมมาจากภาษาจีน | คาดว่าจะอยู่ภายในสารประกอบสองตัว |
| การอ่านคุน มักใช้อักษรฮิระงะนะ | การอ่านภาษาญี่ปุ่นโดยกำเนิด | คาดหวังไว้คนเดียวหรือจบด้วยฮิระงะนะ |
| แปลว่า ความมันวาว | แนวคิดหลักของตัวละครเป็นภาษาอังกฤษ | ให้ถือว่าเป็นคำใบ้ ไม่ใช่เป็นการแปล |
| คำทั่วไป | คำพูดจริงที่ตัวละครปรากฏ | นี่คือที่ที่คุณพบคำที่คุณกำลังอ่าน |
| จำนวนจังหวะและความรุนแรง | ตัวละครถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร | ใช้เพื่อยืนยันว่าคุณพบตัวละครที่ถูกต้อง |
| การอ่านชื่อ | การอ่านใช้เฉพาะในชื่อบุคคลและสถานที่เท่านั้น | ตรวจสอบที่นี่ทุกครั้งที่ตัวละครนั่งอยู่ในชื่อ |
ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดคือระหว่างความหมายของตัวละครและความหมายของคำ เงา เช่น สว่าง มือ หรืออากาศ อธิบายตัวละครอย่างโดดเดี่ยว และคำที่คุณกำลังอ่านอาจคลาดเคลื่อนไปไกลจากสิ่งนั้น อ่านคำตัวอย่างก่อนที่คุณจะตัดสินใจว่าคุณเข้าใจประโยค เนื่องจากคำตอบจะตอบคำถามที่แตกต่างจากที่คุณถามเล็กน้อย
ตัวละครหนึ่งตัว การอ่านหลายเรื่อง
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 生 | Nama | ดิบ, ไม่ปรุง |
| 生ビール | Nama bīru | เบียร์สด |
| 生きる | Ikiru | ที่จะมีชีวิตอยู่ |
| 生まれる | Umareru | ที่จะเกิด |
| 学生 | Gakusei | นักเรียน |
| 先生 | Sensei | ครู |
| 一生 | Isshō | ตลอดชีวิต |
ตัวละครตัวหนึ่งสามารถอ่านได้เป็นจำนวนมาก และนี่คือตัวอย่างคลาสสิก สังเกตรูปแบบมากกว่ารายการ: ยืนอยู่คนเดียวหรือตามด้วยฮิระงะนะ ต้องใช้การอ่านแบบพื้นเมือง ในขณะที่ในบริเวณนั้น จะเปลี่ยนไปใช้การอ่านแบบยืมมาซึ่งจะเปลี่ยนรูปร่างระหว่างเซและโชขึ้นอยู่กับคำ คุณไม่สามารถอนุมานได้ว่าข้อใดใช้จากอักขระเพียงอย่างเดียว ดังนั้นการอ่านจึงมาจากคำนั้นเสมอ
นี่คือเหตุผลว่าทำไมการเขียนอักขระตัวเดียวบนแฟลชการ์ดที่มีคอลัมน์การอ่านจึงทำงานได้ไม่ดี บันทึกคำที่คุณพบจริงๆ พร้อมการอ่านและประโยครอบๆ และปล่อยให้บทอ่านอื่นๆ ของตัวละครมาถึงพร้อมกับคำถัดไปที่ใช้คำนั้น
กับดักแบบผสม
ความล้มเหลวในการค้นหาที่พบบ่อยที่สุดไม่ใช่อักขระที่ผิด แต่เป็นหน่วยที่ไม่ถูกต้อง คุณพบกับตัวละครสองตัว ค้นหาตัวละครแต่ละตัว เพิ่มความหมายเข้าด้วยกัน และสร้างบางสิ่งที่เกือบจะถูกต้องจนยากจะสงสัย ในขณะเดียวกันสารประกอบก็มีการอ่านที่ลงตัวและความหมายที่ลงตัวซึ่งทั้งสองรายการไม่เคยกล่าวถึง
คำบางคำไปไกลกว่านั้นและอ่านตามที่กำหนดให้กับคำทั้งหมดมากกว่าอ่านส่วนของคำนั้น ดังนั้นจึงไม่มีการวิเคราะห์ต่ออักขระในปริมาณเท่าใด คำเหล่านี้เป็นคำที่ใช้บ่อยในชีวิตประจำวัน ไม่ใช่เรื่องคลุมเครือ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงสะดุดผู้เริ่มต้น
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| 大人 | Otona | ผู้ใหญ่ |
| 今日 | Kyō | วันนี้ |
| 明日 | Ashita | พรุ่งนี้ |
| 昨日 | Kinō | เมื่อวาน |
| 一人 | Hitori | คนหนึ่ง คนเดียว |
| 上手 | Jōzu | เก่ง เก่งอะไรสักอย่าง |
| 下手 | Heta | ไม่เก่ง ไม่ดีในบางสิ่งบางอย่าง |
| 果物 | Kudamono | ผลไม้ |
| 眼鏡 | Megane | แว่นตา |
ก่อนที่คุณจะแยกคำ ให้ลองใช้สตริงทั้งหมด หากพจนานุกรมส่งคืนรายการใหม่ทั้งหมดด้วยการอ่านเพียงครั้งเดียวและประโยคตัวอย่าง แสดงว่าคุณดำเนินการเสร็จแล้ว แบ่งออกเป็นอักขระตัวเดียวเฉพาะเมื่อทั้งคำไม่ได้ส่งคืนสิ่งใด และถือว่าผลลัพธ์เป็นสมมติฐานเพื่อยืนยันกับประโยคแทนที่จะเป็นคำตอบ
ถามคนว่าอ่านยังไง
การถามไม่ใช่เส้นทางแห่งความล้มเหลว มันเป็นเส้นทางที่ถูกต้องสำหรับชื่อ การเขียนด้วยลายมือ และสำหรับสิ่งใดก็ตามที่อยู่ในรูปแบบที่เป็นทางการ เพราะนั่นเป็นกรณีที่ซอฟต์แวร์คาดเดาได้ไม่ดี ผู้พูดภาษาญี่ปุ่นถามกันถึงวิธีการอ่านชื่ออย่างต่อเนื่อง ดังนั้นคำถามจึงไม่ทำให้ลำบากใจเลย
ชี้ไปที่ตัวละครในขณะที่คุณถาม และเจาะจงว่าคุณต้องการอะไร เช่น การอ่าน ความหมาย หรือคำเดียวกันที่เขียนด้วยอักษรฮิระงะนะ คำถามที่คลุมเครือจะได้คำตอบที่คลุมเครือ ในขณะที่การขอให้อ่านฮิระงะนะจะทำให้คุณมีบางอย่างที่คุณสามารถจดไว้และค้นหาในภายหลังได้
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| この漢字は何と読みますか? | Kono kanji wa nan to yomimasu ka? | คันจินี้อ่านว่ายังไง? |
| すみません、この字の読み方を教えていただけますか? | Sumimasen, kono ji no yomikata o oshiete itadakemasu ka? | ขอโทษนะ คุณช่วยบอกฉันได้ไหมว่าตัวละครตัวนี้อ่านว่าอย่างไร? |
| これは何と書いてありますか? | Kore wa nan to kaite arimasu ka? | นี่พูดว่าอะไรนะ? |
| お名前の読み方を教えてください。 | Onamae no yomikata o oshiete kudasai. | กรุณาบอกฉันว่าชื่อของคุณอ่านว่าอย่างไร |
| ひらがなで書いてもらえますか? | Hiragana de kaite moraemasu ka? | คุณช่วยเขียนเป็นฮิระงะนะให้ฉันหน่อยได้ไหม? |
| 意味も教えてもらえますか? | Imi mo oshiete moraemasu ka? | ช่วยบอกความหมายด้วยได้ไหม? |
| この単語はどういう意味ですか? | Kono tango wa dōiu imi desu ka? | คำนี้หมายถึงอะไร? |
| ゆっくり言ってもらえますか? | Yukkuri itte moraemasu ka? | คุณช่วยพูดช้าๆได้ไหม? |
| すみません、漢字がまだ読めません。 | Sumimasen, kanji ga mada yomemasen. | ขออภัย ฉันยังคงอ่านคันจิไม่ได้ |
| 「せい」ですか、「しょう」ですか? | "Sei" desu ka, "shō" desu ka? | มันคือ sei หรือ shō? |
| ありがとうございます。助かりました。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimashita. | ขอบคุณ นั่นเป็นความช่วยเหลือที่ดี |
คาดหวังคำตอบสั้นๆ มากกว่าคำอธิบาย สำหรับคำถามแรก คุณมักจะได้ยินเสียงอ่านของมันเอง เช่น 「かわ」です และสำหรับคำถามชื่อประมาณ 「たなか」と読みますหากการตอบกลับเร็วเกินไป การขอให้พูดช้าๆ จะได้ผลดีกว่าการถามอีกครั้ง เนื่องจากการถามคำถามซ้ำมักจะให้ความเร็วเท่าเดิมในครั้งที่สอง
ข้อควรระวังประการหนึ่งที่ควรรู้: การถามเพื่อนร่วมงานว่าจะอ่านนามสกุลของตัวเองว่าอย่างไรนั้นเป็นเรื่องปกติ แต่การขอให้คนแปลกหน้าอ่านเอกสารผ่านไหล่ของคุณนั้นไม่เป็นเช่นนั้น สำหรับสิ่งของที่เป็นส่วนตัว ให้ถ่ายรูปและค้นหาด้วยตัวเอง
พูดสิ่งที่คุณพบ
การค้นหาให้เสร็จสิ้นจะทำให้สูญเสียคุณค่าส่วนใหญ่ไปโดยเปล่าประโยชน์ พูดการอ่านออกเสียง จากนั้นพูดหนึ่งประโยคที่อธิบายสิ่งที่คุณพบ เพราะการสร้างคำครั้งเดียวจะช่วยแก้ไขได้ดีกว่าการอ่านข้อความซ้ำสองครั้ง บรรทัดเหล่านี้คือสิ่งที่คุณจะพูดอย่างแท้จริงเมื่อมีคนถามว่าคุณสามารถแสดงตัวละครออกมาได้หรือไม่
| ญี่ปุ่น | โรมาจิ | ความหมาย |
|---|---|---|
| この字は「なま」と読みます。 | Kono ji wa "nama" to yomimasu. | ตัวละครนี้อ่านว่า นาม |
| 熟語では「せい」になります。 | Jukugo de wa "sei" ni narimasu. | ในสารประกอบจะกลายเป็นเซ |
| 部首はさんずいです。 | Bushu wa sanzui desu. | อนุมูลคือซันซุย อนุมูลน้ำ |
| 画数は十二画です。 | Kakusū wa jūni-kaku desu. | มันมีสิบสองขีด |
| 読み方が二つありますね。 | Yomikata ga futatsu arimasu ne. | มีสองอ่านแล้ว |
| 辞書で調べてみます。 | Jisho de shirabete mimasu. | ฉันจะลองค้นหาในพจนานุกรมดู |
เก็บรายชื่อตัวละครสั้นๆ ที่คุณค้นหามากกว่าหนึ่งครั้ง พร้อมด้วยคำที่คุณพบและที่มาของประโยค การค้นหาซ้ำเป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่าจะต้องเรียนรู้อะไรต่อไป และรายการไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ ในการสร้าง เนื่องจากคุณกำลังทำงานอยู่แล้วในแต่ละครั้ง

